Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1780

RealPlayer + Firefox + Google = csoda?

Hír | 2006.08.02 16:46

A RealNetworks, a Mozilla és a Google startégiai szövetséget kötött egymással. A több évre kiterjedő megállapodás értelmében a RealNetworks népszerű lejátszójával együtt terjeszti majd a Mozilla Firefox böngészőjét és a Google Windowsba beépülő programjait. A RealPlayer, a Firefox és a Google tálcaprogramjai mind igen népszerűek, és ami szintén fontos, ingyenesek. Mindez nem változik majd, azonban a három program fejlesztője egyesíti erőit, ami a fentiek terjesztését illeti. Nem titkolt szándékuk az, hogy a Microsoft termékeivel való párharc győztes oldalára kerüljenek - ezért került sor erre a szövetségre. A RealPlayer-felhasználók számára letöltéskor megjelenik egy külön opció, amelynél kérhetik, hogy a Firefox böngésző legújabb verziója és a Google tálcaprogramja is telepedjen fel installáláskor.

[OST] Megvan a Call of Duty 3 zeneszerzője

Hír | 2006.07.30 11:17

Az Activision bemutatta a Call of Duty 3 frissen szerződtetett zeneszerzőjét. Az FPS-sorozat legújabb részének muzsikájáért az Emmy-díjas Joel Goldsmith felel majd. Sokaknak ismerős lehet a neve: Jerry Goldsmith fiáról van szó. Joel többször is dolgozott együtt apjával, legfőbb munkája a Star Trek: First Contact című film zenei anyaga. További infók itt.

'Reggelt!

Hír | 2006.07.28 07:56

Kellemes pénteket! Már javában készül a következő GameStar, lassan le is kell adnunk, ismét lesz néhány meglepetés, aminek valószínűleg sokan örülnek majd. Közben megérkezett a Call of Juarez angol demója, úgyhogy rögtön lecseréljük rá az előzőt, meg hát van itt még néhány kiadói pénzügyi jelentés is, amelyekhez gyakran játékkésések is kapcsolódnak... ez a mostani sem kivétel.

- Jean, hozzon egy tollat! - Tessék uram! - Jean, fog ez a toll? - Igen uram! - Akkor mondja meg neki, hogy engedje el.

[PATCH] Vampire: The Masquerade - Bloodlines v2.6

Hír | 2006.07.27 15:50

Bár a hivatalos támogatás már réges-rég megszűnt a Vampire: The Masquerade - Bloodlineshoz, lelkes emberkéknek hála megérkezett a legfrissebb patch az akció-RPG-hez. A tapasz verziószáma 2.6, és egészen pontosan innen tölthető, a maga 85 megájával.

'Reggelt!

Hír | 2006.07.26 09:17

Kellemes szerdát! Csak úgy rohannak a napok, megint itt a lapleadás, nagy a káosz, folyik a GS tábor szervezése, és holnap megyünk egy újabb gyárlátogatásra a GS TV stábjával. Nagyszerű lesz! Ám most inkább hírezzünk.

Beteg az orvosnál: - Doktor úr, rettenetesen nagy az orrom. Nem tudna belőle egy formás, szép új orrot faragni? - Ebből uram? Akár hármat is.

[MOVIE] HCA - The Ugly Prince Duckling

Hír | 2006.07.25 10:04

Idén az E3 előtt jelentették be a HCA - The Ugly Prince Duckling című harmadik személyű kalandjátékot, amely a 14 éves H.C. Andersen történetét dolgozza fel. Érdekes, hogy az író saját életét örökítette meg, persze kicsit feldúsítva fantáziájával. Feladatunk megmenteni a hercegnőt a gonosz troll karmai közül. Lassan sötétség borul az egész világra, így meg kell találnunk a Tinderboxot, hogy újra fény lepje el az utcákat, s hogy életben maradhasson a lány. Az alkotás a dán illetőségű GuppyWorks stúdiójában készül, íme az idei E3-on bemutatott videója.

Hillary Clinton félelmei a játékipar iránt

Hír | 2006.07.24 10:43

Az egykori First Lady, Hillary Clinton hírhedt a videojáték-ellenességéről, de a nemrégiben tett kijelentése egyszerűen sokkolta a szaksajtót. Véleménye szerint Amerika gyermekei hamarosan agyba ültetett chipekkel lesznek felszerelve, hogy a nagy hirdető cégek valóban közvetlenül érhessék el a potenciális felvásárlóerőt. Hil azt állítja, hogy a hirdetők már így is épp elég új módozatot találtak reklámjaik célba juttatására a játékokon és az Interneten keresztül, s a folyamat még most sem állt le: a jövőben olyan megoldások is életre kelhetnek, amelyek eddig csak sci-fi regényekben léteztek. "Az ilyen mérvő technológiai fejlődés mellett könnyen elképzelhető, hogy egyesek chipeket ültetnek gyermekeinkbe, hogy segítségével közvetlenül az agyukban reklámozzanak valamit, s szó szerint elültessék fejükben a gondolatot, hogy mely terméket kell majd megvenniük." - mondta Clinton a Kaiser Family alapítvány előtt tartott beszédében. A new yorki demokrata azzal fűzte tovább gondolatmenetét, hogy az ország egy átfogó kísérletnek veti alá a gyerekeket, akik átlagosan legalább napi hat órát ülnek tévé és/vagy számítógép, s így reklámforrások előtt. Szerinte a leggyorsabban növekvő hirdetői célcsoport a hat éves és annál fiatalabbak tábora. Az ekkora csemeték egészséget a reklámbombák mellett például a Camel által gyártott cukor ízű cigaretta és a gyorséttermi ételek is nagyban roncsolják. Jó látni tehát, hogy Clinton nem csak a videojátékokat, hanem a valóban egészségtelen "junk food-ot" is támadja. Robert Thomson professzor szerint azonban mindössze arról van szó, hogy egyszerűbb valamit szidni és támadni, mint betiltani (például a gyorsételeket), illetve még mindig könnyebb és olcsóbb, mintha finanszírozni kellene egy átfogó oktató és átnevelő programot, amely a csemeték helyes látásmódjára hathatna. "A hirdetések ellen nincs mit tenni. Ez egy afféle kiskapu, ami annak látszatát kelti, hogy politikusaink tenni akarnak valamit ellene." - fejezte be. UPDATE: A GameSpot információi szerint a szenátor egy sokkal komolyabb lépésre szánta el magát. Azt eddig is lehetett tudni, hogy 2008-ban egy igen komoly megszorító törvényjavaslatot nyújtanának be a testület elé a videojátékokkal kapcsolatban, ám a Kotaku blogoldal szerkesztője, Brian D. Crecente most egy különös e-mailre hívta fel a figyelmet. Állítása szerint Hillary irodája egy körlevélben keres olyan önkénteseket, akik egy általuk sezrvezett sajtótájékoztatón "kétségbeesett szülőknek" adnák ki magukat, ezzel alátámasztva, hogy manapság mekkora veszélyt jelenthetnek a gyermekekre a videojátékok. A Rocky Mountain News újságírójaként is működő Crecente szerint az egész felhajtás egy új adó bevezetése miatt kerül megszervezésre. Nevezetesen állami adót fizettetnének a játékok utána hasonlóan a cigarettához vagy az alkoholhoz. A Kotaku szerkesztője nem árulta el, milyen forrásból értesült ezekről, de annyit elmondott, hogy a forrása nagyon megbízható.

Szuper-gamerlaptop az Asustól

Hír | 2006.07.18 19:30

Az ASUS ismét előszedett néhány kiváló tervezőt, a zsebébe nyúlt, és előállt az eddigi gémereknek szánt laptopok egyik legjobbjával, az ASUS W3JH026P-vel. A gépezet szívét egy Intel Core Duo "Yonah" T2500 2.0GHz-es processzor adja, amely mellé 2 gigabájtnyi DDR2 667MHz RAM, egy 5400 rpm-es, 100 gigabájtos merevlemez és egy 14 inches WXGA LCD kijelző társul. A képkezelésért egy ATI Mobility x1600 felelős, 256 MB memóriával, azonban mikor a HyperMemory beindul, ez a kétszeresére rúg.

8x Super-Multi DVD-író, három USB 2.0-ás port, négy az egyben kártyaolvasó, S-Video kimenet, FireWire, Wi-Fi, IrDA, Bluetooth 2.0. Egyszóval nem egy átlagos, hétköznapi notebook-bejelentésről adhatunk számot. A csodaszerkezet ára 2000 dollár lesz, amely igazán szép árnak számít, körbetekintve a hasonló értékű és árfekvésű darabok közt.

Guild Wars: Nightfall - beindult a szekér

Hír | 2006.07.18 18:13

Az ArenaNet és az NCsoft Guild Wars című MMO-jának bizony beindult a szekere - az RPG-kének bemutatták a második kiegészítőjét is. A Guild Wars: Nightfall névre hallgató addon tesztelése már javában zajlik, és július 28-31. között a meglévő játékosok egy PvP esemény erejéig exkluzív betekintést kapnak a kiegészítőbe. Minden további infó itt olvasható.

Hamarosan itt az Officers

Hír | 2006.07.18 12:45

Az Officers hivatalos weboldala és kiadójának honlapja is frissült, mégpedig azzal, hogy a zárt bétatesztek már javában zajlanak, a játék pedig hamarosan megjelenik. Azt, hogy mikor, nem árulták el, azonban állítólag hamarabb mintsem gondolnánk. Bizonyíték itt.

World of Warcraft - riadó!

Hír | 2006.07.17 14:32

A Wizra nevű cég egy új kényelmi funkciót vezetett be. Ezen túl, ha kérjük, SMS-ben kapunk értesítést arról, hogyha a WoW realmünk újra él, vagy egy nagy "puff" után ismét csatlakozhatunk kedvenc szerverünkhöz. Aki kíváncsi lenne kedvenc MMO-jával, a World of Warcrafttal kapcsolatos legújabb lehetőségre, az erre kattanjon.

[GSTV] Ilyesmi vár a júliusi számban

Hír | 2006.07.14 16:00

Mától az újságosoknál is kapható a júliusi GameStar (az előfizetők nagy része már szerdán kézhez vehette). Aki nagyon kíváncsi, mit is nézhet meg az ismét két órás GSTV adásban, az most jó helyen jár. Van itt fél órás Digital Reality vizit, Half-Life történelem, Prey, S.T.A.L.K.E.R., és még rengeteg más. Véleményeiteket a gstv@gamestar.hu címre is várjuk. Íme egy kis ízelítő:


A film megtekintéséhez 8-as verziójú Flash-lejátszó
és engedélyezett JavaScript-támogatás szükséges!

Indul a nevezés a Nokia Mobiltelefonfilm-fesztiválra

Hír | 2006.07.14 15:57

Bármilyen mobillal készült videóval lehet nevezni az első mobillal készített filmek fesztiválján Július 15-től lehet nevezni a Nokia NSeries támogatásával megrendezett első magyarországi mobilfilm-fesztiválra. A nevezéseket a www.mobilfilmfesztival.hu oldalon, az Új Színházban vagy a Művészetek Völgye ideje alatt Monostorapátiban, a filmfesztivál helyszínén várják. Ez utóbbi helyszínen minden vállalkozó kedvű mobilos technikai segítséget kaphat filmje elkészítéséhez. Dér Attila, a Nokia marketing igazgatója elmondta: "A Nokia örömmel dolgozik együtt a Művészetek Völgyével a Nokia Mobiltelefonfilm-fesztivál megrendezése kapcsán. Ez a fesztivál azért is különösen kiemelkedő esemény a Nokia számára, mivel a legújabb Nokia Nseries multimédiás komputerekkel már egyre jobb minőségben készíthetőek videók, amelyek a készülékeken található alkalmazásokkal azonnal szerkeszthetőek is. Reméljük, hogy sok lelkes mobilfilmkészítő jelentkezik majd a pályázatra, és rengeteg ötletes munka közül választhatjuk majd ki a legjobbat. " A magyarországi fesztivál fődíja egy Nokia N93 multimédiás komputer, mellyel DVD-hez mérhető minőségű filmet készíthető. A fesztiválra két témakörben lehet filmeket nevezni: 1. a Művészetek Völgye Fesztivál alatt készített film, 2. bármely szabadon választott témában készített film. Műfaját tekintve a film lehet etűd, dokumentum, klip, reklám, akció, montázs, riport, videoblog, animáció, celebrity, kandi, lomográfia és bármi egyéb. A mobilfilmek maximális mérete 20 MB lehet és leadási határideje augusztus 4. péntek, 20.00. A filmeket beküldők közül a legjobbak a szakmai zsűri és a közönség díjait nyerik. A szakmai zsűriben többek között helyet foglal: Sándor Pál, Rudolf Péter és Szőke András. A Nokia Mobiltelefonfilm-fesztivál eredményhirdetése és díjkiosztója 2006. augusztus 5-én 18 órakor lesz Monostorapátiban, a Művelődési Házban. A mobilfilmről Napjainkban egyre többen fedezik fel a mobiltelefonokban rejlő lehetőségeket, s avatják készülékeiket hétköznapi kommunikációs használati tárgyból multimédiás alkotóeszközzé. A kereskedelmi tévék híradóiban többször láthattunk már mobillal rögzített bejátszást, 2004-ben Chicagóban, 2005-ben Párizsban és 2006 januárjában Lisszabonban külön fesztivált is szerveztek az ilyen alkotásoknak, Aryan Kaganof dél-afrikai rendező pedig már játékfilmet is forgatott maroktelefonjával.

Battlestations Midway - Botrány, lopás, perek

Hír | 2006.07.11 10:10

A Sunday Times brit napilap információi szerint az Eidos kiadót is birtokló SCi játékkiadó nyomozás alatt áll a magyar rendőrség által lopás és szabotázs gyanújával a Battlestations: Midway kapcsán. A hírt rövid időn belül az SCi hivatalosan cáfolta. A játék fejlesztése még az Eidos felvásárlása előtt megkezdődött, ezt követően azonban számos halasztást voltak kénytelenek eszközölni. A Sunday Times úgy tudja, hogy az SCi két egykori alvállalkozója, az MGE és a Mithis Entertainment (a Nexus: The Jupiter Incident korábbi, és a Joint Task Force jelenlegi fejlesztője) benyújtottak egy-egy keresetet a rendőrségre, annak vádjával, hogy bizonyos SCi alkalmazottak betörtek a magyar irodába és ellopták többek között a Battlestations: Midway forráskódját. Az MGE és Mithis képviseletében nyilatkozó Dr. Versitz Piroska ügyvédnő elmondta, hogy több ügy is folyamatban van, amelyek mind kapcsolódnak a Battlestations: Midway, illetve a Joint Task Force fejlesztéséhez fűződő hardverek és szoftverek eltulajdonításához. Ezek között felsorolta a számítógépek lopását, illegális másolatok készítését, szabotázst, játékok adatainak törlését, és IP jogok szabálytalan felhasználását. A magyar rendőrség két szálon indította meg a nyomozást. Ezt követően nem sokkal érkezett egy hivatalos közemény az SCi kommunikációs igazgatójától, Chris Glovertől, melyben az áll, hogy a vállalat szerint a Sunday Times összekeveri a Battlestations Midway és a Joint Task Force című játékokat, illetve a kettőt egyként kezeli. A panaszoknak és a vádaknak semmi köze az előbbi alkotáshoz. Az SCi még 2005. novemberében élt azon jogával, hogy saját felügyelete alá helyezte a Battlestations: Midway fejlesztését, mivel nem volt megelégedve az addig elért eredményekkel. Ezt követően az MGE kártérítést követelt a vállalattól, de mivel semmi nem történt, feljelentést tettek a budapesti szerveknél a szellemi jogok megsértése miatt. Az SCi Entertainment elnök-vezérigazgatója, Jane Cavanagh külön is kommentálta a történeteket: "Normális esetben nem nyilatkozunk ehhez hasonló jelentéktelen ügyekben, de a helyzet tisztázása végett ezt most szükségesnek éreztük. Helyre kívánjuk hozni mindazt, amiről úgy gondoljuk, hogy számos félresikerült kijelentés, és lényeges pontatlanság eredménye. Részben pedig amitt tartottuk mindezt szükségesnek, mert a Sunday Times-ban leközölt cikk teljesen más cégekhez kapcsolódó ügyet tárt fel." Hozzá kell tenni, hogy az annak idején Philos néven ismert fejlesztőcsapat kezdte meg az akkor még Imperium Galactica III. néven ismert stratégiai játék fejlesztését. Ezt később átvette a Mithis Entertainment (később Mithis Games), s ekkor a játék neve már Galaxy Andromedára módosult, s átkerült a német CDV kiadó felügyelete alá. Innen került át a HD Interactive-hoz, s végül ők adták ki a játékot Nexus: The Jupiter Incident címmel. Az SCi 2002-ben indította meg a Conflict: Midway fejlesztését, ám később brandváltással Battlestations: Midway-re módosult a játék címe. Az eredetileg 2004. végén megjelenő alkotást többször is halasztották. Állítólag a Mithis Games "felbomlásához" egy külföldi befektető kilépése, majd a Joint Task Force által használt Gepard engine körüli szerzői jogi botrányok vezettek. Ekkor alakult meg a HD Interactive alá tartozó Most Wanted Entertainment, amely sikeresen megállapodott a Gepard engine-t kifejlesztő és a Panzers játékokban azt alkalmazó Stormregion magyar fejlesztőcsapattal. Ezt követően a Most Wanted Entertainment vihette tovább a Joint Task Force fejlesztését, míg az SCi birtokában lévő Eidos Studios Hungary a Battlestations: Midway munkálatait folytatta. A vita valódi kirobbantó oka az lehetett, hogy az alulteljesítés miatt az SCi a szerződésben foglaltak szerint magával vitte a Battlestations: Midway fejlesztéséhez szükséges eszközöket és szellemi terméket, s a tulajdonképpen emiatt Budapesten alapított Eidos Studios Hungary cégre bízta a további munkálatokat.

ThreadSpace: Hyperbol - űrakció a javából

Hír | 2006.07.10 17:27

Az Iocaine Studios ma mutatta be új játékát, amely ThreadSpace: Hyperbol névre hallgat. Egy űrben játszódó akcióstratégiáról van szó, amely a már ismert Hyperbol-világra épül. A távoli jövőben vagyunk, vad járgányokkal üldözzük ellenfeleinket, és fegyverarzenálok különböző garmadáját lőhetjük ki rájuk. A bejelentés itt olvasható, az első infókért, képekért és apró videóklippekért pedig a játék hivatalos oldalára katt.

[PATCH] HL2: Episode One

Hír | 2006.07.08 09:12

Bizonyára már észrevették az aktív játékosok, hogy a Half-Life 2: Episode One ma reggeli indítása során némileg elszöszölt a gép valamilyen frissítéssel... Nos, most eláruljuk, mi változott az új verzióban: gyakorlatilag semmi :) Manapság már-már különlegesnek számít, ha egy új játék a megjelenése után közel másfél hónappal szinte semmilyen módosításra nem szorul. Ezúttal a felhasználói statisztikák által legnehezebbnek vélt rész játékmenetén alakítottak egy kicsit a fejlesztők. Ez pedig az úgynevezett liftes jelenet, amikor meg kell várnunk, amíg a felvonó megérkezik, miközben folyamatosan özönlenek a sötétből a zombik. Mostantól némileg több lőszer és életcsomag áll a rendelkezésünkre, míg a zombikból néhánnyal kevesebb érkezik. Nagyjából ennyi :) S itt ragadnám meg az alkalmat, hogy már javában tart az ingyenes Day of Defeat: Source hétvége. Egészen hétfő estig ingyen játszhat mindenki (helyi idő szerint).

East India Company - tengeri akció a XVIII. századból

Hír | 2006.07.05 23:29

Az East India Company egy frissen bejelentett játék, amely a XVIII. században, a tengeren játszódik. A játékos egy fiatal hajóskapitány bőrébe bújik, feladata pedig, hogy megtalálja és elintézze azokat a kalózokat, akik végeztek apjával és testvérével. A finn Encore Games fejlesztésében álló csodának egyébként nagyon komoly sztorivonalat ígérnek, a megjelenés azonban csak valamikor 2008-ban várható. További infó és az első képek itt.

Elérhető az NVIDIA Forceware 91.33 béta

Hír | 2006.07.02 12:33

Szokás szerint előbb a béta, aztán a végleges változat. Most az NVIDIA Forceware 91.33 béta drivercsomagja érkezett meg, és már le is tölthető. Több érdekes frissítés is belekerült a programba, sőt, még a Prey demójával is foglalkoztak, az NVIDIA kártyatulajok örömére. Letöltés és rövid changelog itt, míg a változtatások teljes listája itt tekinthető meg.

Japánban elégedetlenek a PS3-mal

Hír | 2006.07.02 12:23

Az IGN jelentése szerint egy japán magazin által közölt felméréssel társult cikkből kiderül, hogy Japánban igen elégedetlenek a Sony legújabb csodájával, a Playstation 3-mal. A legtöbb ember a magas ár iránt fejezte ki nem tetszését, de nagyon sokan úgy vélik, hogy a programok és játékok terén adódó kínálat is oly kicsi, hogy biztos nem lesz meg a tervezett 6.000.000 eladott PS3 2007 márciusáig. További részletek és számadatok itt.

Prey bemutató - először nálunk!

Hír | 2006.06.28 16:50

No kérem, Bad Sector koma épp most küldte át szépséges irományát a Prey-ről. Mi a különlegesség? Hát az, hogy ez már a végleges verzióról készült! Nagyon érdekes infót megtudhattok róla, a teljes cikk, minden extrájával pediglen a következő GameStar hasábjain lesz megtalálható. Addigis...

Rengeteg olyan dobozzal és a semmiből megnyíló portálokkal is találkozunk, amelyekbe belépve azonnal egy másik helyre teleportálódunk. A készítők érezhetően borzasztóan büszkék erre a megoldásra, úgyhogy a teljes Prey egyszerűen tobzódik ezektől az állandó térváltásoktól, a szobák "felfordításától", ami ugyan tényleg óriási ötlet, de hosszútávon azért szerintem kicsit fárasztó.
Erre tessék »

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)