Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1618

[MOVIE] Doom 3: RoE

Hír | 2005.02.25 10:56

Úgy van kérem szépen tisztelettel! Megérkezett az első videó, a Doom 3: Resurrection of Evil-ből, vagyis az első hivatalos kiegészítésből. Az id Software és a Nerve Software közös munkája nem lesz kevésbé hatásos, mint az eredeti játék volt, de azért már tényleg megjöhetnének az első D3 engines egyéb játékok is... A videó megtekintése egyébként kötelező!!!

Unreal Engine 3 a GDC-n

Hír | 2005.02.24 20:19

Idén is megrendezésre kerül a GDC, avagy a Game Developers Conference. Március 9-11 között kerül rá sor, újfent San Francisco mesés városában. Az Epic Games elárulta, hogy újabb finomság hegyek kerülnek bemutatásra a rendezvény keretein belül az Unreal Engine 3-ról - és persze mindebből majd a netre is csepegtetnek. Három előadó prezentálja majd a lehetőségeket, mit lehet és mit lehet majd megcsinálni a motorral. Szerintem érdekes lesz, is szerensével az egészről lesz videó :)

[DEMO] SWAT 4!!!

Hír | 2005.02.23 09:30

Itt hozom a második királyságosságot mára! A különleges alakulat élén terrorista elhárítással töltöd mindennapjaidat. Az Unreal engine egy továbbfejlesztett változata gondoskodik az élményről. Legfontosabb a csapatmunka, itt bizony nem lehet kvék-szerű magánkommandós mutatványokat tolni. A játék szerintem nagyon jó, feltétlenül próbáljátok ki mindannyian! Már, hogy a fenébe ne lenne lokálban? :) Thanks Kwark, PunkZoli. Erre tessék:

U-Engine 3 MMOFPS!

Hír | 2005.02.17 09:17

Ezekben a pillanatokban került elő a legelső olyan játék, mely a nem kicsit látványos Unreal Engine 3-ra épül. Az alkotó a kóreai Webzen, akik egy MMOFPS (akárcsak a Planetside) fejlesztésén szorgoskodnak. A játék neve Huxley lett, és előreláthatóan 2006-ban jelenik majd meg. Egyelőre nem lehet tudni, hogy a világ minden táján kijön é, avagy csak náluk. Addigis itt van három képecske, szerintem nem olyan nagyon rossz :) Thanks Beyond Unreal.

Stalingrad GOLD

Hír | 2005.02.15 18:41

Újabb második világháborús stratégia került aranylemezre a mai napon. Ezúttal a Blitzkrieg módosított enginejére épülő Stalingrad készült el, melyben 1942 júniusa, és 1943 januárja között játszhatjuk újra a történelmet. A hivatalos európai megjelenés 2005 március, valamivel később pedig várható egy különleges kiadás némi extrával - a gyüjtőkért mindent. Ha bővebben is olvasnál róla, csekkold az oldalát itt.

[DEMO] UC: A World Apart

Hír | 2005.02.11 18:00

Befutott az Universal Combat: A World Apart kipróbálható demója. Nos, azt távolról sem lehet elmondani erről az FPs játékról, hogy szép... sőt. Pedig oly büszkén jelentették korábban, hogy egy megújult grafikus enginere épül, ilyen-olyan effektusok tömkelege lesz benne. Ok, ez mondjuk igaz is, de azért ez még nem minden. A játékmenet persze ettől függetlenül lehet kolosszális, akit érdekel, a 220 megás fájlt innen töltheti.

Delta Force: Reloaded - szappanopera

Hír | 2005.02.08 10:14

Nem is igazán lepődöm meg azon, hogy a Novalogic egy újabb Delta Force játékon dolgozik. A Reloaded a már jól ismert új engine továbbfejlesztett változatára épül - meglepő módon :) Nem kevesebb, mint 20 küldetésen keresztül kell gyakni, az FPS szerelmesek legnagyobb örömére. Még co-operative mód is lesz benne, természetesen a multi mellett. Deathmatch, King of the Hill, Team King of the Hill, Team Deathmatch és Capture Flag módok egészítik ki a többjátékos mókát. A cég fejleszt egy úgynevezett Cheat Crackdown eljárást, mely segíti a csalók könyebb elfogását és kidobását a játékból. Egyelőre még nem tudni, mikor érkezik meg a végleges verzió.

Unreal Engine 3 liszensz a Midway-nél

Hír | 2005.02.02 19:24

A Midway Games ma bejelentette, hogy megvásárolta az Epic-től az Unreal Engine 3 technológiát. Így, e kiadó későbbi játékaiban, már ennek a motornak az effektusaitól juthatunk el a "grafikus orgazmusig":) Személy szerint én már roppantul várom az első olyan gammát, ami erre az enginere épül.

EuroCops - komoly' akciózás!

Hír | 2005.01.25 09:51

A Seriously oldalán elsőként érkeztek infók a CrazyFoot friss fejlesztéséről. Az EuroCops a Croteam féle Serious Engine-re épül, mely annó a Serious Sam játékokat is táplálta. Szemmel láthatóan nagyon sokat fejlesztettek már rajta, sokkal életszerűbb, mint volt. A játék egyébként egy third-person akciójáték leszen, afféle Rainbow Six, SWAT stílusban. Akit érdekelnek az első képek, galériánkban máris megszemlélhetőek:

[MoD] Duke Nukem: Source

Hír | 2005.01.17 09:28

Duke Nukem. Kinek mit jelent ez a név? Számomra a játéktörténelem egyik legjobb témáját, melynek első 3D-s megvalósítása volt az FPS-ek egyik legjobb pédánya. Lassan egy évtizede hitegetnek minket, hogy készül a Duke Nukem: Forever, de néhány képen és videón kívül nem sok került eddig közkézre. Most azonban néhány lelkes arc az egykori Duke Nukem 3D-t alakítja át, egészen pontosan Source engine támogatással. Van még mit dolgozni rajta, de van egy olyan érzésem, hogy ennél több Dukera egyhamar (vagy talán örökre) senki sem számíthat. Thanks HL2World.com

Divinity 2 - Gamebryo alapokon

Hír | 2005.01.07 23:47

A Larian Studios csávókái megállapodtak az NDL-lel, így a készülő Divine Divinity 2-t az általuk kreált Gamebyro engine táplálja majd. Mit is lehet tudni erről a motorról... nos, csak néhány nevet említenék: Sid Meier's Pirates, Dark Age of Camelot, Playboy: The Mansion, Empire Earth II. Ezek és az itt felsorolt játékok mind ezzel a motorral készülnek. Továbbá az is köztudott, hogy a játék motorja még kiegészl a SpeedTree technológiával, theát annyira nagyon csúny tényleg nem lesz :)

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

Conspiracy - WoMD drágaszág

Hír | 2004.12.08 20:34

Egy most meg nem nevezett előadó hasonló című száma alapján készül egy játék. Vagy nem? Na jó, az igazat megvallva nem valószínű, hogy egy dal alapján játékot készítsenek, de ki tudja? :) Mindenesetre tagadhatatlanul van itt egy kis friss hús, egyenesen a Worthplaying-ről. Játékmenetét tekintve FPS, grafikailag pedig... majd meglátjuk, mit hoznak ki a készítők a Fire Warrior nevű engine-ből. Mindenesetre elmegy :) További infók a fenti linken, megjelenés 2005 márciusában. Ja, egyébként az alcím Weapons of Mass Destruction, aki esetleg nem jött volna rá a rövidítésből :)

[MOVIE] Stronghold 2

Hír | 2004.12.04 13:53

A Stronghold 2 rajongi tábor is örülhet! Az igen szemrevaló stratégiából is érkezett új videó ezen a napos kora-délutánon. A játék folytatásában - meglepő módon nem csak a grafikai enginet cserélték le. Sokkal fejlettebb és jóval több kihívással teli küldetésben vehetünk majd részt. A fejlesztők elmondása szerint nagyon sok érdekes, és teljesen új multiplayer lehetőségünk is lesz, melyekről egyelőre nem nagyon akarnak beszélni - biztosan azért, nehogy mások, még a megjelenés előtt lenyúlják a jó kis ötleteket... A videót alant tölthetitek.

Xpand Rally autótúl'

Hír | 2004.12.03 09:33

A Techland a közelmúltban fejezte be Xpand Rally nevű autós játékát. A Chrome továbbfejlesztett grafikus enginejére épülő kicsike egészen jól sikerült. Azóta azonban biztos rengetegen végigjátszottátok, és újabb tartalomra van szükségetek. A most megjelent Car Importer Tool segítségével buherálhatjuk az autók paramétereit, és 3DSMAX-be is átalakíthatjuk mindet. Akit érdekel, innen töltheti.

ATI X850 BEJELENTÉS!

Hír | 2004.12.01 11:59

Várható volt, hogy az ATI sem ül sokáig a babérjain. Igen komolyan rágyúrtak a témára, és tovább bővítették az X8xx-es családot (melynek hivatalos bejelentése ebben a percben engedélyezett). A legújabb szerzemények, nem meglepő módon PCI Express-es alapokon nyugszanak. Lássunk némi tömény adatmennyiséget (az árak az ATI saját árait prezentálják, ez kis hazánkban természetesen változhat):

Kártya
ChipR430R430R480R480
Chip órajel (MHz)390400520520 (540)
Memória órajel (MHz) 70098010801080 (1180)
Memória típusDDR1GDDR3GDDR3GDDR3
Mem. mennyiség (MB)128 MB256 MB256 MB256 MB
Pipeline12161216
Vertex shaderek6666
CsatolófelületPCI ExpressPCI ExpressPCI ExpressPCI Express
Ár (Euro)300350-400400500 (550)
Ha esetleg a további technológiai érdekességekre is igényt tartanál, felhívnám a figyelmedet erre a linkre. Feltettem oda az ATI prezentációjának PDF kivonatát, melyben több oldalok keresztül regélnek a jóemberek.

X800 XTX850 XT
Sokkal érdekesebb dolgot is adok! Már láthattatok néhány képet a CryTEK új enginejéről, a még fejlesztési fázisban lévő ínyencségnek egyszerűen azt a nevet adták, hogy The Project. Ez az, ami szerintem egyértelműen a Far Cry 2, noha még semmilyen hivatalos bejelentés nem érkezett. A lenti képekből látható, hogy ez bizony nem piskóta! Ja, és elárulnám, hogy a nálunk letölthető állomány nem egy videó, hanem maga a progi :)

S.T.A.L.K.E.R engine maj'nem kész!

Hír | 2004.11.20 19:58

Ahogy azt ezen a fórumon olvasni lehet, a S.T.A.L.K.E.R-t meghajtó X-Ray Engine decemberben elkészül. Ez mindenképp jó hír, hiszen közeleg a megjelenés :) A fejlesztők váltig állítják, hogy a játék 2005 májusában ha törik, ha szakad a boltokban lesz! Örvendjünk hát!

A CryTek újra alázni készül!

Hír | 2004.11.19 20:14

Miért érzem úgy, hogy a háttérben igencsak erősen fejlődik már a Far Cry 2? Hát, nem is tudom. Talán mert a CryTek most először adott életjelet a továbbfejlesztett enginejéről, melyből bizony elég sok árulkodó nyom van. No persze azt sem lehet ráfogni a grafikus motorjukra, hogy pocsék :D A részletesség szerintem mindennek odaver! Néhány kép alant, a teljes felhozatalt (összesen 50 kép!) itt találhatjátok. Thanks Mike from SpyNEWS.

[DEMO] Worms Forts: Under Siege

Hír | 2004.11.11 11:08

Igen, nagyon jól tudom, hogy volt már egy Under Siege demó, de ez most valami egészen új, valami puha, valami jó illatú... hmmm, kicsit elkalandoztam volna? Szóval a második demóban egy újabb pályát szemlélhettek meg, némileg foltozgatott engine kiséretében. Akit érdekel, töltse innen.

[DEMO] Settlers V!!!

Hír | 2004.11.10 19:46

Ki ne ismerné a Settlers-sorozatot? Kicsi emberek szaladgálnak a térképen, mindenki szorgoskodik ezerrel, mi pedig irányítjuk a gazdaságot, építkezést én - nekm utolsó sorban - a katonaságot. A sok epizódot megért izometrikus "ál-3D" motort a fejlesztők egy csilli-villi engine-re cserélték. reméljük, ez nem viszi el ajó öreg telepes fílinget. Hogy ez kiderüljön, itt az első demó! A dolog egyetlen szépséghibája az, hogy német nyelvű.

Update: Egy videó is kijött! Katt alant:!

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)