Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1622

Frissített Far Cry SDK

Hír | 2005.09.23 10:30

Bár már egyre több információ érkezik a Crytek új engine-jéről, az előzőről sem feledkeztek meg, amire ugyebár első játékuk, a Far Cry épül. Kiadták tehát a játékhoz tartozó SDK 1.33-as verzióját, amivel különféle modifikációkat is készíthetünk. A 33 megás csomagot innen, vagy esetleg innen tölthetitek le.

BiA3 - Unreal engine rulzik!!!

Hír | 2005.09.23 09:45

A Gearbox Software csapata úgy határozott, itt az ideje lecserélni az amúgy nem annyira csúnya grafikus motorjukat egy korszerűbbre. A napokban bejelentett Brothers in Arms 3, a mai infók szerint az Unreal Engine 3.0-ás változatára épül majd. Mit jelent ez? Be fogunk pössenteni, legalábbis ezt az előrejelzést jósolják a megérzéseim :) Sajnos az még nem derült ki, hogy a BiA 3 lesz e PC-re, de az biztos, hogy az U3E motort jövőbeni PC-s Gearbox játékokban viszontláthatjuk majd.

Quake IV - pánkbászter redi

Hír | 2005.09.20 09:01

Az Activision elmondása szerint, a hamarosan megjelenő Quake IV-ben is benne lesz a már sokak által ismert Punkbuster. "Újoncok" kedvéért elmondanám, hogy ez egy úgynevezett Anti-Cheat szoftver, ami a csalásokat igyekszik kiszűrni a multiplayer játékokból. Sajnos sosem működött tökéletesen, de egyértelmű, hogy a Punkpusterrel szerelt Quake engines játékokban jóval alacsonyabb a csalók száma, mint a többi FPS-ben. Remélhetőleg mihamarabb meg is kapjuk a játék végleges verzióját.

Crytek - Far Cry megint?

Hír | 2005.09.19 13:55

Szépen haladnak a Crytek engine fejlesztési munkálatai. Mostmár ott tartanak a srácok, hogy keményen ráfeküdtek a DirectX10-re (bizony, arra), és egy rakat, eddig sosem látott effektet pakoltak - feltehetően a Far Cry 2-be. Bizonyítékként itt van mindjárt egy kézikamerás videó, mely bemutatja az új trükköket. Kedvencem nem is igazán a grafika maga, hanem például a lerombolható épület. Szerintem félelmetes. Erre tessék (Thanks Lazy):

[MOVIE] Gears of War!!!

Hír | 2005.09.15 14:17

Ejj, be szép is az élet! Nem is beszélve a még fejlesztés alatt álló Gears of War-ról, mely szerény véleményem szerint igen nagyon fog ütni. Ebből a csöppségből futott be most egy teljesen új videó, mely bebizonyítja, hogy igen komoly lehetőségek vannak az Unreal Engine 3.0-ban. Nem is rablom tovább az időt, íme itt az anim.

Killer Machine 3 fejlemények

Hír | 2005.09.14 14:12

Seeting helyzetjelentést adott készülő játékprojektjük állapotáról... "Nemrégiben kihíreztétek legújabb projektünk, a Killer Machine 3 (hazai multiplayer FPS) készülését. Nos, azóta sem ültünk a "babérokon" hanem dolgoztunk. A fejlesztések a szokott menetrendben haladnak, és a mai nappal teljesen kész lett a játék honlapja. Ugyanakkor kiadtunk 2 screenshotot a játék egyik fegyverérõl:"

És itt a játék motorjának a logója (továbbra is szívesen "liszenszeljük" a fejleszteni vágyóknak:
A betöltendõ fejlesztõi poszutok már mind beteltek, de idõvel rájöttünk hogy egy 3D animátor-ra is szükségünk lesz! Hamarosan kész lesz egy kisebb bemutató videó is... :)"

Ragnarok Online 2 - készül a folytatás

Hír | 2005.09.14 09:25

A BeyondUnreal információi szerint készülget már a Ragnarok Online 2, mely a közepesen sikeres MMORPG folytatása. Talán joggal kérdezhetitek, hogy miért a BeyondUnreal ad róla hírt... nos, kiderült, hogy az alkotás Unreal motorra épül, és már most is egészen szép formában van. A bibi azonban, hogy nem a legújabb, 3.0-ás enginet licenszelték, hanem egy korábbit, amivel többek között az UT2004-et is csinálták. Hát ez van, majd meglátjuk mi sül ki belőle. Várható megjelenés, valamikor 2006-ban.

Ingyenes Shadow Warrior kiegészítő

Hír | 2005.09.10 12:06

A 3D Realms weboldalán bejelentették, hogy a Shadow Warrior kiegészítője a Wanton Destruction ingyenesen elérhető lesz. A játékot a minap fedezte fel Anthony Campiti a Sunstorm volt elnöke, az egyik vitás Build-engine játék kiegészítőjének egyik készítője, és úgy gondolták a projektről, hogy ez Anthony és a 3D Realmsnél dolgozó Charlie Wiederhold ötlete, aki szintén a Sunstorm dolgozója volt a projekt fejlesztése közben.

[MOVIE] Dark Messiah of M&M

Hír | 2005.09.09 08:20

A Ubi Soft ma reggel újabb videóval lepett meg minket, melyen az Arkane Studios nem régiben bejelentett Source engine-es FPS fantasy akciójátékát, a Dark Messiah of Might & Magic-et szemlélhetjük. Az alig másfél perces műremek majd 69 megabájt, és alant máris tölthető:

The Star and The Crescent - GOLD

Hír | 2005.09.08 17:15

A Shrapnel Games bejelentette, hogy a The Star and The Crescent című játéka immáron arany lemezes, így a ProSim legfrissebb ATF-enginejét használó játék 2005. október 5-én már a boltok polcain lesz megtalálható. A készítők elmondása szerint a játékot az eddigi legreálisabb földi, valós idejű harcot szimuláló engine hajt, mely ATF engine a ProSim egy korszakalkotó műve. A játék Közel-Keletre kalauzol el minket, ahol felfedezhetjük vitás területeit Izraelben és Izrael körül, amelyből megismerhetjük az Arab-Izral konfliktus elmúlt évtizedeit.

DNF - A tech már kész

Hír | 2005.09.03 12:01

Tegnap számoltunk be arról, hogy az AGEIA fizikai motorokat író cég felvásárolta a Meqont és ez némileg érintette a Duke Nukem Forever-t is, mivel ők is egy általuk készített fizikai engine-t ültettek a játékba. Nos, ezt egy fórumhozzászólásban így kommentálta George Broussard, a 3D Realms egyik koponyája: "Mi is most hallunk először a történtekről. Nem vagyok túl boldog, mivel már épp sikerült játékunk fizikáját biztos alapokra helyezni, az egész rendszer hamarosan elkészül és épp nekiláttunk volna a finomhangolásnak. Majd meglátjuk, mi történik, de nincs túl sok kedvünk emiatt újra babrálni az SDK-val." Szóval megint majdnem kész vannak, már csak el kéne kezdeni, ugye?

[DEMO] Ca3D-Engine Updated

Hír | 2005.09.02 18:45

Mi is az a Ca3D-Engine? Lényegében egy korszerű 3D-s alkalmazás, aminek a segítségével mindenki alkothat magának (esetleg kicsit később eladásra?) saját készítésű 3D-s programokat, játékokat, szimulációkat, ilyesmi. Akit netán kicsit behatóbban érdekel a téma, illetve érez magában elég kreativitást, ide kattanjon.

AGEIA & Duke Nukem Forever?

Hír | 2005.09.02 10:41

Érdekes hír került a kezeim közé az imént. Még anno hallottunk az AGEIA rendszerről, ami gyakorlatilag a játékokba beleépített hardveres fizikai motort jelenti. Nos, ami viszont aktuális: a rendszert készítő cég felvásárolta a Meqon-t, akik a fizikai rendszerért felelősek olyan játékokban, mint a Duke Nukem Forever vagy a TimeShift. Így aztán a jövőben az eddiginél is jobb fizikai engine-t fognak készíteni közös erővel.

Újabb Unreal Engine 3 licensz

Hír | 2005.08.24 21:40

Alighogy megalakult a Hi-Rez Studios csapata, egy igen merész lépésről számoltak be. Máris licenszelték az Epic Games aktuális siker 3D-s motorját, az Unreal Engine 3-mat. Egyelőre csak annyit árultak el a projektről, hogy egy MMO alkotás lesz - ígyhát már két olyan MMO játék biztos lesz, ami ezen a motoron alapszik - a másik ugyebár a Huxley. Amint lehet, természetesen újabb infókkal is szolgálunk a projekttel.

Az Elveon UE3 motorral érkezik!

Hír | 2005.08.19 17:09

A nem rég Elveon című szlovák fantasy-akciójátékról most derült ki, hogy bizony az Epic Games féle UnrealEngine 3 motorját fogja használni. Vajon miért kellett ezt egy nap késéssel elárulni? Főleg, hogy semmi egyebet nem mondtak... na mindegy, örüljünk :)

Olcsóbb és jobb játékok jönnek?

Hír | 2005.08.18 18:47

Létrehoztak egy új vállalatot több "kisebb" cégből, mely küldetésül azt tűzte ki maga elé, hogy olyan fejlesztői eszközöket készítenek játékkészítők részére, amelyekkel professzionálisabb és költséghatékonyabb munkát tudnak majd végezni. Az új cég neve Emergent Game Technologies. Az egybeolvadt cégek egyike, az NDL még 1997-ben licenszelte a Gamebryo nevezetű engine-t, azóta dolgoznak rajta és folyamatosan bővítik is. A Firaxis Games vezetője, Sid Meier is évek óta partnerkapcsolatban áll a céggel és úgy nyilatkozott, nagy dolgokat várnak az összeolvadástól. Szóval minket is nagy várakozással tölt el a változás, kíváncsi leszek, mennyire fogjuk megérezni a minőségjavulást, esetleg árcsökkenést egyes játékoknál...

Age of Pirates hamarosan

Hír | 2005.08.18 11:17

A Playlogic Ent. elárulta, hogy legújabb játékuk, az Age of Pirates 2005 negyedik negyedévében lát majd napvilágot. A kalózos szerepjáték megjelenítéséről a STORM Engine 2.5 gondoskodik majd, mely saját fejlesztés. A 16 kolonizálandó sziget hatalmas bejárható területet biztosít majd számunkra, ráadásul pluszba még multiplayer lehetőséget is kapunk: lesz itt Capture the Fort, Naval Battle, Sink the Convoy, Free for All. Véleményem szerint viszont már be kéne indítani a kampánygépezetet,de ők tudják. Mi mindenesetre alig várjuk :)

Unreal Engine 4!

Hír | 2005.08.18 10:35

Az Epic Games is képviselteti magát Lipcsében. Nem kisebb bejelentést tettek meg, mint hogy már évek óta dolgoznak az Unreal Engine negyedik változatán. Még a harmadikkal készülő játékok is több hónapnyi, sőt évnyi távolságra vannak, ám ez cseppet sem zavarja őket. Jelenleg egyetlen egy ember foglalkozik az Unreal Engine 4 írásával, ő pedig Tim Sweeney, és természetesen azt ígérik, hogy totálisan földbe döngölős, brutálizomdurvulós lesz az új motor, és már most érdeklődnek iránta bizonyos fejlesztőcégek. Technikai részletekbe nem bocsátkoztak, de én most konkrétan nem tudom elképzelni, mivel tudnának az UnrealEngien 3-nál messzemenőkig jobb látványt elérni...

Fifikás Bet On Soldier fizika

Hír | 2005.08.17 10:18

Egy nemrég megjelent közlemény szerint az AGEIA physX Technology beépítésre kerül a Bet On Soldier című FPS-be. Érthetőbb nyelvre lefordítva: király lesz a játék fizikája. A fenti linken meg is tekinthetitek működés közben a cuccot. A sajtóközlemény továbbá kitér arra is, hogy a fizikai engine-t más, a jövőben megjelenő játékaiban is fel kívánja használni, többek között a jövő márciusban megjelenő Dogtagban, és a Dogtag 2: Renegades-ben. Még az első rész sem jelent meg, de ezek szerint már a folytatás is tervbe van véve??

Crash Dummy - a mókamesterek

Hír | 2005.08.12 11:40

A most bejelentett Crash Dummy vs. the evil D-Troit című akciójáték egyáltalán nem tartozik a véresek közé. A játékosok egy bizonyos Crash Dummy bőrébe bújhatnak, aki megpróbálja megmenteni legjobb barátja, meg úgy általában az összes többi Dummy jövőjét. Ehhez igénybe tudja venni minden vicces harci képességét. Egyébként a játék támogatja Havok Engine-t, úgyhogy a fizika is rendben lesz. Az első képeket a fenti linken találjátok.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)