Xing Interactive: 2006 Q1 megjelenések
A Xing Interactive nyilvánosságra hozta 2006 első negyedévi játékmegjelenési listáját. Emellett néhány később esedékes játékot is megerősített. Mi most csak a PC-s alkotásokra szorítkoznánk...
A Xing Interactive nyilvánosságra hozta 2006 első negyedévi játékmegjelenési listáját. Emellett néhány később esedékes játékot is megerősített. Mi most csak a PC-s alkotásokra szorítkoznánk...
Újabb demó érkezett a World Racing 2-ből, amelynek honlapja nemrég frissült, mellesleg jó kis zenéje van. Egyesek szerint ez a harmadik, mások szerint a negyedik kipróbálható változat. A legújabb kiadás a Hockenheim pályát, két játékmódot és Roadster kocsikat tartalmaz. A 62 megát innen tudjátok magatokhoz szólítani.
Újabb második világháborús repülőszimulátor van készülőben. A játék neve Air Conflicts, melyben értelemszerűen a repülőkre helyezték a hangsúlyt. Már az első képek is napvilágot láttak a várhatóan 2006 második negyedévében megjelenő játékról, amely egész szépen fest. A képekért és minden továbbiért erre tessék...
Star Wars: Empire at War - Néhány évvel a negyedik Star Wars epizód, az Egy új remény előtt játszódó stratégiai játék, amely segítségével akár újra is írhatjuk a Saga történelmét, ugyanakkor megtapasztalhatjuk a Sith-ek bosszújának következményét is. A hivatalos oldal szerint a játék megjelenése február 16-án várható.
A Take-Two játékkiadó közzétette 2005-ös pénzügyi évére vonatkozó adatait. Az október 31-ével záródó 12 hónapos időszak alatt 1,2 milliárd dolláros bevételre tettek szert, amelyből 308 millió dollár az utolsó negyedévben realizálódott. A jelenlegi negyedévre kicsit gyengébb adatokat jósolnak, lévén már vége a karácsonyi dömpingnek. Az Xbox 360 játékok iránti kereslet folyamatosan növekszik, ami némileg elősegíti a kiadót abban, hogy hosszabb fejlesztési időt adhasson egyes húzó termékeit készítő fejlesztővállalatok számára. A január 31-én záruló idei első negyedévben 230-250 millió dolláros bevételre számítanak. Ami a távolabbi terveket illeti, a Take-Two főként a (hordozható) konzol eszközök piacára összpontosít. PC-re szinte csak olyan alkotás jelenik meg, amely konzolokra is meg fog. Ilyen például a Torino 2006, és a The Elder Scrolls IV: Oblivion. Nagy érdeklődésre számíthat a The Da Vinci Code, a Prey és a 24 című tévésorozatból készülő játékok, továbbá az NBA2k7 sportjáték is.
Az Ubi Soft egy újabb multiplayeres pályával örvendezteti meg a Splinter Cell: Chaos Theory rajongóit. Ennek típusa Versus, neve pedig Polar Base, így aztán értelemszerűen egy Antarktiszon található titkos kutatóbázison játszódik. A tízmegás fájlt innen tölthetitek.
Amíg leér, látogassatok el a negyedik rész teaser weboldalára, ahol újabb bizonyítékok találhatóak. Két új felügyeleti videó, néhány hangos levél, és amerikai városok térképe. De ki az az Enrica? És mi történik Lamberttel??Megérkezett a Broken Sword kalandjáték-sorozat soron következő negyedik részének első előzetese. Ha azt mondom, semmit nem mutat, sokat mondtam... De nem mondom, mert attól még hangulatos. Mondom. Ráadásul szánalmasan rossz tömörítést alkalmaztak a videón, úgyhogy utólagos engedelmetekkel érezhető minőségromlás nélkül a 179 megás fájlból csináltam 16 megásat. Peace!
Üdvözletem. Szerdához érkeztünk, immáron január negyedik napjához. Ennek ellenére nekem még mindig nehezemre esik leírni, hogy 2006. Sajnos akár a dátumírás, úgy a hírek is nehezen indulnak be az új évben, például ma reggel is csak egy érdekesség van, noha az legalább demó.
Egy kisfiú almamagot árul az utcasarkon. Meglátja a rendőr, és kérdi: - Mit árulsz kisfiú? - Almamagot! Ettől lehet okosodni. Száz forint az ára. - Na, adj egyet! - azzal lenyeli a rendőr. Pár perc múlva így szól a gyerekhez: - Te becsaptál engem! Ennyi pénzért én két kiló almát tudok venni, és abban rengeteg mag van. - Na látja! Már hat is! |
A City Interactive ma jelentette be, mely szerint Tank Killer névvel egy ukrán fejlesztőcsapat új játék készítésébe kezdett. A Tank Killer egy az egyben a T-72: Balkans on Fire grafikai motorját használja majd, tartalmát tekintve pedig ugyanarra épít. Megjelenés várhatóan 2006 második negyedévében. Továbbiak itt.
Nem egy új Gears of War játékról van szó, ez még ugyanúgy az Epic Games saját fejlesztésű Unreal Engine 3 grafikus motorra épülő új akciójáték, amelynek megjelenése továbbra is valamikor jövő tavaszra tehető, legkorábban. Az XBox 360 premierjét követően valahol levetítettek egy közel negyedórás in-game klipet a játékból. Egyes részeit eddig is láthattuk, de vannak benne fincsi újdonságok is. Azért érződik az irányítóson, hogy konzolon futtatták... A felvétel kézikamerás, de annyira nem rossz minőségű.
Kicsit vicces, hogy még a Specnaz: Project Wolf lövöldözős játék sem jelent meg (valamikor 2006 első negyedében várható), de már bejelentették a második részt. A honlapja is készülget már. A kiadó azonban igen fukar volt, mert e bejelentésen kívül semmi mást nem árultak el. Biztos úgy gondolták, ez is elég lesz a tömeghisztériához. LOL.
Az Ubisoft játékkiadó közzétette legfrissebb pénzügyi eredményeit, mely 20%-os bevételnövekedést értek el az előző időszakhoz képest. Ennél azonban sokkal fontosabb a 2006. januártól márciusig tartó időszakra tervezett játékok megjelenési listája. Néhány apróságot eltekintve PC-s fronton nincs nagy meglepetés. Csupán egy-két játékot átportolnak más platformra.
Az NCsoft Corporation kiadott két teljesen új videót a Lineage: II: The Chaotic Chronicle-höz készülő negyedik kiegészítőből a Chronicle 4: Scions of Destiny-ből. A két filmet alant tölthetitek, a kiegészítőt pedig valamikor 2006-ban kaparinthatjátok meg.
A pár hónapja bejelentett SWAT 4 kiegészítőlemez, a The Stetchkov Syndicate végre mozgásban is megtekinthető. A játék elvileg jövő év első negyedében érkezik, és hét új szingli, illetve multi küldetésen kívül számos újítással rendelkezik.
Az Activison és a Nielsen Entertainment közzétette azon tanulmányuk eredményeit, amely a játékokban elhelyezett reklámok hatásosságát vizsgálta. Maga a kutatás csupán a negyedik eleme volt annak a közös együttműködésnek, amely a két cég között kialakult és célja a játékokban található hirdetések pontos hatásainak és hatékonyságának felmérése. A tapasztalatok azt mutatják, hogy a termékek beágyazását jobban elfogadják a felhasználók, és ez azok hatékonyságát is növeli. Hasonló a helyzet a filmekben elhelyezett felvillanó márkajelek, stb. esetében is, ám hatékonysága még annál is jobb, mivel a környezet interaktív, a termékeket tehát közelebb érezzük magunkhoz. A legfontosabb az, hogy a játékba teljesen beleilleszkedjen, és ne legyen túlzottan zavaró, feltűnő az adott reklámnak szánt elem. Ennek értelmében tehát a jövőben több ilyen megoldásra is számíthatunk az alkotásokban. A bevételt azonban valószínűleg nem a játékok árának csökkentésére szánják (a hazai piacon egyébként is később érződne meg a globális árcsökkenés), hanem inkább a fejlesztési költségvetést növelik majd. Bár ennek se biztos, hogy érezni fogjuk a hatásait :) A teljes tanulmányt itt olvashatjátok.
Beindult a Broken Sword negyedik részének, a The Angel of Death alcímű játéknak a hivatalos honlapja. Az oldalon egyelőre a nyelvi választósoron és egy gyakorlatban semmitmondó videón kívűl más egyéb jelenleg nem található, de minden bizonnyal hamarosan bővül majd a weblap tartalma. Erre tessék... Thanks borz2.
A THQ bejelentette legendás kalandjáték-sorozatának teljes nevét. A Broken Sword eddigi három epizódját világszerte több mint 2,5 millió példányban adták el. A negyedik részhez is nagy remények fűződnek. Erről majd mindenki később tud nyilatkozni, azonban azt hiszem a névválasztással elégedettek lehetünk: Broken Sword: The Angel of Death. A Broken Sword 4 egyébként jövő nyáron érkezik. További infó itt.
Nincs hónap késés nélkül. December havának első ilyen darabja az East Front. A Play Ten Interactive világháborús játékának munkálatai megakadtak, így az East Front 2005 tele helyett várhatóan csak 2006 első negyedévében kerül majd a boltokba. A játékról továbbiak itt.
A német illetőségű Silver Style megszerezte a kellő jogokat ahhoz, hogy beteljesíthesse egyik vágyát: megalkotni a Simon the Sorcerer folytatását, a negyedik részt. A klasszikus kalandjáték leendő fejlesztőjétől kaptuk egyébként a The Fall: Last Days of Gaia-t is. A Simon the Sorcerer előző része miatt (Simon 3D) sokan bírálták a Vivendit, főként az elavult grafikáért. A Silver Style ezért úgy döntött, saját motort készít a játékhoz. Mindezen túl azt is tudni lehet, hogy Point-n-click tipusú játékot terveznek, amely a maiak közül talán az Ankhhoz hasonlít a legjobban. Megjelenés várhatóan 2006. végén. Thanks WP.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)