Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1585

Mélyvízben az IPv6

Hír | 2004.12.28 09:56

Kínában az elmúlt hétvégén útjára indították a következő generációs Internethálózatot, az IPv6-ot. A korábbi (nálunk használatos) IPv4-hez képest előrelépést jelent ez a sebességben és az elérhető IP címek mennyiségében is. Példának okáért kínai egyetemek különböző városokban szétszórva - köztük 2,5 - 10 gigabit per másodperces adatátvitel lehetséges, ám a rekord 40 gbps volt. További részletekért erre fáradjatok.

UEFA szájt

Hír | 2004.12.27 21:21

Nem is oly régen mutatta be az Electronic Arts legújabb focis játékát, a UEFA Champions League 2004-2005-öt. Nos, mit is lehetne elmondani a játékról. Ok, szebb lesz, jobb lesz, részletesebb, nagyobb, bla-bla, mint az előző foci progik. Ennek a "kűűűlőőőőnllleeeeges" alkotásnak indult most be a honlapja, melyen hamarosan újabb infókat is kepcsörölhetünk róla. Érdekesség, hogy már most meghallgatható a játék, pontosan 15 számból álló soundtrackje... pontosabban részletek belőle. Érdeklődőknek itt a helyük.

[DEMO] Half-Life 2

Hír | 2004.12.20 22:10

Nos kérem alásan, megérkezett az oly sokak által várt Half-Life 2 kipróbálható demója. Kissé sajnálom, hogy ez csak most ékezett meg, ennyi idővel a teljes játék után, de hát evvan'. Jelen pillanatban még csak Atitól gyün, de amint lehet, feltornászom lokálba. Akit érdekelnek a részletek, az irányítsa át a lecibáló-rántó droidját erre az oldalra.

Doom 3 add-on részlétek

Hír | 2004.12.18 21:13

Minimális új infó érkezett a Doom 3 legelső, teljesen hivatalos kiegészítéséről, a Resurrection of Evil-ről. Hallga' csak!

  • A történet az alapjáték után két évvel játszódik
  • A kieg. hossza körülbelül az eredeti játék kétharmada
  • Ezúttal más karakter a főhős
  • Az első rész fő szörnye demon harcosokat küld ránk. Ha ezeket megölted, újabb képességekre teszel szert: mátrix féle időbelassítás, odaverő berzerk mód, valamint sebezhetetlenség (érdekes lesz).
  • Lehetőségünk lesz co-op módban is végigvinni. Akárhogyis, ezt is végigvisszük oszt' jóvan :D Thanks PlanetDoom.

  • SWGalaxies nyereményjáték

    Hír | 2004.12.18 20:55

    Hunnenkoenig mester informált minket a hivatalos Star Wars: Galaxies rajongói oldalán indított nyereményjátékáról. A résztvevők között három darab 3 hónapos ingyenes játékra feljogosító GameTime kódot sorsolnak ki. Mit kell tenned ezért a mannáért? Nos, a részleteket imhol találhatod meg.

    S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

    Hír | 2004.12.17 17:54

    No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

    World of Warcraft chat

    Hír | 2004.12.16 17:30

    Jövőm sötét horizontján ragyogó egyetlen fényes pontként tekintek a Wolrd of Warcraft európai megjelenésének elébe. Felesleges tagadni, hamarosan eljön az idő, amikor végre leemelhetjük a boltok polcairól a csodálatos dobozkát. No de, ne repüljünk előre ennyire, lássuk, mit tartogat a jelen. Nemrégiben lezajlott egy beszélgetés a Blizzard és a WoW rajongói oldalak között, amiben érdekes részleteket találhat mindenki. Erősen ajánlott, hisz az, hogy az ember naprakész legyen ilyen világot rengető témákban, elengedhetetlen. A magyar illetőségű WoW.hu rajongói oldal jóvoltából pedig mindezt szép anyanyelvünkön olvashatjuk. Itt jegyezném meg, hogy az európai béta következő fázisa december végén/január elején indul, így akik esetleg nem kaptak volna eddig bétakulcsot, majd figyeljenek :) Én is azt teszem!

    S.T.A.L.K.E.R. Chat!!!

    Hír | 2004.12.15 20:48

    Kedves barátom Headhunter, az Oblivion-Lost.com szerkesztője épp most szólt, hogy hamarosan összehoznak egy fejlesztői csevegést a GSC Game World főbb emberkéivel. A heppeningre egészen pontosan december 17-én, helyi idő szerint 6 és 8 óra között kerül sor. A meghívott egyének:

  • Alexey Sityanov - vezető designer
  • Dmitry Yasenev - AI programozó
  • Andrew Kolomiets - Mod Tool programozó
  • Oleg Yavorsky - PR Ha érdekelnek a részletek, hova kell jönni, mely csatornára, hasonlók, akkor kattints ide bátran! Ott találkozunk :)

  • Sacred: Underworld - quest pályázat

    Hír | 2004.12.09 10:07

    Mai, harmadik hírünk is a SpyNEWS-ra futott be. Ezúttal MOlyirtonak köszönjük az érdekességet. De mit is? Nos, az Ascaron egy érdekes pályázatot hirdetett. A Sacred: Underworld-höz bárki kreálhat különféle küldetéscsomagokat. A teljes folyamat angolul kell történjen, így akit érdekelnek a részletek, mindent megtalál itt. Beküldési határidő 2005 január 2, a nyerteseket január végén értesítik.

    [MOZi] Doom - részletek

    Hír | 2004.12.05 12:26

    A Voodoo Extreme-n kikerült egy hír, amiben a közelgő Doom filmről árulnak el részleteket. Akkor most vázolom: se Mars, se pokol. Helyette van nyó'c tengerészgyalogos, akiket elteleportálnak egy kutatóbázisra, egy távoli bolygóra. Azonban amikor odaérnek, látják, hogy nem kóser az ottani atmoszféra. Szörnyek jelennek meg, viszont ezeknek a monsztáknak annyi közük van a pokolhoz, mint nekem :) Nem, a film szörnyei nem dimenziókapun keresztül érkeznek, inkább valami szupervírus "áldásos" hatása, hogy megfertőzi az embereket. Ennek ellenére a filmben szerplő szörnyikék nagyon hasonlítanak majd a játékban lévőkre. Úgy legyen!

    NASCAR 2005 - a sorozat folytatódik

    Hír | 2004.12.04 17:46

    Az EA legfrissebb információiból kiderül, hogy egy teljesen új NASCAR játékon dolgoznak. A jelek szerint tehát a korábbi híresztelések ellenére sem áll le ez a széria. Néhány infót lehet csak tudni róla. Lássuk csak. A NASCAR 2005: Chase for the Cup fejlesztőcsapata az a Tiburon Studios, akik a méltán népszerű Madden NFL sorozatért is felelős. A kicsike már 18 hónapja készül, és több új, az életben is szemlélhető játékmód lesz benne. A további részletekre ugyan várnunk kell, de az első képeket máris megszemlélheted. Klikk.

    Sam & Max 2005-ben?

    Hír | 2004.12.01 10:36

    Ebben az évben volt néhány olyan hír, amitől robbantani tudtam volna bizonyos helyeken... Ilyen volt az is, mikor a nem kicsit nagyarcú "Lukasarc" egyszerűen leállította a Sam and Max 2 fejlesztését. Az Adventure Gamers oldalán egy igazán érdekes, ám annál titokzatosabb információ bukkant fel (természetesen, mint pletyka kezelendő). A Vampyre Story mögött álló Bad Brain Entertainment embere csak annyit mondott: "Tárgyalkatunk a Lucasarts-al, de nem mehetek bele a részletekbe. Talán ez lesz 2005 egyik nagy meglepetése. Egy játék, melyet mindannyian akartunk, de csak egy animációt kaptunk belőle". Reménykedjünk, hogy a már amúgy is majdnem teljesen kész projekt kerül újra elő...

    American McGee Oz - a visszatérés

    Hír | 2004.11.29 09:47

    A huza-vona folytatódik. Az American McGee's Oz című játékot már több éve bejelentették. Még képet is mutattak belőle, aztán egyszercsak az egykori kiadója (Inforgrames / Atari) úgy határozott, hogy nem támogatja a projekt további fejlődését. Egyes források szerint azonban a játék tovább fejlődik. Sajna semmit nem lehet tudni a megjelenéséről, vagy arról, mikor láthatunk belőle újabb részleteket... Talán nem mellékes infó, hogy a játék(sorozat) a mozivásznon is visszaköszön majd.

    GameStar LANPARTY!!

    Hír | 2004.11.27 11:47

    Nem hiszem, bár előfordulhat, hogy néhányatok figyelmét elkerülte az oldal tetején fel-feltűnő GameStar LanParty jelzés :) Szóval arról van szó, hogy lesz itten ilyen lan, aztán ahhoz, hogy eljöhess, regisztrálnod kell itt. A részleteket ugyanott találod. Kattints, azzal nem vesztessz semmit.

    Doom 3 kieg. részletek

    Hír | 2004.11.19 22:12

    Időközben befutottak az első, publikálható infók a Doom 3 kiegészítésről. Egészen pontosan 11 újdonsült pálya várja a borzongásra vágyók egész hadát. Természetesen új fegyverek (Double Barrel Shotgun, The Grabber, The Artifact, Environment Suits), friss szörnyikék (Vulgars, Bruisers, The Forgotten, Hell Hunters) és némi multiplayer frissítés is leszen. Ez utóbbi röviden annyit takar, hogy 4 új multi pálya, és nyolcjátékos limit engedélyezett (vicces, hogy a játék megjelense után 3 nappal már mindenki tudott 32 játékos szervert indítani :D).

    CotN demó pénteken

    Hír | 2004.11.16 09:52

    A Tilted Mill csapta egészen pontosan e hét péntekre időzítette a Children of the Nile kipróbálható verziójának kiadását. A 200 megás demóban kipróbálhatod milyen fáraónak lenni, milyen az az érzés, amikor egy egész város életét, a legapróbb részletekig te befolyásolod. Amint lehet, természetesen elhelyezzük lokálban.

    'Reggelt...

    Hír | 2004.11.15 08:58

    Üdv mindenkinek az idei őszben! No kérem, remélem nem felejtettétek el, hogy ezen a héten lesz az a Need for Speed: Underground 2 verseny, amire mindenkit várunk! A részleteket aktuális számunkban találhatod meg, a jelentkezéseiteket a helyszínen fogadjuk. Most pedig lássuk, milyen hírek vannak hétfő reggel...

    A tanár gyanakodva szemléli Pistike matek dolgozatát: - Mondd, Pistike, egyedül oldottad meg a feladatot? - Nem, két ismeretlennel!

    Painkiller BOoH események

    Hír | 2004.11.09 22:35

    Röviddel a végleges változat megjelenése előtt érkezett még néhány gyönyörű kép a Painkiller: Battle out of Hell-ből. Szemmel látható, hogy kiválóan elvoltak a fejlesztők, bár a grafikus motor finomítása mellett jóval több energiát fektettek a részletekre. Megint lesz néhány borzongással teli éjszaka... hö' király :)

    CATALYST 4.11 és Contest!

    Hír | 2004.11.09 10:15

    Két érdekesebb ATI vonatkozású hír is érkezett. Előszöris innen letölthetitek a legújabb, egyelőre Beta állapotú 4.11-es Catalyst drivert. Másodsorban egy érdekes versenyt kezdeményezett az ATI. Bárki tervezhet fullextrás kinézetet a Catalyst Control Centerhez, ezt elküldheti az ATInak. A beküldők között értékes nyereményeket sorsolnak ki. A pontos részleteken emitt találod meg.

    [MOZi] SW: EP III HQ Trailer

    Hír | 2004.11.09 08:10

    Megérkezett végre a Star Wars: Episode III jobb minőségű előzetese. Ezen már jobban látszik egy, s más, de igazán jól majd jövő május 19-től leshetjük meg a részleteket a moziban. Ismét világpremierre készülhetünk.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)