Munka a Digital Realitynél!
Kis hazánk egyik legsikeresebb fejlesztőcsapata a Digital Reality új, lelkes arcokat keres Budapesten. A következő pozíciók várnak betöltésre:
Kis hazánk egyik legsikeresebb fejlesztőcsapata a Digital Reality új, lelkes arcokat keres Budapesten. A következő pozíciók várnak betöltésre:
Xsyloc mester egy kérdést intézne kedves mindannyiótoknak. Máris átadnám neki a szót! "Arról lenne szó, hogy UT2004-hez egy MOD készítését vettem a fejembe. Akinek lenne kedve beszállni az dobjon meg egy mail-el. Leginkább 3Ds modellezéshez és texturázáshoz grafikus emberke kéne, mivel azt én nem űzöm profi szinten. Hogy miről is lenne szó? Egy 3rd person paintball-ról :) Szóval aki szívesen beszállna a projectbe az küldje a póstagalambját!" Imhol leledzik a levélcim: starfish_aka@hotmail.com
A Raven Software dolgos jó emberei élik életüket, és dolgoznak a Quake IV-en. Ám akadnak nehézségek, így segítségre van szükségük. Grafikus jóembereket keresnek a kvadrológia ezen részének megalkotásához. A textúrák, modellek és shaderek a dolgos kezek mindennapjai lesznek. Bővebb informáciért és jelentkezési címért ide fáradjatok!
A GDC következő nagy különlegessége az Unreal Engine harmadik felvonása volt. A látottak alapján azt mondták a GameSpot emberkéi, hogy iszonyat brutál állat, szigor gyalázatos királyság :) A prezentáción egy milliónyi poligonból felépített sárkány-szerű lény pózolt a nagyérdeműnek. Textúrái és kidolgozása természetesen sokkal fejlettebbek és kifinomultabbak voltak, mint amiket ma láthatunk mondjuk az UT2004-ben. Az egyetlen bibi, hogy az engine-t tökéletesen lekezelő hardver még nem igazán áll mindenkinek a rendelkezésére. Így aztán legnagyobb bánatomra egészen 2006 elejéig várnunk kell az új generációs engine-t alkalmazó játékokra :(
A legújabb magazin scanek az első Xbox-os Doom 3-as screenshot után újabb bepillantást engednek az alkotásba. Az itt található képek a Microsoft játékonzolára meglakotott verziót mutatják, ami elég jól sikerült, ám véleményem szerint messze nem hozza a PC-s minőséget. Ezt leginkább a textúrák minőségében és a szörnyek gyengédebb kidolgozásán lehet megfigyelni. Azért szemléljétek meg, érdemes.
Megérkezett hát ez is. Sose baj, ha van, úgyhogy tessék feltelepíteni, de csak azután, hogy letöltöttétek innen. A 12 megás csomag a már korábban publikált textúracsomaggal együtt igen jó párost alkot. Mindkettő főleg grafikailag izmozza meg a cuccot.
A szemfülesebb, illetve szerencsésebb DVD-s GameStar olvasóink már biztos észrevették, hogy a februári korong Exkluzív részlegén megtalálható a Half-Life első részének honosítása, melyet Saxus vezetésével készítettünk, többek között én is. Egy szépséghibája van a dolognak, miszerint csak a DVD-n van fent, de ezen most változtatunk, mert letölthetővé tettük innen a GSO-ról. A program minden textúrát, szöveget és menüt teljesen lefordít magyarra, egyedül a hangok maradtak angolok. Terveink szerint a kiegészítőkhöz (BS, OF, TFC) is hamarosan leközöljük a fordításokat. Ja és természetesen a cucc használatához szükség lesz egy HL alapjátékra... Mindenkinek kellemes szórakozást kívánunk!
MáTriX barátunk levele került a SPYNEWS-os postaládánkba az általuk készített GTA: Vice City mod-dal kapcsolatban: "Pár autó kivételével az össze autót lecseréltük, több mint 60-at. Megtalálható a tuningolt GOLF II-től kezdve az Elenor-on keresztül Mercedesek-ig sokminden. Hogy ez Modern MOD komplexebb legyen beleraktuk a New Vice City MOD 2004-es verzióját amivel így együttesen szinte egy új játékot kapunk. Sebességmérő, törésmérő, felfogadható emberek, buszjárat, áttervezett missziók... Az autóknak tankja is van, így ha kifogy a benzin akkor el kell látogatni egy benzinkúthoz. A Modern MOD 1.0-ban sok helyen előfordult textúrahiba (villogások). Ezt 98%-ban sikerült kiküszöbölnünk, de még elődordulhatnak." Itt találjátok meg a cuccost, jó szórakozást kívánunk!
Folyamatosan bővül a Deus Ex: Invisible War-hoz készített nagyfelbontású textúra csomag. Immáron 325-nél is több grafikai elemet cseréltek le. Az új változat 55MB-tot nyom, és ezúttal a telepítő már azt sem figyeli, hogy milyen verziójú a játék. A játék kedvelőinek, illetve izmosabb gépek tulajdonosainak feltétlen érdemes letölteni! Innen tudjátok tölteni.
Bizonyos források látszanak alátámasztani, hogy a HomePlanet című űrszimulátornak bizony készülget egy kiegészítőlemeze. Érdekes, hogy már eléggé előrehaladott állapotban van a termék, olyannyira, hogy jelenleg a felmerülő bogárkákat próbálják eltaposni a játék kódhalmazának kellős közepéből, s ezt utána szépen ki is takarítják onnan. Magyarán tesztelnek és optimalizálnak :) Nagy hangsúlyt fektetnek a minőségi textúrákra, hangokra, zenékre, ami profi színészek és zeneszerzők felkérésében is megmutatkozik. No meg itt van a multiplayer lehetőség is, ami igencsak ütni fog a fejlesztők szerint. Szinte teljesen kész van a cucc, szinte mindent tudunk róla - egy valamit kivéve: a címét. Dehát maradjon már valami meglepetés is! :)
Hihetetlen, hogy egyes játékok mekkora fejlődésen tudnak átmenni kerek egy év alatt. Erre pont jó példa a Pirates of Burning Sea, ami egy kalózos MMORPG-lesz. Igaz, egy évvel ezelőtt még nem volt rendesen megtextúrázva a hajó, de már akkor is látszott lesz ebből a játékból valami. De hogy ilyen szépség kerekedik belőle, azt szerintem senki sem gondolta. Az első kép régi, az összes többi új. Ne felejtsetek el a tovább gombra klikkelni, mivel van még új kép dögivel. Indzsój!
Ha erősen koncentráltok, és úgy jó három percig figyelitek néhány képen a melleket, rájöhettek, hogy van mögöttük egy vámpír is :D Az Xboxworld jóvoltából megérkeztek az első publikus játék közbeni képek a vámpírleányzó legújabb kalandjairól. Tény, hogy ezek az Xbox verzióból valók, de szerintem a PC-s verzió ettől max 1-2 effektel lehet jobb (pl némi textúrázási szint javulásra gondolok). Azért szerintem csekkoljátok őkt, érdemes! Thanks Tiscali.
A GameSpot folytatásos fejlesztői naplójában tűntek fel a legújabb szösszenetek a "kisz" drágáról! Végre újra néhány beltéri képet is megleshetünk, melyből újfent kiderül... hát a srácok tudnak textúrákat gyártani. Iszonyat király lesz :D
Egy kedves olvasónk, Vaszkó Csaba hívta fel a figyelmünket az alábbi hírre. Köszönet érte! Az Activision letölthetővé tette egyik legnépszerűbb stratégiai játékuk, a Civilization forráskódját. A csomag csak a forrást tartalmazza, minden egyéb állományt (hangok, textúrák, stb.) kispóroltak belőle, így csak azok tudják hasznosítani, akiknek megvan az eredeti teljes játék, valamint értenek is valamicskét a programozáshoz. Elsősorban tehát azoknak a fejlesztőknek javasoljuk, akik DirectX-et használó játékprogramot szeretnének fejleszteni, vagy akik hajlandóak és képesek átportolni az egészet Linuxra :) A Civilization: Call to Power II forráskódja erről az oldalról érhető el (direkt link).
Előre Dungeon Siege Fanok! Előre Legends of Aranna várók! Készítsetek honlapot kedvenc játékotoknak! - Lehetne akár ez is a mai nap szlogenje a Microsoft Game Studios-nál, ugyanis most megadtak minden segítséget azoknak, akik rajongói oldalt készítenének a Dungeon Siege: Legends of Aranna-nak. Hogy miben is teljesedik ki ez a "segélycsomag"? Tartalmaz 3 adag textúrát, egy dobozképet, 2 mp3-at és még sok minden mást (melyek mindegyike le van írva a csomagban rejlő readme.txt-ben).
Nem, ezúttal nem a napokban napvilágot látott második részről, sőt nem is egy esetleges harmadik részről számolok be. Igazából csak egy kis érdekességről van szó. A Relic Entertainment lelkes arcai a hónap végén, egészen pontosan szeptember 26-án adják majd ki a Homeworld 2 fejlesztői szoftvereit. Vagyis csinálhattok majd hozzá új hajókat, textúrákat, miegymást. Az elkészült műveket küldjétek nekünk :)
Végre elkészült Saxus és Thommyboj a Half-Life standalone kiegészítőlemezének, a Blue Shift-nek a honosításával! Szép munkát végeztek, ugyanis az összes textúrát és feliratot lefordították. Egy kezdetleges verziót már bemutattunk Nektek, s az azóta történt módosításokat összegyűjtve elkészítettek nekünk egy végleges változatot, ám azokra is gondoltak, akiknek megvan az előző verzió. Nekik csak innen kell lerántaniuk egy 1 megás patchet. A készítők honlapját itt találhatjátok, míg magát a végleges honosítást alant:
Update: A fordítók élete se könnyű, nem mindig alakulnak úgy a dolgok, ahogy azt eltervezik... ezért néha unatkoznak is :D HAveFuN!A hivatalos Dundeon Siege siteon elérhető a DSTK Art Packs legújabb verziója. És hogy mi is ez? Ebben a pakkban megtalálható minden, ami kell ahhoz, hogy totálisan átszabjuk a játékot. Textúrák, modellek, animációk sora vár minket, ha editálásra szánjuk el magunkat.
Saxus és Thommyboj megosztotta velünk elég régóta közösen, több segítséggel készített Half-Life magyarításuk legújabb darabját. Ez a sorozat legutolsó kiegészítőlemezéhez, a Blue Shifthez készült és állításuk szerint 98%-ig készen van. Ebbe az összes textúrát, menügombot, kiírást és egyebeket kell értenünk, a hangokat nem. Kérünk mindenkit, aki teheti, próbálja ki, majd a megadott két emilcímre juttassa el észrevételeit. Aki pedig érez magában kellő mértékű ambíciót, akár be is állhat segíteni! A készítőknek van honlapjuk is, itt ni!
Kiadták a Counter Strike, a világ talán legnépszerűbb modifikációjának teljes átalakítására szolgáló Fusion pack 11-es verzióját. Ha esetleg ez egy kicsit kínaiul hangzott volna, elmagyarázom: Van ugye a CS; abban vannak pálya- és fegyvermodellek, hangok, textúrák, stb. Na, ezeket cseréli ez le. Ez még nem a végleges változat, de már így is elég tetemes az a lista, amit megváltoztat, ill. hozzáad a csomag a játékhoz, ha feltelepíted: menük; 3 új pálya: cs_greenhouse, cs_shogun_final, de_mog; túsz- és néhány fegyvermodell; hangok; HUD... Két változata létezik, mert a CS-nak van szabadon letölthető MOD, és boltban megvásárolható dobozos verziója is. A MOD-ost innen, míg a dobozoshoz valót innen ráncigálhatjátok le (108 mega).
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)