Stratégia Central start...
G-San, alig néhány perce hozzámvágott egy levelet, melyet úgy érzem nem szabad sokáig csak a magaménak tekinteni. Halljátok hát a szózatot, melynek végeredményeképpen egy teljesen új játékportál nyílik meg előttetek:
G-San, alig néhány perce hozzámvágott egy levelet, melyet úgy érzem nem szabad sokáig csak a magaménak tekinteni. Halljátok hát a szózatot, melynek végeredményeképpen egy teljesen új játékportál nyílik meg előttetek:
A Dán Retel.dk honlapra felpakoltak néhány mérési adatot, az ATI legfincsibb gyöngyszeméről, az R300-as forradalmi áttörésről. A tesztprogramok között található az AquaNox, a Quake 3, valamint a Serious Sam 2, a tesztrendszer pedig egy AthlonXP 2000+, a maga kis PC2700-as 512MB memóriájával. Érdemes megszemlélni... igencsak tanulságos!
A ProUnreal fórumain egy igen érdekes topic került elő (thanx GameStar.de). A jelek szerint az UT2003 aktuális verziójának igencsak izmos a gépigénye. Az Intel-nek küldött speciális változatot egy P4 2.53GHz, GF4 4600, és 512MB RDRAM specifikációjú gépen tesztelték. Nos, az eredmény elég mókás lett (sőt, inkább szomorkás), hiszen, míg a pályák nagy része képes volt 70 és 120 fps között futni, a botokat betéve már csak 10 és 50 fps közötti volt az átlag. Ha figyelembe vesszük, hogy a mai átlagjátékosnak távolról sincs ilyen gépe... hát elég szomorú jövőnek nézünk elébe.
Az Intel 845G chipset-tel szerelt gépek nem kevés fejfájást okozhatnak tulajdonosaiknak. Természetesen szó sincs hatalmas problémákról, csupán néhány, a játékosokat kellemetlenül érintő tényről. Az itt található játékok sajnálatos módon mind több-kevesebb problémával küszködnek egy 845G-vel szerelt gépen: Project IGI, Quake III Arena, Rollcage, The Sims, Small Soldiers, Sorry, Spec Ops 2: Green Berets, Spider Man The Movie, Starship Troopers, Thief Az Intel rögtön lépéseket tett az ügy érdekében, melynek eredményeképp hamarosan napvilágot lát majd néhány patch az imént említett játékokhoz.
A nagy hajtásban reménykedtünk, hogy nem kerül ki ez a hír a netre, ám a HW csapata ismét belenyúlt a jóba :) Lényeg, hogy készül egy újabb hazai alkotás, melyet a S.W.I.N.E. fejlesztői heggesztenek. Egyelőre csak a Panzers került elő (itt még képeket is megszemlélhettek belőle), ami csak egy dolog miatt nem teljesen szerencsés: a srácok készítenek egy másik gammát is, és egyelőre még nem dőlt el, hogy melyiket jelentik be hivatalosan elsőként (a kiadóktól függ). Na mindegy... a lényeg, hogy röpke két hetes szervezkedés áll már mögöttünk, melynek eredményeként hamarosan leigázzuk a csapat főhadiszállását és kihúzunk belőlük minden egyes információmorzsát. Erre már csak néhány napot kell várnotok :)
Friss hír a "Nem tudtam már mi hiányzott" rovatunkból: az Electronic Arts bejelentette a The Sims: Unleashed című fergeteges kiegészítőt az eredeti The Sims játékához. A számos új környezet, karrierlehetőség és szocreál élethelyzet mellett a fő újdonság mégis az, hogy virtuális családunkat megörvendeztethetjük egy kis ZeroC..., izé, háziállattal. Ha ennek eredményeképpen csökken a megunt, utcára kitett kutyák száma, leborulok az EA nagysága előtt.
De nem ám az alkohol, hanem a számítógépes, illetve videó játék állítják tudós japán kutatók (vagy kutató japán tudósok?!). A nemrégiben megjelent tanulmány szerint a túlzásba vitt ilyesfajta szórakozás a játékosokra elég rossz hatással van, mégpedig képtelenek koncentrálni, könnyen dühbe gurulnak és még kommunikációs problémájuk is támad. A rendkívül izgalmas kísérletekről és eredményeiről olvashattok a GameSpoton vagy akár közvetlenül a Mainichi Daily News-ban. Én nagyon megijedtem, gyorsan törlöm is a GTA-t.
Az ATi nemsokára a nagyközönség elé tárja legújabb (R300-as) chippel szerelt grafikus vezérlőét. A GPU órajele 315Mhz lesz, mely 15-tel több, mint a jelenleg kapható leggyorsabb GeForce4-es teljesítménye. Okosok szerint az új kártyákkal már gyerekjáték lesz 15.000 körüli 3DMark eredményeket elérni. Bővebb információkat az R300-as képességeiről itt olvashatsz. Mindenesetre, Mi kíváncsian várjuk az új, trónkövetelő ATi megjelenését.
A Matrox kiadta az első, internetről is letölthető meghajtócsomagot, nemrégiben debütált újabb grafikus megvalósításához, a Matrox Parhelia-hoz. A cég elmondása szerint ezen már nagyon sokat javítottak (szükség is volt erre, hiszen az első mérési eredmények szó szerint siralmasra sikeredtek...). Mivel még nem lehet a kártyát kereskedelmi forgalomban kapni, kifejezetten gyűjtőknek ajánlott ez az oldal...
Megnyitotta az SCi és a Privotal Games a kettejük közti barátság eredményének, a Conflict: Desert Storm-nak a hivatalos website-ját. A progi egy taktikai shooter, mely nemrég megtörtént valós történelmi eseményekre épül. A nyitás alkalmából az oldalra a szokásos alapértelmezett dolgokon kívül 3 új kép is felkerült. Klikkelj ide, ha érdekel.
Emlékeztek? A minap hírt adtunk arról, hogy online meg lehet rendelni, pontosabban licitálni lehet a Neverwinter Nights dedikált váltazataira, melyből összesen 2 darab van a világon. Nos, már véget is ért a "nagy verseny", melynek az lett az eredménye, hogy két elvetemült gamer arc, képes volt 1525, illetve 1625 dollárt adni értük! Hááááát, végülis, ha megtehetném...
Megszülettek hát a hivatalos díjak, az idei E3 legjobbjairól. Néhány eredményt alant, a teljes listát pedig itt szemlélheted meg!
Az AMD közleménye szerint egy Kernel bug miatt egy csomó Linuxban hibák jelentkeznek a legújabb Athlon XP és Athlon MP processzoroknál. A problémák leggyakrabban akkor kerülnek elő, ha AGP-s videokártya van a gépben. Az AMD már lépéseket tett a probléma megoldása érdekében, minek eredménye egy hamarosan megjelenő javító patch lesz.
Talán nem meglepõ, hogy az idei E3 legjobb hardvere díjat a Matrox legújabb reménysugara, a Parhelia-512 kapta. Ez nem a hivatalos díj, "csupán" a GameSpy és a PC.IGN meglátása szerint az elsõ. De miután más, korszakalkotónak mondható hardver bemutató nem volt, így valószínüleg a hivatalos végeredmény is ez lesz.
Az AGP 8X (vagy ahogy az Intel hívja: AGP 3.0) hamarosan megkezdi hódító útját. Őszre már tele lesz a videokártya piac a 8X AGP-t támogató modellekkel. Hogy ez mennyire jó nekünk? Nos, a 4X AGP 2-3%-os teljesítménynövekedést eredményezett és valószínűleg utódja se fog sokkal többet. A mostani 1024Mbyte-os sávszélességet nem sok játék használja ki, miért van szükség tehát 2048Mbyte-osra? A választ valószínűleg nem sokan tudják, mindenesetre itt találhatsz némi információt a témáról.
A német illetőségű Pro Gamer is elbeszélgetett az E3 alatt Bill Roper-rel, a Warcraft 3 egyik főgurujával. Az interjú eredményeképpen kellemesen nyugtázták, hogy Bill bácsitól sikerült elszedniük egy szerény kis videót a termékről. Klikkelj ide, ha érdekel.
Míg a legtöbb fejlesztő számára a nyár egy kis kikapcsolódást jelent az év többi részében zajló folyamatos hajtás mellett, addig a Rage-nél szó sincs pihenésről, gőzerővel dolgoznak két nyáron megjelenő Xbox-os címen. Ennek első kézzel fogható eredménye, hogy beindult a hivatalos Gun Metal website. Napvilágot látott még két video is, az egyik az előbb említett Gun Metal-ból, ezt itt találjátok, míg a Crash című progi trailer-ét innen tudjátok lerántani.
Az E3 izgalmai után holnap sokunk számára újabb dózis érkezik a 2002-es futball-világbajnokság képében. Hogy mégis, hogy kapcsolódik ez az informatikához? Egy focirajongókból álló informatikuscsapat vette a fáradtságot, és 2000-szer lefutatta egy külön erre a célra épített gépen a világbajnokság modelljét az esélyek figyelembevételével. Az eredmény a következő: a szimuláció szerint a Brazil válogatott az olaszokat kiütve ötödször emelheti a magasba a trófeát. A harmadik Argentína, míg a negyedik helyezett Spanyolország lesz. Kíváncsian várom mennyire válik majd be ez a jóslat, ha megvalósul akkor fogadják elismerésemet a gépek, ha nem, akkor ismét bebizonyosodott, hogy egy masina mit sem ér a sporteredmények megjósolásakor. Egyéb infókat itt találhatsz.
A Tweakers Guide készített egy kis beszámolót a DirectX 9-cel való első tapasztalatokról. A első benyomások alapján az új DirectX bétája nem lett sokkal gyorsabb az elődöknél, ellenben elég sok probléma van még vele. Egyik tesztprogramban sem ért el kiugróan magas eredményeket, viszont nem egyszer előfordultak fagyások, grafikus hibák. Ezek a végleges verzióban már nyilván ki lesznek javítva, melyre már nem kell sokat várni.
A hazai fejlesztésű Insane kiadója, a Codemasters elárulta, hogy milyen érdekességekkel szolgál majd az idei E3-as játékkiállítás előtt és alatt az internetes oldalán. Alant láthatjátok a pontos felsorolást, melynek "eredményét" itt szüretelhetitek majd le:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)