Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1490

Gothic 3 késés?

Hír | 2006.07.25 09:26

Szintén a zene kapcsán merült fel egy érdekesség az interneten. A jelek szerint a Gothic 3 muzsikáját a Gocoo nevű együttes szállítja majd, akik különleges japán dobokat használnak performanszaik során. A csapat koncert turnéra indul a nyáron, s bejelentésük szerint a Gothic új részének zenéjével is fellépnek majd, illetve azt is elárulják, hogy tudomásuk szerint október 13-án jelenik majd meg a játék, s onnantól külön is megvásárolható lesz a hozzá készült zenei gyűjtemény. Német testvérlapunk továbbá úgy tudja, hogy az idei Games Convention kiállításon Lipcsében már bárki által kipróbálható lesz a játék.

Colin McRae: DIRT - széles skálán

Hír | 2006.07.21 13:26

Tegnap ahogyan azt már megtudtuk a Colin McRae: DIRT című autós játékról, a WRC történetének legfiatalabb világbajnokáról elnevezett legújabb szimulátor ezúttal főként az offroad stílusra koncentrál majd. A sár és a homok alapvető pályaelemként szolgálnak majd, és az is elképzelhető, hogy amolyan baja stílusú futamokkal is találkozunk. Itt főként könnyűvázas, 850 lóerős autókkal lesz dolgunk. Az offroad mellett a tereprali is komoly szerepet kap majd a játékban, és bekerül a ralikrossz-világkupa-sorozat is, amely szintén igen népszerű a terepralit kedvelők körében. Természetesen a hagyományos ralizással sem szakít a cím, ugyanis mind európai, mind vb-futamok helyszínével találkozunk majd. Lesznek négykerékhajtású WRC-ink, de első-vagy hátsókerekes autókkal is versenyezhetünk. A Codemasters következőgenerációs fizikát ígér, így minden ugrató és szikladarab élményszámba megy, legalábbis reméljük. Elsősorban azonban most mégis inkább a Grand Raid Offroadra hajaz a brit világbajnok nevéhez kötődő legújabb cím, ugyanis az autók számát tekintve is alaposan túlsúlyban lesznek az offroadra és terepralira szánt járgányok. Colin McRae egyébiránt az elmúlt hónapokban saját raliautó fejlesztésével foglalatoskodott, amelyet hamarosan bárki megvásárolhat, és rajthoz állhat vele a rali-világbajnokság futamain.

Massive Black - Nem sikerült a csel

Hír | 2006.07.17 10:37

Vajon mi a közös a Killzone 2-ben, a Hellgate: London-ban, Auto Assault-ban, a GUN-ban vagy a Battlefield 2142-ben? A válasz egyszerű: a Massive Black. Ez a stúdió számos alkotás fejlesztési fázisaiban részt vesz, textúrákat, koncepciós rajzokat, ötleteket gyártanak hozzájuk a fejlesztők kérésére. Több olyan projekten is dolgoznak, amelyek még be sincsenek jelentve. A nagyobb kiadókkal titoktartási szerződéseket kötnek, és kiszervezés formájában végeztetik el a "piszkos munkát" velük. Gyakorlatilag tehát egy művészgyűjtő helyről van szó, amely a legtehetségesebb számítógépes tartalomgyártókat tömöríti. Ez meg is látszik a cég sikerein, s pont ez az, ami miatt most róluk beszélünk. Két korábbi alkalmazott, James Xi Zhang és Jenny Chen úgy gondolták, szerencsét próbálnak, és megteremtik saját kis stúdiójukat a Massive Black konkurenciájaként. A gond az, hogy mindezt a "nagy testvér" ügyfeleinek elhappolásával szerették volna elérni. Természetesen a két dolgozó eddig a pillanatig állt csak a Massive Black alkalmazásában, a vállalat elnöke, Jason Manley pedig be is perelte őket. A vád szerint százezer dollárt csempésztek ki a cégből, amit egy titkos bankszámlán helyeztek el. Eközben több ügyfelet, munkatársat és szellemi tulajdont is elloptak. A pénzt a rájuk bízott projektek túl magas költségigénylésével próbálták megszerezni. Az ügy egyelőre kezdeti fázisban van, a bizonyítási eljárás csak most kezdődött.

[MOVIE] Battlefield 2: Armored Fury

Hír | 2006.07.15 15:54

Az EA kiadta a Digital Illusions által készített Battlefield 2: Armored Fury című FPS-kiegészítő utolsó videóját. Mint ismeretes, a BF 2 második addonjáról van szó. Ebben a videóban több mint két percnyi in-game jelenetet figyelhetünk meg, amelyek kizárólag a pakkban található új járművekre koncentrálnak. Letöltéshez ide katt.

[MOVIE] Dark Messiah - A választás

Hír | 2006.07.13 18:51

Újabb videó érkezett az Arkane Studios által fejlesztett Source engine-es Dark Messiah of Migth & Magic-ből. Ezúttal nem a mágikus képességekre, hanem gyakorlatilag minden másra koncentrálnak. Ölhetsz varázzsal, puszta kézzel, vagy furmánnyal. Választanod sem kell ezek közül, minden képesség megtalálható benned. Tök zsír!!

Mark Rein támadja az epizodikus játékmodellt

Hír | 2006.07.12 19:50

Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a Develop Conference rendezvényen tartott előadása során elmondta, hogy ő már az elején úgy érezte, az epizodikus fejlesztési modell egy halva született ötlet. A beszéd címe "Előzzük meg az új generáció útvesztőit" volt. Rein elmondta, hogy számtalan helyről hallott már erről az üzleti modellről, de véleménye szerint nincs erre szükség. "A vásárlókat arra kényszeríteni, hogy fél játékot vásároljanak, aztán fél évig várjanak egy új epizódra...?" - mondta. "Amikor befejezek egy játékot, valami újat szeretnék kipróbálni." Hozzátette, hogy az epizodikus gyártásnál a fejlesztők könnyen abba a hibába eshetnek, hogy a beépített tartalmat unalmassá, vontatottá teszik, akárcsak egyes tévé sorozatoknál. Elmondta továbbá, hogy az ilyen koncepcióval készülő dobozos, boltban megvásárolható játékok a marketing hiánya miatt megbukhatnak. "15 dolláros nagykereskedelmi árba nem fér bele a marketing. Ennek hiányában viszont felesleges és nem kifizetődő játékot kiadni." Mark Rein véleménye azért is furcsa, mert számos fejlesztő barátja követi az epizodikus megjelenést, köztük például a Valve Software a Steam rendszerrel, amely egyelőre igen sikeresnek bizonyul. Az persze más kérdés, hogy a játékosok hogyan vélekednek minderről. Nincsenek információk arra vonatkozólag, hogy mekkora bevételkülönbséget okoz az epizodikus üzleti modell a hagyományos kiadási módszerhez képest.

Rockstar: hibáztassuk a dolgozókat?

Hír | 2006.07.08 09:53

Nehéz idők járnak a Rockstar Games és a Take-Two felett mostanában. Az egész a GTA Hot Coffee botrány körül indult, most pedig már az egész kiadó bajban van. S vajon kik isszák meg a levét? Az alkalmazottak? Több szervezet is nyomozást rendelt el a GTA: San Andreas ügyeivel kapcsolatban. Sikerült a játékot magasabb kategóriába sorolni, így már kizárólag felnőttek juthatnak csak hozzá - ezt azonban több szempontból is megszenvedték a készítők. Egyúttal nem csak a Rockstar Games csapatán belül, hanem az ő játékaikat forgalmazó Take-Two alkalmazottai között is vizsgálatot rendeltek el esetleges bűnrészesség feltárása miatt. Mindeközben bezártak két stúdiót is (Rockstar Vienna, Indie Built), a kiadó részvényárfolyama pedig soha nem látott mélypontra került - nagyjából az eredeti harmadára. A GameDaily BIZ meg nem nevezett forrásai szerint mindezt közvetlenül néhány Rocktar-dolgozó szenvedte el a leginkább: egy részüket kirúgták, a többiek önszántukból mondtak fel. Erre vonatkozólag egy listával is rendelkeznek, melyen az elmúlt 6-12 hónapban kilépett dolgozók nevei találhatóak. Nem feltétlenül szabad azonban párhuzamot vonni az elbocsátások és a botrányok között. A GameDaily BIZ mégis úgy véli, nem egészen normális, ha közel egy időben lép ki a Rockstar társalapítója, és két marketing igazgató, ráadásul egyesek szerint legutóbb olyan indokkal mondtak fel néhány alkalmazottnak, hogy a nemrég megjelent Table Tennis (Xbox 360) nem érte el a várt sikereket, a GameRankings.com-on például csak 83%-ot kapott. Ezek könnyedén lehetnek rosszindulatú pletykák is, hiszen kétség kívül érezhetik úgy többen is az ottaniak közül, hogy egy süllyedő hajón próbálnak tovább evezni. A legfontosabb most mindenképp a jövő októberben esedékes Grand Thef Auto IV lesz - ezen állhat vagy bukhat a cég megtépázott hírnevének helyreállítása. Ezt figyelembe véve pedig könnyen lehet, hogy egy egészen új koncepciót kénytelenek alkalmazni a fejlesztés során, amelyben nincs (annyi) erőszak.

Nincs 3G a HP-től

Hír | 2006.07.07 14:46

A HP márka kedvelői most bizony némileg elkenődhetnek az alábbi hír hallatán. Míg a HTC, a PalmOne és társaik sorra mutatják be legújabb, 3G-képes GSM-PDA kombóikat, addig a Hewlett Packard bizony igen visszafogottan mozog a PDA-k világában az utóbb eltelt időben. Végre valahára kapható a hw6915, amely a GSM és GPS funkciók után már beépített Wi-Fivel is rendelkezik, azonban a 3G ebből a kütyüből is kimaradt. A hw6915-höz hasonlóan az rw6828 sem vonultat fel hasonló technológiát, amely képes lenne az UMTS vagy a HSDPA adatátviteli technológiákra. A gyártó hivatalos jelentése szerint nem is lesz olyan készülék, amelyet ezzel szerelnének.

Az egyre inkább beigazolódni látszó gyanú, mely szerint a HP kifelé tekint a PDA, GSM-PDA iparból, most megpecsételődni látszik, a márka ugyanis elmondása szerint inkább a notebookokba szerelt 3G-s technikára koncentrál majd.

Wendigo lemezbemutató

Hír | 2006.07.04 15:36

Kedves barátom és kollégám, BZ mester lemeze épp most jelenik meg. Ezen jeles esemény alkalmából Gyu úgy gondolta ír egy szösszenetet az albumról, mely egyéni véleményem szerint is eléggé jól sikerült. Ha ide kattantok, még két rövid részletet is meghallgathattok a muzsikákból. Az irományt alant találhatjátok meg:

A Disconnected-et már az EP óta ismerem, kiváló zúzós nóta, szintén erőteljes lelki vívódásokról, minden Wendigo koncert egyik fő attrakciója, Queen-re emlékeztető gitárduett kiemelkedő momentuma a lemeznek: én magam úgy érzem a gitáros bácsikat többször is szabadon lehetett volna hagyni gépészkedni kicsit.
Erre tessék »

[MOVIE] CRYSIS SZÖSSZENET

Hír | 2006.07.03 09:24

Ezúttal a GameSpot ült le a Crytek elnökével, Cevat Yerlivel beszélgetni új játékukról, a Crysisról. Mivel már korábban is mesélt az alkotásról, s mindent úgyse árulnak el, most inkább az érdekességekre koncentráltak. S az öt perces szösszenethez társult néhány új kép is. Íme:

Prey Limitált Változat - Ajándék babával :)

Hír | 2006.06.27 08:30

Bár a szemfülesek már felfigyelhettek rá, csak most vált hivatalossá, hogy a Prey július 10-én két változatban jelenik meg. Az alap mellett lesz egy gyűjtőknek szánt kiadása is, amelyhez ajándékba adnak két, a játékban megtalálható karakterfigurát. Tehát plusz tíz dollárért (amerikai viszonyok szerint, ha itthon megjelenik, lehet, hogy ennél nagyobb különbségre számíthatunk) megkapjuk a játék DVD-s változatát, egy koncepciós rajzokkal tarkított könyvecskét, két apró fémfigurát (ha előrendeled, hármat), s mindezt egy szép fémdobozban. Alig várjuk!

S.T.A.L.K.E.R. - Jövő év elején, biztosan!

Hír | 2006.06.14 08:26

Végre hivatalosan is megerősítette a THQ játékkiadó, hogy a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl sok halogatás után 2007. első negyedévében érkezik a boltokba. Ezt már korábban is sejteni lehetett, több forrás is ezt a dátumot szajkózta, ráadásul elméletileg már valóban nagyjából elkészült a játék. A fejlesztés során igencsak átalakították a koncepciót, a szkriptelt eseményekkel például a történeti szálat próbálták jobban kiemelni, de még így is nagyon nyílt a játékmenet. A S.T.A.L.K.E.R. egyébként 2003. óta késik - remélhetőleg most már tovább nem fog.

Duke Nukem Forever - még idén? :)

Hír | 2006.06.12 20:30

A Take-Two 50,2 millió dolláros veszteséggel zárta a második negyedévet. Érthető hát, ha a kiadó próbál kimászni a gödörből. Szerencsére van még remény. Ami néhány igazán ütős játék formájában érkezhet hamarosan. Az egyik a Prey, amely július közepén jelenik meg, a másik pedig a Duke Nukem Forever. Az 1997-ben bejelentett játékfolytatás anélkül vált az első részhez hasonlóan legendává, hogy valaha is megjelent volna. Azóta számos pletyka kapott szárnyra, többször is grafikus motort váltottak, koncepciót módosítottak, de ezek egyike se indokolta a közel tíz éves fejlesztési időszak szükségességét. A 97-ben kötött szerződés értelmében a 3D Realms 6 millió dollárt kapna kézhez a játék megjelenését követően. Azóta a megállapodást újratárgyalták, az összeget pedig lecsökkentették 4,25 millió dollárra. Egy érdekes ötlettel álltak viszont elő a kiadónál: további félmillió dollárt ajánlottak fel a fejlesztőknek, ha a játékot sikerül 2006. december 31-ig befejezni. Nos, szerintetek ez sikerülni fog? Megéri vajon a cégnek félmillióért "összecsapni"? :)

Age of Mourning névváltás

Hír | 2006.06.12 09:55

Szegény Realms of Torment elég hányattatott sorsú: eredetileg 2005. februárjában kellett volna megjelennie, de idő közben átnevezték Mourning-ra, amit az Age of Mourning cím követett. Amikor már megint kezdett volna elfelejtődni a projekt, akkor a Loud Ant Software és a Nuanced Entertainment ismét felkarolta őket. Ez persze ismét névváltást eredményezett. Ezentúl Thrones of Chaos címen keressük majd ezt a szegény MMORPG-t. A koncepció egyelőre nem változott, továbbra is középkori környezetben játszódik, ahol a játékos vs. játékos felállásra koncentrálhatunk. Az új megjelenési időpont továbbra sem ismert.

Conan licensz 2023-ig a Funcomnál

Hír | 2006.05.30 20:04

A Funcom megvásárolta a Conan licenszét egészen 2023-ig, így továbbra is ettől a vállalattól várhatunk programokat ebben a témában. A Funcom 2018-ig hosszabbította meg azon szerződését, melynek értelmében a licensz kizárólagos jogtulajdonosává válik. A megállapodás szerint ezt lehetősége van a cégnek további öt évvel kitoldani, így 2023-ig biztosított a Conan-orientált programok sorsa. A jelen tervek szerint erősen rákoncentrálnának az MMO-piacra, és több Conan-MMO fejlesztésébe kezdenének, PC-re, következőgenerációs konzolokra és mobil platformokra egyaránt. Trond Arne Aas, a Funcom szóvivője így nyilatkozott: "Jó látni az Age of Conan fejlődését, mi a cégnél úgy hisszük, hogy sikerül majd egy különleges és szórakoztató online élményt a képernyőkre hoznunk - mondta Trond. Ugyanakkor előre tekintünk, és magabiztosak vagyunk, hiszen a Conané egy olyan világ, amely még évszázadokig megállja a helyét. A legújabb online játékok hosszútávú befektetései és működetései megkövetelik azt, hogy kellően hosszú jogi szerződés legyen a cégek között. Ezzel a megállapodásunkkal mi tovább dolgozhatunk a Conan márkáján." Az Age of Conan mellesleg biztosan megérkezik majd a Windows Vista operációs rendszerre. Fontos megemlíteni, hogy az MMO-t háromszorosan választották meg az idei E3 legjobb online játékának - az IGN, a GameSpy és a GameSpot is az Age of Conanra szavazott. Az imént említett MMORPG-ről továbbiakat itt olvashattok.

[MOZi] World Trade Center Trailer!

Hír | 2006.05.17 18:39

Négy és fél évvel a tragikus szeptember 11-i terrortámadás után a filmesek eddigi gyászukat levetve elkészítették az ikertornyok elleni szervezett akcióra koncentráló alkotásaikat. Illetve annak napjára. Ugyanis az eszméletlen kritikai sikernek örvendő United 93 (melynek feliratozott előzetesét megtalálhatjátok aktuális lapunk DVD-mellékletén) és Oliver Stone még be nem mutatott World Trade Centere sem a becsapódó repülők történetére koncentrál. Előbbi a Washington felé tartó, de korábban földbe csapódó járat történetét meséli el, minimális helyszíneken, ismeretlen színészekkel. Paul Greengrass mozijával ellentétben Oliver Stone filmje azonban már igazi sztárokat vonultat fel, a főszerepet, egy, társával a mentés közben az épületben ragadt rendőrt például Nicholas Cage játsza. Az Amerikában augusztus 9-én debütáló alkotás előzetesét alant tölthetitek (ennél is nagyobb felbontásokért ide tessék kattintani!)

Részletek a LucasArts új csodájáról

Hír | 2006.05.12 20:38

A játékkészítés következő generációjának láthatták egy lenyűgöző mintáját azon szerencsések, akik ott voltak a LucasArts titokban rendezett bemutatóján. Azt már tudjuk, hogy újabb Star Wars témájú játékon dolgoznak a srácok és már azt is tudjuk, hogy egy Digital Molecular Matter nevű technológiát alkalmaznak majd benne, melynek köszönhetően olyan effekteket kelthetnek életre, amit eddig csak az AGEIA PhysX chipje volt hajlandó megjeleníteni. Na már most erről a technológiáról tartottak egy kis előadást. Első alkalommal egy egyszerű fát jelenítettek meg demójuk keretében, melyet óriási labdákkal dobáltak meg. Az eredmény a már korábbi játékokból megszokott neki ment valami, hát eltörik látványt, a szokásos semmitmondó effekttel, egyszerűen kidől a fa. Ezt követte az új technológiával felvértezett világ tesztje. Az alany ismét egy fa, ám ezúttal szegény fát szegény kis R2-D2-kkal dobálták meg, bámulatos látványt keltve. A fa nem egyszerűen csak kidölt, de minden egyes apró karcolás meglátszott rajta, az ágak letörte, a törzse megsérült és csak később, mikor már nem bírta tovább, akkor dőlt ki. Ezt követte egy másik bemutató, ahol Jar jar fémből készült bábúja volt az áldozat, a fegyver ismét R2! Itt is hasonló hatást értek el. A sérülések helyén a test anyaga behorpadt, megkopott, csak úgy mint a valóságban. Mikor a testet gumira cserélték, a kis robot csak úgy lepattant róla. Mikor pedig jégből készült Jar Jar állta ki a próbákat, akkor a körülötte lévő világ fénye gyönyörűen csillogott rajta. Bizony a LucasArts emberei nem fecsérlik az idejüket, és megalkottak egy olyan látványvilágot, mely tényleg egy messzi-messzi galaxisba repít el minket, valamikor egy nagyon régi időbe. Na és lássuk hát az új játékot. Túl sok konkrétumot nem lehet tudni róla, csupán annyit, hogy a Star Wars világában játszódik és 2007-ben jelenik meg. Ám jelenleg már zavaros, hogy Darth Vaderrel kéne majd nyomulni, vagy csak hozzá kapcsolódnak az események. Fény került négy új képre, egészen pontosan négy remekbe szabott concept artra. Ám ezek csak tovább bonyolítják a helyzetet. Az egyiken magát a Sith nagyúrt láthatjuk aprítani az ellent, egy másikon éppen csatlósai küzdenek a jó ellen, a harmadik már meg a fény harcosai láthatjuk előnyben. Most találja ki az ember, hogy kit alakíthatunk mi. Esetleg mindkét oldalra ellátogathatunk? Minden esetre még annyit tudni vélhetünk, hogy a történet valamikor a harmadik rész után játszódik majd. A képeket pedig itt tekinthetitek meg. Hamarosan remélhetőleg újabb részletek látnak napvilágot. Thanks Goten

Késik a SUN nyílt bétája

Hír | 2006.04.25 14:21

A Webzen bejelentette, hogy Soul of the Ultimate Nation (SUN) című online szerepjátékuk nyílt béta tesztje két héttel később, május 15-én indulhat csak. Ennek oka részben az, hogy az új klienshez az átdolgozott koncepció alapján egy sokkal fejlettebb küldetésrendszert mellékelnek, és például helyet kap benne a 'túlélő játékmód' mellett a 'idő támadás' is, amelynél adott idő alatt az győz, aki a legtöbb szörnyet képes megölni. Érdemes megtekinteni a játék nyitó videóját, amely nem véletlenül hajaz egy kicsit a Gyűrűk Ura hangulatára.

[MOVIE] GODS: Lands of Infinity

Hír | 2006.04.18 17:43

Új videó került elő a GODS: Lands of Infinity című RPG-ből. Ez az animáció a háttértörténetre koncentrál, és mindazt a játék grafikai motorjának segítségével mutatja be. Emlékezzünk, hogy a kalandból mellesleg már van demónk is. A fent említett anim innen tölthető.

Romanians in Space - Már a 'zűrben is

Hír | 2006.03.30 14:45

A román illetőségű 2 Bad Design bemutatta új fejlesztését, a Romanians in Space című 3D-s űrszimulátort. A játék során feladatunk a felderítéstől kezdve az anyabolygó védelmén át egészen a járőrözésig több fontos elemre is kiterjed. Nem csak harci hajókat, hanem óriási bombázókat is irányíthatunk akár. A játék tesztváltozata nyárra készül el, az első képeket pedig itt találjátok. Két videó is érkezett egyúttal. Az egyik csak koncepciós rajzokat, a másik viszont magát a játékot mutatja be valamelyest.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)