A koronavírus miatt az idei E3 is online rendezvény lesz
A járványhelyzet továbbra sem teszi lehetővé, hogy fizikai formában térjen vissza az E3.
A járványhelyzet továbbra sem teszi lehetővé, hogy fizikai formában térjen vissza az E3.
Újabb fontos szereplő hagyja ki a CES-t a koronavírus miatt.
Idén sem volt hiány nagy megjelenésekből, de ahogy minden évben, most is vannak gyöngyszemek, amelyek látszólag elkerülték a szélesebb közönség figyelmét.
Yves Guillemot szerint a mostani negatív visszhang ellenére az NFT-k ugyanúgy "elfogadottá válnak", mint anno a lootboxok és a mikrotranzakciók.
A HDMI 2.0 hivatalosan már nem létezik, de lehet, hogy ami papíron HDMI 2.1-es, nem kínálja azokat a funkciókat, amikről a szabvány ismert.
Egyáltalán nem véletlen, hogy annyira csábítók a loot boxok és a battle passek.
Te fizetnél egy lópáncélért? Nem kevesen voltak, akik megtették.
Már több évtizede várják el egyes játékok, hogy az alapáron felül is költsünk rájuk. Az első ilyen esetért egészen 1990-ig kell visszamennünk az időben.
Hamarosan élesben is kipróbálhatjuk az új chipeket, amikről már szinten minden kiszivárgott a nagy bejelentés előtt.
Aki esetleg az angolnyelvű eredeti helyett inkább japánra váltaná a hangsávot, az sok ismerőst fog hallani a mikrofonok mögött.
Az utóbbi évek legösszetettebb kosárlabda szimulátora az NBA 2K22, de még sokkal jobb lehetne, ha nem majdnem minden mód a mikrotranzakciókról szólna.
A koreaiak szerint még a fejhallgatók is kiválthatók a beépített mikrofonnal támadó újdonsággal.
Újabb részletek derültek ki az átnevezett Pro Evolution Soccerről.
Ebben a videóban Kaci megpróbálja megfejteni, mi kell egy menő streamer hangtechnikához, ami nem kerül egy vagyonba.
Mindenki megnyugodhat, nem lesznek mikrotranzakciók, de más érdekességet is megtudtunk a sci-fi túlélőhorror új változatáról.
Mikrotranzakciókkal tömött kártyajáték helyett keményvonalas stratégiára számíthatunk.
Hogy mikről írtak szerkesztőink az utóbbi egy hónapban? Összefoglalónkból kiderül.
A csapat előző termékmenedzserének köszönhetően már tudjuk, hogy az id Software előző lövöldéje mennyit termelt az első 9 hónapjában.
Több pénz folyt be játékeladásokból és mikrotranzakciókból, mint a stúdió elmúlt 34 évében bármikor.
Szomorú, hogy a Ubisoft nem tudott megálljt parancsolni magának a Valhalla esetében sem.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)