[KéPZ] Hellgate: London démoni áldás
A Flagship Studios emberei ezerrel dolgoznak Hellgate: London játékukon, amit 2007-ben már a boltok polcain akarnak látni, akárcsak mi.
A Flagship Studios emberei ezerrel dolgoznak Hellgate: London játékukon, amit 2007-ben már a boltok polcain akarnak látni, akárcsak mi.
Az NCsoft továbbra sem pihen és jelenleg is egy új MMORPG játékon dolgozik, amit 2007 nyarán szeretnének kiadni.
A nemrég megalakult Soldak Entertainment fejlesztői bejelentették új játékukat, amit 2007 elején már szeretnének is piacra dobni.
Bizonyára sokan emlékeznek még az Infinium Labsra, akik annak idején nagy port kavartak Phantom névre keresztelt PC alapú konzoljukkal, amelye soha nem jelent meg. A cég azóta is él, hamarosan kiadnak (talán) egy formabontó billentyűzet-egér párost. Most egy újabb cég vállalkozik valami hasonlóra. Az Envizions Computer Entertainment Corporation bemutatta Evo: Phase One névre keresztelt masináját, amely idén októberben máris boltokba kerül 679 dollárért.
Az Evo: Phase One gyakorlatilag egy olyan PC és médiaközpont keveréke, amely leginkább játékok futtatására, illetve multimédiás alkalmazásokra lett kihegyezve. A belsejében egy Sapphire RADEON HDMI X1600 Pro grafikus kártya dolgozik 500 MHz-es magórajellel, illetve 128 megabájtnyi, 800 MHz-es DDR3 memóriával. Egyéb érdekesség, hogy a hűtésről egy vízrendszer gondoskodik, valamint helyet kapott benne egy biometrikus ujjlenyomat-olvasó, és egy digitális videofelvevő egység is. A készülék szolgáltatásait 24 órás ügyfélszolgálat és különböző, külön megvásárolható szolgáltatáscsomagok is kiegészítik. Az online és hálózati lehetőségek folytatódnak majd a következő fázisokban, ahol már bizonyos hardver alkatrészeket újabbakra lehet cserélni. A Phase One csomaghoz tartozik továbbá egy darab vezetéknélküli kontroller és egy kedzveményre jogosító kártya. Ezen kívül további kapcsolódó termékek vásárolhatók majd meg a megjelenéssel egy időben, amelyekkel akár a masina külsejét is testre szabhatjuk.Megérkezett a Wrestling Spirit 2 demója. A Grey Dog Software sportszimulátoráról nem hallottunk még túl sokat, így minden bizonnyal sokan nem is ismerik. Birkózásról van szó, a programban pedig managerként műküdünk. A 100 megás kipróbálható verzió valójában a teljes program, azonban vagy egyhónapos időkorláttal játszhatunk, vagy pedig a szezon 25%-át teljesíthetjük. További infóért és letöltésért ide katt.
A Microsoft kategorikusan elutasított minden olyan feltételezést, amelyek szerint újra kellene írniuk a Windows Vista kódjának 60%-át. A pletykák a múlt héten kaptak szárnyra. „A leírtak csak spekulációk, és mindenféle hitelességet vagy alapot nélkülöznek” – mondta a Microsoft szóvivője az internetnews.com riporterének. A kérdéses publikáció egy ausztrál üzleti oldalon, a SmartHouse.com-on jelent meg és meg nem nevezett Microsoft forrásokra hivatkozott. Azt állították benne, hogy a Microsoft az Xbox részlegről csoportosított át erőforrásokat, hogy a Windows Vista kódjának 60%-át újraírják. Az operációs rendszert pedig a 2007-es las vegasi CES kiállításon újra bemutatnák, jövő januárban. A Microsoft tehát a fenti találgatásokat elutasította. A vállalat jelenleg biztonsági, tesztelési és finomhangolási munkálatokat végez, és „nem írnak új kódot”. Megerősítették azt is, hogy a mostani helyzet szerint a Vista időben elkészülhet novemberre, amikor is annak nagyvállalati verzióinak meg kellene jelenniük, amit 2007. januárjában a kisfelhasználói kiadások követnek. Leszögezték azt is, hogy egyetlen Xbox fejlesztőt sem csoportosítottak át a Vista csapatához. A múlt hét teljesen a Microsoft körüli termékkésések körül forgott. Alig, hogy bejelentették a Windows Vista halasztását, rögtön követte azt az Office 2007 irodai programcsomag októberről szintén januárra történő csúszása – ám már ekkor elmondták azt is, hogy a nagyvállalati partnerek időben megkapják a szoftvert, már októberben. Az ezt követő napon bejelentették Jim Allchin, a Microsoft Platform és Szolgáltatások részlege társelnökének lemondását is. Kevin Johnson, a másik társelnök egy hosszú levélben tárta fel ennek okait és felvázolta a divízió jövőbeli terveit is. A szoftverek és szolgáltatások terén egyértelműen a tavaly év végén bemutatott Windows Live kapja majd a legfontosabb szerepet; ám emellett az általános növekedésre helyezik a hangsúlyt, elsősorban az online hirdetések, az új piacok nyitása, és a nagyvállalati számítástechnikai infrastruktúra terén.
A Reflections Interactive alapítója, Martin Edmondson szerényen szólva jól járt azzal a megállapodással, amelyet nemrég kötött az Atarival, korábbi partnerével. Edmondson visszavonta követelését az Atarival szemben, amelyet a kiadóval kötött régebbi megállapodás megsértése miatt indított. Ennek folyományakén több mint négymillió dollár értékben kárpótolták az úriembert. Edmondson, aki a népszerű Driver játéksorozat szülőatyja, 2004. decemberében otthagyta a Relfectionst. A múlt héten nyilvánosságra hozott Atari pénzügyi jelentésből pedig kiderült, hogy az úr 2005. márciusában beperelte a kiadóvállalatot, amiért az igazságtalanul bocsátott el alkalmazottakat a Reflections gárdájából. Ez a lépés pedig munkáltatói szerződésszegésnek minősült, amely Edmondson önkéntes lemondását vonta maga után. Ezt követően augusztusban visszavonta követelését, miután sikerült az Atarival peren kívül megegyeznie. Ennek értelmében Edmondson 1 577 668 részvényből álló részvénycsomagot kapott, 2,1 millió dollár értékben, amit 2,2 millió dollár készpénzzel egészítettek ki. A kifizetést 12 havi részletben folyósítják a részére, 2005. szeptember 1-jei kezdettel. Bónuszként további 400 ezer dollár egyszeri juttatással növelték meg az első kifizetést. Edmondson 1984-ben alapította a Reflections Interactive stúdiót, mely annak idején az Amigára készült Shadow of the Beast című játékával szerzett hírnevet. Ezt követte a Driver sorozat első része PlayStation konzolra, amit aztán a Driver 3 némileg megakasztott. Jelenleg a Driver: Parallel Lines-tól várják, hogy visszanyerje a játékosok bizalmát.
Nyilvánosságra hozták, hogy mely hivatalos játékok lesznek jelen az idei World Cyber Games versenyen. Az alkotások közül hat PC-s, míg kettő konzolos. StarCraft: Brood War (PC); Warcraft: Frozen Throne (PC); Half-Life: Counter-Strike 1.6 (PC); Warhammer 40,000: Winter Assault (PC); FIFA Soccer 06 (PC); Need for Speed: Most Wanted (PC);Dead or Alive 4 (Xbox 360); Project Gotham Racing 3 (Xbox 360). Emellett fény derült a régiónkénti selejtezők indulásának időpontjára is. Az európai bajnokságok március 9-én a CeBit 2006 kiállításon kezdődnek, nagyjából 200 résztvevővel húsz országból.
A Take-Two játékkiadó benyújtotta a Tőzsdei Felügyeleti Hatóság (Securities and Exchange Commission) részére a tavalyi évre vonatkozó pénzügyi jelentését. Ez sokban hasonlít a nemrég publikusan kiadott jelentéshez, ám annál valamivel részletesebb, és egyéb tételeket is tartalmaz. A legfontosabb talán, hogy idén több bírósági pernek nézhetnek elébe a GTA: San Andreas botrány miatt. Többek között beperelte őket Los Angeles városa a Hot Coffee modifikáció miatt, valamint a megölt rendőrök családtagjai is keresetet nyújtottak be. További ügyek vannak előkészületben New York, Pennsylvania és Illionois államokban is. Fény derült a közelmúltban felvásárolt játékfejlesztő vállalatokkal kötött szerződések pontos pénzügyi adataira is. A System Shock 2-t és Freedom Force-t jegyző Irrational Games potom 4,2 millió dollárba került, amit 2 millió dollárnyi lekötött tőke egészít ki. A megállapodás még nem végleges, így az összeg elmehet akár tízmillióig is. A Top Spin-t fejlesztő Indie Built vállalatot a Microsofttól vették át 18,5 millió dollárért. A második fogás a Civilization IV-et maga mögött tudó Firaxis. Őket 26,7 millió dollárért tették magukévá, amit további 12,5 milliónyi lekötött tőkével toldottak meg. Még ennél is többet költöttek a Segától átvett Visual Concepts-ért. A 27,8 millió dolláros készpénzes vásárlást a többletköltségek összesen 32,2 millióra növeltek. A jelek szerint a Duke Nukem Forever fejlesztése is óriási pénztemető. Eddig 4,25 millió dollárnál járnak a fejlesztési költségek, amit azzal a feltétellel biztosított a 3DRealms számára a kiadó, hogy 2005. március 31-ig leteszi az asztalra a játékot. Mivel ez nem történt meg, most kénytelenek újratárgyalni az egészet. Ha idén év végéig sikerül vele elkészülni, további félmillióval tudják megnövelni a büdzsét. Megdöbbentő, hogy a Grand Theft Auto sorozat a kiadó összes bevételének 34%-át tette ki. Ennek egy része biztosan el fog menni a perköltségekre, és a büntetésekre.
Gyakorlatilag második résznek lehet nevezni a Wallace & Gromit: The Curse of the Were-Rabbit című játékot, ami a hasonló című gyurmafilm alapján készül. Film téren nem a második részről van szó, játék ügyben pedig azért nem teljesen helyes így a megállapítás, mert az első rész PC-re nem jelent meg, a Were-Rabbit viszont meg fog. Nagyjából egyidőben a film premierjével, vagyis idén év végén. Nos, tekintsük meg az első videóelőzetesét.
Sajnálatos hírt közölt a Turbine honlapja: az Asheron's Call 2 című MMORPG szolgáltatásait 2005. december 30-ával megszüntetik. Jeffrey Anderson, a cég elnöke egy közleményben fejezte ki háláját a hűséges játékosoknak, és röviden felvázolta, hogy a történések hátterében a Legions című kiegészítő fejlesztésének nehézségei állnak.
A 3000AD Inc ma 2 új Universal Combat játékot jelentett be. Az egyik egy kiegészítő-lemez, mely a Hold The Line névre hallgat majd. Ennek igazi erőssége - ha nem más - az ára lesz, hisz 20-30 dollár között mozog majd, megjelenésére még idén év végén sor kerül. A másik egyelőre még csak azt a munkacímet kapta, hogy Universal Combat Edge To Edge, amit 2005 elejére ígérnek. Lehet, hogy már a második rész üdvözölhetjük majd személyében, hiszen a fejlesztők azt állítják, hogy ez már nem az UC alatt fog menni...
GH-s barátaink összeütötték a fejüket, hogy mivel is kellene kedveskedni a méltán népszerű Need for Speed sorozat rajongóinak. Kitalálták, hogy felteszik az összes eddig megjelent NFS játék demóját! Hát nem aranyosak?:) A korai változatok csak Dos-emulátorral indulnak.
Lazy felhívta a figyelmemet egy érdekes kis infóra, melyet az NFSPlanet-ten szúrt ki. Úgy tűnik, hogy a nemrégiben megjelent Need for Speed: Hot Pursuit 2, eladási szempontból elég jól teljesített / teljesít az összes kiadott platformon. Többek között arra is fény derült egy prezentáció keretében, hogy a sorozat jól van, és hamarosan újra hallhatunk róla :D Hivatalos ugyan még nem jelentették be, de nagyon úgy néz ki, hogy készül az "NFS7" (és immáron a design tervezés utolsó fázisaiban tart) - ez kb annyit tesz, hogy még kb. háromnegyed év van a megjelenése előtt. Persze ezek csak találgatások, amint lehet, pontos infókkal is szolgálok!
Újabb cikk került fel a GameFuture honlapra. Ezúttal a Need for Speed: Hot Pursuit 2-t sikerült kiveséznie a csapatnak. Ha úgy érzed, hogy kíváncsi vagy a játékra, de még nem tudsz róla mindent, feltétlenül csattogj át ide!
Érdekes dolog történt minap az Electronic Arts életében. Bezérta ugyanis egyik részlegét, egészen pontosan a Bellevue Studio-t, akiktől a minap megjelent Need for Speed: Hot Pursuit 2-t is köszönhettük. Ez annyit jelent, hogy 20 ember elvesztette az állását, másik 20 pedig átvándorolt az EA más részlegébe... Azt nem árulták el konkrétan, hogy mi volt a bezárás oka.
Hehe... a kis cseles ügyeskedő. Előkerült az első három kiegészítő autó, a Need for Speed: Hot Pursuit 2 demójához! Az új autókat a lenti címekről tudod lerántani! Az elsőt (melyet akkor tudsz előhozni, ha a játékban található Porsche színét feketére állítod) az Amerikai (US) demóban tudod előcsalni, míg az utóbbi kettőt, a mai napon előkerült Ausztrál változatban! Jó szórakozást! Ezer köszönet a modokért megolkotójának, Jille Berends aka Chillout-nak!!!
Nos, itt van az én kis meglepim :) Szóval a lényeg, hogy Ausztráliában előkerült egy újabb Hot Pursuit 2 demó, mely két újabb autót tartogat a játékosok számra. Ezek név szerint: Ford TS50 valamint HSV Coupe GTS. Ha úgy gondolod, hogy ezt is kipróbálnád, rántsd le tőlünk!
Szép napot ismét mindenkinek! Nos, kicsit meglepően fogadtam a minap előbukkant Need For Speed: Hot Pursuit 2 demóját, hiszen nem gondoltam volna, hogy a rendőrhelikopterek lebombáznak, ha haragszanak rám... :D Nem tudom, ti, hogy vagytok ezzel, de engem nagyon meglepett... De megpróbálok visszatérni a megszokott kerékvágásba, és néhány percen belül osztom a legfrissebb hírecskéket! Stay with US!
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)