Egy volt fejlesztő szerint a Telltale Games egy toxikus munkahely
A Telltale Games egyik ex-alkalmazottja megosztotta tapasztalatait arról, hogy milyen az epizodikus játékok koronázatlan királyánál dolgozni és nincs túl jó véleménnyel a stúdióról.
A Telltale Games egyik ex-alkalmazottja megosztotta tapasztalatait arról, hogy milyen az epizodikus játékok koronázatlan királyánál dolgozni és nincs túl jó véleménnyel a stúdióról.
Érdekes kép került fel az internetre a játék egy nagyon korai változatáról, ami még egész máshogy festett, mint a kész alkotás.
A Digital Foundry fogta az újrakevert verziót és a régi PC-s változat mellé rakta. Tisztán látszik, hogy volt munka a játék csiszolásában.
Nem kis munka volt leforgatni a harcjelenetet, de abszolút megérte.
J. J. Abrams árulta el nemrég, hogy elkészültek a Star Wars kilencedik epizódjának történetével és már azt is kitűzték, mikor kezdődnek a trilógia zárófilmjének munkálatai.
A Naughty Dog játékainak kreatív igazgatója mesélt róla, hogy jelenleg hol tartanak az Uncharted és a The Last of Us filmek munkálatai.
Néhány szó A víz érintése háttérmunkálatairól.
Egyelőre nem tudni, hogy mikor lesz kész az Intel önálló GPU-ja, de a munka folyamatban van.
A CI Games játékára meglepően sokan voltak kíváncsiak, viszont a csapat nem tudja olyan létszámmal folytatni a munkát, mint eddig.
A minap jelentette be a Tini Nindzsa Teknőcök jogait birtokló IDW Games, hogy egy közös munka keretein belül már készül a tematikus Munchkin-változat.
Mindig örülünk, ha egy lelkes magyar fejlesztőcsapat munkájáról számolhatunk be nektek.
A Capcomnak köszönhetően egy pompás szörnyvadászattal indíthattuk 2018-at a Monster Hunter: World segítségével, viszont volt vele munkája a csapatnak bőven. Erről mesélnek az új fejlesztői videóban.
A rajongók a DICE egyik munkatársától kérdezhettek, és eléggé biztató válaszokat kaptak.
A Rare munkatársai összesítették a béta statisztikáit, és úgy ítélték meg, hogy hatalmas siker volt a tesztidőszak.
Gustavo Viselner munkáira nehéz szavakat találni.
A Battlefleet Gothic: Armada folytatása még többet ígér az elődjénél, a Tindalos Interactive munkatársai pedig a legelső fejlesztői videóban többek között erről is mesélnek.
Az Epic Games néhány más karbantartási munkát is megpróbált elvégezni a Fortnite szerverein, mikor a 2.3-as verziót élesítették, de a művelet félresikerült és a tervezettnél jóval hosszabb szünetre kényszerítette a játékosokat.
A főszereplő, Mena Massoud nagy örömmel tweetelte ki a jó hírt, miszerint az élőszereplős feldolgozás első körös forgatása véget ért, és ezzel megkezdődhetnek az utómunkálatok.
A BioWare névtelenséget kérő munkatársai rengeteg információval szolgáltak a fejlesztés jelenlegi állapotáról.
David Jaffe már nem dolgozik új játékán, ráadásul a stúdiójának is számos munkatárstól kellett megválnia.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)