Hogyan fejlődj úgy az életben, ahogy a játékokban? 2. rész
Ahogy egy karakter fejlődik a játékban, úgy tervezhetjük meg mi is saját magunkat. Folytatódik cikksorozatunk a szkillfa tervezésről.
Ahogy egy karakter fejlődik a játékban, úgy tervezhetjük meg mi is saját magunkat. Folytatódik cikksorozatunk a szkillfa tervezésről.
Kiadónk, a Project029 és a JátékosLét Kutatóközpont közös erővel mutatja meg, hogy a játékok segítségével mennyi mindent tehetünk jobbá, hatékonyabbá.
Te milyen képességeket fejlesztesz karaktereden egy játékban? És a valóságban magadon? Meg tudod tervezni tudatosan magad?
Egy német kutatóintézet munkatársai építették meg azt a kiegészítőt, aminek köszönhetően a valóságban is magasabbra léphetünk, ha játékbeli karakterünk is ezt teszi. Ezzel lassan bezárul a kör, és a VR-eszközök tényleg szinte mindent szimulálni tudnak majd.
Nincs jó pénzügyi helyzetben az AMD, aminek következtében kevesebbet is forgatnak vissza az új technológiák kifejlesztésébe. Ez nem feltétlenül jelenti azt, hogy a cég végnapjait éli, de nehéz helyzetben vannak, az biztos.
Bár maga a játék kiváló lett, sajnos a bugok a Pillars of Eternityt sem kerülték el, így a fejlesztők rohamtempóban dolgoznak az első javításon. A hibák felkutatásában pedig a játékosok segítségét is szívesen veszik.
PSP, PSX és PS Vita játékok együtt? PlayStation 4 stream lehetősége? Vajon mit lehet most nyerni még a GameNight estéjén?
Egy amerikai egyetemen úgy hiszik, hogy megtalálták a virtuális valóság közben sokak által tapasztalt rosszullétek csökkentésének egy új módját, ami elsőre egy kicsit furcsának tűnhet.
Mondanánk, hogy szeretnénk visszakapni azt a temérdek húszast, amit az életünk során az "Insert Coin" felirat láncos kutyájaként belepasszíroztunk a Mortal Kombat árkádgépeibe, de igazából nem.
Egy nagyon fura kütyü készül az Oculus Rifthez. Szagokat és a levegő hőmérsékletét is érezteti veled, már ha mered használni.
Ezúttal az OECD megbízásából dolgozó kutatók jutottak arra, hogy akár az iskolai teljesítményben is segíthetnek a játékok, de persze csak ha senki nem visszük túlzásba.
A Metal Gear Solid V: The Phantom Painnel együtt jön a Metal Gear Online, az új gameplay trailer pedig elmagyarázza, mi hogyan működik. A kiskutyára is magyarázatot kapunk.
Egy vadonatúj kutatás arra mutat rá, hogy három év múlva durván nagyobb lesz a kereslet a PC-s játékokra, mint most. Viszont lesznek ennek vesztesei is.
720p? 900p? Vagy talán 1080p? Vannak, akik szerint tökmindegy, és vannak, akik szerint minden egyes pixel számít. Na de mennyire fontos valójában a felbontás?
Még nincs 24 órája, hogy megismerkedtünk a Valve VR szemüvegével, már be is jelentették az első játékot a kütyüre. Itt egy újabb szimulátor, mert hát ugye azt mindenki imádja.
A Sledgehammer Games a Call of Duty: Advanced Warfare Havoc DLC-jének sikerén felbuzdulva új lehetőségek után kutat.
A közvélemény gyakran szereti beskatulyázni a játékosokat, de vajon valójában hényféle kategóriába lehet besorolni minket?
A Battlefield Hardline honlapjára felkerült az összes játékban található jármű és kiegészítő leírása, úgyhogy ha valamit még nem volt lehetőségetek megismerni, most felzárkózhattok.
Hiába érhető el ingyenes próbaverzió az Adobe képszerkesztőjéből, ha valaki nincs tisztában az alapokkal sem, nem tud vele mit kezdeni. Érdekes ötlettel állt elő a cég egy promóciós kampányban.
Még mielőtt aludni mennétek, feltétlenül nézzétek meg Dying Light gameplay sorozatunk következő részét, amiben EndreMan és Daev tovább kutatnak egy minta után.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)