Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1971

[PATCH] Loco Mania

Hír | 2006.05.18 16:53

A Ligthouse Interactive a napokban több patchet is kiadott játékaihoz. A mostani hírben a Loco Maniáról ejthetünk szót, ehhez érkezett meg ugyanis a játék első javítása. Az 1.1-es tapasz csupán 1 megát nyom, így meghökkentő változtatásokat nem okoz a programban. Aki meglesné a changelogot, vagy töltené a patchet, az erre kattanjon.

'Reggelt...

Hír | 2006.05.18 06:45

Kellemes reggelt mindenkinek. Ajánlom figyelmetekbe a tegnap felkerült Így telt nálunk az E3... című cikkünket, melyben láthattok néhány érdekességet. Ajánlott egy esernyőt mindenkinek a hóna alá csapni, aztán még megnézni a reggeli híreinket, mert bizony ilyenkor is kerülnek még elő E3-as trailerek.

Kovács kapatosan botorkál haza. Látja, hogy a lépcsőházban fekszik valaki. - Hol lakik, jóember? - kérdezi segítőkészen. - Egy emelettel feljebb, balra. Felcipeli a sorstársát, kinyitja a baloldali ajtót, beteszi a férfit. Utána visszamegy a földszintre. Megint lát ott valakit. Megkérdezi: - Hát maga hol lakik? - Egy emelettel feljebb, balra. Felcipeli őt is, kinyitja az ajtót, belöki. Megint lemegy. Megint fekszik ott valaki. Kovács most már dühös: - Csak azt ne mondja, hogy maga is egy emelettel feljebb, balra lakik! A férfi nehézkesen feltápászkodik. - De igen, és ha még egyszer belök a liftaknába, pofán vágom.

[PATCH] Wings Over Vietnam

Hír | 2006.05.17 21:48

A Third Wire Productions újabb patchcsel örvendezteti most meg a Wings Over Vietnam című harci szimulátor szerelmeseit, mely a játékot a 05.15.06-os verzióra frissíti. A különlegesség az, hogy az imént megírt patchről szóló hírhez hasonlóan ezúttal sem iktattak be különösebb frissítéseket, csupán szeretnék utolérni önmagukat, ám aki ennek ellenére mégis letöltené a tapaszt, az erre fáradjon.

[PATCH] Keepsake v1.6

Hír | 2006.05.17 18:53

A Lighthouse Interactive kiadta a Keepsake című kalandjáték legújabb javítását. Az 1.6-os verzió számos újítást hordoz. A tapasz megközelítőleg 30 megára hízott, és némi új tartalmat is magában hord. Akit érdekelne a changelog, vagy töltené a patchet, az erre a linkre kattanjon.

A Da Vinci kód filmkritika

Hír | 2006.05.17 17:10

Bad Sector volt olyan jó, és még a világpremier előtt egy nappal leírta tapasztalatait és véleményeit a holnap moziba kerülő, "A Da Vinci Kód" című filmről. Érdekes olvasmány, mozirajongóknak mindenképpen érdemes csekkolni!!!

"A regény óriási érdeme, hogy hihetetlenül sok kultúrális és történelmi információt (vagy akár félinformációt - mindenki döntse el magában, hogy mennyire hisz Dan Brownnak...) sűrít a profin felépített cselekménybe. Ezt filmre vinni rendkívül nehéz vállalkozás és Horward elismerést érdemel, hogy úgy tudta oldalról oldalra Brown könyvét a filmvásznon megjeleníteni, hogy gyakorlatilag szinte semmit sem változtatott rajta."
Erre tessék »

'Reggelt...

Hír | 2006.05.17 08:20

Szebb reggelt mindenkinek! No kérem, szép lassan felébredünk E3 utáni pihenő fázisunkból, és igyekszünk egy kis szösszenetet összeállítani az eseményekről - statisztika, tapasztalatok, vélemények, ilyesmi. Mindeközben persze készítjük saját kis E3-as videóösszeállításunkat, melyben ender és Bad Sector los angelesi "életútját" szemlélhetitek meg. Ja, és persze vannak ma is hírek, dehát ez természetes :) Mindjárt hozom őket.

- Mi az abszolút hülye vicc? - 10 baba 1 kukában. - És mi a morbid vicc? - 1 baba 10 kukában.

[MOVIE] CRYSIS DZSUNGEL SZIGOR!!!

Hír | 2006.05.16 19:36

Egy igen igen szigorú videóról adott hírt Lazy (köszönet érte). A mindenki által méltán bálványozott Crysis egy rakat dzsungeles jelenetét prezentálja, egyenesen az E3 helyszínéről. Sajnos a minőség hagy némi kívánnivalót maga után, de még így is félelmetesen látványos. A lombok lengedeznek, a fák dőlnek ide-oda, a fa törzse ott törik ketté ahol lőjük, és még sorolhatnám az olyan látványeffekteket, melyeket játékben soha az életben nem tapasztalhattunk. A videó kellően hosszú, 9 perc 14 másodpercben láthatunk csodát!!! ERRE TESSÉK:

[PATCH] SÖLDNER

Hír | 2006.05.16 15:40

A SÖLDNER hivatalos oldaláról letölthetővé vált a játék legfrissebb javítása, mely a 33671-es verzióra frissíti a játékot, valamint egy újabb szerver kliens is elérhetővé vált. A fejlesztők szerint a tapasz nem sokban befolyásolja a játékot, csupán egy verziófrissítésre kerül sor, miután több játékosnak már olyan verziója volt meg a játéknak, mely az adatbázisukban nem szerepelt megfelelően, így ezzel kívánják orvosolni a problémát.

[PATCH] Star Wars: Empire at War 1.04 + map editor

Hír | 2006.05.16 06:33

Befutott a Star Wars: Empire at War legfrissebb, 1.04-es tapasza. A LucasArts gondolván egyet, nem csak ezt a patchet adta ki, hanem az RTS pályaszerkesztőjét is. A változtatások listája, a javítás új tartalma és minden egyéb infó elérhető ezen az oldalon, a tapasszal és a pályaszerkesztővel együtt.

[PATCH] Blitzkrieg II v1.5

Hír | 2006.05.16 06:27

A CDV kiadta a Blitzkrieg II első hivatalos javítását, melynek verziószáa 1.5-ös. A tapasz néhány multizás közben előforduló hibát orvosol. Mérete 110 megabájt, így feltételezhetően a korábbi, nem teljesen hivatalos patcheket is tartalmazza. Ezekről és a mostaniról további infó, valamint letöltés itt.

[PATCH] Stubbs the Zombie v1.0.2

Hír | 2006.05.12 12:16

Az E3 közepette megérkezett a Stubbs the Zombie legújabb javítócsomagja, az 1.0.2-es verziószámú tapasz. A horror-TPS patche megjavítja a save game funkció átkait, összefoltozza néhány kényes helyen a pályákat, és további hibákat is orvosol. A tapasz letöltéséért erre tessék...

Hellgate London - A démonok is DirectX 10-ben!!!

Hír | 2006.05.11 22:49

A Crysis bemutatása után az NVIDIA a mai napon bejelentette, hogy a Flagship Studios első alkotása a Hellgate: London is DX 10-es grafikával muzsikál majd, valamint benne lesz az elsők között, amik a Havok FX fizikai motorját használják, melyekhez bizony nagy szükség lesz az NVIDIA GPU-ira. Elmondták, hogy még az E3 ideje alatt láthatunk valamit az NVIDIA-Flagship Studios együttműködésből, vagyis megtekinthetjük, hogy mire képes a Havok FX, megspékelve a Microsoft ShaderModel 3.0-ás technológiájával, valamint a DirectX 10-zel. Bill Roper a Flagship Studios vezérigazgatója elmondta, hogy az NVIDIA tapsztalata nagyot dob a játék minőségén. Technikáinak köszönhetően kevesebbet kell foglalkozniuk a legalapvetőbb dolgok megalkotásával, így több időt tudnak fordítani a játék valódi mivoltjára, megalkotni az effekteket és tökéletesíteni a látványt.

[PATCH] Ghost Recon: Advanced Warfighter

Hír | 2006.05.11 19:47

Megérkezett a Ghost Recon harmadik részének első javítása. A patch egyből 1.06-ra turbózza föl a Ghost Recon: Advanced Warfightert, amely ezután mégkevesebb problémával díszeleg gépünkön. A tapaszt mindenképp érdemes fölpakolni. Letöltésért erre tessék...

WoW: Burning Crusade exkluzív beszámoló

Hír | 2006.05.11 09:41

Két lelkes és tapasztalt kollégánk, Bad Sector és ender már belevetették magukat az E3 forgatagába. Mondanunk sem kell, hogy rögtön a Blizzard standja felé vették az irányt (ehhez már skill sem kell, mondhatni elemi ösztön! :D). Ender aztán gyorsan le is írta gondolatait, amit most megosztunk Veletek.

Sam Suede: Undercover Exposure - A nagy visszatérés

Hír | 2006.05.10 14:35

A Leisure Suit Larry sorozat alkotója, aki volt szerencsés a Sierra Online Networknél is dolgozni, Al Lowe most szépen csöndben visszatér a játékfejlesztés világába. Al Lowe néhány évvel ezelőtt vonult vissza a játékdizájn gyönyörű világába, míg Ken Wegrzyn fel nem kereste egy fantasztikus ötlettel és rá nem vette, hogy legyen az újonnan alapult iBase Entertainment egyik alapító tagja. Jelenleg a srácok keményen dolgoznak első alkotásukon a Sam Suede: Undercover Exposureön. Úgy gondolják az iBase feladata nem csak egyszerű már meglévő játékok klónjainak elkészítése, hanem teljesen egyedi alkotások megteremtése. Ennek megfelelően a Sam Suede egy olyan akció játék, melyben a már korábban megszokott elemeket, mint erőszak és brutalitás teljes mértékben lecserélik, sokkal inkább a poén veszi át a fő mozgató elem szerepét, megalkotva ezzel a komikus akció műfaját. Az akció szerelmesei természetesen megtalálják a nekik megfelelő kihívásokat, kalandokat. A különbség az, hogy karakterük kissé ostoba, ám annál szexisebb, nem fog véres mészárlásokat produkálni sokkal inkább kihasználja a terep adta lehetőségeket és inkább megbújik, ám ha harcra kerülne a sor, ő jól megtapossa ellenfelét és tovább áll. Rengeteg megoldandó rejtély lakozik a játékban, melyre még egy pluszt rárak az MI, ami sokszor igazán megnehezíti a feladatok teljesítését. Sam karaktere pedig cseppet sem hasonlítható majd Larry Lafferty személyéhez, hiszen Sam nem egy hétköznapi ember hírében áll. Igazán különleges egyén, akinek egyik pillanatról a másikra szakadnak nyakába a gondok, mikor az Ecstasy-szigetre tett kiruccanása balul sül el, hiszen a tábor tulajdonosát megölik. A játékról még annyit érdemes tudni, hogy rengeteg párbeszédes jelenet lesz benne, melyek egész profi módon lesznek kivitelezve, komoly választás elé állítva sokszor a játékost. A tervek szerint az iBase első játéka valamikor 2007-ben érkezik a kedvenc konzolokra és PC-re egyaránt.

[MOVIE] DX10-es játékok - Prezentáció!!!

Hír | 2006.05.10 00:21

Itten van még egy csöpp összeállítás, melyben a DirectX 10-es játékok közül szemlélhettek meg néhányat. Ebben a videóban láthatunk némi friss jelenetet az Age of Conan-ból, a Flight Simulator X-ből, valamint a Crysis-ből (nem ugyanazt, mint az előbbi hírben). Örömmel tapasztalhattuk tehát, hogy a Microsoft igenis nagy figyelmet szentel a PC-s dolgokra is!!! Íme a videó:

Sam & Max - epizódikus kontent várható!

Hír | 2006.05.09 06:43

A GameTap csapata egyre jobban tetszik nekem :) A Telltale-lel karöltve kitalálták, hogy az egykor igen sikeres kutya és nyúl duó, vagyis Sam & Max nem csak egyszerű folytatásként tér vissza közénk. A mostanában egyre népszerűbb, epizódikus megjelenéssel adják majd ki, folyamatosan amíg van rá igény. Idén már kint is lesz az első, és már most tudják, hogy további néhány epizód biztosan lesz. Ha esetleg nem ismernéd a játékot: a régi, jó öreg, korábban sokkal minőségibb játékokat alkotó LucasArts egyik legjobb kalandjátéka volt. Egy kutya és egy nyúl kalandjairól szól, akik egyébként igencsak csetlő-botló magándetektívek. A korábban is kedvelt point-and-click elvet követte, és a legjobbak a poénjaik voltak. Az idei E3-on elméletileg kapunk róla egy videót is, és kiderül, hogy mennyire sikerült újra megragadni a régi fílinget.

Uru Live - visszatér halottaiból!

Hír | 2006.05.09 06:13

Még 2004 februárjában a Ubi Soft úgy döntött, hogy a nem túl nagy sikerre való tekintettel leállítja az URU Live-ot, mely az Uru: Ages Beyond Myst online játszható változata volt. A GameTap elárulta, hogy a szolgáltatás igenis él, és mivel mostmár sokkal több felhasználónak van rendes netelérése, ezért folytatni szeretnék a működést. Annak érdekében, hogy ne is unják meg az esetleges "új" játékosok, a kiadó és a fejlesztő folyamatosan, epizódikus megjelenésben friss tartalommal tölti majd meg. Hamarosan újabb hírcsokor érkezik, melyből kiderül, hogy hogyan is lehet vele újra nyomuln!

Újabb World of Warcraft problémák adódtak

Hír | 2006.05.08 12:32

Több játékos is arról panaszkodik, hogy egyre nehezebben tud csatlakozni a World of Warcraft szervereihez, mások pedig játék közben tapasztalnak hosszabb-rövidebb akadozásokat, sőt a játék világának bizonyos elemeinek hirtelen eltűnéséről is beszámoltak. A fenti jelenségek okaként a szerver problémákat jelelölte meg a Blizzard, persze mindez nem ilyen egyszerű. A World of Warcraft 2004. novemberi indulása óta folyamatos népszerűségnek örvend. Mostanság nagyjából hatmillió aktív előfizetői táborral rendelkezik, akik mind Azeroth világában szeretnének elmerülni - s ha már egyszer fizenek érte, jó lenne mindenféle fennakadások nélkül tenni ezt. A legtöbb gond a bejelentkezésnél adódik, ami akár hosszú percekig vagy akár órákig is eltarthat, míg maguk a küzdelmek néha jóval rövidebbek. Mindez a túl nagy játékosszám miatt lehetséges, ami annál frusztrálóbb, minél többen szeretnének egy csoporthoz csatlakozni. A késve történő belépés pedig néhol azt eredményezi, hogy az interaktív világ egyes elemei nem jelennek meg helyesen, vagy egyáltalán. A panaszokra Shane Dabiri, a Blizzard játékfejlesztő csapat vezető producere reagált a fórumon. Elmondta, hogy a World of Warcraft összesen 336 birodalomból áll Észak-Amererika és Európa területén, amihez további 22, illetve 30 tartományt adtak, hogy elősegítsék a növekvő populáció által támasztott igények kielégítését. Terveik között szerepel továbbá, hogy külön díj ellenében a játékosok átköltözhessenek egyik szerverről a másikra. Mindez nagyjából május végére valósulhat meg.

Nem mindenhol sikeres az NCsoft

Hír | 2006.05.06 15:44

A koreai, MMO játékokra specilizálódott NCsoft játékkiadó nyilvánosságra hozta 2006-os első üzleti negyedévének pénzügyi adatait, melyből kiderül, hogy az ázsiai eladások továbbra is növekednek, ugyanakkor az észak-amerikai és európai térségben bevételcsökkenés tapasztalható. A vállalat összes bevétele a fenti időszakban elérte a 66 millió eurót, melynek túlnyomó többsége Dél-Koreából származik (46,4 millió euró), s mindemellett a Japánban eladott játékok mértéke is nőtt mintegy 40%-kal. Ezzel szemben az Egyesült Államokban 57%-kal, míg Európában 50%-kal kevesebb NCsoft-terméket értékesítettek, mint egy évvel korábban. A vállalat vezetősége azonban nem keseredett el, előrejelzésükben is szerepelt ugyanis az első negyedévi visszaesés, amit az elöregedett termékkínálattal magyaráznak. A City of Heroes és City of Villains mellett a Guild Wars eladásai is drasztikus mértékben lecsökkentek. Véleményük szerint a második negyedévben megindulhat a lassú növekedés, hiszen nemrég debütált a Guild Wars: Factions, illetve az Auto Assault.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)