Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 290

Pink Floyd Effektust okoznak az erőszakos játékok

Hír | 2009.02.22 11:18

Az erőszakos játékok elutasító magatartáshoz, kábultsághoz és csökkenő segítőkészséghez vezetnek, állítják kutatók.

9 teaser és rövidfilm

Hír | 2008.12.29 10:18

A gyűrűk ura: A király visszatér speciális effektjein dolgozó Shane Acker egész estés animációs filmet készít.

Call of Duty: Illusztrált grafikai evolúcióstörténet

Hír | 2008.11.26 21:39

Összehasonlították az eddig PC-re megjelent Call of Duty epizódok grafikai megjelenítését és speciális effektjeit.

World in Conflict - DX10 effektek konzolon?!

Hír | 2008.05.20 19:52

A Massive Ent. alelnöke nyilatkozott a VideoGamer portálnak stratégiai játékuk konzolos változatának állapotáról.

[MOZI] Batman: a terrorista?!

Hír | 2007.10.16 14:09

Londonban óriási rémületet okozott a Batman: The Dark Knight forgatása, miután az egyik robbanásos effektusra a derék angolok azt hitték: támadnak a terroristák!

Timeshift exkluzív bétateszt!

Hír | 2007.10.14 15:31

Két tudós őrülten üldözi egymást téren és időn keresztül a Saber Interactive „időutazós” FPS-ében. A részben Half Life 2-őt idéző orwelli hangulat mellett kiváló effekteket láthatunk.

Nintendo-effekt

Hír | 2007.10.05 12:56

Miközben korábban már megjelenésük előtt mindenki temette a Wii és DS konzolokat, mára eljutottunk oda, hogy a „Nintendo-effekt” uralja a játékipart.

[KéPZ] Warhammer Online fényesség

Hír | 2007.09.04 16:17

A Warhammer Online grafikáját kritizáló játékosoknak íme egy csattanós pofon a fejlesztőktől a fényeffektek képében.

[MOVIE] Penumbra: Overture fizikai effektek

Hír | 2006.12.01 12:45

Új videó érkezett a Penumbra: Overture című horror elemekkel tarkított kalandjátékból, mely várhatóan jövő év elején jelenik meg.

Eszement hűtés a GeCube kártyáin

Hír | 2006.10.20 14:08

A limitált példányszámban megjelenő GeCube X1950 Pro kártyákon FZ Cool néven a Peltier effektuson alapuló termoelektromos hűtés található.

Counter-Strike: Source patchet tervezgetnek

Hír | 2006.08.12 17:50

A Valve nyilvánosságra hozta, hogy néhány módosításon dolgoznak a Counter-Strike című játékhoz, mely a tervek szerint az elkövetkezendő két héten belül lesz majd elérhető. Elsősorban néhány régebbi pálya lesz majd megcsodálható HDR effektekkel társítva, valamint néhány bug is javításra kerül. Emellett újradolgozzák a radart, hogy ezzel is még jobban megdobják a játékélményt, valamint majd ha ránézünk egy karakterre, akkor egy kis időre láthatóvá válik a neve.

Itt az új Torque Game Builder

Hír | 2006.08.11 11:18

A GarageGames bejelentette, hogy elkészült és elérhető a Torque Game Builder legújabb verziója. Ez a program gyakorlatilag egy komplex játékfejlesztési eszköz, amely a fizikától kezdve az effekteken át az objektumok mozgatásáig bármit könnyedén elvégez. További információkat itt találhattok.

Kipróbálható lesz a Sabotage az idei GC-n

Hír | 2006.08.10 17:44

Az Anaconda bejelentette, hogy a Sabotage című akció/lopakodós játéka az idei Games Conventionön kipróbálható lesz bárki által. A játék fő karaktere egy bizonyos Violette Summer, forradalmi eszméket követő MI6-os ügynök, akit nem mellesleg a valóságban is élő Violette Szaboról mintáztak, feladatunk pedig a különböző német erők felmorzsolása, szabotálás, magas rangú tisztek likvidálás és hasonlók. A játékban majd megtalálhatók lesznek a leggyönyörűbb effektek, miközben szépen csendben kell feladatainkat elvégezni, ügyelve rá, hogy titokban maradjon ténykedésünk, azonban fegyverekhez is hozzájuthatunk, ám ezek használata nem mindig a legcélravezetőbb. A játék német nyelvű területeken még idén év végén megjelenik, míg a világ egyéb pontjain 2007 januárjában.

Vizsgálgatják az ESRB osztályozási rendszerét

Hír | 2006.08.10 00:44

Múlt héten Cliff Sterns amerikai képviselő aláírt egy törvényjavaslatot, az "Igazság a videójátékok besorolásában"-t, melynek következtében meg is kezdődtek az ESRB háza táján a vizsgálatok. Bár az ESRB nem kommentálta az eseményeket, a FiringSquadnak sikerült elcsípni egy kimutatást, amit az ESA küldött igazgatójához, Doug Lowensteinhez. Osztjuk Chairman Stearns állásfoglalását, miszerint az ESRB továbbra is effektív és pontos besorolási rendszerrel rendelkezik. Azonban ahogy az elején kiderült, nem hisszük, hogy a bevezetett törvény a vásárlók, vagy a szülők érdekeit szolgálná. Például minden játékot végig kell játszani a besorolás előtt, melyhez egy olyan ember szükséges, aki egy szakértő és képes végigvinni ezeket a játékokat, ami több 100 órába is telhet, bár ő nem az átlag amerikai szülők képviselője. Egy a Kaiser Family Alapítvány által indított felmérés alapján a szülők úgy gondolják, hogy az összes szórakoztató cikk mellett (TV, zene, rádió), az ESRB rendszere a legegyszerűbben használható. Nem hibás. Semmi sem tökéletes és mindig újabb utakra van szükség, hogy megtartsák az amerikaiaktól kivívott bizalmat. A következő néhány hétben tovább dolgozunk Chairman Stearns-szel és kollégáival az eseten.

[MOZi] Halo részletek a javából

Hír | 2006.08.09 20:13

Bizony, ahogy azt a hétvégén ígérték, meg is érkeztek a legrissebb információk a Halo mozifilmmel kapcsolatosan. Az új infók szerint a film producerei Peter Jackson és Fran Walsh lesz. A film rendezője pedig egy Neill Blomkamp nevű úrimeber lesz, akinek ez a film lesz gyakorlatilag az első igazi filmje, ugyanis eddig főként rövidfilmeket rendezett. A Halo film elkészítésében a Universal és a Fox együtt segédkezik, míg a vizuális effekteket, maketteket, és a lényeket Jackson Oszkár-díjas csapata a Weta Digital Ltd. és a Weta Workshop, Ltd. készíti, akiknek a nveéhez fűződik a Gyűrűk ura filmek effektjei is. "Mint a játék rajongója, büszkén látok neki a filmadaptációnak, az akció és a beállítások úgy jelennek majd meg a vásznon, ahogy azt a mai technika legjobb tudása szerint megalkothatja," tette hozzá Jackson. "Fran és én nagyon izgatottak vagyunk az egyedi kihívás miatt, amit ez a projekt kínál, és remek, hogy újra a Universalnál lévő barátainkkal dolgozhatunk együtt, valamint persze a Foxnál és a Microsoftnál szerzett új barátainkkal. Neill-lel a fedélzeten, még izgatottabb vagyok a projekt lehetőségeire gondolva." Egyetlen bibi van a filmmel, hogy csak 2008 nyarán kerülhet legkorábban a mozikba. Na de addig még van nekünk PC-re Halo 2 és ki tudja, hogy a Halo 3 mikor kopogtat majd be.

[MOVIE] HALF-LIFE 2: EPISODE TWO EXTENDED TRAILER!!!

Hír | 2006.07.21 20:48

MEGÉRKEZETT!!! ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!! EZ ELMONDHATATLAN!!! Itt van a hét végére ígért Half-Life 2: Episode Two kibővített előzetese. Nincs mit mondanom, LETÖLTÖD MOST!!! MÁR LOKÁLBÓL! Update #1: HÖHÖHÖ!!! ILYET MÉG NEM LÁTTÁL! Szétesik a híd a szemed láttára, Hunterek akcióban, Vortigauntok akcióban, új effektek... ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!! Némileg javítottak a hunterek kinézetén az előző videó óta.




A DirectX 9 nem támogatja a fizikát?

Hír | 2006.07.18 14:51

A The Inquirer elbeszélgetett néhány játékfejlesztővel és megállapították, a DirectX 9 nem alkalmas valódi fizikai effektek megjelenítésére. Mindezt úgy sikerült megállapítani, hogy az API 9-es verziója számos objektumot nem támogat, és az Open GL-lel együtt van némi lemaradása a hardverekhez képest. Egész egyszerűen tehát az említett két API nem megfelelő a grafikus processzor által számolt fizikai és grafikai effektek helyes megjelenítéséhez. A jelek szerint tehát várnunk kell a Vista és a DirectX 10 eljövetelére, melynek Avalon grafikai alrendszere már a grafikus engine-t használja a Vista kezelőfelületének megjelenítésére is. A DX 10 jóval több független objektum együttes kezelését teszi lehetővé, ami sokkal komplexebb és részletesebb virtuális világokat eredményezhet. Emellett az objektumok egymásra ható fizikai reakcióit is jóval könnyebben kezeli az új rendszer. A játékfejlesztők a DX 10 elterjedéséig igyekeznek magukat távol tartani a GPU alapú fizikai effektektől, ugyanis ez addig komoly problémákat okozhat az engine-ben. Az ilyesféle új látvány inkább majd csak a 2007-ben megjelenő újgenerációs játékokban fedezhető majd fel. Az AGEIA PhysX használatának is csak ezután lesz értelme.

Érkezik a Havok 4.0

Hír | 2006.07.12 09:13

Manapság már úgyis mindenki az AGEIA PhysX chipekről és a vele elérhető, új szintre emelt fizikai effektekről beszél, ám itt van még mindig a Havok, ami annak idején mindezt elindította. Most bemutatták az új verzióját. A Havok 4.0 művészeti eszköztár és run-time technológiai csomag nagy mértékben gyorsítja a több platformos fejlesztési fázisokat, olyan effektek létrehozását teszi lehetővé, amik eddig inkább csak filmekben voltak megvalósíthatóak. A fizikai effektek mellett az animáció is fejlődik, s a Havok két új terméket is bemutatott. A Havok Behavior és a Havok FX a játékokban lévő karakterek viselkedésének lemodellezését egyszerűsíti, illetve a fizika alapú "különleges effektek" létrehozásához nyújt segítséget. Az első, Havok 4.0 segítségével készített játékok már idén ősszel vagy tél környékén megjelenhetnek.

[MOVIE] Joint Task Force

Hír | 2006.07.12 08:48

Újabb videó érkezett a magyar fejlesztésű Joint Task Force című valós idejű stratégiai játékból. A Most Wanted Entertainment nagyon beindult, pontosabban inkább a projekt körüli marketing felhajtás. A valamivel több mint fél perces animációban a játék PhysX fizikai gyorsító támogatásával elérhető plusz effektek szerepelnek.

[MOVIE] Shadowrun - UT, elmehetsz!

Hír | 2006.07.08 09:37

Egy új, rövid, de legalább felesleges effektektől mentes, játék közbeni jelenetekkel telepakolt videó érkezett a Shadowrun-ból, amely az idei E3 kiállításon a Microsoft egyik adu ásza volt, persze akkor még csak az Xbox 360 színeiben. Azóta kiderült, hogy bizony PC-re is készül ez a különleges akció FPS. Ezúttal az egyik pálya kerül bemutatásra egy kis multi móka keretén belül. Pofás... Valami ilyesmi hangulata van az Unreal Tournament újabb részeinek is, csak itt kevesebb akcióval és lassabb játékmenettel találkozhatunk.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)