Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1468

The Godfather késés

Hír | 2005.07.14 23:59

A Worthplaying csapata jelenti, hogy az EA eltolta a mindenki által jól ismert maffia film trilógia, a The Godfather játék változatát. Pontos megjelenési dátum most sincs, azonban a játék neve a negyedik üzletév negyedhez került amit Március 31.-én zárnak, tehát legkésőbb addigra megjelenik a játék.

Szerveződnek a kiberbűnözők

Hír | 2005.07.12 21:52

A McAfee által készített virtuális kriminológiai jelentés feltárja a számítógépes bűnözők hierarchiáját, valamint az általuk felhasznált új eszközöket. A McAfee szerint a kiberbűnözés vállfajai közül az adatlopás okozza a legnagyobb kárt, de a legnagyobb költséget a vállalatok számára még mindig a vírusok terjedése okozza. Az egyes felhasználók adatainak ellopásán túl a vállalatok titkos információi is lehetnek célpontok. Amíg a vírusok egyszerű bizonyítási kísérletekként kezdték, mára a bűnözők elsődleges eszközeivé váltak. Számos bűnöző gépek ezreit megfertőzve hoz létre "droidhálózatokat", amelyek ezentúl egységes támadások intézésére alkalmasak. Ilyen hálózatok már akár 200-300 dolláros óradíjért is bérelhetőek. Az internet ugrásszerű üzleti felhasználásának robbanásszerű megnövekedése szintén vonzó területté tette a bűnözök számára – 2004-re az e-kereskedelem 70 milliárd dolláros forgalmat jelentett, ami 24%-os növekedés 2003-hoz képest. A jelentés kitér az amatőr elkövetők professzionális virtuális bandákba szerveződésére is. 2000 előtt magányos bűnözők követték el a számítógépes bűncselekmények többségét, többnyire azért, hogy ismertséget vívjanak ki a virtuális világban. Az elmúlt években azonban az amatőrök mellett színre léptek a profi bűnözők is. Ennek oka a nagy pénzügyi nyereség, amelyet az internet segítségével viszonylag kis rizikó mellett elérhető. Az "Operation Firewall" fedőnevű akció során az amerikai és kanadai hatóságok 28 ember letartóztatását jelentették be hat országban, akik egy szervezett bűnözői csoport tagjai voltak. A csoport hitelkártyaadatokkal kereskedő weboldalakat üzemeltetett, összes 1,7 millió kártya adatait vették és adták tovább. "Ahogyan a vállalatok az egyre inkább hálózati és információalapú gazdaság felé fejlődnek, úgy nő a bűnözők előtt álló lehetőségek száma is, hogy kihasználják a hálózatok sebezhetőségét" -- mondta Chris Christiansen, az IDC program alelnöke. "A bűnözők kilétének és támadási módszereinek megértése nagyszerű betekintést enged a telepítendő biztonsági rendszerek és szabályzatok iránti igényekbe."

2006-tól repülőgépen telefonálni - OK

Hír | 2005.07.12 08:02

Noha már lassan egy hónapja lehet hallani a dologról, mostmár hivatalosan is bejelentették, hogy 2006-tól repülőgépen is lehet telefonálni. A közismert, új fejlesztésű vasmadarakat a piacra dobó Airbus és a Siemens közösen jelentették be, hogy egy olyan hálózat kifejlesztésén fáradoznak, mely egy szatelitegység jeltovábbítójával lehetővé teszi, hogy mobiltelefonáljunk a levegőben. Ennek a hírnek minden bizonnyal az üzletemberek örülnek a legjobban, nomeg az a cég, amelyik főszereplésével az ügyben várhatóan 1,6 milliárd dollárt fog kaszálni 2009-re a levegőben intézett telefonbeszélgetésekből.

Dragonshard késés

Hír | 2005.06.19 23:11

Szomorú hír a fantasy RTS-ek rajongóinak: A Liquid Entertainment által fejlesztett és Atari pénzelésű Dragonshard megjelenését eltolták, így az eddig tervezett Június helyett csak valamikor Szeptember magasságában fogja betámadni az üzletek polcait.

Hollywoodi pénzeszsák

Hír | 2005.06.10 10:29

Ismét nem fizetett üzleti hír következik. A hollywoodi illetőségű Screen Actor's Guild (SAG), és az American Federation of Television and Radio Artists (AFTRA) hosszas huzavonát folytat a számítógépes játékok ellen, aminek a lényege az, hogy a színészeknek több pénz járna azért, hogy szinkronizálják egyik-másik játékos karaktert. Úgyhogy szerintem lassan el lehet felejteni, hogy híres színészek hangját halljuk vissza a játékokban. Köszi.

DICE NY - Game Over

Hír | 2005.06.08 22:56

Figyelem, (sajnos) nem fizetett üzleti hírünk következik. Történt ugyanis, hogy a Digital Illusions (továbbiakban DICE) anno felvásárolta a Trauma Studios nevezetű New Yorkban székelő fejlesztőbrigádot. Most meg, csodák csodájára... bezárja. Természetesen az ott dolgozó 12 ember állást kapott a cég svédországi irodájánál. Na köszi :) De hogy miért történt ez a lépés? Valószínűleg a licenszjogok megszerzése volt az elsődleges cél, nem pedig egy tucat amcsi srác felvásárlása munkaerő céljából. Picit bővebben itt.

Nincs több Siemens mobil

Hír | 2005.06.07 21:23

A német vállalat bejelentette, hogy mobil üzletágának folyamatos veszteségeit nem kívánja tovább finanszírozni, ezért búcsút int a telefongyártásnak. A Siemens mobil részlegét nem kisebb cég veszi meg, mint a tajvani BenQ Corporation. A felek várhatóan ősszel ütik nyélbe a tranzakciót. Ez a mostani bejelentés üzleti szempontból némileg érdekes ugyan, bár cseppet sem meglepő. A Siemens köztudottan már csaknem 20 éve próbálkozik azzal, hogy az élbolyba kerüljön, de ez soha nem sikerült neki. Az új, és innovatív modellek késése, valamint a technológiai problémák egyre mélyebbre sodorták a céget az adósságok tengerében, amiből végül lehetetlenné vált a kitörés. Olyannyira, hogy 2004-ben a Siemens mobil ágazatának már közel fél milliárd eurós (!) adóssága halmozódott fel, ráadásul a veszteséges egységektől történő megszabadulás is további 300 millióba fog kerülni. A BenQ jelenleg Tajvan legnagyobb telefongyártójának számít, és a mostani üzlettel a világpiacon is negyedikké válik majd. Ez éves szinten 10 milliárd dollárt jelent, és nagyjából 10% körüli részesedést.

A virtuális gazdaságok forradalma

Hír | 2005.05.12 23:45

Egyre több közgazdászt vonnak be munkájukba az MMORPG-ket üzemeltető cégek. Az Advanced Economic Researcch Systems felmérése szerint a januártól áprilisig tartó időszakban kétmillió dollár cserélt gazdát az eBayen csak a World of Warcraft játékhoz kapcsolódóan. A World of Warcraft arany nagykereskedői havi 20 és 45 ezer dollár közt keresnek havonta, vagyis közel kilencmillió forintnyi jövedelemhez jutnak a játékban szerzett virtuális valuta értékesítésével. Míg a Blizzard kifejezetten tiltja a World of Warcraft varázstárgyainak és aranyának kereskedelmét, a konkurencia más stratégiát követ. "Hatalmas üzletté dagadt, nincs esélyünk arra, hogy leállítsuk" - fogalmazta meg aggodalmát Chris Kramer a Sony szóvivője. Ehelyett maguk is beszálltak a bizniszbe: június végétől indul a Sony hivatalos aukciós háza, a Station Exchange. További részletek itt, köszönet JaB-Ennek.

Matáv - újabb sávszél-növelés

Hír | 2005.05.04 13:52

A márkaváltással egyidőben (A Matáv Csoport nevet vált. A Matáv Rt. új cégneve Magyar Telekom Rt. lesz, a cégcsoport egyes üzletágai felveszik a nemzetközi T-márkákat.) bejelentett szolgáltatási sebesség növelés az első jele a Magyar Telekom Csoport által ígért szolgáltatási dinamikaváltásnak. A Matáv bejelentése szerint egy kivétellel az összes ADSL hozzáférésének megduplázza a letöltési sebességét. Ez azt jelenti, hogy - változatlan havi díj mellett - az 512 kbit/s-os csomagok esetében 1024 kbit/s-ra, az 1024 kbit/s-os csomagok esetén 2048 kbit/s-ra, míg az 1536 kbit/s-os csomagok esetén 3000 kbit/s-ra gyorsul az elérés. A kivétel a legnagyobb üzleti csomag, melynél a letöltési sebesség csak egyharmadával, 3000-ről 4000 kbit/sec-ra nő. Az átállításokat a Matáv egy időben kezdte meg a pesti, a budai, a keleti és a nyugati régióban. (Thanks Yzerman)

EA - apró gondok

Hír | 2005.05.04 12:37

Az EA Gamesnek nem alakulnak olyan túl jól a pénzügyei, mint ahogy azt ők szeretnék. Az előző évi 598 millió dolláros nettó bevételi adatokhoz képest az idei év hasonló időszaka némileg alacsonyabb, 553 millió dollárt hozott. Ha csak az utolsó negyedévet nézzük, a helyzet sokkal aggasztóbb. 90 millióról 8 millióra csökkent a bevétel. Az okokat a cég a kissé elavult üzletpolitikában látja. A befolyt összegek nagy részét a már meglévő húzó termékek (The Sims, Need for Speed, Madden NFL, The Lord of the Rings, Harry Potter sorozatok) eladásai produkálták. Ennek köszönhető, hogy a március 31-vel lezárt pénzügyi év összességében mégis jobbnak mondható az előzőtől. A cég következő negyedévre tervezett bevételei jócskán alatta maradnak a tavalyi év hasonló időszakához, de az egész évet nézve mégis növekedésre válnak. A történtek hatására beindult egy folyamat, amely a további bevételkiesés csökkentését, hosszabb távon pedig növekedését próbálja elősegíteni. Erre annál is inkább szükségük van, mert a többiek sem ülnek ölbe tett kézzel. Az Ubi Soft nagyon jön felfelé. A hír hallatára egyébként drasztikusan csökkentek az EA részvényárfolyamai.

Warbucks – hogy tovább bírd!

Hír | 2005.04.01 21:51

A Blizzard mindig is híres volt a kiváló ötleteiről, és persze a minőségi játékairól. Legújabb fejlesztésük csak és kizárólag az európai World of WarCraft játékosoknak szól. Az új honor system érkezésével együtt beindul a Warbucks program. Mivel raidelés közben nem lehet félbeszakítani a játékot, még akkor sem ha már hulla fáradt az ember, ezért a Blizzard segít! Minden ellenség meggyilkolása után kapunk egy speciális tokent, amit „Warbuck”-nak hívnak. A játékbeli kocsmákban be lehet őket váltani nagyon hasznos buffokra, hogy tovább tudjunk irtani. És ez még nem minden! Minden 50 ilyen Warbuckot beválthatunk egy kávé kódra, amit a hozzánk legközelebb eső – az akciót támogató – kávézóban beválthatunk egy közepes kávéra. Az üzletek listáját időben közölni fogják. Ne feledjétek: Most már az alvás sem állíthat meg, hála a Warbucksnak!

WoW, -1000 acc

Hír | 2005.03.14 08:47

1000 account ment minuszba a napokban, hála a különféle csalásoknak és nem megengedett eszközöknek, amelyeket a már túlsásogsan is lelkes World of Warcraftosok próbáltak meg alkalmazni, sikertelenül. Valójában arról a csúnyaságról van szó, hogy sokak olyan üzletbe kezdtek, melynek értelmében a játékban szerzett zsákmányaikat a valódi életben, pénzért adják el. Ezt a Blizzard nem nézi tétlenül, így egyenlőre ugyan marad az account-törléseknél, de megszorításokat tesz. A csapat arra kéri a játékosokat, hogy ha valaki tud ilyen személyiségről, akkor küldje el annak a nevét ide: wowgm@blizzard.com.

Eidos: "Ion Storm - Game Over!"

Hír | 2005.02.10 21:00

Már egy ideje hallani lehetett a pletykát, amit most megerősített az Eidos: bezárja az Ion Stormot. A lépéssel az a célja, hogy kicsit összetömörítse az anyavállalatot, hogy az meg tudjon felelni a jelenkor technikai, és üzleti elvárásainak. A dologhoz hozzátartozik, hogy az Eidos ugyanakkor bővíti a San Francisco Crystal Dynamics-ot, ami jelenleg a Project Snowblind-en dolgozik nagy szorgalommal. (Thanks: Worthplaying)

Call of Duty 2 közeleg?

Hír | 2005.02.07 23:57

Az Activision egy igen érdekes beszélgetést folytatott, mely több érdekes pontot is megvilágított. Előszöris itten van ugyebár a Doom 3: Resurrection of Evil megjelenése. Nos, ezt a kiadó 2006-os üzleti évében várhatjuk, ami szabad fordításban annyit tesz, hogy valamikor 2005 április 1 után érkezik. A Raven Soft által fejlesztett Quake IV még mindig ugyanezen üzleti évre van ütemezve, szóval az sem kizárt, hogy az idei karácsony nagy meglepetése lesz. A legkomolyabb meglepetés mégiscsak a Call of Duty folytatása leszen, mely az eladási sikerek miatt igen várható lépés volt már régóta. A hivatalos bejelentést természetesen még várjuk. Thanks jd.

Bünti eredeti játékeladásért!

Hír | 2005.01.28 23:57

Nem is oly régen az Új-Zélandiak bejelentették, hogy megtiltják az üzleteknek a Rockstar North által fejlesztett Manhunt árusítását. Már épp belenyugodtak a lakók, hogy nem lesz nekik - legalábbis nem eredetiben - amikor hősünk előlépett! A Homelan információ szerint Christopher William Jones volt annyira "alma", hogy mégis értékesített a tiltott gyümölcsből. 2,400 dolcsis büntit kapott... megérte vajon?

'Reggelt...

Hír | 2005.01.27 06:55

Hóerektől duzzadó reggelt mindenkinek! Bejött a tegnapi megérzésem, ide tényleg tank kell. Nem tudom hol mi a helyzet, de itt a nagyrabecsült ilyen-olyan vállalatnak eddig egyetlen egy darab gépét sem láttam az utakon... No sebaj, úgyis nemsokára Svéd Rali, lehet edzeni :P :)

Srác bedugja a fejét a fodrászüzlet ajtaján és beszól a tulajnak: - Mennyit kell várnom egy hajvágásra? - Körülbelül két órát - válaszol a borbély. A srác elmegy. Néhány nap múlva ugyanúgy bedugja a fejét az ajtón és kérdi: - Mennyit kell várnom egy hajvágásra? A borbély körülnéz a várakozó embereken és válaszol: - Körülbelül két és fél órát. A srác elmegy. Egy hét múlva ugyanaz a jelenet játszódik le. A borbély - miután a srác elment - odaszól az egyik vendégnek: - Te, komám! Nézzed már meg, hova megy ez a srác, mert soha nem jön vissza hajat vágatni! Egy kis idő múlva a borbély barátja visszatér, a hasát fogja a röhögéstől. - Na mi van? - kérdi a borbély - Hova ment a srác? A haverja még mindig fulladozva: - Hát a nejedhez, te hülye!

Gothic 3 2005-ben

Hír | 2005.01.15 11:42

A Jowood elárulta, hogy 2005 végére tervezi kiadni a Gothic sorozat nemrégiben bejelentett, harmadik epizódját. Az ausztriai kiadó az elmúlt évben nem tudta teljesíteni az üzleti tervét, lévén 22 millió eurós célkitűzésükből "csak" 21 milla sikeredett. Véleményük szerint a 2005-ös évben nagyot lendít majd a Gothic 3 eladása, mert már most meg vannak győződve arról, hogy sikeresebb lesz, mint az elődök.

EA + Arena Football

Hír | 2005.01.10 17:27

Jajj, már megint az üzlet :) Arról van ezúttal szó, hogy az EA oly sok millió dollárocska után sincs megelégedve a teljesítményével. Van már neki NBA-s kosara, NHL-es hokiütője, FIFA-ja, mi hiányzik még? Naná, hogy az Arena Football! A terv szerint, mire a naptár szerinti kétezerhatodik évben megszólalnak a harangok az AFL bajnokságon, a kedves kiadó szintúgy megjelentet egy videójátékot a fenti bajnokságot reklámozandó, mellesleg sok-sok pénzt bezsebelendő. Reméljük nem rókabőr lesz belőle :)

Titus/Interplay - game over?

Hír | 2005.01.05 21:33

Mondom én, üzlet az egész világ. Egy francia illetőségű lap jelentése szerint a nagy múltú Titus Interactive nevezetű fejlesztő/kiadóvállalat csődbemenés vádjával bezáratott. Szomorú hír ez, de hogy rátegyek még egy lapáttal mondom a következményeket: a Titus megszűnésével minden bizonnyal az Interplay-nek is lőttek, mint a fennt említett cég leányvállalatának. Béke poraira!

Vivendi + Ubisoft?

Hír | 2005.01.05 21:24

Üzlet, üzlet, üzlet. Nem van jól ez így szerintem, de hát ki vagyok én, hogy ellenszegüljek a kiadóvállalatok pénzügyi szakembereinek? Arról van ugyanis szó, hogy a Vivendi Universal és az Ubisoft közösen lép harcba a kiadóóriás Electronic Arts ellen. Na azért ne tessék szó szerint érteni a harcot, mindössze ellensúlyozni akarják az EA tagadhatatlan fölényét. Ez mondjuk olyan szempontból jó lehet, hogy egy kis versenyre készteti a fejlesztőket, ergo csak és kizárólak első osztályú matériát kapunk ezentúl a kezeink közé... reméljük.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)