Szerintetek melyik a Bloodborne dizájnerének kedvenc bossharca?
Hidetaka Miyazaki elárulta, hogy melyik boss harc áll a legközelebb a szívéhez a Souls szériában látottak közül. Nem a Bloodborne szörnyei közül választott.
Hidetaka Miyazaki elárulta, hogy melyik boss harc áll a legközelebb a szívéhez a Souls szériában látottak közül. Nem a Bloodborne szörnyei közül választott.
Egy játékdizájner letisztult stílusú böngészős játékot készített, amely amellett, hogy művészi, még fontos üzenetet is hordoz magában.
A várakozó rajongók idegesen kérdezősködtek, a játék vezető dizájnere pedig megnyugtató válaszokat adott a The Witcher 3: Wild Hunt kapcsán.
A Metal Gear Solid játékok atyja alig pár napja jelentette be távozását a Konamitól, a Lords of the Fallen fejlesztőgárdája máris be akarja zsákolni a legendás dizájnert.
Todd Alderman azok között volt, akik az alapítókkal együtt kiléptek az Activisionnel való vita folyamán, a néhány éves kitérő után viszont úgy tűnik, ismét hajlandóak együtt dolgozni a felek.
A legendás játékdizájner, Cliff Bleszinski is elmondta a gondolatait a Sony legújabb, felemás fogadtatású PlayStation 4 exkluzívjáról.
Soren Johnson új csapatának első projektje mindenki számára elérhetővé vált a Steam korai hozzáférésű játékai között. Hát persze, hogy stratégia.
Matt Keefernek csak egyetlen feltétel hiányzott ahhoz, hogy minden kritériumnak megfeleljen, amik egy Blizzardos álláshirdetésben szerepeltek. A srác videóra vette, ahogy megpróbált bejutni a legendás stúdióhoz.
A játék dizájnere, Tomonuobu Itagaki válaszolt rajongói kérdésekre a Facebookon, itt derült ki néhány apró részlet a játékról.
A Wattam nevű projekten dolgozó Funomenát erősíti Keita Takahasi mellett Robin Hunicke, a The Sims és a Journey egyik dizájnere.
A méltán híres játékdizájner, Ron Gilbert most visszatér a klasszikus point and click kalandjátékok műfajához.
A Diablo III vezető dizájnere szerint áthidalhatatlan a platformok közti korlát, és bár a játék már konzolokon is játszható, mégis a PC-s változat élvez elsőbbséget, így néhány exkluzív tartalmat csak a PC-sek kaphatnak meg.
A World of Warcraft vezető dizájnere nyilatkozott a tízéves évforduló kapcsán, szerinte a játék még jó ideig nem megy sehova.
A Naughty Dog játék dizájnerei elárultak néhány trükköt, mitől is néztek ki olyan jól a közelharci kivégzések a TLoU-ban.
A Doom és a Daikatana dizájnere, John Romero újra FPS-en dolgozik. Több mint 14 év telt el a legutóbbi lövöldéje óta, de attól nem kell tartanunk, hogy berozsdásodott volna.
Az id Software volt dizájnere egy interjúban beszélt arról, hogy szerinte miért lett újra a PC a domináns platform.
Bár a Maxis még a The Sims 4-en fejlesztgeti, már most a következő játékukon dolgoznak, ahová új kreatívokat is keresnek.
Egy csöppet szokatlan, de nagyon stílusos és érdekes MOBA játékkal készül a Blizzard egyik egykori zsenije.
Van egy remek játékötleted, amit megosztanál a világgal? Itt a lehetőség. Küld be a The Next Level pályázatára, és teljes játékfejlesztői kurzust nyerhetsz.
A legendás játékdizájner egy évtized után újra végigjátssza a Day of the Tentacle-t, miközben sztorizgat a fejlesztésről és Steven Spielbergről.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)