Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 139

[MOVIE] ROSE Online

Hír | 2006.03.01 15:07

Rush of Seven Episodes - ROSE Online. Ez bizony az Ázsiában töretlen népszerűségnek örvendő MMORPG nyugati kiadása, a Codemasters gondozásában. Hét különleges bolygó, mindegyik egyedi környezettel, törvényekkel, szabályokkal, sajátosságokkal. Ez vár ránk is. Egy új videót tölthettek le a játékról innen.

Visszatér az Acclaim

Hír | 2006.03.01 15:01

A videojáték-ipar egyik hányattatott sorsú kiadója, az Acclaim a jelek szerint feltámadt poraiból, és új ambíciókkal, új játékokkal a háta mögött szeretne ismét betörni a piacra. Az Acclaim Games hamarosan Howard Marks és Ken Chan veteránok felügyelete alatt, elsősorban ingyenes MMO játékokkal szeretne visszatérni. Még 2004 szeptemberében fellegzett be a vállalatnak. Ezt most Marks százezer dollár kifizetésével oldotta meg. A logó és a márkanév megmarad, az üzleti stratégia azonban megváltozik. Az ázsiai MMO mikrotranzakciós modell adta a mintát ehhez. Elsősorban Ázsiából érkező online játékok képezik majd a fő profilt, amelyeket némi átalakítás után a világ más régióiba szállítanak majd. A bevételeket pedig tovább növelik az in-game hirdetések és a szponzor kapcsolatok.

Óriási bevételcsökkenés az Electronic Arts-nál

Hír | 2006.02.03 12:40

A tegnapi Electronic Arts létszámleépítés a ma nyilvánosságra hozott pénzügyi helyzet fényében már érthető. A játékkiadó óriás 2005. december 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévében ugyanis 11%-os bevételcsökkenést könyvelhetett el. És ha ez még nem lenne elég, a nyereség 31%-kal csökkent ugyanebben az időszakban, annak ellenére, hogy az NFS: Most Wanted, Fifa 06, Harry Potter, Sims 2, Madden NFL 06 játékok mindegyike kétmilliónál is több példányban talált gazdára december végéig. Legalább egymilliót adtak el az NBA Live 06, SSX On Tour, Tiger PGA TOUR 06, From Russia with Love és BF2: Modern Combat játékokból. A nettó bevétel 1,27 milliárd dollárra csökkent, a 2004. harmadik negyedévi 1,428 milliárdról. A nettó jövedelem ebből 259 millió, míg egy évvel korábban 375 millió dollár volt. A részvényenkénti nyereség 1,18 dollárról 83 centre esett. A működési költség nélküli pénzmozgás 12 hónap alatt 733 millióról 722 millióra csökkent. "2005-öt nagyon erős versenypozícióval zártuk. Elsők voltunk PlayStation 2, Xbox, PSP, és PC platformokon, Észak-Amerikában és Európában egyaránt. Jól teljesítettünk Xbox 360-on is; reményeink szerint idén ott is megszerezzük az első helyet." - mondta Larry Probst, a vállalat elnök-vezérigazgatója. "A 2006-os naptári esztendő a bevételek helyett a befektetések éve lesz. Erőforrásainkat a következő generációs szoftverekre, valamint az online, és mobil üzletágak fejlesztésére, kiterjesztésére fordítjuk majd." - mondta Warren Jenson pénzügyi és adminisztrációs vezető. További érdekességek:

  • A harmadik negyedévben Észak-Amerikában 11, Európában 13%-os csökkenéssel 618, illetve 577 millió dollár bevételt könyveltek el. Az ázsiai régió (beleértve Japánt is) 7%-ot növekedett, ám tekintve, hogy még nagyon fiatalok ebben a térségben, az összbevétel alig 75 millió dollár volt.
  • A Need For Speed: Most Wantedből világszerte több mint hétmillió példányt adtak el, melynek köze 60%-a Amerikán kívül került értékesítésre.
  • Az Xbox 360-ra készített EA-termékek piaci részesedése Észak-Amerikában 30, Európában 24%.
  • A három hónap alatt hat játék kapta meg a platinum címet (legalább egymillió eladott példány), így 2005-ben összesen 27-re növekedett az EA-s platinák száma.
  • Az EA játékeladásokból származó bevételi részesedése Észak-Amerikában 22, Európában 23%.
  • A kiadóvállalat nemrég megállapodott a 20th Century Fox filmstúdióval, hogy következő generációs konzolokra Simpsons játékokat készíthet.
  • A Tiger Woods golfjátékok licenszjogait további hat évre meghosszabbították.

  • EA játékfejlesztő stúdió nyílt Szingapúrban

    Hír | 2005.12.06 15:47

    Az Electronic Arts játékkiadó óriásvállalat egy új fejlesztői stúdiót nyitott Szingapúrban, ahol elsősorban a cég által megjelentetett játékok honosítását végzik majd. Várhatóan öt nyelvre lokalizálják majd az ázsiai piac számára az EA-játékokat. A munkálatokat húsz alkalmazottal kezdték japán, koreai, tajvani, szingapúri és holland nyelvekre. További tervek vannak a központ kibővítésére online játékfejlesztői részleggel. Csupán az a kérdés merülhet fel bennünk, hogy az ázsiai piac számára miért van szükség holland lokalizációra...?

    Boldog születésnapot, EverQuest 2

    Hír | 2005.11.05 11:18

    Ha igazak a Sony Online állításai, akkor immár egy éve okoz boldog órákat a játékosoknak, a híres EverQuest 2 online szerepjáték. Ennek örömére az európai, és amerikai playereknek lehetőségük nyílik arra, hogy egy egyedülálló ázsiai stílusú karaktert babusgassanak. Boldog születnésnapot kívánunk mi is!

    XBOX 360 Megjelenés!

    Hír | 2005.09.15 23:23

    Aki egy kicsit is aktívabban érdeklődik a konzolok iránt, az szinte 100%, hogy most is nap, mint nap fürkészi a netet friss infók után, hiszen most zajlik a "konzolosok E3-a" vagyis a Tokyo Game Show. A mai nap talán csúcspontja volt a sok érdekes játék mellett, mikor a Microsoft emberei fellibbentették a fátylat az XBOX360 megjelenésének pontos dátumairól. Az első NextGen gép a három potenciális piacnak számító kontinens közül először természetesen Észak-Amerikában fog a boltok polcain landolni November 22-én, majd meglepő módon a kisebb piacnak számító Európa következik a December 2-i időponttal, míg a hármakat Japán és Ázsia zárja December 10-vel. Európában két változatban lesz kapható az új konzol, egy szerényebb extrákkal bíró megközelítőleg 300 Euro-t kóstáló és egy full extrás 400 Euro-ért kapható kiszerelésben. A show további bejelentései között szerepeltek az XBOX360-ra hamarosan (2006. Januárig bezárólag) megjelenő játékok is, amelyek között több PC-re is kapható lesz majd, úgy mint a Ghost Recon Advanced Warfighter és sokunk favoritja a Need For Speed Most Wanted és természetesen hamarosan megjelenik az XBOX exkluzív Halo 3 is.

    RF Online infók

    Hír | 2005.08.24 10:12

    A Codemasters, szépen lassan, kimérten csepegteti az infókat készülő online gammájáról, amely egyfajta fantasy-scifi elegyként próbálja majd megállni a helyét az igencsak erős versenyben. A játékot a kóreai CCR fejleszti, amely már kivívta az emberek elismerését az ázsiai térségben. Ha a fejlesztés a tervek szerint halad, akkor az európai és amerikai játékos társadalom 2006 elején népesítheti majd be a Novus galaxist a három frakció valamelyikénk oldalán harcba szállva. A megfelelő oldal megválasztása kiemelt fontosággal fog szerepelni a játékban, hiszen a készítők elmondása szerint a pvp igen kidolgozott aspektusa lesz majd a programnak, nem lesznek ritkák a napokon át tartó több ezer embert felsorakoztató epikus csaták sem. A megjelenésig minden MMO fan döntse el, hogy a Bellato Union, a Holy Alliance Cora vagy éppen az Accretia Birodalom áll közelebb a szívéhez.

    A CRC Ázsiában is hódít!

    Hír | 2005.07.05 18:05

    Ma pottyant a ládámba egy, a mai napon Japánban közreadott sajtótájékoztató, amelyből világosan kitűnik, hogy az Invictus remekműve, a Cross Racing Championship világkörüli hórdításra indul. Európa után Ázsiában is kapható lesz ugyanis a CRC, hála a Gamepotnak. Az ázsiai megjelenésig egyébként várható egy névváltás, valamint az ottani verzióban a multis lehetőségekre koncentrálnak majd. Az ázsiai országok közül az alábbiakban élvezhetik majd a játékosok a CRC nyújtotta örömöket: Japán, Koreai Köztársaság, Kínai Népköztársaság, Thailandi Királyság, Indonéziai Köztársaság, Malajzia, Vietnámi Szociális Köztársaság, Indiai Köztársaság, Kínai Köztársaság.

    [MOVIE] Risk Your Life

    Hír | 2005.06.26 09:10

    A Risk Your Life egy ázsiai középkori fantasy MMORPG, amiről kiadtak most egy új animációt annak tiszteletére, hogy most már az Államokban is megjelent a játék. A 19 megás fájlt itt találjátok.

    FScene 1-3

    Hír | 2005.06.24 06:32

    A Just Flight ma jelentette be legújabb leendő termékét, amely az FS2002, illetve az FS2004 kiegészítője lesz. Ez volna az Fscene, melynek három része lesz. Az első tartalmazza majd Európát és Afrikát, a második Észak-és Dél-Amerikát, míg a harmadik cím az Ázsia-Ausztrália-Új-Zéland triót fedi. További információk és képek erre találhatóak.

    [MOVIE] SUN

    Hír | 2005.05.31 08:21

    Jobb későn, mint soha alapon kicsit késve ugyan, de végül kiadták a SUN című középkori fantasy MMORPG E3-as bemutatóját. A játék főként az ázsiai régió számára készül, de erős a gyanú, hogy tőlük nyugatabbra is kapható lesz majd. A klip nagyrészt a háttértörténetet meséli el.

    The Promise játékok

    Hír | 2005.04.15 23:35

    Az Ubi Soft aláírt egy megállapodást a Beijing Pegasus Infinite Digital Culture & Media Co. Ltd-vel (hihi), mely szerint a hamarosan bemutatásra kerülő kínai fantasy-film, a The Promise (Wu Ji) alapján MMO játékokat fog készíteni, egyelőre azonban kizárólag Ázsia részére. Bár kétlem, hogy ha sikere lesz a filmnek (abban az esetben, ha Ázsián kívül is bemutatják), ne próbálkoznának be más piacokon is. Én mindenesetre örülnék neki, mármint a filmnek :)

    Snowblind hivatalosan

    Hír | 2004.09.14 08:32

    Bár már kiálításokon is láthattuk, az Eidos még csak most jelentette be hivatalosan a Snowblind című alkotását. A Crystal Dynamics fejlesztése már több, mint két éve tart. A játékos egy ázsiai kommunista városba juthat el, aholis éppen civil háború uralkodik. Egy csapatot kell irányítanunk 11 fő küldetésen és 16 pályán keresztül. A futurisztikus megoldás igen látványosra sikeredett, ezt meg is szemlélhetitek egy új videójában. Erre tessék.

    Elmarad a CeBit

    Hír | 2004.08.05 22:20

    Elég szomorú és hivatalosnak tűnő hírt kell közölnöm. Elmarad a világ legnagyobb, a jövő hardvereszközeivel foglalkozó rendezvénye, legalábbis Amerikában és előre láthatólag csak jövőre - adta hírül az iTNews. A Hannover Fairs USA elnöke szerint ezt anyagi és üzleti okok indokolják, de a többi CeBit szerencsére megmarad. Így a hannoveri, ázsiai, ausztráliai is. Szóval nyugi :) (Thanks Kiri)

    Ázsiában erősít a SOE

    Hír | 2004.07.26 10:53

    Az ázsiai piacon erősítéseket tesz bástyaként maga alá a Sone Online Entertainment. Ők és a Gamania Digital Entertainment mindketten szoftver fejlesztők-és kiadók, nemrég pedig bejelentették, hogy együttműködés alakult ki közöttük. A megállapodás értelmében a SOE-t segítik új portékájának, az EverQuest 2-nek terjesztésében, főleg a kelet-ázsiai régiókban. Thanks GameSpot.

    Point of Attack 2

    Hír | 2004.01.04 16:39

    A HPS Simulations egy olyan fejlesztéssel készülődik az elkövetkezendő időkben, melynek nagy szolgálatai lettek volna. Egész pontosan az amerikai hadsereg számára fejlesztett taktikai program, amely mára már átalakult egy modern játékká. Így szintén nagy feledatot kapott, nevezetesen a gamereket kell "kielégítenie" :). Tehát erről, amiről az előbb beszéltünk húzta le a leplet a fentébb említett csapat. A játékban Németországtól kezdve Koreán át egészen Dél-Nyugat Ázsiáig is eljuthatunk.

    Készül az Anito

    Hír | 2003.02.27 12:26

    Lazy elcsípett egy kis hírecskét, melyből megtudtuk, hogy készülget az Anito nevezetű izometrikus kaland-szerepjáték. Ez egy 17-18. századi ázsiai fantasy világba, egészen pontosan Maroka-ba vezet el minket. Ha bele akarnátok kukkantani az idén ősszel érkező alkotásba, szemléljétek meg a hivatalos oldalát itt.

    EE: The Art of Conquest!

    Hír | 2002.05.16 19:49

    A Sierra halkan elárulta, hogy már egy jó ideje készítik az igen sikeresnek mondható Empire Earth címü 3D-s stratégia elsõ kiegészítõjét, a The Art of Conquest-tet. Ezt a Mad Doc Software fejleszti, és elvileg idén õsszel lát majd napvilágot. Ebben három teljesen új küldetés lesz, melyek közül egyik az õsi Rómában, máik a II. világháború idején, harmadik pedig a 24. századi ázsia területén játszódik. Az elsõ képekre még néhány napot várnotok kell...

    Emelkednek az árak - Ázsiában

    Hír | 2002.03.30 22:38

    Múlt héten az Apple emelte a távol-keleti régiókban iMAC gépeinek árát ezen a héten a Sony, a NEC valamint a koreai Trigem volt soron. A Sony árai Japánban körülbelül 10%-ot emelkedtek, míg Koreában a Trigem 3%-al adja magasabban az előre legyártott PC-ket. Az áremelést a cégek az egyre jobban növekvő LCD és DRAM árakkal indokolják. A Dell másképp áll a dologhoz, ahelyett, hogy emelné az árakat, megpróbálja az áremelkedés szempontjából jelenleg "kritikus" összetevőket (pl. memória) alacsonyabb áron tartani, vagy ha ez nem sikerül, akkor ugyanazért az összegért kevesebb kerül az egyes gépekbe. Ha további érdekességeket olvasnál a témáról, kattanj el ide.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)