Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1425

Brothers in Arms - a teljes valóság

Hír | 2005.01.14 10:10

Csak jönnek, és jönnek a ropogós képek az idei év, számomra egyik nagy reménységéről, a Brothers in Arms: Road Hill 30-ról. Nem tudom, hogy mely képek vannak Photoshoppal megkavarva, de valahogy annyira kölünbözik egy képcsomag a másiktól. Színvilágában, és úgy egyébként is mindenben. Mintha valamelyiket max grafikán lopnák, másokat pedig nem. Azért ezek is szépek, érdemes pijjjantást vetni rájuk:

GTA: SA inspiráció

Hír | 2004.12.30 11:12

Kis érdekesség: a botrányok játéka cím büszke birtokosa, a GTA sorozat legújabb (és PC-re még perszehogy várhatunk rá) epizódja, a San Andreas nem csak a maga virtuális világában, hanem a valóságban is mérgezi az emberek szellemét. Pár amerikai kissrác (12-14 év) ugyanis arra vetemedett, hogy "összegraffitizzék" a városuk pár szebb épületét, így a múzeumot, templomot, satöbbi. A múzeum biztonsági őrét érte az a megtiszteltetés, hogy elkapja őket, akik a kérdésre, hogy miért csinálták mindezt, csak annyit válaszoltak, hogy a GTA: San Andreas-ból vették az ötletet. Szép, mondhatom... szegény Rockstar Games.

Constantine PC-re

Hír | 2004.12.27 23:33

Még február tájékán jelent meg különféle konzolokra a Constantine című third-person akciójáték. Néhány képét elsőre megpillantva azt is hihetnénk, hogy egy Max Payne klónnal van dolgunk. Nos részben ez igaz is. Itt azonban a valóságtól igen komolyan elrugaszkodva, egyfajta fél démoni világban pusztítunk. Miért is érdekes ez nekünk? Mivel felbukkantak a hírek egy esetleges PC verzió megjelenéséről. A megjelenést illetően csak annyit lehet tudni, hogy valamikor 2005-ben. Addig csekkoljátok néhány képét, hátha kedvet kaptok hozzá.

S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

Hír | 2004.12.17 17:54

No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

[MOVIE] STALKER Multiplayer

Hír | 2004.12.12 11:26

Két adag csöppség is érkezett a jövő év egyik legnagyobb dobásáról. A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl kezdeti multiplayer pályái igen aprók voltak. Az itt található kis videók (Thanks StalkerFiles) azt bizonyítják, hogy fejlődött egy csöppet a dolog :) A másik érdekesség a még ezekben a percekben is zajló HomePC partiról érkezett (Thanks Headhunter). Egy emberke riportja olvasható itt, aki igen szép dolgokat mond. Csak néhány apróság:

  • játszottam már a HL2-vel, ahol azt hittem rájöttem milyen a jó fizikai motor. A STALKER-t kipróbálva rá kellett döbbennem, hogy mi a valóságos!
  • futás közben a mozgás, a fegyvertartás, a kifáradás és minden momentum teljesen olyan, mint a való életben
  • a sérülés teljes egészébena találati pontosságtól függ. Egy fejlövés azonnali végét jelenti életednek.
  • Ha érdekel a teljes cikk, és a helyszínen készült képek, kattanj ide.

    Conflict: Global Terror

    Hír | 2004.12.10 17:26

    Az SCi Games a mai napra időzítette Conflict sorozatának legújabb tagjának bejelentését. A Global Terror 2005 ősze körül kerül a boltokba. A Pivotal Games fejlesztése a folyamatosan növekvő terrorista krízisekkel foglalkozik majd, több, valóságban is megtörtént eseményt újradolgozva. PC-re, és a két vezető konzolra jelenik majd meg. Az első képekre sajna még várni kell :(

    JFK Reloaded botrány

    Hír | 2004.11.27 21:13

    A John F. Kennedy halálát feldolgozó videójáték megjelenése óta hatalmas botrányokat kavar. A fejlesztők szerint a játék interaktívan bemutatja a merényletet, melyet a játékos maga el is játszhat, mint támadó. Ez mindenképp jó dolog, ráadásul a fiatalabbaknak is bemutatja az esetet - állítja a fejlesztőgárda. Ezzel szemben Kennedyék családja, számos más politikus és amerikai valósággal letámadta a szegény kis csapatot: többek közt olyan vádakkal, hogy a Traffic Games mindenképp egy kis pénzt akart szerezni, ezért adta ki a JFK Reloadedet. A vádaskodásokról, botránytémákról részletesebben itt.

    London Taxi

    Hír | 2004.11.26 07:45

    "Hova parancsolja? A Trafalgar térre? Máris indulunk!" - egyszer mindenki eljátszogat ezzel a gondolattal, milyen is lehet taxisofőrnek lenni, pláne angol földön, Londonban. Nos, itt az ideje, hogy kipróbáljuk. A Data Design Interactive egy olyan játékot készül összeütni, mely a londoni taxizáson alapszik. A játék valósághűségét igazolja, hogy helyet kap benne a Trafalgar tér, a Big Ben, vagy éppen a Hyde Park is. Az első képeket erre találjátok.

    Matrix Online januárban!

    Hír | 2004.11.17 16:07

    Zoly mester kíván üzenni nekteknek, rajtamon keresztül. Lássátok! Hivatalos állásfoglalás szerint a Matrix Online 2005 elején kerül piacra. Az igazán döbbenetes, hogy a egy átlagos 1.4GHz-es gépen 512 RAM-mal már jól fog menni a játék - persze ez lehet reklám is, de ha ez a "valóság" nagy baj már nem lehet, talán csak az, hogy 7 gigát fog foglalni...

    [MOZi] Új Star Trek sorozat

    Hír | 2004.10.27 14:56

    Örvendezésekkel teli órákra ad okot a cím, noha a valóságban inkább elhervadnék. A nemrégiben közkedvenccé vált Enterpriset is csak régen, akkor is alig-alig láthattuk itthon - szívből remélem, hogy valamely csatorna a már meglévő szinkronnal tovább vetíti majd a sorozatot. Visszatérve a címre, Brannon Braga producer és Rick Berman egy új sorozatba vágták a fejszéjüket, mely a Star Trek világán alapszik. Braga elmondása szerint a munkálatok még nagyon kezdeti stádiumban állnak, így jobb, ha a rajongók csak később értesülnek a részletekről, egyenlőre nem árulnak el semmit.

    [PATCH] Rainbow Six: Raven Shield

    Hír | 2004.10.26 18:13

    Már megint egy javítás. Nem értem, mikor fognak már egy hibátlan játékot kiadni? Pedig de szép is lenne. Nem idegeskednénk, hogy már megint egy bug miatt nem tudjuk megcsinálni a missönt. Na jó, nem folytatom, vár a vérvalóság :) Ma délutáni peccsünk a Tom Clancy nevével jelzett Rainbow Six: Raven Shield-hez érkezett. Konkrétan 1.60-ra módosítja a játék verziószámát, viszont ettől még nem peccs egy peccs, van egy csomó javított dolog is. Lista itt, letölthető csomagok pedig itt várnak rátok.

    GTR + TrackIR

    Hír | 2004.10.09 16:31

    Ugyanúgy, ahogy a Cross Racing Championship is támogatja a TrackIR technológiát, a GTR is támogatni fogja! A dolog lényege, hogy egy, a fejünkre helyezett érzékelő segítségével a program virtuális énünk tekintetét is úgy irányítja, ahogy a valóságban mozgatjuk a fejünket a monitor előtt! Remek ötlet, profi kidolgozás. Akit esetleg érdekel, nézze meg a saját szemével itt.

    Ghost Recon 2 - újabb fázis

    Hír | 2004.10.09 08:26

    Az idei E3 környékén, vagyis májusban érkeztek meg az első képek a Ghost Recon 2-ből. Összehasonlítva az akkori, és a mostani képeket, azt kell mondjam komoly változásokon esett át a projekt. Látszik, hogy egy csomó új effektet pakoltak bele, valósághűbb lesz az egész összhatás. Remélhetőleg hamarosan egy demót is üdvözölhetünk a köreinkben...

    BioShock az Irrationaltól!

    Hír | 2004.10.09 07:39

    Az éjszaka folyamán valóban előkerültek az első infók, az Irrational Games következő projektjéről. A BioShock a valóban kiváló System Shock 2 nyomdokaiba lép. A játékban egy igencsak titokzatos genetikai laborban kell eltölteni napjainkat. Hamar kiderül, hogy valami nagyon nincs rendben, és persze megjelennek különös lények is. A lények, és egyáltalán az egész világ intelligenciája komoly profizmusra utal. Egyfajta AI rendszert építettek fel, melynek keretében minden lény a valóságban is megtalálható állati ösztönökre hagyatkozik. A kicsike a Tribes: Vengeance-ben is használt, továbbfejlesztett Unreal grafikus motorra épül. A projekt már három éve készül teljes titokban, de sajna még nem árulták el a készítők, hogy mikorra szándékoznak befejezni.

    7000 War3 felhasználót töröltek

    Hír | 2004.09.16 06:20

    A cím nem pontos. A cím nem pontos, mert a valósághoz hozzátartozik, hogy nem 7000 accountról van szó, hanem attól valamivel többről; nomeg tudjuk jól, hogy a csalással próbálkozók általában több nevet is regisztrálnak. A Blizzard tehát újabb tisztítást végzett - a hackkel próbálkozók száma jelenleg a lehető legminimálisabbra csökkent. További infó: itt.

    KumaWar: The War On Terror

    Hír | 2004.09.15 22:56

    ...vagy úgy is mondhatnánk, hogy az összecsapások tára ezúttal egy korong leszen! De miről is van szó? Nos, már egy jó ideje bendult a KumaWar nevezetű játék, melynek küldetései teljes mértékben a valóságon alapulnak. Akár Saddam elfogását is végigvihetjük, hogy csak egyet említsek a nagy küldetések közül. A legjobb missziókat összefogták, és októberben a boltokban fogják árulni. Lehet, hogy nem ment olyan jól az online értékesítés? Ki tudja. Mindenesetre igen jó játékról van szó, ha a grafikája nem is az Unreal 3 motort használja... Bővebb infó itt.

    RCT 3 kampány

    Hír | 2004.09.15 17:24

    Az Atari csapata valóságos kampányt indított a leendő vásárlók körében - szeretnék, ha minnél többen előrendelnék az idén novemberben megjelnni készülő sorozatuk harmadik tagját. Ebben az összefoglalóban részletes információt találtok mindenről, többek között arról is; hogy a kiadó és fejlesztő páros mikor készül megjelentetni a nemrégiben elodázott demót. Nos, ezt én is elárulhatom: szeptember 27-én, hétfőn.

    [MOVIE] Top Spin

    Hír | 2004.09.06 22:32

    Nos, bár jómagam, bevallom őszintén nem túl sok sportot űzök, de azokat legalább a valóságban szeretem csinálni. Azon kevés sportjátékok, melyek felkeltik a figyelmemet (általában az EA gondozásában) ritkán születnek meg. A Top Spin pont egy ilyen, ami szerintem egészen szép lesz. Sőt, Anna Kurnikova hetyke mellei is...őőő mármint, szóval király ez a kézilabda, vagy lovaspóló, vagy mifene :) Na mindegy, teniszre fel!

    DNF - a késés valódi oka?

    Hír | 2004.09.06 10:15

    Részemről már egy ideje nem hiszem el, hogy valaha is elkészül a Duke Nukem Forever. Egyetlen okom van ezt feltételezni. Nincs az az élő kiadó, aki hét éves csúszást engedne, bármilyen játékról legyen is szó. Ha világsiker is lenne (ami persze nem kizárt), akkor sem tudná visszahozni a rá fektetett pénzösszeget. Ma azonban olvastam egy fórum bejegyzést, melyet ugyan szintén nem veszek be 100%-osan, talán az egyetlen értelmes magyarázata, miért késik ennyit a játék (ha egyáltalán még készül). Egy emberke elmondása szerint a hadsereg felkereste annó a 3DRealms csapatát, és felkérték, hogy minden eddiginél élethűbb játékot kreáljon az idegenek támadásáról. Nem számít mikor készül el a játék, csak tökéletesen élethű legyen (nem feltétlenül grafikailag, inkább maga a világ legyen kiváló). Mintegy élethű szimulációt akartak kapni egy esetleges, valóságban is megtörténhető idegen támadásról. Ez a bizonyos emberke nagyon hisz a mondókájában, és bár ő az egyetlen, a GameSpot is csak azért mondja, hogy szerintük nem igaz, mert nem szeretnék, hogy a titkosszolgálat ellátogasson hozzájuk :) Akinek van ideje, szerintem olvassa el. Erre tessék.

    [PATCH] TRS 2004

    Hír | 2004.08.22 09:30

    Bizonyára emlékeztek még azokra az időkre, amikor az előzetes Trainz Railroad Simulator 2004 képek alapján természetes valóságra hivatkozva csodálva vártuk a szimulátort. Az Auran most elkészítette a játék legújabb javítását. Azt, hogy mit javít személy szerint nem tudom, de itt eléritek :).

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)