Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1599

EA tervek

Hír | 2005.02.01 08:11

A napokban tartott a világ legnagyobb játékkiadója, azaz az Electronic Arts, valamiféle bemutatót Floridában. A dolog olyan szempontból érdekes, hogy a cég rávilágított a közeljövőre vonatkozó terveikre, elsősorban játék-fronton. Ezek szerint hamarosan kézhez kaphatunk két James Bond játékot, két lélegzetvisszafojtva várt The Sims 2 kiegészítőt, egy új Command & Conquer RTS-t, valamint egy Tiburon nevezetű alkotást. Reméljük hamarosan konkrétabb részletek is előkerülnek, engem leginkátt a C&C érdekel :)

Gothic 3 interjú!

Hír | 2005.01.30 09:49

Rengeteg ember nagy bizalommal tekint a jövőre, ha a Gothic 3-ról van szó. Öreg róka ez a játék a szerepjátékok világában, de még korántsem vén! Hogy az eddig kérdésesnek hitt részletek világossá váljanak, a német illetőségű PCGames magazin interjút készített a fejlesztőkkel, amit itt olvashattok. Tartalmas olvasmány, érdemes átböngészni! (Thanks BlackWood)

[PATCH] Xpand Rally

Hír | 2005.01.27 20:02

Megérkezett a legeslegelső patch az Xpand Rallyhoz. A v1.1.0.0 javítás leginkább a mutlis dolgokhoz és az editorhoz piszkál hozzá, magán a játékon, a meneten, részleteken nem javít sokat. Azonban minden mást átformál, 34 megabájtban. Aki szeretné magáénak tudni eme raliszimulátor legelső patchét, az erre kattanjon.

PlayStation 3 - nemsoká

Hír | 2005.01.27 20:00

A mai nap a Sony jó néhány dolgot bejelentett, ám ami ebből minket érint az a PlayStation 3. Igaz, pontos részleteket még mindig nem árultak el a gépről, ám azt megsúgták informátorainknak, hogy nemsokára fellebbentik a fátylat. Az igazi nagy durranást az idei E3-ra tervezik, ahol valami "játszhatót" akarnak a PS3-ból kihozni. Hogy ez pontosan mit is takar, senki sem tudja pontosan, majd az E3on meglátjuk.

Kutyamobil!

Hír | 2005.01.27 13:59

Igen érdekes tervvel állt elő a PetsMobility Networks. PetsCell fedőnévvel olyan projectet kezdtek, melynek lényege, hogy házi kedvencünknek is legyen mobiltelefonja. A dolog lényege, amellett, hogy hangunkkal utasíthatjuk a kutyánkat - ugyanúgy mint életben - bármire (feltéve, ha engedelmes és be van tanítva), a GPS rendszer, amely a kütyübe van építve. Ennek segítségével könnyedén megtudhatjuk, hol is van éppen a kutyusunk. Nesze neked kóbor állat! A dolog nagyon szépen hangzik, azonban mindez egyenlőre csak terv. A PMN szponzorokat keres a tervek megvalósítására. További részletek itt.

RCT 3 kieg, plusz béta

Hír | 2005.01.21 09:20

Az Atari fogta magát, és nemes egyszerűséggel bejelentett egy kiegészítő csomagot a Roller Coaster Tycoon 3-hoz. Azonban ez elég érdekesen néz ki, ugyanis nem hagyományos bejelentésről van szó, hanem arról, hogy egy bétatesztre szóló figyelmeztetésben írják le, mit is kell tesztelni - RCT 3 kiegészítőt. Valamikor nyáron kezdődnek meg a tesztek, a csomagról sajnos többet nem tudni, minthogy lesz. Részletekért erre tessék...

Stacked with Daniel Negreanu

Hír | 2005.01.21 09:14

A Stacked with Daniel Negreanu alanyában egy texasi pókerbirodalomra épülő játékot tisztelhetünk. A Myelin Media ma jelentette be kicsinyét, amely az ígéretek szerint a játéklehetőségek teljes tárházát kihasználva eddig át nem élt virtuális csodapóker-birodalomba repíti el játékosait. Aki szeretne részleteket olvasni, az erre fáradjon.

Perimeter kiegészítés

Hír | 2005.01.20 14:33

A Russobit és a KDLab ma elárulta, hogy már javában dolgoznak a tavaly megjelent Perimeter kiegészítő-lemezén. Ami az igazán meglepő az egészben, hogy még ebben a negyedévben piacra akarják dobni a Perimeter: The Precept of the Emperor-t. Ezen rövid ídő alatt sikerült javítaniuk az amúgy is csodaszép grafikán, a 20 új küldetés folyamán tengernyi új egységet és épületet ismerhetünk meg. A pontot az i-re, hogy a Szentpétervári zenekar egy vadiúj soundtracket is készített a kieghez. A konkrét részleteket még nem kürtölték világgá, ám kiadtak 20 képet, melyeket itt tekinthettek meg.

GTR - újabb versenyzők!

Hír | 2005.01.18 19:26

Vadiúj autócsodákkal bővült a megjelenésre váró GTR adatbázisa. 5 darab új gyönyörűség került bele a játékba. Elsőként egy amerikai sportautó, a Mosler MT900R. A két következő meseautó a Porsche 911 két különböző változata, míg a harmadik, illetve negyedik versenyző a V6-os BiTurbo motorral felszerelt Seat Toledo, valamint a belga Gillet Vertigo. Az alábbi linken részleteket is olvashattok, valamint - ami fontosabb - képeket is találtok. Erre tessék...

[MOZi] Tron 2.0!

Hír | 2005.01.14 19:24

1982-ben egy programozó élete gyökeresen megváltozott, érdekes kalandokkal találkozott szembe - a Tron című film. Bizony, immáron több, mint 20 éve, és még mindig mondhatjuk, hogy érdekes film. Bizonyára többen láttátok már. De ha nem, akkor biztosan hallottatok a PC-s megvalósításáról, amely egy játék formájában öltött alakot. Nos, nagy siker volt. Talán ezért is döntött úgy a Disney, hogy két kiváló írót kér fel az eredeti film átdolgozására, újraírására, folytatására. Brian Klugman és Lee Sternthal személyéről van szó, akik nevéhez több remek alkotás is tartozik. Nagyobb részleteket egyenlőre nem tudni, ám biztosan figyelemreméltó darab lesz!

'Reggelt...

Hír | 2005.01.09 10:42

Üdvözlégy kedves vándor! Lévén az utóbbi időben igen jó csatározásokat tolunk HL2 multiban, és látám', hogy itt is jónéhányan részesei vagytok a mókának, arra gondoltam, a mai napon itt szervezhetnénk kommentben egy összecsapást. Akinek esetleg megvan az eredeti(!) játék, és úgy gondolja csatlakozna, az jelentkezzen. Szerver és egyéb részletek szintén egyeztetés tárgyát képezik. Kezdjetek el csevegni róla - mármint az érdeklődők - amint tudok, csatlakozom a megbeszéléshez. Addigis:

Skót gyerek az apjának: - Apu, szükségem van 4 fontra. - Mennyit mondtál, 3-at? Itt van 2, válassz egyet.

Madagascar - ez állat!

Hír | 2005.01.07 19:07

Az Activision bejelentette legújabb csecse-becséjét, a Madagascart. Az alábbi játék lényege, hogy megtudhajuk milyen is állatnak lenni (az elkalandozó gondolatok kedvéért - pl. zebrának, oroszlánnak), milyen is állatbőrben élni, New Yorkban és Magagascar szigetén. A 2005. májusára datált csöppségről további részletek a fenti linken.

Command & Conquer: Armored Attack!

Hír | 2005.01.07 10:18

Az Electronic Arts büszkén jelentette be a Command & Conquer sorozat legújabb, PC-s tagját, az Armored Attack-ot. Najó, nem csigázom tovább kedves mindannyiótokat, sajnos nem ez az a C&C, amire várunk. Lévén ez nem más, mint egy új flash alapú játék az EA féle www.pogo.com oldalon. A drága kiadó egészen egyszerűen kis izgalmat akart kavarni, ami, véleményem szerint sikerült is... Remélem azért mostmár mielőbb kiderülnek részletek a sorozat tényleges folytatásáról.

Késik a Q3A forrás

Hír | 2005.01.03 19:37

John Carmack nem is oly régen igéretet tett arra, hogy még 2004 végén közkinccsé teszi a Quake 3 Arena teljes forráskódját, hogy az ifjú programozó zseniknek legyen miből tanulniuk. Nos, ez nem történt meg, de miért is... John? "Sajnos nem tudtam eleget tenni igéretemnek. A csúszás azért szükséges, mert egy cég nemrégiben igen sokat fizetett a forrásért, és nem venni ki jól magát, ha most hirtelen mindenki hozzáférhetne. A Q3A kódjának kiadása újabb fontos lépés lesz a játékfejlesztések menetében. Példának okáért, még a Half-Life 2-ben is vannak korai Quake kódrészletek" - LOL :D Tehát, hogy mikor érkezik a forrás, egyelőre nem tiszta, de előbb utóbb még a Doom 3 teljes kódsora is hozzáférhető lesz mindenki számára.

Mélyvízben az IPv6

Hír | 2004.12.28 09:56

Kínában az elmúlt hétvégén útjára indították a következő generációs Internethálózatot, az IPv6-ot. A korábbi (nálunk használatos) IPv4-hez képest előrelépést jelent ez a sebességben és az elérhető IP címek mennyiségében is. Példának okáért kínai egyetemek különböző városokban szétszórva - köztük 2,5 - 10 gigabit per másodperces adatátvitel lehetséges, ám a rekord 40 gbps volt. További részletekért erre fáradjatok.

UEFA szájt

Hír | 2004.12.27 21:21

Nem is oly régen mutatta be az Electronic Arts legújabb focis játékát, a UEFA Champions League 2004-2005-öt. Nos, mit is lehetne elmondani a játékról. Ok, szebb lesz, jobb lesz, részletesebb, nagyobb, bla-bla, mint az előző foci progik. Ennek a "kűűűlőőőőnllleeeeges" alkotásnak indult most be a honlapja, melyen hamarosan újabb infókat is kepcsörölhetünk róla. Érdekesség, hogy már most meghallgatható a játék, pontosan 15 számból álló soundtrackje... pontosabban részletek belőle. Érdeklődőknek itt a helyük.

[DEMO] Half-Life 2

Hír | 2004.12.20 22:10

Nos kérem alásan, megérkezett az oly sokak által várt Half-Life 2 kipróbálható demója. Kissé sajnálom, hogy ez csak most ékezett meg, ennyi idővel a teljes játék után, de hát evvan'. Jelen pillanatban még csak Atitól gyün, de amint lehet, feltornászom lokálba. Akit érdekelnek a részletek, az irányítsa át a lecibáló-rántó droidját erre az oldalra.

Doom 3 add-on részlétek

Hír | 2004.12.18 21:13

Minimális új infó érkezett a Doom 3 legelső, teljesen hivatalos kiegészítéséről, a Resurrection of Evil-ről. Hallga' csak!

  • A történet az alapjáték után két évvel játszódik
  • A kieg. hossza körülbelül az eredeti játék kétharmada
  • Ezúttal más karakter a főhős
  • Az első rész fő szörnye demon harcosokat küld ránk. Ha ezeket megölted, újabb képességekre teszel szert: mátrix féle időbelassítás, odaverő berzerk mód, valamint sebezhetetlenség (érdekes lesz).
  • Lehetőségünk lesz co-op módban is végigvinni. Akárhogyis, ezt is végigvisszük oszt' jóvan :D Thanks PlanetDoom.

  • SWGalaxies nyereményjáték

    Hír | 2004.12.18 20:55

    Hunnenkoenig mester informált minket a hivatalos Star Wars: Galaxies rajongói oldalán indított nyereményjátékáról. A résztvevők között három darab 3 hónapos ingyenes játékra feljogosító GameTime kódot sorsolnak ki. Mit kell tenned ezért a mannáért? Nos, a részleteket imhol találhatod meg.

    S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

    Hír | 2004.12.17 17:54

    No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)