R.U.S.E. érintőképernyős támogatással
A Ubisoft eredeti ötletekkel fűszerezett második világháborús stratégiai játéka alkalmas a Microsoft-féle Surface használatára is.
A Ubisoft eredeti ötletekkel fűszerezett második világháborús stratégiai játéka alkalmas a Microsoft-féle Surface használatára is.
Jópofa játék, kicsit azon a szinten van, mint a Portal vagy az Audiosurf. Végre új ötletek vannak benne, és nem egy korábbi játék friss feldolgozása.
Az Age of Empires és mitológiai mellékága mellett más ötletekkel is kísérletezett a felszámolásra ítélt sikercsapat.
A Japán cég mindig képes meglepő ötletekkel előállni. Legújabb terméküknél a CPU hűtők hagyományait borzolták fel!
Mivel tegnap a szóbeli érettségi vizsgák is véget értek, mától már nyugodtan összpontosíthatunk fontosabb dolgokra is. Mondjuk, hogy milyen csalival horgásszak délután. Ötletek?
A Wii sikerét sokmindennek köszönheti: egyrészt az újfajta irányításnak, az aránylag alacsony árnak, a jópofa ötleteknek és játékoknak, illetve a Virtual Console nevű szolgáltatásnak is.
Az NCSoft eredeti ötletekkel teletűzdelt MMORPG-jéből futott be néhány újabb, mesés jelzővel illethető screenshot.
Nemrég hírt adtunk róla, hogy a F.E.A.R. második részének címéhez a készítők a rajongóktól várnak ötleteket. Az elbírálás után 3 döntős nevezés maradt.
Az Intelnek és az AMD-nek régi szokása, hogy a Computexen folyamatosan egymást fricskázzák. Mai tudósításunk a léggömbök mellett az MSI és az Asus újdonságaival jelentkezik.
Az amerikaiaknál mostanában nagy gondot fordítanak a túlsúly legyőzésére. Ugyan nem igazán jönnek rá arra, hogy életmódjuknak köszönhetik ezt a problémát, ám annál nevetségesebb ötletekkel állnak elő. A New York Times jelentése szerint a kisiskolásokat a Dance Dance Revolution játékkal próbálják majd meg lefogyasztani.
A Wiimote-ot nem csak a játékosok tartják innovatívnak, hanem a feltalálók, vagy átlag egyetemisták is, legalábbis a kijött örült ötletek és modok erre engednek következtetni.
A CeBIT újdonságai közt az ajándék ötletekre is érdemes odafigyelni, amikből van választék bőven a kiállításon.
Újabb hétfői napra ébredtünk, ami együtt jár a munka és az iskola kezdetével is. A mai vicc talán ötleteket adhat majd a nap könnyebb elviselésére, de hamarosan jönnek a hírek is.
Egykoron hatalmas MMO igéretnek indult, telve zseniális ötletekkel, gondolatokkal: késöbb nem lett akkora siker még akkor sem, ha tartalmaz egyéni megoldásokat. Most a Farlan Entertainment úgy gondolta, érdekes módon promotálja tovább a Dark and Lightot.
A világban nemcsak nagy kiadók, hanem független fejlesztők is léteznek, akik néha nagyon jó ötletekkel lepnek meg minket.
[PODCAST] Brothers in Arms 3 - Micsoda ötletek!Gyu vett részt a Brothers in Arms: Hell's Highway című második világháborús eseményeket feldolgozó csapat alapú FPS prezentációján.
[MOVIE] Blood MagicRégóta áll fejlesztésben a Blood Magic című RPG. A játékról most kiadott GC-s videóban azt láthatjuk, hogy ezen hosszú idő alatt pontosan milyen új ötletekkel gazdagodott a többszöri névváltáson is átesett program. A mozis átvezetőkkel telepakolt videó a háttértörténetről mesél egy kicsit. Az animért alant katt.
Remélem, már senki nem húzza a száját a Battlefield 2142 miatt, mondván, a fejlesztőkhöz jobban illett a múlt, mint a jövő. A mostani videó is azt példázza, milyen jól megvalósították az ötleteket az új részben. A Camp Gibraltar bemutat néhány kasztot, azok gyengéit és erősségeit. Iszonyúan hangulatos!
Az ehavi GSTV-ben már bemutattuk a Bad Day L.A. című meseszerű grafikával rendelkező, ám eléggé elborult ötleteket tartalmazó akciójátékot, ráadásul annak magyar nyelvű változatát. Ezúttal pedig bárki kipróbálhatja a játék demóját. Ezúttal a játék elejét játszhatjuk végig. A küldetésünk ezúttal a Santa Monica-i autópályán zajlik majd. A feladat nem túl bonyolult: menni és osztani. Minimális rendszerkövetelmények:
Épp az előbb érkezett három fincsi kép a Stranglehold című John Woo-akciójátékból, most pedig bejelentették, hogy az eredeti idei karácsányi megjelenést áttolták jövő év elejére. Ilyenkor mindig eltelik a szívünk a reménnyel, hogy a plusz időt optimalizálással és az ötletek jobb kidolgozásával töltik. Persze, ha így is gyengén sikerülne, akkor meg betudhatjuk annak, hogy egyébként még rosszabb lenne :) No, de ne szaladjunk ennyire előre. A játék egyébként ugyanabban a Midway Chicago stúdióban készül, ahol egy korábbi teljes játékunk, a Psi-Ops is.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)