Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1611

GTR - újabb versenyzők!

Hír | 2005.01.18 19:26

Vadiúj autócsodákkal bővült a megjelenésre váró GTR adatbázisa. 5 darab új gyönyörűség került bele a játékba. Elsőként egy amerikai sportautó, a Mosler MT900R. A két következő meseautó a Porsche 911 két különböző változata, míg a harmadik, illetve negyedik versenyző a V6-os BiTurbo motorral felszerelt Seat Toledo, valamint a belga Gillet Vertigo. Az alábbi linken részleteket is olvashattok, valamint - ami fontosabb - képeket is találtok. Erre tessék...

[MOZi] Tron 2.0!

Hír | 2005.01.14 19:24

1982-ben egy programozó élete gyökeresen megváltozott, érdekes kalandokkal találkozott szembe - a Tron című film. Bizony, immáron több, mint 20 éve, és még mindig mondhatjuk, hogy érdekes film. Bizonyára többen láttátok már. De ha nem, akkor biztosan hallottatok a PC-s megvalósításáról, amely egy játék formájában öltött alakot. Nos, nagy siker volt. Talán ezért is döntött úgy a Disney, hogy két kiváló írót kér fel az eredeti film átdolgozására, újraírására, folytatására. Brian Klugman és Lee Sternthal személyéről van szó, akik nevéhez több remek alkotás is tartozik. Nagyobb részleteket egyenlőre nem tudni, ám biztosan figyelemreméltó darab lesz!

'Reggelt...

Hír | 2005.01.09 10:42

Üdvözlégy kedves vándor! Lévén az utóbbi időben igen jó csatározásokat tolunk HL2 multiban, és látám', hogy itt is jónéhányan részesei vagytok a mókának, arra gondoltam, a mai napon itt szervezhetnénk kommentben egy összecsapást. Akinek esetleg megvan az eredeti(!) játék, és úgy gondolja csatlakozna, az jelentkezzen. Szerver és egyéb részletek szintén egyeztetés tárgyát képezik. Kezdjetek el csevegni róla - mármint az érdeklődők - amint tudok, csatlakozom a megbeszéléshez. Addigis:

Skót gyerek az apjának: - Apu, szükségem van 4 fontra. - Mennyit mondtál, 3-at? Itt van 2, válassz egyet.

Madagascar - ez állat!

Hír | 2005.01.07 19:07

Az Activision bejelentette legújabb csecse-becséjét, a Madagascart. Az alábbi játék lényege, hogy megtudhajuk milyen is állatnak lenni (az elkalandozó gondolatok kedvéért - pl. zebrának, oroszlánnak), milyen is állatbőrben élni, New Yorkban és Magagascar szigetén. A 2005. májusára datált csöppségről további részletek a fenti linken.

Command & Conquer: Armored Attack!

Hír | 2005.01.07 10:18

Az Electronic Arts büszkén jelentette be a Command & Conquer sorozat legújabb, PC-s tagját, az Armored Attack-ot. Najó, nem csigázom tovább kedves mindannyiótokat, sajnos nem ez az a C&C, amire várunk. Lévén ez nem más, mint egy új flash alapú játék az EA féle www.pogo.com oldalon. A drága kiadó egészen egyszerűen kis izgalmat akart kavarni, ami, véleményem szerint sikerült is... Remélem azért mostmár mielőbb kiderülnek részletek a sorozat tényleges folytatásáról.

Késik a Q3A forrás

Hír | 2005.01.03 19:37

John Carmack nem is oly régen igéretet tett arra, hogy még 2004 végén közkinccsé teszi a Quake 3 Arena teljes forráskódját, hogy az ifjú programozó zseniknek legyen miből tanulniuk. Nos, ez nem történt meg, de miért is... John? "Sajnos nem tudtam eleget tenni igéretemnek. A csúszás azért szükséges, mert egy cég nemrégiben igen sokat fizetett a forrásért, és nem venni ki jól magát, ha most hirtelen mindenki hozzáférhetne. A Q3A kódjának kiadása újabb fontos lépés lesz a játékfejlesztések menetében. Példának okáért, még a Half-Life 2-ben is vannak korai Quake kódrészletek" - LOL :D Tehát, hogy mikor érkezik a forrás, egyelőre nem tiszta, de előbb utóbb még a Doom 3 teljes kódsora is hozzáférhető lesz mindenki számára.

Mélyvízben az IPv6

Hír | 2004.12.28 09:56

Kínában az elmúlt hétvégén útjára indították a következő generációs Internethálózatot, az IPv6-ot. A korábbi (nálunk használatos) IPv4-hez képest előrelépést jelent ez a sebességben és az elérhető IP címek mennyiségében is. Példának okáért kínai egyetemek különböző városokban szétszórva - köztük 2,5 - 10 gigabit per másodperces adatátvitel lehetséges, ám a rekord 40 gbps volt. További részletekért erre fáradjatok.

UEFA szájt

Hír | 2004.12.27 21:21

Nem is oly régen mutatta be az Electronic Arts legújabb focis játékát, a UEFA Champions League 2004-2005-öt. Nos, mit is lehetne elmondani a játékról. Ok, szebb lesz, jobb lesz, részletesebb, nagyobb, bla-bla, mint az előző foci progik. Ennek a "kűűűlőőőőnllleeeeges" alkotásnak indult most be a honlapja, melyen hamarosan újabb infókat is kepcsörölhetünk róla. Érdekesség, hogy már most meghallgatható a játék, pontosan 15 számból álló soundtrackje... pontosabban részletek belőle. Érdeklődőknek itt a helyük.

[DEMO] Half-Life 2

Hír | 2004.12.20 22:10

Nos kérem alásan, megérkezett az oly sokak által várt Half-Life 2 kipróbálható demója. Kissé sajnálom, hogy ez csak most ékezett meg, ennyi idővel a teljes játék után, de hát evvan'. Jelen pillanatban még csak Atitól gyün, de amint lehet, feltornászom lokálba. Akit érdekelnek a részletek, az irányítsa át a lecibáló-rántó droidját erre az oldalra.

Doom 3 add-on részlétek

Hír | 2004.12.18 21:13

Minimális új infó érkezett a Doom 3 legelső, teljesen hivatalos kiegészítéséről, a Resurrection of Evil-ről. Hallga' csak!

  • A történet az alapjáték után két évvel játszódik
  • A kieg. hossza körülbelül az eredeti játék kétharmada
  • Ezúttal más karakter a főhős
  • Az első rész fő szörnye demon harcosokat küld ránk. Ha ezeket megölted, újabb képességekre teszel szert: mátrix féle időbelassítás, odaverő berzerk mód, valamint sebezhetetlenség (érdekes lesz).
  • Lehetőségünk lesz co-op módban is végigvinni. Akárhogyis, ezt is végigvisszük oszt' jóvan :D Thanks PlanetDoom.

  • SWGalaxies nyereményjáték

    Hír | 2004.12.18 20:55

    Hunnenkoenig mester informált minket a hivatalos Star Wars: Galaxies rajongói oldalán indított nyereményjátékáról. A résztvevők között három darab 3 hónapos ingyenes játékra feljogosító GameTime kódot sorsolnak ki. Mit kell tenned ezért a mannáért? Nos, a részleteket imhol találhatod meg.

    S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

    Hír | 2004.12.17 17:54

    No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

    World of Warcraft chat

    Hír | 2004.12.16 17:30

    Jövőm sötét horizontján ragyogó egyetlen fényes pontként tekintek a Wolrd of Warcraft európai megjelenésének elébe. Felesleges tagadni, hamarosan eljön az idő, amikor végre leemelhetjük a boltok polcairól a csodálatos dobozkát. No de, ne repüljünk előre ennyire, lássuk, mit tartogat a jelen. Nemrégiben lezajlott egy beszélgetés a Blizzard és a WoW rajongói oldalak között, amiben érdekes részleteket találhat mindenki. Erősen ajánlott, hisz az, hogy az ember naprakész legyen ilyen világot rengető témákban, elengedhetetlen. A magyar illetőségű WoW.hu rajongói oldal jóvoltából pedig mindezt szép anyanyelvünkön olvashatjuk. Itt jegyezném meg, hogy az európai béta következő fázisa december végén/január elején indul, így akik esetleg nem kaptak volna eddig bétakulcsot, majd figyeljenek :) Én is azt teszem!

    S.T.A.L.K.E.R. Chat!!!

    Hír | 2004.12.15 20:48

    Kedves barátom Headhunter, az Oblivion-Lost.com szerkesztője épp most szólt, hogy hamarosan összehoznak egy fejlesztői csevegést a GSC Game World főbb emberkéivel. A heppeningre egészen pontosan december 17-én, helyi idő szerint 6 és 8 óra között kerül sor. A meghívott egyének:

  • Alexey Sityanov - vezető designer
  • Dmitry Yasenev - AI programozó
  • Andrew Kolomiets - Mod Tool programozó
  • Oleg Yavorsky - PR Ha érdekelnek a részletek, hova kell jönni, mely csatornára, hasonlók, akkor kattints ide bátran! Ott találkozunk :)

  • Sacred: Underworld - quest pályázat

    Hír | 2004.12.09 10:07

    Mai, harmadik hírünk is a SpyNEWS-ra futott be. Ezúttal MOlyirtonak köszönjük az érdekességet. De mit is? Nos, az Ascaron egy érdekes pályázatot hirdetett. A Sacred: Underworld-höz bárki kreálhat különféle küldetéscsomagokat. A teljes folyamat angolul kell történjen, így akit érdekelnek a részletek, mindent megtalál itt. Beküldési határidő 2005 január 2, a nyerteseket január végén értesítik.

    [MOZi] Doom - részletek

    Hír | 2004.12.05 12:26

    A Voodoo Extreme-n kikerült egy hír, amiben a közelgő Doom filmről árulnak el részleteket. Akkor most vázolom: se Mars, se pokol. Helyette van nyó'c tengerészgyalogos, akiket elteleportálnak egy kutatóbázisra, egy távoli bolygóra. Azonban amikor odaérnek, látják, hogy nem kóser az ottani atmoszféra. Szörnyek jelennek meg, viszont ezeknek a monsztáknak annyi közük van a pokolhoz, mint nekem :) Nem, a film szörnyei nem dimenziókapun keresztül érkeznek, inkább valami szupervírus "áldásos" hatása, hogy megfertőzi az embereket. Ennek ellenére a filmben szerplő szörnyikék nagyon hasonlítanak majd a játékban lévőkre. Úgy legyen!

    NASCAR 2005 - a sorozat folytatódik

    Hír | 2004.12.04 17:46

    Az EA legfrissebb információiból kiderül, hogy egy teljesen új NASCAR játékon dolgoznak. A jelek szerint tehát a korábbi híresztelések ellenére sem áll le ez a széria. Néhány infót lehet csak tudni róla. Lássuk csak. A NASCAR 2005: Chase for the Cup fejlesztőcsapata az a Tiburon Studios, akik a méltán népszerű Madden NFL sorozatért is felelős. A kicsike már 18 hónapja készül, és több új, az életben is szemlélhető játékmód lesz benne. A további részletekre ugyan várnunk kell, de az első képeket máris megszemlélheted. Klikk.

    Sam & Max 2005-ben?

    Hír | 2004.12.01 10:36

    Ebben az évben volt néhány olyan hír, amitől robbantani tudtam volna bizonyos helyeken... Ilyen volt az is, mikor a nem kicsit nagyarcú "Lukasarc" egyszerűen leállította a Sam and Max 2 fejlesztését. Az Adventure Gamers oldalán egy igazán érdekes, ám annál titokzatosabb információ bukkant fel (természetesen, mint pletyka kezelendő). A Vampyre Story mögött álló Bad Brain Entertainment embere csak annyit mondott: "Tárgyalkatunk a Lucasarts-al, de nem mehetek bele a részletekbe. Talán ez lesz 2005 egyik nagy meglepetése. Egy játék, melyet mindannyian akartunk, de csak egy animációt kaptunk belőle". Reménykedjünk, hogy a már amúgy is majdnem teljesen kész projekt kerül újra elő...

    American McGee Oz - a visszatérés

    Hír | 2004.11.29 09:47

    A huza-vona folytatódik. Az American McGee's Oz című játékot már több éve bejelentették. Még képet is mutattak belőle, aztán egyszercsak az egykori kiadója (Inforgrames / Atari) úgy határozott, hogy nem támogatja a projekt további fejlődését. Egyes források szerint azonban a játék tovább fejlődik. Sajna semmit nem lehet tudni a megjelenéséről, vagy arról, mikor láthatunk belőle újabb részleteket... Talán nem mellékes infó, hogy a játék(sorozat) a mozivásznon is visszaköszön majd.

    GameStar LANPARTY!!

    Hír | 2004.11.27 11:47

    Nem hiszem, bár előfordulhat, hogy néhányatok figyelmét elkerülte az oldal tetején fel-feltűnő GameStar LanParty jelzés :) Szóval arról van szó, hogy lesz itten ilyen lan, aztán ahhoz, hogy eljöhess, regisztrálnod kell itt. A részleteket ugyanott találod. Kattints, azzal nem vesztessz semmit.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)