Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1553

EA pénzügyi szakember leszek!

Hír | 2005.07.27 11:17

Na jó, bár nem ide felvételiztem, de a következő hír kibogozása után már akár az is lehetnék. Nyílvánosságra hozta az EA az idei év első negyedévének bevételeit, és bizony dádá lesz belőle. A tavaly ilyenkor mért hőmérsé... izé, pénzügyi adatokhoz képest a cég 16%-ot veszített! Felháborító, negyed év alatt 432 millió dollár helyett idén csak 365 milliót zsebeltek. Szégyen és gyalázat, mindezt annak ellenére, hogy most jött ki a Battlefield 2 és a Medal of Honor: European Assault is, mindkettő több mint egymillió eladott példánnyal büszkélkedik. S hogy mit hoz a jövő? EA barátunk a következő negyedévre potom 600 - 630 millió dollár bevételre számít, ami az év végére reményeik szerint 3,3 illetve 3,4 millió dodó közötti szerény alamizsnát produkál a Cégnek. Hát, sok sikert hozzá, valami honoráriumot igazán elfogadnék tőlük :) Naa, csak egy kicsit... :)

18 éven aluliaknak játékot tilos...

Hír | 2005.07.26 11:40

Illinois állam kormányzója beterjesztett egy törvényjavaslatot, amelyet 2006. január 1-jei hatállyal kívánnak életbe léptetni. A www.safegamesillinois.org oldalon részletesen ki is fejti, szerinte miért vált szükségessé napjaink elkorcsosodott világában arra, hogy az említett államban kizárólag 18. életévüket betöltött személyek vásárolhassanak olyan videojátékokat, amelyeket kis- és fiatalkorúaknak nem ajánlanak. Ezt hallva azonnal szövetségre lépett a Szórakoztató Szoftverek Szövetsége (ESA) a Videojaték Értékesítők Szövetségével, valamint a Illinois-i Kereskedők Szövetségével, hogy közösen lépjenek fel, ugyanis nem csak a vásárlót, hanem az eladót is ezer dolláros pénzbírságra büntetnék. A törvény ráadásul a hivatalos ESRB mintától eltérően definiálja az "erőszak" és a "szexuálitás" különböző fogalmait. A törvényhozók a GTA: San Andreasban elrejtett "Hot Coffee" modifikációra is hivatkoztak, amely azonban csak szánt szándékkal csalogatható elő a játékból. Az ESA elnöke szerint egyenesen alkotmányellenes lenne megfosztani a vásárlókat attól a joguktól, hogy cselekedetük teljes tudatában azt vásároljanak, amit akarnak és hozzátette, 2004-ben mindössze 16% volt a kizárólag felnőtteknek ajánlott játékok eladási aránya, pedig a legtöbb vásárló és játékos felnőtt korú.

Felére csökkent a Samsung nyeresége

Hír | 2005.07.15 23:33

Közel felével, 46 százalékkal esett vissza a Samsung Electronics negyedéves nyeresége, mivel a vállalat két legfontosabb termékén, a mobiltelefonokon és a memóriachipeken egyaránt csökkent a nyereséghányad. Az eredmények megfeleltek a Samsung várakozásainak. A vállalat vezetői erős második félévre számítanak, ahol a digitális kamerákba és zenelejátszókba szánt chipek iránti kereslet emelkedése várható. A Samsung a második negyedévben 13 milliárd dollárnak megfelelő koreai won forgalom mellett 1,62 milliárd dollár nyereséget ért el, míg egy évvel korábban a forgalom 9,3 százalékkal, a profit pedig 46 százalékkal volt magasabb. A nyereségadatok némileg felülmúlták az elemzői várakozásokat. Az első negyedévhez képest azonban némileg nőtt a nettó profit annak ellenére, hogy az üzemi eredmény 23 százalékkal visszaesett. A Samsung 2004 eredményei elején szárnyaltak igazán, ekkor mind a memóriachipek, mind a mobiltelefonok, mind pedig a szintén jelentős forgalmat adó laposkijelzők ára viszonylag magas volt. Azóta azonban mindhárom szegmensben erőteljes árcsökkentés volt érezhető, ami rányomta a bélyegét a gyártók eredményeire. A Samsung forgalmának legnagyobb részét kitevő üzletág a mobiltelefonos részleg, amely a tavalyi második negyedévben elért 16 százalékos üzemi eredményhányaddal szemben most csak 12 százalékot tudott felmutatni. A második negyedév alatt a Samsung 24,5 millió mobiltelefont adott el, 1,8 millióval többet mint a tavalyi év azonos időszakában és közel ugyanannyit mint az első negyedévben. A Samsung a Nokia és a Motorola mögött a világ harmadik legnagyobb mobilelefon-gyártója. Továbbra is a félvezetőgyártó üzletág a legnyereségesebb az összes közül, noha a divízó üzemi eredményhányada a tavalyi második negyedévben elért 47 százalékról és az első negyedéves 31 százalékról 26 százalékra esett vissza. A Samsung bejelentése szerint a PC-kbe szánt DRAM chipek szegmensében igen erőteljes az árverseny, a flash memóriák eladásai és nyereséghányada azonban továbbra is erős maradt. Thanks HWSW.

Az extraolcsó mobil

Hír | 2005.07.15 07:56

Régóta tervezgeti több neves cég is egy olyan mobiltelefon piacra dobását, amely hihetetlen olcsó lenne. Nos, a megoldást a német Infineon cég jelentheti, amely a chiptechnológiát forradalmasítva egyszerüsíti le a telefon belsejét, mely által a dolog olcsóbbá is válik. A lényeg, hogy egy átlag készülékben felhasznált közel 200 elektronikus elem helyett kevesebb mint 100-at használnak, valamint azt is az eredeti helyének csupán harmadán. Ennek az olcsó mobilnak ugyanúgy lesz kijelzője, lehet tölteni, SMS-ezni vele. Az ára? Az ára 20 dollár alatt lesz, ami tényleg alacsony. Mindellenben ez szép és jó, de a szegény rétegnek szánt készüléket az illető még ha meg is tudja fizetni, a szolgáltatója a mobiltelefon árának kétszeresét húzza le róla havonta, erre pedig akárhogyan is számolgatunk, annak úgy sem lesz pénze, aki eddig nem tudott anyagi okok miatt bármilyen mobilkészüléket is vásárolni. A technológia fejlődésben mindenesetre egy jó pont, elég a képre néznünk:

Szerveződnek a kiberbűnözők

Hír | 2005.07.12 21:52

A McAfee által készített virtuális kriminológiai jelentés feltárja a számítógépes bűnözők hierarchiáját, valamint az általuk felhasznált új eszközöket. A McAfee szerint a kiberbűnözés vállfajai közül az adatlopás okozza a legnagyobb kárt, de a legnagyobb költséget a vállalatok számára még mindig a vírusok terjedése okozza. Az egyes felhasználók adatainak ellopásán túl a vállalatok titkos információi is lehetnek célpontok. Amíg a vírusok egyszerű bizonyítási kísérletekként kezdték, mára a bűnözők elsődleges eszközeivé váltak. Számos bűnöző gépek ezreit megfertőzve hoz létre "droidhálózatokat", amelyek ezentúl egységes támadások intézésére alkalmasak. Ilyen hálózatok már akár 200-300 dolláros óradíjért is bérelhetőek. Az internet ugrásszerű üzleti felhasználásának robbanásszerű megnövekedése szintén vonzó területté tette a bűnözök számára – 2004-re az e-kereskedelem 70 milliárd dolláros forgalmat jelentett, ami 24%-os növekedés 2003-hoz képest. A jelentés kitér az amatőr elkövetők professzionális virtuális bandákba szerveződésére is. 2000 előtt magányos bűnözők követték el a számítógépes bűncselekmények többségét, többnyire azért, hogy ismertséget vívjanak ki a virtuális világban. Az elmúlt években azonban az amatőrök mellett színre léptek a profi bűnözők is. Ennek oka a nagy pénzügyi nyereség, amelyet az internet segítségével viszonylag kis rizikó mellett elérhető. Az "Operation Firewall" fedőnevű akció során az amerikai és kanadai hatóságok 28 ember letartóztatását jelentették be hat országban, akik egy szervezett bűnözői csoport tagjai voltak. A csoport hitelkártyaadatokkal kereskedő weboldalakat üzemeltetett, összes 1,7 millió kártya adatait vették és adták tovább. "Ahogyan a vállalatok az egyre inkább hálózati és információalapú gazdaság felé fejlődnek, úgy nő a bűnözők előtt álló lehetőségek száma is, hogy kihasználják a hálózatok sebezhetőségét" -- mondta Chris Christiansen, az IDC program alelnöke. "A bűnözők kilétének és támadási módszereinek megértése nagyszerű betekintést enged a telepítendő biztonsági rendszerek és szabályzatok iránti igényekbe."

2006-tól repülőgépen telefonálni - OK

Hír | 2005.07.12 08:02

Noha már lassan egy hónapja lehet hallani a dologról, mostmár hivatalosan is bejelentették, hogy 2006-tól repülőgépen is lehet telefonálni. A közismert, új fejlesztésű vasmadarakat a piacra dobó Airbus és a Siemens közösen jelentették be, hogy egy olyan hálózat kifejlesztésén fáradoznak, mely egy szatelitegység jeltovábbítójával lehetővé teszi, hogy mobiltelefonáljunk a levegőben. Ennek a hírnek minden bizonnyal az üzletemberek örülnek a legjobban, nomeg az a cég, amelyik főszereplésével az ügyben várhatóan 1,6 milliárd dollárt fog kaszálni 2009-re a levegőben intézett telefonbeszélgetésekből.

Sin 2 és a Steam

Hír | 2005.07.04 22:35

A Ritual Entertainment régóta várt játékfolytatása, a Sin 2 úgy néz ki, hogy a Valve Steam rendszerén keresztül lesz elérhető részletenként. A 3-4 havonta megjelenő "folytatások" ára egyenként 20 dollár körül mozog majd. Arról nem tudunk, hány részből áll, de egy-egy ilyen darab körülbelül hat órányi játékmenetet tartalmaz. Az első adag idén télen érkezik, s még arról sincsenek információk, hogy vajön kiadják-e valaha dobozos változatban. Steve Nix elmondta, hogy immár negyedik éve dolgoznak együtt a Valve-vel, s mivel a kiadókkal folytatott tárgyalások nem jártak éppen sikerrel, ez tűnt a legjobb megoldásnak arra, hogy a játékosok és a fejlesztők is egyaránt jól járjanak. És ez még nem minden. A két cég olyannyira jóban vannak, hogy a Sin 2 a Source engine némileg módosított változatát fogja használni.

Letölthető a Spartan

Hír | 2005.06.28 07:38

Haha.... Persze nem ingyen. A Matrix Games 19 dollár és 99 cent ellenében azonnal megengedi az érdeklődőknek, hogy elkezdjék vinyójukra szedni a Spartan nevezetű játékot. A hivatalos bejelentés itt olvasható, míg magát a letöltést erre lehet majd megkezdeni.

Sony Ericsson újdonságok

Hír | 2005.06.13 13:51

A Sony és az Ericsson egyesülésével létrejött Sony Ericsson több új mobiltelefont mutatott be az elmúlt napokban. Azt, hogy melyik mennyire válik majd hazánkban meghatározóvá és felkapottá, nem tudni, mindellenben némelyik igen pofásan néz ki.

  • Sony Ericsson K608: ez a modell a K600 és a V600 ötvözeteként jött létre. Ebből következik, hogy szolgáltatásában is a kettő keveréke, megfűszerezve egy kis 3G-s képességgel.
  • Sony Ericsson J210: a tipikus alsó-kategóriás. Az augusztusra várható, 100 dolláros ár környékém mozgó készülék a Motorola C380 és a Siemens C65 ellenfelének lett szánva, hasonló képességekkel.
  • Sony Ericsson Z520: az SE ezen modelljét már láttuk, ismerjük, noha hivatalosan csak most jelentették be. A Zoe kódnevű kicsinyről van szó, amelyről részletesebben itt olvashattok.
  • Sony Ericsson S600: a 3D-s gyorsítóval ellátott S600 (Ellen) szintén a fiatalok számára készült készülék. Az S600 az S700, a K700 és a K750 keveréke, minden olyan funkcióval, ami ma egy telefonban elfér (krumplit is hámoz...). Az idén októberre várható modell közel 300 dollárban lesz majd tulajdonosának.

  • Samsung SCH-S380 - a 128-szólamos

    Hír | 2005.06.10 07:51

    A Samsung Electronics egy új fejlesztésű készülékének megjelenéséről számolt be. A Samsung SCH-S380 hamarosan megérkezik a boltokba. Mit érdemes tudni róla? Nos, úgy tűnik, hogy a világ első telefonja lesz, amely 128 szólamú csengőhangokat képes kezelni. 1,3 megapixeles kamera, 50 megabájt beépített memória, nomeg minden más, amit megszoktunk. Érdekesség, hogy négy- vagy ötirányú joystick helyett egy korongot alkalmaztak vezérlőszervként. Ez talán adhat némi panaszra okot. Az ár 400 dollár körül várható.

    Majesco eredmények

    Hír | 2005.06.08 23:36

    A Majesco közzétette a második negyedéves pénzügyi adatait. A várt bevételt két millióval felülteljesítették, így összesen közel húsz millió dolláros bevételre tettek szert az elmúlt pénzügyi időszakban. További számokkal nem fárasztva senkit, a kiadó még annyit mondott, hogy sikereit nagy részt a Psychonauts PC-s és konzolos változatának jó eladási adatainak köszönheti. Nem kétség, hogy önfényezésről van szó, bár ez érthető is. A kiadó a jövőben is növelni szeretné piaci szerepeit.

    [MOZi] HALO

    Hír | 2005.06.07 21:46

    A Master Chief megszállta a stúdiókat - a Comingsoon értesülései szerint nem csak átvitt értelemben! A Microsoft ügynökei ugyanis a Halo-franchise zöldpáncélos szuperkatonájának öltözve házaltak a sikeres FPS-en alapuló film forgatókönyvével, melyet a '28 nappal később'-et is jegyző Alex Garland írt. A nagy testvér potom egymillió dollárral jutalmazta Garland munkáját, melynek illeszkedni kellett a játék világához és a fejlesztő(Bungie) elvárásaihoz is. (Legalábbis ők ezt mondják... :)) A Microsoft ezenkívül a Columbia Pictures korábbi elnökét, Peter Schlessel-t is leszerződtette a projekthez, aki egyebek közt a produceri teendőket is ellátja majd. A cég 10 millióért árulja a forgatókönyvet, ám a választott stúdiónak még követnie kell a Bungie "bibliáját", elkerülve ezzel a Halo-játékok által megalkotott sci-fi világ megváltoztatását. Nem csoda hát, ha ilyen feltételek mellett a New Line és a Dreamworks máris elfordult a múvitól, az viszont érdekes, hogy a Sony állítólag nincs a felkeresett stúdiók közt, minden bizonnyal a Playstation - Xbox ellentétből fakadóan.

    Nincs több Siemens mobil

    Hír | 2005.06.07 21:23

    A német vállalat bejelentette, hogy mobil üzletágának folyamatos veszteségeit nem kívánja tovább finanszírozni, ezért búcsút int a telefongyártásnak. A Siemens mobil részlegét nem kisebb cég veszi meg, mint a tajvani BenQ Corporation. A felek várhatóan ősszel ütik nyélbe a tranzakciót. Ez a mostani bejelentés üzleti szempontból némileg érdekes ugyan, bár cseppet sem meglepő. A Siemens köztudottan már csaknem 20 éve próbálkozik azzal, hogy az élbolyba kerüljön, de ez soha nem sikerült neki. Az új, és innovatív modellek késése, valamint a technológiai problémák egyre mélyebbre sodorták a céget az adósságok tengerében, amiből végül lehetetlenné vált a kitörés. Olyannyira, hogy 2004-ben a Siemens mobil ágazatának már közel fél milliárd eurós (!) adóssága halmozódott fel, ráadásul a veszteséges egységektől történő megszabadulás is további 300 millióba fog kerülni. A BenQ jelenleg Tajvan legnagyobb telefongyártójának számít, és a mostani üzlettel a világpiacon is negyedikké válik majd. Ez éves szinten 10 milliárd dollárt jelent, és nagyjából 10% körüli részesedést.

    Take-Two pénzeszsák

    Hír | 2005.06.03 22:44

    Pénzügyi ügynökeink jelentik, hogy a Take-Two cég második negyedévi bevétele a tavalyihoz viszonyítva 45%-kal növekedett. Ennek persze egyértelmű oka van. Az oknak pedig neve is van: GTA: San Andreas PCCD. Szóval ezek után talán jobban odafigyelnek a srácok, ha már 221 millió dollárocska ütötte a markukat a PC-s tulajok internetes rendeléseiből. A játék egyébként június 10-én érkezik az európai boltok polcaira, ergo onnantól kezdve lehet ostromolni a békés autóvezetőket "autókölcsönkérési" szándékunkkal. (Thanks GamersHell)

    [MOVIE] AGEIA PhysX

    Hír | 2005.05.22 15:11

    Ez a FarCry egy perc nyugtot sem hagy nekem! Most is kaptunk tőle egy hírt a hardverek világából. Idézem: "Felbukkant néhány, az AGEIA által fejlesztett PhysX chip képességeit prezentáló videó. A fizikai processzor (PPU) leveszi a terhet a központi processzorról és a videókártyáról, azáltal hogy átvállalja a mozgásnak és a különféle testek kölcsönhatásainak a kiszámítását. Az új APX processzoron alapuló kártyák prototípusai 2005 harmadik negyedévében lesznek készen, kereskedelmi forgalomba azonban a negyedik negyedévben kerülnek, áruk 100 és 400 dollár közt lesz, teljesítménytől függően."

    [MOZI] Óriási rekord - SW 3

    Hír | 2005.05.20 21:19

    Az általam is oly régóta várt film, melyet kombajn kollégával "karöltve":) megnéztünk az éjféli vetítésen, megkezdte a filmes rekordok döntögetését. Csak az első éjféli előadás bevétele 16,5 milló dollár!! Ráadásul ez még csak az USA-ban elért eredménye. Érdemes megjegyezni, hogy ezt a rekordot eddig a Gyűrűk Ura 3. epizódja tartotta a maga kis 8 millió dollárjával:P Nem ez volt az utolsó rekord, amit meg fog dönteni...szerintem:)

    Society bejelentés

    Hír | 2005.05.18 08:49

    A rengeteg újgenerációs konzolokra bejelentett játék között már csak elvétve akad olyan, ami PC-re is ki fog jönni. Olyan meg, ami kizárólag számítógépre készül, szinte nincs is. Ez mondjuk nem baj. A Society egy készülő online stratégiai, ingyenes (!) játék lesz. Ez a verzió is teljes értékű, de lesz prémium változta is, amit havi 10 dollárért vehetünk majd igénybe, csak az a poén, hogy gyakorlatilag játékmenetben semmi változás nem lesz tapasztalható. Az egyetlen változás, amiről tudni lehet, az az, hogy a játékban található játszható területek egyes részeit kisajátíthatják maguknak, de ez is csak névleges. A bétaváltozat egy év múlva várható, a végleges pedig csak valamikor 2007-ben.

    A virtuális gazdaságok forradalma

    Hír | 2005.05.12 23:45

    Egyre több közgazdászt vonnak be munkájukba az MMORPG-ket üzemeltető cégek. Az Advanced Economic Researcch Systems felmérése szerint a januártól áprilisig tartó időszakban kétmillió dollár cserélt gazdát az eBayen csak a World of Warcraft játékhoz kapcsolódóan. A World of Warcraft arany nagykereskedői havi 20 és 45 ezer dollár közt keresnek havonta, vagyis közel kilencmillió forintnyi jövedelemhez jutnak a játékban szerzett virtuális valuta értékesítésével. Míg a Blizzard kifejezetten tiltja a World of Warcraft varázstárgyainak és aranyának kereskedelmét, a konkurencia más stratégiát követ. "Hatalmas üzletté dagadt, nincs esélyünk arra, hogy leállítsuk" - fogalmazta meg aggodalmát Chris Kramer a Sony szóvivője. Ehelyett maguk is beszálltak a bizniszbe: június végétől indul a Sony hivatalos aukciós háza, a Station Exchange. További részletek itt, köszönet JaB-Ennek.

    Terjeszkedik a Mythic

    Hír | 2005.05.10 22:14

    Európai irodát kíván nyitni a Mythic Enternatinment, akikhez olyan címek fűződnek, mint a Dark Age of Camelot. Elmondásuk szerint erre azért volt szükség, mert előző játékuk európai sikere teljes mértékben megindokolja ezt a lépést, következő sci-fi MMORPG-jük, az Imperator pedig reményeik szerint hasonló fogadtatásban részesül. Ezt a bizalmat kívánják megelőlegezni a leendő vásárlók irányába helyi közönségszolgálattal, ügyintézéssel, lokalizálással, és így tovább... Egyébként egyes előrejelzések szerint a tavalyi 300 millió dolláros online játékipar 2009-re 2 milliárd dollárosra fog növekedni. Szóval előrelátóak :) Még megemlítettek olyan félmondatokat, mely szerint készül már az Imperator kipróbálható verziója, valamint a Dark Age of Camelot kiegészítője, de részletek csak a reklám... vagyis az E3 után.

    Activision - pénzügyi helyzet

    Hír | 2005.05.06 09:40

    Talán az Activisionnek sikerült a legnagyobb növekedést elérniük az elmúlt pénzügyi évben. A 78%-os bevételnövekedés hátterében olyan nagy nevek állnak, mint a Spider-Man 2, a Doom 3, Tony Hawk's Underground 2... A nettó bevétel 947 millió dollárról 1405 millióra emelkedett, ami majdnem 50%-ot jelent. Ha pedig a legutóbbi időszakot nézzük, a helyzet még rózsásabb. A cégnek tehát nincs oka panaszkodni, annál is inkább, mert az elkövetkezendő fél évben és az után is olyan nagy játékokkal tudja majd tovább növelni bevételeit, mint a Tony Hawk's Underground 3, X-Men Legends 2 és a Quake 4. Fogtátok? Ezek szerint még idén megjelenik a Quake 4, meg a többi nagy durranás!! Ennek ellenére az Activision nem bízta el magát, de bízik a sikerében.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)