Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1635

[MOVIE] Dark Messiah of Might and Magic

Hír | 2006.05.10 22:18

Úgy fest, hogya büntető tréler-áradatnak soha, de soha nem lesz vége. Kicsit visszafogott, de annál meglepőbb mezőnyből most itt van egy Dark Messiah videó. A Source engine ezúttal is remekül megállja a helyét, és végre ismét egy új univerzumban leshetjük meg képességeit. Nagy bánatomra ez a videó csak előre renderelt jeleneteket tartalmaz, de azok viszont iszonyatosan meghozzák a hangulatot egy kis játékhoz :) Erre tessék:

[MOVIE] Crysis CAM

Hír | 2006.05.10 04:50

Íme az előző pálya a Crysis E3-as bemutatójáról egy másik szögből. Ebből is látszik, hogy annyira nincsenek szkriptelve az események... annyira. Rövid, de velős :)

[KéPZ] Gears of War bünti

Hír | 2006.05.10 03:02

Hihetetlen durva Gears of War képekre leltünk, ma már ugyan nem először, de ez azért akkor is említésre méltó, finoman szólva :) Egyes piktúrák extrém felbontásúak, s így még az egyik karakter hajszálait is megszámolhatjuk - SZÓ SZERINT!!!

[MOVIE] Gears of War

Hír | 2006.05.10 02:13

Íme egy jóval hosszabb, bár rosszabb minőségű in-game részlet a Gears of War-ból. Külön felhívnám a figyelmet a vér kidolgozására. Ilyen fröcsit szerintem még egyetlen játékban sem láthattunk - elképesztően reálisan repül a vörös!! Töltsdezerrel-e!

[MOVIE] GEARS OF WAR E3 2006

Hír | 2006.05.10 00:39

Nagyjából egyetlen fontos videó maradt ki: ez pedig a Gears of War E3-as prezentációja. Azt hittük, ennél durvábbat már nem tudnak mutatni a játékból... hatalmasat tévedtünk!!! Jó a pattogatott kukoricaaaaaaaaaaaaa!

[MOVIE] CRYSIS PREZENTÁCIÓ!!!!!!

Hír | 2006.05.10 00:05

ÚJRA CSAK NÁLUNK - a Microsoft sajtótájékoztatóról ezúttal a Crysis legújabb jeleneteit sikerült elhozni nektek! Ez a játék valami félelmetes, egyszerűen nincs rá szó!!! Nem tudom milyen rendszeren futott, de ez egyértelműen gyalázás. Semmi többet nem mondok, azonnal töltsétek, mert KÖTELEZŐŐŐŐ!!!!

Crysis honlap

Hír | 2006.05.09 22:53

Beindult a Crysis honlapja is, ahol egyelőre semmi nincs, de feltehetően pillanatokon belül ott csücsül majd az az új trailer, amit a Microsoft sajtótájékoztatóján mutattak be. Úgy tudjuk, nem vették meg az Electronic Arts-tól a játék kiadási jogait, mindössze azért került sor a prezentációra, mert ez az első, működőképes DirectX 10-et használó játék.

[KéPZ] Unreal Tournament 2007 - BÜNTETÉS!

Hír | 2006.05.08 16:46

Tyűha... Jójó, tudjuk, hogy tudtuk, hogy mindenki tudja, hogy az Unreal Tournament 2007 eszméletlen jól néz ki... No de ezek a képek...!! Minden elismerésünk megilleti az Epic Games-t, és az ő UnrealEngine 3 játékmotorjukat!

[MOVIE] Brothers in Arms: Hell's Highway

Hír | 2006.05.08 16:42

Új videó érkezett a Gearbox Software által fejlesztett második világháborús FPS, a Brothers in Arms: Hell's Highway-ből, amely a játék motorjának grafikai képességeit hasonlítja össze a két korábbi rész által használt engine lehetőségeivel. Nem gyenge...

[MOVIE] Romanians In Space

Hír | 2006.05.07 14:21

A romá illetőségű 2 Bad Design újabb filmet adott ki a Romanians In Space című 3D-s űrszimulátorából, újabb elemek bemutatására. A játékban megtalálhatunk majd olyan küldetéseket, mint az ismeretlen felkutatása, bolygók védelme. A kalandok során a játékos különféle vadászgépekkel repülhet, melyek rendkívüli teljesítményre képesek, és a fegyverzetük és pajzsuk sem semmi. A játék támogatni fogja a dinamikus fényeket, teljes élsimítást, pixel shader technológiát, valamint az új enginenek köszönhetően nagy felbontású textúrákat láthatunk, és mindezt még idén szeptemberben. A filmért erre fáradjanak az érdeklődők.

[MOVIE] The Ship

Hír | 2006.05.05 13:56

A The Ship egy új, vízi témájú első személyű nézőponttal rendelkező játék, amely eredetileg Half-Life modifikációnak indult, ám azóta felkarolta őket az Outerlight csapata, és a Source engine-nel feturbózva 2006. szeptemberében meg is jelentetik. Nem csak szingli, hanem multis örömöket is tartogat a játékmenet. Gyakorlatilag egy menedzselős elemekkel tarkított lövöldözős játékról van szó, ami egy kicsit megfűszerezi a helyzetet. Az alkotásról máris megtekinthetitek az első videót.

[MOVIE] Project IM névváltás

Hír | 2006.05.04 23:57

Új nevet kapott az eddig Project IM néven futó FPS: mostantól az Interstellar Marines címet viseli. A lényeg azonban nem változott, továbbra is egy Unreal Engine 3-as akciójátékról beszélünk, amely egyedi szingli és kooperatív játékélményt nyújt, s mindezt egy aránylag ötletes történetbe sikerült foglalni. Az élményt tovább fokozzák a szerepjátékos, és taktikai elemek is, amik lehetővé tették a nonlineáris játékmenetet. S ami talán a legfontosabb, hogy a játék trilógiának készül, s most minderről egy új videót is megtekinthettek, amit lokálból tölthettek le.

[PATCH] F.E.A.R.

Hír | 2006.04.27 21:10

A Sierra újabb patchet adott ki a Monolith Productions F.E.A.R. című FPS-éhez, mely a játék az 1.04-es verzióra frissíti. Ez a változat már támogatja a frissített SDK-t, valamint a szerver készítéséhez szükséges fájlokat. A lényegsen nagyobb csomagban megtalálható néhány játékelem forrásódja, egy Engine SDK, WorldEdit bővítések, és még sok egyéb. A csomagot innen tölthetitek.

For Liberty! - A két forradalom

Hír | 2006.04.27 14:59

A For Liberty! egy frissen bejelentett körökre osztott stratégiai játék, amely két függetlenségi háborút dolgoz fel. Az egyik az amerikai (1775-1783), a másik pedig a magyar Rákóczi-féle (1703-1711)! A játék ebből következőleg hazai fejlesztés, az 1848 alkotói készítik, ugyanazzal az engine-nel, amit persze menet közben egy kicsit átalakítottak. Nagyszerű marketinggel éppen az amerikai függetlenség napján, július 3-én jelenik majd meg a www.battlefront.com weboldalon, mindössze 35 dollárért. További részleteket itt olvashattok róla.

SiN Episode 1: Emergence GOLD

Hír | 2006.04.27 08:54

Nos, végre valahára elkészült a Ritual játéka, a már hosszú évekkel ezelőtt megjelent SIN folytatása. A Valve által megalkotott Source engine-t alkalmazó SiN Episode 1: Emergence, ahogy a neve is mutatja egy sorozat része, az újabb epizódok szépen folyamatosan elérhetőek lesznek, például Steamen keresztül. A megjelenés napja pontosan május 10, az idei E3 legelső napja. Addig próbáljuk meg kibírni valahogy...

Izzik a talaj a Duke Nukem Forever alatt

Hír | 2006.04.13 11:38

A Computer Games Magazine májusi számának a Preyről adott interjúja alatt a 3D Realms elhintett némi infót a Duke Nukem Forever jelenlegi állapotáról is. Mint az már köztudott, a DNF még 1997. áprilisában került bejelentésre, a fejlesztését pedig a Quake II-es motorra kezdték. Nem sokkal később áttértek az Unreal motorjára, ám ez sem volt elég. Mostanra az engine jelentősen megváltozott, mely azért néhány kisebb elemet átvett a korai unrealos időszakból. George Broussard elárult egy kis különlegességet, miszerint ha a játékos megadja az e-mail címét, akkor a játékon belül ha Duke egy számítógép elé kerül, onnan is hozzáférhet saját leveleihez. Magyarán beépített POP3 klienst tartalmazna a játék. Ám amikor a játék bemutatására került sor, Broussard korábbi lelkesedése lelankadt, melyet azzal magyarázott, hogy a bejelentést követően olyannyira megnőtt az érdeklődés, hogy a folyamatosan fellépő problémák nagyon megnehezítették a fejlesztés tovább folytatását. A Take-Two legutóbbi pénzügyi jelentése szerint a kiadót is nagy érdekeltség köti a megjelenéshez. Egy másik jelentős kifizetés volt az oka a dolgok újratárgyalásának, hiszen hat millió dollárt kellett kifizetniük a korábbi kiadónak, a GT Interactive-nak, mely egyébként ma az Atari tulajdona. Állítólag a DNF ezért nem jelent meg 2005. márciusában. A 3D Realms történelmi halasztása tehát 4.25 millió dollárral növelte meg a végeleges összeget, melyhez még hozzájárul ötszázezer dollár a kereskedelmi megjelenéshez, így az igéretek szerint 2006. december 31-re esedékes. Hát, majd meglátjuk.

[MOVIE] Desperados 2: Cooper's Revenge

Hír | 2006.04.12 17:55

Újabb videóanyag bukkant fel a Desperados 2: Cooper's Revengeből, melyben több, mint másfél percen keresztül csodálhatjuk a Spellbound keze munkáját. A játékban a Vision Game Enginenek köszönhetően a játékosok szabadon változtathatják a nézetet a külső nézet, valamint FPS nézet között, akár az összecsapások közben is. A játékban ezúttal a játékmenetben is nagyobb teret kaphatnak a játékosok, szabadon eldönthetik, hogy egy bizonyos küzdelemben inkább távolról vetik bele magukat az akcióba némi taktikai előnyt nyerve ezzel, vagy mit sem törődve belevetik magukat a közepébe és megrohamozzák az ellenfelet. A közel negyven megás film máris tölthető lokálból.

A Ubisoft megszerezte a Far Cry jogait

Hír | 2006.03.30 14:23

A Ubisoft játékkiadó bejelentette, hogy megszerezte a Far Cry játékok köré épülő teljes szellemi tulajdont, így a jövőben az ő nevük alatt jelenhetnek meg annak folytatásai. A német illetőségű Crytek fejlesztőcsapattal kötött új megállapodás értelmében a Ubisoft rendelkezik a Far Cry franchise tulajdonjogaival, ami kiterjed a CryEngine technológiának arra a változatára, ami a PC-s változatot hajtotta. A jövőben tehát a Ubisoft kezében vannak a Far Cry esetleges folytatásai, mind PC-re, mind konzolokra. Xboxra a héten jelenik meg a Far Cry Instincts, valamint Xbox 360-ra a Far Cry Instincts Predator is. A megállapodás értelmében a CryEngine-t azonban teljesen más játékok fejlesztéséhez is felhasználhatják. Egyelőre annyit árultak el, hogy azt továbbfejlesztve számos tervük áll már készenlétben. A Crytek jelenleg egy rivális játékkiadó, az Electronic Arts számára dolgozik a Crysis című első személyű lövöldözős játékon, ami a CryEngine 2 motorján alapul.

[MOVIE] Crysis GDC HD Techdemo

Hír | 2006.03.29 14:33

Az első kézikamerás, majd az azt követő nagyobb felbontású, ám hang nélküli videó után most végre megérkezett a GDC-n levetített Crysis és Cry Engine 2 techdemó valódi HD minőségű változata. A zene kicsit LOL, de nekem bejön a végén az a szörnyi, vagy robot, vagy mi az...

Legions - A GarageGames új motorkája

Hír | 2006.03.28 03:35

A GDC-n szép csendben zajlanak az események - az Unreal Engine 3 mellett ígéretes darabként lett feltűntetve a GarageGames engine elképzelése: A Legions jelenleg valóban csak egy tech demó, egy pályával, két multi játékossal és egyetlen egy fegyverrel... Ami érdekessé teszi, hogy igencsak nagy pályát lehet vele generálni, és a speciális "ríltájm" effektusok is szépek - ezek egy része látható alant. A tesztpálya nem kevesebb, mint 100 négyzetkilómétert tesz ki, ami a S.T.A.L.K.E.R. ötszöröse! Az egészben az a vicces, hogy inkább hasonlít egy teljesen új Tribes játékhoz, mintsem egy komplett friss fejlesztéshez... Thanks jd.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)