Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1334

Atarinál is U3E

Hír | 2005.11.09 07:49

Az Atari, további alkotásokhoz is licenszelte az Epic Games által fejlesztett és büszkén mutogatott Unreal Engine 3.0-t. Azt sajna egyelőre nem árulták el, hogy milyen projektekhez lesz, de azért jó tudni, hogy ők is ezt az irányt vették célba. Az U3E bejelentéseknél igazából csak arra lennék kiváncsi, mit érezhet John Carmack. Már úgy értem a fél életét jobb és jobb grafikus motorok fejlesztésére tette, és most, ennyi év után úgy fest nem az ő megoldását kapkodják fejvesztve. Azért nem lehet kellemes érzés...

Civilization IV ATI Hotfix

Hír | 2005.10.28 08:38

Többen is jelezték (thanks rivasz), hogy a Civilization IV bizonyos ATI videokártyákon egyszerűen el sem indul. Most megérkezett a megoldás. Először is fel kell telepíteni a legújabb, 5.10-es Catalyst drivert. Ezt követően töltsd le ezt a fájlt, a kitömörítés és futtatás után a menüből válaszd ki a PAK->Unpack parancsot. Menj a Civ IVAssets alkönyvtárba, majd nyisd meg az Art0.FPK fájlt. A kitömörítési könyvtárnak add meg ugyanazt az elérési utat, amit az előbb. A kitömörítési folyamat több percig is eltarthat. Ha befejezte, helyezd át az eredeti Art0.FPK fájlt máshová, hogy a játék ne találhassa meg, majd indítsd el a játékot.

[CHEAT] F.E.A.R., AOE3

Hír | 2005.10.21 20:29

Kettő, azaz kettő újabb sikerjátékhoz érkezett újabb csalás csomag. Igen, bizony előfordulhat, hogy némileg könnyíteni kell egyes pillanatokon. Ilyenkor bizony jól jöhet egy kis extra pénz, esetleg valamiféle isteni skuló... :) A lenti linkeken eljuthatsz a megoldásokig - persze csak módjával használjátok!

  • Age of Empires 3
  • F.E.A.R.

  • [MOZi] Silent Hill előzetes?

    Hír | 2005.10.17 10:15

    Hmm... White_QVAS talált egy állítólagos Silent Hill filmelőzetest. Azt tudjuk, hogy lesz a paráztatós játéksorozatból moziváltozat, sőt azt is, hogy Sean Bean, az egykori Boromir is szerepel benne. Ennek fényében érthetetlen, hogy az alábbi előzetes miért tűnik annyira gagyinak. Nos, talán az unauthorized jelző a megoldás :)

    Érdeklődés Activision módra... LOL???

    Hír | 2005.10.12 08:09

    A Gamecloud jelentése szerint az Activision egy egészen új trükkel próbálja ellenőizni, hogy mennyi idősek vagyunk. Nyilván találkoztatok már olyan honlappal, mely megkédezi mennyi idős vagy, ezzel kvázi jogilag védve magát, hogy túl fiatalok ne juthassanak rájuk nem tartozó tartalomhoz. Úgy fest, hogy az igen könnyen átverhető megoldás nem volt elég az Activisionnek. Néhány "M" besorolású (mely 17, vagy annál idősebb korosztálynak szól) játékuk oldalán nem egy sima "Mikor születtél" kérdés kerül elő, hanem egy létező hitelkártya számot is kérnek! Temészetesen semmit nem vonnak le, de ezzel egyértelműen tudod bizonyítani életkorodat - no igen, má, ha van hitelkártyád... Hát nem tudom, részemről max annyit ér el a kiadó, hogy tuti biztosra nem fogom nézni a weboldalait. Activision: Good Job.

    NVIDIA G72 GPU jövő év elején

    Hír | 2005.10.06 09:10

    A DigiTimes értesülései szerint az NVIDIA 2006 elején dobja piacra G72 típusjelzésű új grafikus processzorcsaládját. Az új GPU-k 90 nm-es csíkszélességgel készülnek majd (az ATI most bejelentett és hamarosan kereskedelmi forgalomba kerülő X1xx család már ezzel a technológiával készül), vagyis magasabb órajelre és nagyobb tranzisztorszámra számíthatunk. Sőt, az SLI rendszer akár egy kártyán is elképzelhető lesz. Remélhetőleg ennél azért több újítás is várható, ugyanis annak idején a 3Dfx is előrukkolt az egy kártyán több chip megoldással... :)

    David Cage (Fahrenheit) interjú

    Hír | 2005.10.03 14:42

    Az adventuregames.uw.hu készített egy hosszabbra nyúló interjút David Cage-dzsel, a Fahrenheit megalkotójával. A teljes beszélgetést itt találjátok.

    AdventureGames Team: A nagy sikerre való tekintettel, terveztek folytatást a játékhoz? David Cage: Jelenleg különböző kiadókkal tárgyalunk a folytatásról. Nagyon szretném tökéletesíteni ezt az alakot és megvizsgálni néhány új lehetőséget. Mi szeretnénk megtartani és fejleszteni azt ami jól múködött és kipróbálni új megoldásokat arra ami nem.

    Xbox 360 - ez egy ÁLLAT!!

    Hír | 2005.09.08 09:32

    Cliffy B, a Gears of War és még egy rakat Unreal motoros játék atyja érdekes dolgokat mondott az Xbox 360-ról. A napokban kapta meg a végleges fejlesztői csomagot, mely bebizonyította számára, hogy a benne lakozó hardver eddig nem látott képességekkel bír. Sajna az általa is aláírt NDA nem teszi lehetővé, hogy részletesebben szóljon róla, de, ha még neki is leesett az álla, akkor bizony nem lehet rossz. Még annyit mondott, hogy egyelőre nem sok jót mondhat a Sony következő konzoljáról, lévén arról még nem sokat kapott, viszont igen, arra is fejlesztenek valamit... Az egészben az az érdekes, hogy a nagy Gabe Newell (Valve istenség) ott szidja a konzolokat, ahol lehet, mert szerinte csak fejfájást okoznak bizonyos, igen nyakatekert megoldásokkal...

    WoW - Arathi Basin Battleground!

    Hír | 2005.08.12 11:46

    Na, ilyen hír kedves az én szememnek :) Drága jó Blizzard bácsi hivatalosan is bejelentette legfrissebb készülőfélben lévő Balltegroundját, amely az Arathi Basin nevet kapta a tűzkeresztégben. Hadd vázoljam fel a lényeget: egy viszonylag gyors, 15 fős (oldalanként persze) csetepatéról van szó, Arathi Highlands szívében. A dologban a legérdekesebb, hogy a győzelmet ezúttal nem az ellenfél bázisának lerombolásával (AV), vagy az enemy zászlajának megszerzésével (WG), hanem nyersanyagok gyűjtésével kell elérni. Na persze nem arról van szó, hogy a legbrutálabb fegyver a csákány meg a kasza :) Arathi Basinban 5 nyersanyaglelőhely van: egy kovácsműhely a zóna közepén, istálló az Alliance bázis közelében, egy farm a Horde erőd mellett, északkeleten egy aranybánya, délnyugaton meg a fűrészmalom. Aki először összegyűjt 2000-ret ezekből (összesen), az nyer. Nekem mondjuk ez a megoldás sokkal jobban felkeltette az érdeklődésemet, mint az előző Battlegroundsok :) Gyorsan megyek is, kicsi roguem tápolásra szorul :)

    Törögetik a BF2 szervereket

    Hír | 2005.07.26 09:10

    Az elmúlt napokban több Battlefield 2 multiplayer játékos figyelhetett fel arra, hogy egyszercsak minden, a játékban található fegyver rendelkezésére áll. Nos, a "hiba" megoldása, hogy bizonyos hackerek úgy gondolták, hogy megviccelik az EA-t. Elmondásuk szerint ők figyelmeztették a fejlesztőket, hogy komoly biztonsági rést találtak a játékban, és mivel rövid időn belül ezt nem orvosolták a fejlesztők - szerintük még csak a levéllel sem foglalkoztak - inkább bemutatták, mire képesek. Érdekes lépés volt, de mindenképpen ösztönzi majd a játékfejlesztőket arra, hogy jobban figyeljenek oda az "olvasói levelekre" :)

    Mobilújdonságok a tervezőasztalon

    Hír | 2005.07.21 10:01

    S nemsokára a piacon, ugyanis az alább következő, elmúlt napokban bemutatott készülékek a tervek szerint hamarosan meg is jelennek kereskedelmi forgalomban.

  • Motorola: a Motorola két, már korábbról ismert készüléket összeolvasztva készül kiadni a V3 utódját, a RAZR V3x-et. A telefon 2-megapixeles kamerával, valamint egy UMTS hálózaton történő 3G-s videótelefon-beszélgetéshez használatos VGA-kamerával lesz felszerelve. Bluetooth, TF-kártyafoglalat, AAC+, MPEG4, WMV, WMA, MP3 és Real Video/Audio fájlok lejátszása. 3D-s játékok támogatása és SCREEN3 szervíz. A készülék megjelenése ezév végén várható.
  • LG: a japán gyártó egy raklapra való új mobilkészüléket mutatott be, amelyeket ezévben és ráadásul egyszerre kíván piacra dobni. Az LG320 3G-s támogatással ellátott, 512 MB-nyi beépített memóriát tartalmazó szétcsúsztathatós készülék. A LG VX9800 a Nokia 9500-hoz hasonló konstrukciójában, bár itt a belső, QWERTY-billentyűzett fölötti kijelzőn két mini-hangfal is helyet kapott (noha ez a készülék nem olyan szépre sikeredett, mint a Nokia csúcskommunikátor). Az F9200-as vízszintes irányban csúsztatható szét, érdekes megoldás, ám más újdonságot nem tartogat. Az F7200-ban PTP-támogatás mellett 64 MB beépített memória kapott helyett, és nincs kamera. A C2000 pedig a C1500 továbbfejlesztett változata, immáron VGA-kamerával és MP3 dalokkal támogatott csengőhanglistával.

  • Szóról-szóra olvasás a mobiltelefonon

    Hír | 2005.07.15 23:34

    A Stanford University egészen meglepő, ugyanakkor mégis kézenfekvő módszert dolgozott ki azok számára, akik a mobiltelefonjukon hosszabb szövegeket is el szeretnének olvasni. A Rapid Serial Visual Presentation (RSVP) lényege, hogy a kijelzőn mindig csak egy szó jelenik meg, a másodperc törtrészéig látható, majd követi egy másik. A kifejlesztők szerint mivel a képernyőn egyszerre csak egy szó látható, azt könnyebb elolvasni, mint ha tele lenne írva és scrollozni kellene. A felhasználó természetesen maga döntheti el, hogy a szavak milyen sebességgel villanjanak fel a képernyőn, a legnagyobb sebesség választása esetén gyakorlatilag nem is láthatók. A Stanford kutatói szerint kis gyakorlás után az RSVP segítségével akár percenként ezer szó is elolvasható, lényegesen több mint scrollozással. A rendszer ráadásul intelligens, a tulajdonneveket például hosszabb ideig tartja a képernyőn, így azok megjegyzésére, értelmezésére több idő marad. Persze a készítők is elismerik, hogy az RSVP nem alkalmas mindenféle szöveg olvasására, de jól beválik viszonylag rövid, hétköznapi szavakból álló anyagok, például hírek megjelenítésére. Az RSVP ötlete nem új, a módszer alapjait még az 1970-es években fektették le és már több éve is folytak kísérletek arra nézve, miként egyszerűsítheti a szöveg megjelenítését a kézi számítógépeken. A mobiltelefonoknak azonban sokkal kisebb a kijelzője, ráadásul nagyobb számban elterjedtek, szélesebb közönség használja őket. A kutatók már régóta kísérleteznek olyan módszerekkel, hogyan lehet a mobiltelefonokba gyorsabban adatokat bevinni, beírni, illetve a megjelenített szövegeket elolvasni. Az IBM által szervezett "New Paradigms in Using Computers" rendezvényen a cégek számos különféle megoldást mutattak be. Thanks HWSW.

    Az extraolcsó mobil

    Hír | 2005.07.15 07:56

    Régóta tervezgeti több neves cég is egy olyan mobiltelefon piacra dobását, amely hihetetlen olcsó lenne. Nos, a megoldást a német Infineon cég jelentheti, amely a chiptechnológiát forradalmasítva egyszerüsíti le a telefon belsejét, mely által a dolog olcsóbbá is válik. A lényeg, hogy egy átlag készülékben felhasznált közel 200 elektronikus elem helyett kevesebb mint 100-at használnak, valamint azt is az eredeti helyének csupán harmadán. Ennek az olcsó mobilnak ugyanúgy lesz kijelzője, lehet tölteni, SMS-ezni vele. Az ára? Az ára 20 dollár alatt lesz, ami tényleg alacsony. Mindellenben ez szép és jó, de a szegény rétegnek szánt készüléket az illető még ha meg is tudja fizetni, a szolgáltatója a mobiltelefon árának kétszeresét húzza le róla havonta, erre pedig akárhogyan is számolgatunk, annak úgy sem lesz pénze, aki eddig nem tudott anyagi okok miatt bármilyen mobilkészüléket is vásárolni. A technológia fejlődésben mindenesetre egy jó pont, elég a képre néznünk:

    Új adathordozó a Fujitsutól!

    Hír | 2005.07.14 11:27

    Egy új adathordozót mutatott be a napokban a Fujitsu, amely forradalmi megoldásokat jelenthet több téren is. Mi is ez az adathordozó? Elektronikus papír! A filmalapú színes, elektronikus papír egy memóriaegységként funkcionál, amely képeket tárol. Az elektronikus papír gyakorlatilag úgy működik, mint egy MP3-lejátszó, amelyen képeket is nézegethetünk. A különbség csupán annyi, hogy papírvékonyságú és energiaigénye egyenlő a nullával. Az elektronikus papír csupán akkor használ fel energiát, mikor képet cserélünk benne - akkor is igen keveset. A kijelzést az LCD alapjaihoz hasonlóan oldották meg, piros, zöld és kék színekre építve. Nos, ezzel a technológiával elkerülhetjük az erdőkivágásokat is... Ezentúl elektronikus papíron olvashatnánk az újságokat, az étteremben található menüket, a vonatállomáson lévő információs adatlapokat és hasonlókat. Lényegében úgy működik, mint egy papírlap, csupán gombnyomásra más képet mutat. A Fujitsu 2006 áprilisa és 2007 márciusa között árusítja majd az elektronikus papírt, amolyan tesztidőszakként felfogva azt a közel egy évet - mit is szólnak majd ehhez az emberek? Nos, hát én nem várok addig, most azonnal kell egy!

    Sin 2 és a Steam

    Hír | 2005.07.04 22:35

    A Ritual Entertainment régóta várt játékfolytatása, a Sin 2 úgy néz ki, hogy a Valve Steam rendszerén keresztül lesz elérhető részletenként. A 3-4 havonta megjelenő "folytatások" ára egyenként 20 dollár körül mozog majd. Arról nem tudunk, hány részből áll, de egy-egy ilyen darab körülbelül hat órányi játékmenetet tartalmaz. Az első adag idén télen érkezik, s még arról sincsenek információk, hogy vajön kiadják-e valaha dobozos változatban. Steve Nix elmondta, hogy immár negyedik éve dolgoznak együtt a Valve-vel, s mivel a kiadókkal folytatott tárgyalások nem jártak éppen sikerrel, ez tűnt a legjobb megoldásnak arra, hogy a játékosok és a fejlesztők is egyaránt jól járjanak. És ez még nem minden. A két cég olyannyira jóban vannak, hogy a Sin 2 a Source engine némileg módosított változatát fogja használni.

    [KépZ] Moscow to Berlin

    Hír | 2005.07.01 23:58

    Néhány képet elcsíptem a Digital Reality korábbi technológiai megoldásait használó Moscow to Berlinből. A játékban a keleti fronton ügyködhetünk több mint 20 egyszemélyes küldetésen át német vagy akár orosz oldalon, átélve az összes nagyobb hadműveletet ezen a térségen.

    Ultimate Spiderman infómorzsa

    Hír | 2005.06.28 13:12

    Néhány igen érdekes, alacsony felbontású képecske bukkant elő az Activision pátyolgatásában lévő Ultimate Spiderman-ből. A játék vissza akar térni a gyökerekhez (a többi rész igen csúfos bukása után) és valami egészen újal próbálkoznak, amilyen megoldást ugyan már láthattunk egy két játékban, de azért valljuk be:a Marvel hőseihez elengedhetetlen ez a bizonyos képregény-feature. Nagy, GTA-t megszégyenítő terepet ígérnek a fejlesztők. Majd meglátjuk mi sül ki belőle. Én adok Spidey-nak még egy esélyt :) A játékról készült E3-as videót itt találjátok.

    64 bites Bet On Soldier

    Hír | 2005.06.22 22:27

    És még mondják, hogy nincs még itt az ideje 64 bites rendszerre váltani... Pedig már a Bet On Soldier is két változatban fog a polcokra kerülni. A "sima" mellett lesz 64 bites verziója is. Egészen pontosan csak az AMD ilyen irányú megoldásai vannak a támogatott rendszerek listáján. Arról nem tudni, hogy egyidőben jelenik-e meg a két változat, de megjelénsi dátumnak még mindig idén szeptembert jelölik meg.

    Nvidia G70 képségek + infók

    Hír | 2005.05.30 18:46

    Ügyeletes hardvergurunk, FarCry ismét egy királyságos hírt juttatott el hozzánk! Figyeljétek csak: "Előkerültek az első képek a Computex kiállításon bemutatott új Nvidia videókártyáról, ami a G70 kódnevet viselő GPU-ra épül. Az Nvidia az új üdvöskéjét a High End kategóriába szánja, és még idén meg fog jelenni a boltok polcain, ha tudják tartani magukat a tervekhez. Meg nem erősített információk szerint a kártya kétszer olyan gyors lesz, mint a Geforce 6800." Update: imhol néhány a neten keringő, nem hivatalos adat: A kártya várhatóan a 7800 nevet fogja viselni 0.11µ gyártási technológia TSMC 430 MHz mag órajel / 1,2 GHz memória órajel 256/512MB GDDR3 memória 256bit memória interfész 38.4 GB/s memória sávszélesség 24 pixel futószalag / 8 vertex futószalag 10320 MTexel/s Fill Rate 860 millió poligon/s 400MHz RAMDAC Nvidia CineFX 4.0 motor Nvidia IntelliSample 4.0 technológia 64bit lebegõpontos textúra szûrés & árnyalás A G70 három változatban várható: alap / GT / GTX Nvidia SLI támogatás DirectX9.0c / SM3.0 / OpenGL 2.0 támogatás Egy foglalatos megoldás Egy kártyához 400W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum 26A áramot képes leadni SLI konfigurációhoz 500W tápegység ajánlott, melynek 12V ága maximum34A áramot képes leadni. A kártya megjelenése: Június 22

    'Reggelt...

    Hír | 2005.05.30 06:39

    De nehezére is esik felkelni az embernek... Télen azért mert, nem kel ki a jó meleg ágyból, nyáron azért, mert a forróságtól a halálán van. Hát csak klíma kéne :). Persze köztes megoldás, ha a házban nincs, de a kocsiban van, és kiül kicsit megfagyni az ember az autóba. Nem elfelejteni sok ásványvizet inni!

    - Mutasd a bizonyítványodat! - szól rá Mórickára az apja. - Nincs nálam. - Hogyhogy nincs nálad? - Kölcsönadtam egy osztálytársamnak. - Minek az neki? - Tudod, azzal akarja ijesztgetni a szüleit. A rendőr felvételeket készíttet magáról a műteremben. - Na most csinálunk magáról egy mellképet! - mondja a fényképész. - Nem bánom - húzza ki magát a rendőr -, bár jobban szerettem volna, hogy ha a fejem is rajta van.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)