Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1550

A THQ sem áll a pénzügyi helyzet magaslatán

Hír | 2006.02.03 20:16

A THQ játékkiadó vállalat is nyilvánosságra hozta legfrissebb, 2005. december 31-én zárult harmadik pénzügyi negyedévének részleteit. Az eladások az említett három hónapos időszakban 11%-ot estek az egy évvel korábbi adatokhoz képest. A nyereség 63 millió dollárról így 48 millióra esett vissza. A nettó eladások 358 millió dollárt hoztak a vállalat kasszájára, szemben az egy évvel korábbi 400 millióval. Az elemzők azonban még ennél is rosszabbra számítottak. Ami a tavalyi év utolsó 9 hónapját illeti, az összes bevétel 659 millió dollárra rúgott, míg mindössze 42 millió dolláros nyereséget sikerült realizálni. Egy évvel korábban az 585 milliós eladásokból 53 millió dollár maradt meg tisztán. A THQ elnök-vezérigazgatója, Brian Farrel elmondta, "2005-ben sikerült vállalatunk mind a négy fő piaci szegmensében növelni részesedésünket, így világszinten a harmadik helyen állunk a kiadók rangsorán. Tovább szeretnénk finomítani termékskálánkat, növelni a fejlesztőinket tartalmazó hálózatunkat, és természetesen az eladásokat is. Ezek a THQ hosszútávú tervei." A kiadóvállalat egyúttal bejelentette azt is, hogy Kaos Studios néven új irodát nyitottak, amely a korábbi Trauma Studios fejlesztőcsapat tagjait, a Desert Combat, és a Battlefield R&D projektek készítőit foglalja magában. Egyelőre annyit árultak el, hogy valami újdonságon munkálkodnak, amely következő generációs konzolokra és PC-re egyaránt elkészül majd, valamikor 2007-ben. Így a THQ stúdióinak számra 12-re emelkedett.

Activision: válasz a GUN rasszista elemeire

Hír | 2006.02.02 20:03

Délután számoltunk be arról, hogy az Amerikai Indiánok Érdekeiért létrejött szövetség több rasszista elemet fedezett fel a GUN című vadnyugaton játszódó akciójátékban, amelyek az indiánok ellen irányulnak. Még petíciót is kezdeményeztek a játék cenzúrázására, sőt, nem is csak a GUN ellen léptek fel kifogásokkal. A megmozdulást nem hagyta szó nélkül a kiadó Activision, akik máris közzétették véleményüket az esetről. "Nem állt az Activision szándékában megsérteni semmilyen etnikai csoportot GUN játékunkkal, és elnézést kérünk mindenkitől, aki esetleg sértőnek vette annak bizonyos elemeit. A játék olyan történelmi eseményeket ábrázol, amelyek már számos filmben, televíziós műsorban, könyvben és egyéb más médiában megjelentek." A játék bojkottját célzó honlapon található nyilatkozat tudomásul veszi, hogy a GUN "M" vagyis felnőtteknek szóló kategóriába lett sorolva, de kitér arra is, hogy "bizony élnek még indián bennszülöttek, őslakosok. Nem haltak ki, és nem mind élnek rezervátumokban. Ha hiszik, ha nem, vannak gyermekeik is, akik Xboxon játszhatnak a játékkal." Kicsit talán furán reagáltak azokra a kérdésekre, amelyek szerint bármilyen más nemzetség, vagy etnikai csoport felháborodhatna rengeteg játékon. A számtalan második világháborús játékban például halomra gyilkolhatjuk a németeket, ám ez ellen soha nem léptek fel a germán szülők, vagy honatyák. Véleményük szerint az afro-amerkaiaknak, az íreknek, a mexikóiaknak, a zsidóknak, stb. ugyanúgy joguk van a felháborodásra, ha egy olyan játékkal találkoznának, amelyben az ő népüket lehet, vagy kell gyilkolni. "Hiába a történelmi hitelesség, a rabszolgaságot, a lincselést, a Holokausztot nem kellene reprodukálni a videojátékokban."

Szidd a StarForce másolásvédelmet: Bevállalod?!

Hír | 2006.02.02 12:06

A Boing Boing internetes magazin főszerkesztője a minap egy, a StarForce másolásvédelmi eljárást negatívan véleményező publikációt tett közzé az oldalán. Ezt követően a StarForce PR menedzsere, Dennis Zhidkov e-mailben kérte annak azonnali hatállyal való törlését. Íme a levél:

StarForce reakció Mr. Cory Doctorow részére Tisztelt Uram, a StarForce másolásvédelmi eljárásunkat "másolásgátló malware-nek (erős fordításban veszélyes szoftver)" nevezni épp elég ok volt arra, hogy jogi úton fellépjünk Ön ellen. Vállalati ügyvédünk már dolgozik az ügyön. Nyomatékosan felszólítom, hogy a http://www.boingboing.net/2006/01/30/anticopying_malware_.html internetes címen közzétett véleményét haladéktalanul törölje, mivel az sértő, hazug, és hamis információkat tartalmaz, mindemellett meg nem erősített híreszteléseken alapul. A fenti publikációja 11 pontban sérti meg a nemzetközi törvényeket. Ügyvédünk hamarosan felkeresi Önt. Ugyanakkor kapcsolatba léptem az Amerikai Szövetségi Nyomozóhivatallal (FBI) is, mivel amit tett, zaklatásnak is minősül. Üdvözlettel, Dennis Zhidkov PR-menedzser StarForce Inc. www.star-force.com
Doctorow erre így reagált: "Köszönöm az észrevételét, eredeti publikációmat módosítottam, az Ön levelét pedig továbbküldtem a Chilling Effects címen futó projekt részére is, amely arra szolgál, hogy összegyűjtse azokat a vállalati törekvéseket és próbálkozásokat, amelyek a különféle termékek kritizálóit próbálják hallgatásra kényszeríteni." Kiderült, hogy a Star-Force nem először próbál jogi úton fellépni az őt sérelmezők ellen. Az egyik legismertebb híroldal, a news.com is megjelentetett tavaly novemberben egy hasonló cikket. A részükre küldött Star-Force levél hasonlóan kezdődik, csak épp a védelmi eljárás rootkitnek és vírusnak titulálása ellen léptek fel a cég képviselői. Továbbá megemlítendő, hogy meg nem nevezett források szerint a nagyobb játékkiadók egyre inkább elpártolnak a Star-Force-tól, a vásárlóktól kapott negatív visszajelzések miatt. Hardveres károkat nem okozott az eljárás, de rengetegen panaszkodtak már a nehézkes programindítás miatt. A történteket az is rossz fényben tünteti fel, hogy a Star-Force korábban több kampánnyal is megpróbálta saját népszerűségét növelni. Ilyen volt az ezer dolláros pályázat is.

[MoD] GTA: San Andreas Multi Theft Auto

Hír | 2006.02.01 10:53

Végre megjelent a Multi Theft Auto a GTA: San Andreas-hoz, mely kb. fél éve készülget. Most adták ki az elsõ 'bugmentes' verziót, amit le lehet tölteni a készítők honlapjáról, egészen pontosan innen. Sajnos a fejlesztõk eddig még csak versenyzõs módot raktak bele az MTA mostani részébe, mert úgy gondolják, hogy az agyatlan lövöldözés nem erre a játékra jellemzõ. Attól még egyesek esetleg hiányolhatják a gyilkolászós módokat. Thanks The_Reaper_CooL.

PRISM fejlemények

Hír | 2006.01.23 20:42

Már közel két éve nem hallatott magáról a PRISM antiterroristás játék. Annyit eddig is tudtunk, hogy két változatban fejlesztik: az egyik PRISM: Guard Shield címmel az amerikai nemzetőrségnek készül, gyakorlati célokra, míg a másik a publikum számára PRISM: Threat Level Red címmel. Mindkettőt a Rebellion fejleszti (Sniper Elite, Judge Dredd vs Judge Death). Emellett még a Rogue Trooper is az ő stúdiójukban készülget. A sajtóközlemény lényege, hogy a PRISM várhatóan 2006 harmadik negyedében jelenhet meg. A történetről annyit, hogy a közeljövőben játszódik, a játékos pedig épp most vált egy titkos védelmi szervezetnek, a PRISM-nek. A mozaikszó jelentése Előzetes Felderítő és Azonosító Biztonsági Nagyszámítógép. Ez egy olyan rendszer, amely képes Amerika összes megyfigyelő videókamera-hálózatát lehallgatni és felügyelet alatt tartani.

[PATCH] ETROM - The Astral Essence

Hír | 2006.01.21 10:58

Megérkezett az ETROM - The Astral Essence című futurisztikus akció-szerepjáték első javítása, amely egyelőre csak az olasz nyelvű változathoz jó. Nemzektözi hírnevünk növekedése mellett azonban nem engedhetjük meg magunknak, hogy ne adjunk számot erről :) Ki tudja, hány uomo italiano olvas minket :) De, még mielőtt megint megvádolna minket valaki a nagyképűsséggel, gyorsan mutatnám a fájlt itt.

Scratches GOLD

Hír | 2006.01.20 19:11

Elkészült a német illetőségű Rondomedia kiadó által felügyelt Scratches című első személyű misztikus kalandjáték. A tervek szerint Németországban január 25-én, fransziahonban nem sokkal ezt követően, míg Észak-Amerikában március elején jelenhet meg. Állítólag a lövöldözésen kívül magával ragadó történet is jellemzi, sok-sok rejtvényfejtéssel és találgatással. Ennek egy szeletét egyébként már tavaly kipróbálhattuk, a demó segítségével.

Emergency 4 - már megint vészhelyzet van

Hír | 2006.01.18 16:05

A Take 2 és a Sixteen Tons Entertainment bejelentették új közös gyermeküket Emergency 4 címmel. Várható megjelenése Németországban április 13-ra tehető, más régiókban pedig ez után. Egyelőre annyit tudni róla, hogy 20 kampány, valós fizika, egyszerű irányítás, és multiplayer mód jellemzik. Tűzoltót, orvost, rendőrt, vagy ehhez hasonló csókát alakíthatunk majd a játékban, és amúgy véletlenszerűen generált küldetések is helyet kapnak benne.

[DEMO] Onimusha 3: Demon Siege

Hír | 2006.01.17 15:22

Megérkezett az Onimusha 3: Demon Siege kipróbálható verziója, mely még a száz megát sem éri el. A játékról januári számunkban bővebben olvashattok, sőt mazur a GSTV-ben is kifejti róla a véleményét. Ha letöltitek a demót, talán Ti is tapasztalni fogjátok az egyik legfontosabb jellemzőjét, mely szerint szörnyen rossz az irányítása. Ide tessék kattintani érte.

[OST] Evenings on a farm near Dikanka

Hír | 2006.01.16 13:28

Az Evenings on a farm near Dikanka egy aranyos kétdimenziós kalandjáték, melyet a Step Creative Group fejleszt. Az orosz régióban elméletileg már meg is jelent az alkotás, és a közeljövőben várható a nemzetközi megjelenés is. A különleges grafikához kissé misztikus hangulat társul, amit bonyolult rejtvények fűszereznek. Az egészet feldobja az aláfestő zene, amelyből néhányat most le is tölthettek innen.

Winter Challenge - a tél szerelmeseinek

Hír | 2006.01.09 16:26

A Cypron Studios ma egy új sportjátékát mutatta be, amellyel a tél szerelmeseinek kedveskedik. A szimulátorban ugyanis közel 20 téli sport közül választhatunk, az adatbázisban pedig 30 nemzet 700 versenyzője található meg. További infóért és az első képekért ide katt.

[MOVIE] Professional Manager 2006 és demó

Hír | 2006.01.03 17:51

Újabb focis menedzselős játék... Professional Manager 2006 - feltehetőleg ez a nemzetközi címe a PC Futbol 2006-nak, amely a spanyol Gaelco fejlesztőcsapat hadiszállásán formálódik. Nos, a nagyméretű demóval egyidőben kaptunk egy videót is az alkotásról. Érdemes először azzal kezdeni, és ha kedvet kaptok a kipróbáláshoz, kattintsatok ide a 622 megás demóért. Mindkét töltenivaló spanyol nyelvű, de a demóban az angol is választható.

Játékok hölgyeknek hölgyektől konferencia készülődik

Hír | 2005.12.08 19:45

A Nők Nemzetközi Játékegyesülete ma bejelentette, hogy a következő konferenciájuk címe "Játékok hölgyeknek, hölgyektől". A konferencia időpontja következő február 18-ra lett datálva, mely egy vasárnapi nap, mikor is délután egy órától este hatig vitathatják meg véleményüket a hölgyek játékbirodalomból való kirekesztésével kapcsolatban. A helyszín a San Francisco-i Fort Mason Konferencia Központ lesz.

War of the Worlds: NYA - Idegenek!

Hír | 2005.11.22 16:01

Bejelentettek egy új első személyű lövöldözős játékot War of the Worlds: New York Armageddon címmel, amelyben egy joghallgatót alakítunk, aki jelenleg helikopterlövészként a Nemzeti Gárda tagja. A játék történetének alapja H. G. Wells 1898-es Világok harca című regénye, amit alaposan felújítanak. A játékot az invázió negyedik napján kezdjük egy Speciális Egység tagjaként, akiket beküldenek Manhattan belvárosába, hogy felszámoljanak az űrlényekkel és befejezzék a háborút! Az első képeket a fenti linken találjátok.

Stubbs The Zombie jövő héten!

Hír | 2005.11.19 13:05

Újabb játék döntött úgy, hogy jobb lesz mielőbb megjelenni, mintsem állandóan tologatni a dátumokat. Valljuk be őszintén, ezt a féle fejlesztői magatartást szeretjük :). Itt van/lesz nekünk tehát a Stubbs The Zombie, melyben egy ambíciózus zombit alakítunk, aki egy város fölött fogja átvenni az uralmat. TPS nézet, feketehumor, izgalmas harcok, szuper sztori jellemzi majd a játékot. Feltételezem, hogy a jövő heti dátum amcsi megjelenés, majd meglátjuk, sajnos ezt még nem tudjuk!

A játék rosszabb lenne a drognál?

Hír | 2005.11.17 17:39

Német tudósok a drog által okozott káros hatások elemzése után úgy gondolták, hogy megvizsgálják a számítógéps játékok hatását is az emberekre. Kiválasztottak hát tizenöt huszas éveiben járó fiatalembert, akiknek életét sok egyéb dolog is kitölti, dolgoznak és szociális kapcsolataikat fenntartják. A delikvenseknek tizenöt játékkal kellett játszamiuk, mely után úgy osztályozták a képeket, és a rajtuk látható dolgokat, mint a hétköznapokban. Ezzel szemben, akik komoly játékosoknak számítanak, ők az erős vágyódás klasszikus jeleneteit mutatták, mikor kedvenc játékuk lefagyott, vagy csak akadozott és ők ezáltal egyre többet akartak játszani, hogy minnél jobban belemélyedve még komolyabban élvezve azt. A tanulmányból kiderül még, hogy azoknál akik egyfolytában játszanak egyre inkább megjelennek azok a hatások, mint a drogok esetében. Ezek az egyének nem esznek, nem alszanak, nem tisztálkodnak, nem törődnek környezetükkel. Úgy gondolom mindannyian meg kéne, hogy szívleljék a játékosok ezeket a gondolatokat és megpróbálnának változtatni rajta. Véleményket kommentbe várjuk.

Nagyot zuhant a PC-s játékipar

Hír | 2005.11.14 09:19

Az NPD Group legfrissebb jelentése szerint a tavalyi év hasonló időszakához képest idén októberben csak 365 millió dollár bevétel származott a PC-re készített játékokból az Államokban, ami 24%-os csökkenést jelent. Az azonban még így is figyelemreméltó, hogy a konzolokra ezzel szemben 294 millió dollár értékben vásároltak játékokat, míg hordozható gépekre ez a szám 71 millió. Ez azért nem ad okot az aggodalomra, mert ugyebár konzolokra csak játékok készülnek, míg PC-re még csomó másmilyen program is - ahogy azt Gyu az e havi Arénában szépen kifejtette. Az elemzők szerint pedig ezt csak a karácsonyi roham előtti spórolás következménye és novemberben illetve decemberben szinte biztosan vissza fog jönni a most kiesett bevétel. Michael Wallace elemző szerint az a tendencia lesz megfigyelhető az Egyesült Államokban, hogy évről évre egy százalékkal csökken a PC-s játékipar bevétele. Ezzel szemben október 31-ig egy százalékos növekedés figyelhető meg a tavalyi év hasonló időszakához képest, így idén eddig összesen 3,7 milliárd dollárt költöttek az amcsik PC-s játékokra. Azt nem szabad azonban figyelmen kívül hagyni, hogy hamarosan érkezik az Xbox 360 - nyilvánvalóan az eladásokból nagy szeletet fog magáénak tudni az első hónapokban, így Wallace jóslata még akár be is igazolódhat.

Reggelt'

Hír | 2005.11.11 07:02

Szépjóreggelt mindenki! Egészen kellemes kis ajándékot tartogatok nektek ezekre a kora reggeli órákra, hát öntsétek magatokba a kávét, és sasoljátok a gso-t ezerrel, mert ezért a hírért még én is leküzdöm lustaságomat, csakhogy megosszam veletek. Nem semmi, hogy mikre képes vagyok értetek, ugye? :) No, itt egy vicc, feljebb pedig mindjárt egy kis kattingatnivaló!

George Bush felhívja Gerhard Schrödert: - Gerhard, segítened kell! Az USA legnagyobb óvszergyára az éjjel leégett. Sürgősen szükségünk lenne 1.000.000 óvszerre, ki tudnál segíteni bennünket? - Hát persze - mondja Schröder -, nem jelenthet gondot. - Az óvszereket azonban amerikai nemzeti színekben, pirosban, kékben és fehérben kellene szállítani. Ezen kívül legalább 30 cm hosszúaknak kellene lenniük, és legalább 6 cm átmérővel kellene rendelkezniük - mondja Bush. - Ez minden? Intézkedni fogok - válaszolja Schröder. Azonnal hívja is Schröder a legnagyobb német óvszergyár igazgatóját: - Az amcsikat ki kell segítenünk 1.000.000 óvszerrel. Megoldható? - Természetesen. - mondja az óvszergyáros - Van valami külön kívánság? - Van. Az óvszerek piros, kék és fehér színűek és legalább 30 cm hosszúak legyenek. Az átmérőjük pedig 6 cm legyen legalább. - Minden világos. Még valami? - Igen. - mondja Schröder - Tegye meg nekem azt a szívességet, hogy az alábbi szöveget is rányomtatja az óvszerekre: "MADE IN GERMANY Size: SMALL".

[MOVIE] NFS Most Wanted

Hír | 2005.11.10 09:28

Íme hát a legújabb videó a Need For Speed Most Wantedből, ami nagyjából egy percben mutatja be, hogyan is tudunk túljárni az - egyébként igen okos - zsernyákok eszén. Új számunkban részletes elemzést olvashattok a játékról.

[MOVIE] Rise & Fall rengeteg!

Hír | 2005.11.04 10:00

Rick Goodman kommentálásában valóságos videórengeteget adtak ki a Rise & Fall: Civilizations at War című játékból. Az RTS-ből három hosszabb animot publikáltak, melyekhez egyenként hosszas elemzés tartozik. Tengeri csaták, hősök vezérlése, valamint a birodalom kiépítése. Ezekről lesz szó a három animációban. Érdeklődők ide katt.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)