Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1438

'Reggelt...

Hír | 2005.02.23 08:55

Szép napot kívánok! No kérem szépen, úgy tűnik kezd mozgalmassá válni ez a hét is. A mai nap délelőttjén igen sok szép érdekességet szállítok majd nektek, kezdve animációktól egészen a finomságos játszható demókig. Nem is igazán akarom húzni az időt, dőljetek hátra, és várjátok az áldást. Ja, és készítsétek a lerántó droidot, mert "boncsad tőccsed" leszen ezerrel! :)

- Mi az abszolút örökkévalóság? - 4 szőke nő, mindegyik egy autóban, egy egyenrangú kereszteződésben.

[MOVIE] Gauntlet: Seven Sorrows

Hír | 2005.02.19 12:37

Nem csoda, ha még nem hallottatok erről a játékról, hiszen most jelentették be - egész pontosan tegnap. A fejlesztéseket a Midway vezeti két olyan kiválóság társaságában, mint John Romero és Josh Sawyer. Témáját tekintve egy fantasy akcióról van szó, melybe taktikai RPG elemeket építettek. Megjelenés valamikor télen. Első pillantásra nem ígérkezik rossznak, mindenképp lessétek meg a videjót, amit kiadtak a cuccosból. Erre tessék...

[MOVIE] Boiling Point: RtH

Hír | 2005.02.17 08:05

Egy viszonylag szép méretekkel büszkélkedhető (és igencsak tartalmas) videó került elő a Boiling Point: Road to Hell nevű játék járműveit prezentálandó. Természetesen, mivel egy dél-amerikai gerillaháborúba csöppenünk, nem valószínű, hogy Mercedes-ek és Ferrarik fognak szaladgálni előttünk :) De azért jó lenne... csak egy másik játékban... vagy a valóságban :) A videóért katt!

TrackIR3 támogatás a GTR-ben

Hír | 2005.02.16 22:23

Egyik kedvenc kis sorozatomat, az FIA GT világbajnokságot feldolgozó FIA GTR mégegy meglepit tartogat számunkra. Nevezetesen azt, hogy a TrackIR technológiát is támogatja. Mi ugye magyarok hála az Invictusnak már tudjuk mi is ez, hiszen erre a csodára a Cross Racing Championship is képes. Fel a sipkát, be a kormány mögé, és virtuális csodajárgányunk szélvédője mögül oda nézünk, ahová a valóságban fordítjuk fejünket. További infó itt.

[DEMO] Settlers:HoK - frissítve

Hír | 2005.02.07 18:47

A nagymultú Settlers sorozat legújabb epizódjának demójához érkezett most egy frissítés, mely azokat a pontenciális vásárlókat szeretné meggyőzni a játék kíválóságáról, akik netán még nem játszottak a teljes változattal. Ez, az angol változathoz készült stuff, többek között multiplayer opcióval színesíti a demót. Nem is szaporítom a szót, aki elegendő sávszélt érez magában az cibálja.

A jövő zenéi

Hír | 2005.02.04 11:29

A minap több új érdekes, figyelemreméltó masina mutatkozott be a nagyvilág előtt. Valószínűleg mindegyik meghatározó útirányba tereli majd a kommunikéciós és mobiltechnológiát.

  • HP iPAQ Mobile Messenger A február 14-17. között megrendezésre kerülő 3GSM World Congress-en mutatják be hivatalosan is a HP új kütyüjét. Gyakorlatilag az alábbi kép már mindent elmond, a készülék remek ötvözete a kézitehcnológia összes képviselőjének, így a PDA-knak, telefonoknak, zene-és videólejátszóknak, fényképezőknek, nomeg a napestig sorolható dolgoknak.
  • Pantech&Curitel PH-L4000V A Pantech&Curitel nagy előrelépést tett mind design, mind minőség és szolgáltatás ügyileg. Az ő új mobiltelefonjuk nem holmi VGA fényképezőket mutat be tartozékként, hanem egy valóságos kamerára épül. A gépezet egy 2,1 megapixeles CCD szenzoros, autófókuszos kamerával van ellátva, mely 2x-es optikai zoomra képes. Rengeteg szolgálatás, igen kecses forma - nem is csoda, hogy megnyert egy európai designversenyt.
  • T-Mobile MDA IV PDA, vagy mininotebook, a lényeg, hogy a T-Mobile egy új, VGA képernyős kommunikátort mutatott be. A háromsávos UMTS, Wi-Fi, Bluetooth technológiás szerekezet sokak szerint könnyedén maga mögé utasítja majd az új 9500 kommunikátort. Az MDA IV-et egy 520 Mhz-s XScale processzor hajtja, Windows Magneto rendszer társaságában. Megjelenése a piacon valamikor ezév nyarán várható.

  • 'Reggelt...

    Hír | 2005.01.26 06:45

    Szép jó reggelt. Valószínűleg majdnem mindenhol úgy áll a dolog, mint azon ablak mögött amelyen keresztül 5 perce kinéztem, és valóságos hórengeteget láttam. Lehet, hogy tank kell majd a kevésbé tisztított utakon? :) No, meglátjuk. Ahogyan azt is, hogy mi van ma reggelre. Ám előbb:

    Pszichológus a betegnek: - Nos, van egy rossz és egy jó hírem. A rossz hír az, hogy a vizsgálatok alapján Ön elfojtott homoszexualitásban szenved. - Úristen! És mi a jó? - Az, hogy egy ilyen kis cuki fiú vagy...

    [MOVIE] Boiling Point: Road to Hell

    Hír | 2005.01.25 07:00

    A Deep Shadows akció-szerepjátékából egy új videót adtak ki, amely bemutat néhány in-game jelenetet eme kiválóságból. Mindezt egy 59 megabájtos animáció formájában teszi, elég ügyesen, elméletileg járműveket bemutatva a Boiling Point: Road to Hellből. Aki szeretné szemügyre venni, az erre kattanjon, és kezdjen tölteni.

    Késik a The Roots

    Hír | 2005.01.23 12:23

    A Tannhauser Gate kiváló RPG-jéről a Cenega Publishing ma adott jelentést, amely sajnos szomorúságra ösztönzi a kategória és a The Roots rajongóit. Eredetileg február 28-án kellett volna megjelennie a játénak, ám késni fog. Pontos időpont nincs, ám azt tudni, hogy valamikor 2005. második negyedévében jelenik majd meg. Addig is itt rengeteg leírást, képet és érdekességet találhattok erről a kiválóságról.

    'Napot...

    Hír | 2005.01.19 10:14

    Szép jó napot. Rég fordult már elő, hogy kora délelőtt valóságos hírtenger fog ránkzúdulni. Hát most ez lesz a helyzet :) Az idő továbbra is lelombozó, ellenben a hírek nem, úgyhogy maradjatok velünk, és figyeljetek! Addig is:

    Csörög a telefon a KGB központjában: - Szeretném bejelenteni, hogy Igor Szergejevics a rendszer ellensége. Gyémántokat rejteget a tűzifájában! A KGB azon nyomban kiszáll Szergejevics házához, felforgatják a pincét, gyémántokat nem találnak. Hogy biztosak legyenek a dolgukban, egyesével átnézik a tűzifát, sőt mindegyiket széthasogatják, hátha azokban rejtették el a gyémántokat. Mivel semmit sem találnak, elnézést kérnek Igor Szergejevicstől, majd elvonulnak. Kis idő múlva csöng a telefon Igor Szergejevicsnél: - Halló, Igor? - Igen. - Volt nálad a KGB? - Igen. - Felvágták a tűzifát? - Igen. - Akkor most te telefonálsz, fel kéne ásni a kertemet...

    [MOZi] Golden Globe díjazások, 2005

    Hír | 2005.01.18 10:30

    A 62. Golden Globe "fesztiválon" rengeteg díjat osztottak ki különböző kategóriákban. Elemzők szerint sok meglepetés született, ami a díjazásokat és a legjobbakat illeti. Meglepetés ide, vagy oda, egy biztos: a nyertesek sem hoznak szégyent magukra, kiváló alkotások. Aki szeretné végigböngészni a kilóméteres listát a különböző kategóriákról és annak kiválóságairól, az kukkantson a fenti linkre, vagy kattanjon ide.

    The Sims - valóságshow?! :)

    Hír | 2005.01.16 11:56

    Na, ennek, hogy fognak örülnek a Sims "rajongók" Vendetta-val az élen :D Nem is tudom, hogyan mondjam el... már a hazai Electronic Arts képviselőitől is hallottam korrábban, de akkor még igen távoli tervnek tűnt. Szóval arról van szó, hogy a világ legnagyobb kiadója egy olyan TV-s valóságshow indítását tervezgeti, melyben mi, tévénéző játékosok SMSben dönthetnénk el, hogy melyik karakter (valós emberek) mit csináljanak. Akárcsak a The Simsben, mi dönthetnénk el, hogy kapnak e vacsorát, mikor fürödjenek, ilyesmi. Jelenleg ott tart a dolog, hogy az EA sorra kérdezgeti a TV stúdiókat, hogy kiket érdekelne a projekt. Miért van az az érzésem, hogy hamarosan új valóságshow lesz terítéken? :)

    [MOVIE] Universal Combat: AWA

    Hír | 2005.01.16 11:56

    Kettő nappal ezelőtt kiderült, hogy mikor jön, most pedig kiadtak belőle egy csokor szépséges videót. Egészen pontosan 3 animációt adtak ki a 3D-s akcióból, amelyek egyenként 18 percesek és valósággal hatalmas méretűek. A kiegészítőből megleshetünk tehát egy igen hosszú jelentsort, melyeket a játék közbeni csatákból emeltek ki. Aki szeretné megkukkantani a 3000 AD kicsinyét, az ide kattanjon!

    Brothers in Arms - a teljes valóság

    Hír | 2005.01.14 10:10

    Csak jönnek, és jönnek a ropogós képek az idei év, számomra egyik nagy reménységéről, a Brothers in Arms: Road Hill 30-ról. Nem tudom, hogy mely képek vannak Photoshoppal megkavarva, de valahogy annyira kölünbözik egy képcsomag a másiktól. Színvilágában, és úgy egyébként is mindenben. Mintha valamelyiket max grafikán lopnák, másokat pedig nem. Azért ezek is szépek, érdemes pijjjantást vetni rájuk:

    GTA: SA inspiráció

    Hír | 2004.12.30 11:12

    Kis érdekesség: a botrányok játéka cím büszke birtokosa, a GTA sorozat legújabb (és PC-re még perszehogy várhatunk rá) epizódja, a San Andreas nem csak a maga virtuális világában, hanem a valóságban is mérgezi az emberek szellemét. Pár amerikai kissrác (12-14 év) ugyanis arra vetemedett, hogy "összegraffitizzék" a városuk pár szebb épületét, így a múzeumot, templomot, satöbbi. A múzeum biztonsági őrét érte az a megtiszteltetés, hogy elkapja őket, akik a kérdésre, hogy miért csinálták mindezt, csak annyit válaszoltak, hogy a GTA: San Andreas-ból vették az ötletet. Szép, mondhatom... szegény Rockstar Games.

    Constantine PC-re

    Hír | 2004.12.27 23:33

    Még február tájékán jelent meg különféle konzolokra a Constantine című third-person akciójáték. Néhány képét elsőre megpillantva azt is hihetnénk, hogy egy Max Payne klónnal van dolgunk. Nos részben ez igaz is. Itt azonban a valóságtól igen komolyan elrugaszkodva, egyfajta fél démoni világban pusztítunk. Miért is érdekes ez nekünk? Mivel felbukkantak a hírek egy esetleges PC verzió megjelenéséről. A megjelenést illetően csak annyit lehet tudni, hogy valamikor 2005-ben. Addig csekkoljátok néhány képét, hátha kedvet kaptok hozzá.

    S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

    Hír | 2004.12.17 17:54

    No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

    [MOVIE] STALKER Multiplayer

    Hír | 2004.12.12 11:26

    Két adag csöppség is érkezett a jövő év egyik legnagyobb dobásáról. A S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl kezdeti multiplayer pályái igen aprók voltak. Az itt található kis videók (Thanks StalkerFiles) azt bizonyítják, hogy fejlődött egy csöppet a dolog :) A másik érdekesség a még ezekben a percekben is zajló HomePC partiról érkezett (Thanks Headhunter). Egy emberke riportja olvasható itt, aki igen szép dolgokat mond. Csak néhány apróság:

  • játszottam már a HL2-vel, ahol azt hittem rájöttem milyen a jó fizikai motor. A STALKER-t kipróbálva rá kellett döbbennem, hogy mi a valóságos!
  • futás közben a mozgás, a fegyvertartás, a kifáradás és minden momentum teljesen olyan, mint a való életben
  • a sérülés teljes egészébena találati pontosságtól függ. Egy fejlövés azonnali végét jelenti életednek.
  • Ha érdekel a teljes cikk, és a helyszínen készült képek, kattanj ide.

    Conflict: Global Terror

    Hír | 2004.12.10 17:26

    Az SCi Games a mai napra időzítette Conflict sorozatának legújabb tagjának bejelentését. A Global Terror 2005 ősze körül kerül a boltokba. A Pivotal Games fejlesztése a folyamatosan növekvő terrorista krízisekkel foglalkozik majd, több, valóságban is megtörtént eseményt újradolgozva. PC-re, és a két vezető konzolra jelenik majd meg. Az első képekre sajna még várni kell :(

    JFK Reloaded botrány

    Hír | 2004.11.27 21:13

    A John F. Kennedy halálát feldolgozó videójáték megjelenése óta hatalmas botrányokat kavar. A fejlesztők szerint a játék interaktívan bemutatja a merényletet, melyet a játékos maga el is játszhat, mint támadó. Ez mindenképp jó dolog, ráadásul a fiatalabbaknak is bemutatja az esetet - állítja a fejlesztőgárda. Ezzel szemben Kennedyék családja, számos más politikus és amerikai valósággal letámadta a szegény kis csapatot: többek közt olyan vádakkal, hogy a Traffic Games mindenképp egy kis pénzt akart szerezni, ezért adta ki a JFK Reloadedet. A vádaskodásokról, botránytémákról részletesebben itt.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)