Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1661

Új gyilkolós pályák a Ghost Recon 3-ban

Hír | 2006.06.20 07:39

Várhatóan hamarosan érkezik a következő Ghost Recon: Advanced Warfighter javítócsomag, amelynek tartalmáról most újabb részleteket tudhatunk meg. Kapunk például három új deathmatch pályát, s ezentúl az első, ötödik és kilencedik küldetést akár kooperatív módban is végigtolhatjuk bajtársunkkal. De lesz még automatikus fegyvercsomag, editor, anticheat szerverlehetőség, valamint számos MI módosítás. A teljes lista igen impozáns.

Half-Life 2: Episode Two Részletek! - Anyáááám!!

Hír | 2006.06.16 13:47

Hát igen, hallotam már "fikázó" véleményt a Half-Life 2: Episode One-ról, mondván, hogy túl rövid, illetve nincs elég újítás benne. Nos, kaptunk néhány friss információt, amelyek a PC Gamer magazinból származnak. Kapunk egy új fegyvert (Strider buster), új helyszíneket (rakéta siló, erdő, aknamező), új járműveket, még összetettebb, fizikán alapuló rejtvényeket, új gravity gun módot, új multiplayer módot és több nyílt téren játszódó csatát több ellenféllel. Az egyetlen gond, hogy az eredetileg 2006. végére tervezett megjelenés eltolódik 2007. tavaszára. Hivatalosan ezt még nem erősítették meg, de kezdhetjük készíteni a zsepit...

[MOVIE] Sins of a Solar Empire

Hír | 2006.06.11 08:49

Megérkezett az első trailer a Sins of a Solar Empire című játékból. Egy RTS-ről van szó, amelyben az űr taktikus meghódítása a feladatunk, a közeli bolygóktól egészen a távoli naprendszerekig. Ennek érdekében széleskörű fegyvermódozatok állnak rendelkezésünkre. A kétperces videó 120 megát nyom, és lokálból tölthető.

NecroVisioN - démonok és vámpírok a világháborúból

Hír | 2006.06.08 22:34

A NecroVisioN névvel bejelentett játék egy következőgenerációs FPS, amely az első világháború idejében játszódik. A fiktív történetbe démonok és vámpírok szövődnek, no meg rengeteg fegyvertűz és oszló hulla. A várhatóan 2006-ban megjelenő játékban egy fiatal amerikait alakítunk, aki a brit hadseregbe beállván hamarosan észreveszi, hogy a sötétség földalatti erői brutális kegyetlenséggel törnek a világra. Képek alapján nem fest rosszul az alkotás. Az első shotokért ide katt.

Új STALKER infók, videó hamarosan!

Hír | 2006.06.06 09:56

Német testvérlapunk a világon elsőként adhat ki új infókat a GSC kicsit kopottas játékáról, a STALKER-ről. Az idei E3-on felvettek körülbelül egy órányi jelenetet, ebből összevágtak 6 percnyi tömör jelenetsort. Sajna a videót nem tehetjük ki online (pedig nagyon szeretnénk, mert iszonyat látványos), de néhány infót azért megosztok veletek: A legnagyobb bibi, hogy elég sokmindent átalakítottak a játékban, és egyre többmindent vesznek ki belőle. Az egyik legalapvetőbb különbség a többi FPS-től, mely szerint menet közben élethűen mozgott a fejünk, nincs többé a játékban, vagy legalábbis nagyon minimálisan. Sajna már az alvás sincs benne, mint funkció, ami szintén egyedi volt FPS körökben. A fegyvertöltés gyorsabb, mint valaha, ami nem annyira jó - csökkenti a realizmus érzését. Több script is belekerült a játékba, hogy a történet mindenképpen haladjon előre - ettől persze még szabadon szaladgálhatunk a zóna 20 négyzetkilóméteres területén. Az igen hosszas, sokszoros megjelenés csúsztatásnak köszönhetően a történet legelejét is módosították. Az új zóna-robbanás már nem 2006-ban, hanem 2016-ban történik. Mindent összevetve még mindig hiszem, hogy jó játék lesz, legalábbis abban az esetben, ha tényleg megjelenik valamikor... Ha a videó szabad utat kap, természetesen itt nálunk is megszemlélhetitek majd.

Kivesézték a S.T.A.L.K.E.R.-t az E3-on - jövő év elején biztos jön!

Hír | 2006.06.01 18:52

Az atomic munkatársai igen szoros kapcsolatba kerültek a THQ S.T.A.L.K.E.R. nevű gyöngyszemével az idei E3-on. Több mint fél hónappal a show után úgy döntöttek, megosztják a nagyközönséggel, mit láttak és tapasztaltak. A GSC Gameworld bizony kivitt egy demót az E3-ra, amelyet a szerencsések meg is leshettek. Első és legfontosabb információ, hogy immáron véglegesnek tűnően látott napvilágot az az adat, amely szerint a S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl 2007 elején már megjelenik. A demóban megfigyeltek szerint PDA-centrikus kaland vár ránk, akárcsak a Doom 3-ban volt, itt azonban sokkal élvezhetőbb stílusban. A menet közben talált gépezetek elárulják majd hogy gazdájuk mit tett, vitt véghez vagy írt, és olvashatjuk személyes történeteiket is. Az állapotjelző soron láthatjuk, hogy mennyire vagyunk feltűnőek és zajosak. Ezek rendre változnak, és ezen tényezők befolyásolják, hogy mennyire tudunk tisztán gyilkolászni. Realisztikus robbanások és sebződések kerülnek majd előtérbe, amelyek életerőnket zöldről sárgára majd pirosra színezik. Nem csak különböző gyógypakkokkal regenerálódhatunk, olykor a földön talált vodka is megteszi a kellő hatást. A fegyverek teljes mértékben testreszabhatóak, több funkcióval is rendelkeznek. Az egyes részek között különböző loading screenekkel találkozunk majd. A THQ munkatársának elmondása szerint a demó pontos befejezése a következő: elérkezünk egy sötét és hosszú alagút végére, ahol egy groteszk külsejű mutáns veszi át az irányítást az elménk felett. A szerzet magához cibál, letépi karakterünk arcát, visszalöki, tesz egy kört, majd felzabálja a testét. A cég mindenáron 2007 elején akarja kihozni a játékot, így sajnálatos módon nem a sok változtatásról, hanem a sok lecsípésről beszélhetünk. Több mutánsfaj is kimarad az FPS-ből, és kikerülnek az olyan RPG-elemek mint például az evés vagy az alvás. Kevesebb párbeszéd lesz, és elképzelhető, hogy a járvművek is végleg kikerülnek a programból. Utóbbi egyelőre kérdéses. Grafikailag a S.T.A.L.K.E.R. a DirectX 9 legfrissebb lehetőségeit is kihasználja.

[MOVIE] Switchfire - A titokzatos járműcsodák

Hír | 2006.06.01 18:24

Felbukkant egy eleddig ismeretlen játék, a Switchfire. A címéből következtetve valami akcióról lehet szó, amiben tizenöt pálya és sok-sok fegyver található, amelyeket az idő előrehaladtával fejleszthetünk is. A többit majd elmondja az alábbi E3-as videobemutató. A megjelenés a negyedik negyedévre várható.

Tremelous - ingyenes multiplayer FPS+RTS

Hír | 2006.06.01 09:03

A Megabite elindította a Tremelous weboldalát, ami egy nyílt forráskódú, a Quake 3 motorjára épülő FPS/RTS stílusú játék. És hogy mit is kapunk tőle?

  • Zsír részecske-effektek
  • 16 építhető szerkezet
  • Többféle játszható idegen faj
  • Új fegyverek, tárgyak vásárlása
  • Valós fizika és mozgások
  • Rugalmas pályarendszer, minden mozog
  • Óriási fegyverrendszer, nagy választékkal Érdekel? Akkor katt!

  • Videojátékot készítene Irán?

    Hír | 2006.05.31 19:24

    Az egyik hírügynökség nemrég jelentette, hogy egy kitalált, bizonyos Bahman parancsnok, az iráni hadsereg nyugalmazott hősének bőrébe bújhat majd mindenki, de elsősorban azok az iskolás gyermekek, akik az Iszlám Tanulói Liga Szövetségébe tartoznak, mivel az elvileg 2007. márciusában megjelenő videojátékot nekik találták ki. A történet szerint egy atomtudóst elfogtak az amerikai hadsereg katonái Irakban. Doctor Kousha épp a siíta muszlim szent városba, Kerbalába zarándokol, amikor letartóztatják a kommandósok. Feladatunk Bahman parancsnok személyében természetesen az, hogy őt megmentsük. Az eddig megjelent játékokban kivétel nélkül az amerikai oldalon állhattunk, jó fricska lesz tehát ez az alkotás, ha valóban megjelenik, bár valószínűleg a nyugati régiókba nem is jut majd el. Egyébként a való életben Irán nukleáris tevékenységei az ENSZ Biztonsági Tanácsának felügyeleteés kivizsgálása alatt állnak, mivel az állam egyelőre nem volt képes meggyőzni az Egyesült Államok vezetőit arról, hogy az ott zajló kutatások nem atomfegyverek kifejlesztésére irányulnak. Thanks News.com.

    [MOVIE] Half-Life 2: Episode One - Alyx büntet

    Hír | 2006.05.31 11:21

    A Half-Life 2: Episode One holnaptól válik elérhetővé Steamen keresztül (meg talán később dobozos változatban is), úgyhogy ideje előtölteni a cuccot, ha valaki eddig elfelejtette volna. Egy újabb, óriási felbontású videót adott ki a Valve, amiben Alyx új képességeit figyelhetjük meg... Legyen elég annyi, hogy jól bánik a fegyverekkel, arcon is lő vele bárkit :)

    Beindult a Bang! Howdy nyílt bétája

    Hír | 2006.05.25 21:30

    A Three Rings Design bejelentette, hogy a Bang! Howdy című online taktikai játékának elindították a béta tesztjét, melyre keresnek tesztereket. A játék átmenetet képez a valós idejű és a körökre osztott stratégiák között, miközben a játékosnak a különböző harcokban elért eredményei alapján kell bővíteni arzenálját, újabb egységeket, venni, fegyvereket és hasonló segédeszközöket. Mindez pedig öt különböző vadnyugati beállításon keresztül. Az érdeklődők erre találnak részleteket a jelentkezéssel kapcsolatban.

    [KéPZ] Warhammer: Mark of Chaos - Hazai csodafegyver

    Hír | 2006.05.13 00:08

    Azért ezt a Warhammer: Mark of Chaost elnézegetve örömmel mondhatom, hogy mi magyarok is tudunk nagyot alkotni, ha belevetjük magunkat a dolgokba. Nézzétek csak a legújabb képeket. Elmenne bármelyik toplistás játéknak.

    S.T.A.L.K.E.R. és Quake 4 keverék a Bukatól?

    Hír | 2006.05.12 21:46

    Nem kell semmi komoly dologra gondolni, nem a S.T.A.L.K.E.R. megjelenéséről van szó, se nem annak megszünéséről. Jelenleg a Buka műhelyében készülő Dusk-12 című játékról van szó, melyről eddig annyit tudtunk, hogy egy szuper katonát alakítunk egy olyan csapatban, melynek az a feladata, hogy egy szuper titkos vírus okozta mutánsokat kiírtsa. Na már most itt fordul a kocka. Ugyanis ez csak a játék felére lesz érvényes. A játék első felében amolyan S.T.A.L.K.E.R. féle utcákon kell járnunk, házról házra írtva az ellent, a legmodernebb fegyverekkel, míg egyszer csak porszem kerül a gépezetbe, és magunk is megferőződünk. Ettől a pillanattól kezdve olyan Quake 4 stílusba kerül át a játék, hisz a vírus hatására különleges képességeink lesznek, akaratunk megerősödik, különleges fegyverekre teszünk szert, továbbra is az emberek érdekeit szolgálva. Mindemellett megtalálható lesz majd egy multis rész is, melyben csapat orientált módon folytatódhat a harc emberek és mutánsok között. A tervek szerint már nem is olyan sokára, valamikor 2007-ben.

    Részletek a LucasArts új csodájáról

    Hír | 2006.05.12 20:38

    A játékkészítés következő generációjának láthatták egy lenyűgöző mintáját azon szerencsések, akik ott voltak a LucasArts titokban rendezett bemutatóján. Azt már tudjuk, hogy újabb Star Wars témájú játékon dolgoznak a srácok és már azt is tudjuk, hogy egy Digital Molecular Matter nevű technológiát alkalmaznak majd benne, melynek köszönhetően olyan effekteket kelthetnek életre, amit eddig csak az AGEIA PhysX chipje volt hajlandó megjeleníteni. Na már most erről a technológiáról tartottak egy kis előadást. Első alkalommal egy egyszerű fát jelenítettek meg demójuk keretében, melyet óriási labdákkal dobáltak meg. Az eredmény a már korábbi játékokból megszokott neki ment valami, hát eltörik látványt, a szokásos semmitmondó effekttel, egyszerűen kidől a fa. Ezt követte az új technológiával felvértezett világ tesztje. Az alany ismét egy fa, ám ezúttal szegény fát szegény kis R2-D2-kkal dobálták meg, bámulatos látványt keltve. A fa nem egyszerűen csak kidölt, de minden egyes apró karcolás meglátszott rajta, az ágak letörte, a törzse megsérült és csak később, mikor már nem bírta tovább, akkor dőlt ki. Ezt követte egy másik bemutató, ahol Jar jar fémből készült bábúja volt az áldozat, a fegyver ismét R2! Itt is hasonló hatást értek el. A sérülések helyén a test anyaga behorpadt, megkopott, csak úgy mint a valóságban. Mikor a testet gumira cserélték, a kis robot csak úgy lepattant róla. Mikor pedig jégből készült Jar Jar állta ki a próbákat, akkor a körülötte lévő világ fénye gyönyörűen csillogott rajta. Bizony a LucasArts emberei nem fecsérlik az idejüket, és megalkottak egy olyan látványvilágot, mely tényleg egy messzi-messzi galaxisba repít el minket, valamikor egy nagyon régi időbe. Na és lássuk hát az új játékot. Túl sok konkrétumot nem lehet tudni róla, csupán annyit, hogy a Star Wars világában játszódik és 2007-ben jelenik meg. Ám jelenleg már zavaros, hogy Darth Vaderrel kéne majd nyomulni, vagy csak hozzá kapcsolódnak az események. Fény került négy új képre, egészen pontosan négy remekbe szabott concept artra. Ám ezek csak tovább bonyolítják a helyzetet. Az egyiken magát a Sith nagyúrt láthatjuk aprítani az ellent, egy másikon éppen csatlósai küzdenek a jó ellen, a harmadik már meg a fény harcosai láthatjuk előnyben. Most találja ki az ember, hogy kit alakíthatunk mi. Esetleg mindkét oldalra ellátogathatunk? Minden esetre még annyit tudni vélhetünk, hogy a történet valamikor a harmadik rész után játszódik majd. A képeket pedig itt tekinthetitek meg. Hamarosan remélhetőleg újabb részletek látnak napvilágot. Thanks Goten

    [KéPZ] Haze

    Hír | 2006.05.11 00:00

    Íme a Haze című akció csoda első három képecskéje. Annyi biztos, hogy ő sem lesz egy csúnya alkotás, járhatunk majd szép helyeken, valamint lesznek nálunk szép fegyverek is. Nézzétek meg miről is van szó.

    [MOVIE] Age of Pirates: Captain Blood

    Hír | 2006.05.10 21:53

    Szárazföldi kalandok egy tengeri patkánynak, különböző fegyverek: pisztoly, kés, valamint rengeteg ellenfél. Mi kellhet még? Talán valami szemléltető anyag. Nosza tölteni a legújabb trailert.

    [KéPZ] War Front: Turning Point

    Hír | 2006.05.10 18:54

    Újabb képek kerültek elő a hazai fejlesztésű War Front: Turning Pointból, mely egy alternatív II. világháborúba hivatott minket elkalauzolni, ahol Hitlert már a háború korai szakaszában megölték. Természetesen így, hogy megváltoztak a dolgok kicsit modernebb irányba terelték az eseményeket a fejlesztők, komoly kísérleti fegyvereket kapunk kézhez, valamint különleges harci egységeket. Az új képek alant csekkolhatók.

    [MOVIE] Romanians In Space

    Hír | 2006.05.07 14:21

    A romá illetőségű 2 Bad Design újabb filmet adott ki a Romanians In Space című 3D-s űrszimulátorából, újabb elemek bemutatására. A játékban megtalálhatunk majd olyan küldetéseket, mint az ismeretlen felkutatása, bolygók védelme. A kalandok során a játékos különféle vadászgépekkel repülhet, melyek rendkívüli teljesítményre képesek, és a fegyverzetük és pajzsuk sem semmi. A játék támogatni fogja a dinamikus fényeket, teljes élsimítást, pixel shader technológiát, valamint az új enginenek köszönhetően nagy felbontású textúrákat láthatunk, és mindezt még idén szeptemberben. A filmért erre fáradjanak az érdeklődők.

    Enemy Territory: Quake Wars járműlista

    Hír | 2006.05.06 19:39

    Az Activision a mai napon kiadta az Enemy Territory: Quake Warsban fellelhető járművek listáját, ami a következő: GDF járművek: Borz: A Borz egy négykerékmeghajtású gépezet könnyű páncélzattal és csupán egyetlen gépfegyverrel, ám nagy sebessége és jó irányíthatósága kárpótol hiányosságaiért. Bivaly szállító: Ez a "légi busz" egy pilótát igényel, s így egyszerre négy felfegyverzett katonát képes szállítani, akik bevetés közben a nyitott rakodótérből ejtőernyővel vethetik le magukat a mélybe. Mobil parancsnoki egység: Ez a rakétával és radarral felszerelt egység, amint ellenséges területen kerül bevetésre, azonnal a GDF malmára hajtja a vizet, onnantól keresztül nehéz őket kiszorítani. Fegyverzetének köszönhetően pedig a legerősebb Strogg egységeket is képes likvidálni. Strogg járművek: Gyalázó légtank: A Gyalázó egy erős páncélzattal rendelkező jármű, mely fegyvereinek köszönhetően maga a lebegő rémálom. Mozgását feláldozva pedig tovább képes növelni tűzerejét. Góliát nehéz lépegető: A Góliát lépegető hatalmasa termetének köszönhetően képes bármilyen talajon könnyen átgázolni, ezzel a leglehetetlenebb helyeken is likvidálva az ellenfelet. Lassú forgási sebessége miatt azonban könnyű célpont közeli támadásokra. Fontos képessége, hogy egy kisebb harci toronnyá képes átalakulni, kisebb célponttá válva az ellenfél számára. Lódarázs: Egy rettentő, berregő veszedelem, mely erős páncélzattal rendelkezik, gépfegyverével pedig a gyalogos egységek réme, rakétáival a szárazföldi járműveket pusztítja, míg plazmaágyújával a légi egységeket képes likvidálni-

    F.E.A.R.: Extraction Point - készül a kiegészítő!

    Hír | 2006.05.05 23:50

    A tavalyi év egyik sikerjátéka, a F.E.A.R. már kezdett feledésbe merülni, de szerencsére a kiadója lát még lehetőségeket benne. Ennek eredménye, hogy a Vivendi Games bejelentette, készül a horror FPS kiegészítője Extraction Point alcímmel. Az új alkotást is a Monolith fejleszti, és az idei E3-on már be is mutatják. Egyelőre annyit tudni róla, hogy ott folytatódik a története, ahol a F.E.A.R. sztorija véget ért. A kommandós egység tagjaként újból harcba kell szálnunk, hiszen a szabadon garázdálkodó Alma és az ő paranormális tevékenységei már az egész várost megfertőzték. Új helyszíneken új fegyverekkel új ellenfelekkel kell majd felvennünk a harcot. A megjelnés idén ősszel várható.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)