Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1618

'Hajnalt...

Hír | 2006.05.13 00:01

Az idei E3 utolsó másodperceiben is érkeznek még az infók, bár igazából már csak morzsákról beszélünk. Mi még reménykedünk egy kis S.T.A.L.K.E.R. és UT2007 matériában, de lehet, hogy az égiek másképp gondolkodnak erről. Az előbbi alkotást érthető okokból nem mutogatták halálra, utóbbit viszont nem különösebben értem. Azt hittem minden az Unreal Engine 3 körül fog forogni - lehet, hogy még ennyire nincsenek meg a dolgokkal? Netán csak a következő E3 lesz az igazi durranás? Ki tudja. Most még azért folytatjuk a frissítést amíg csak lehet.

- Melyik az az operációs rendszer, ahol minden a legsimábban megy? - A vazeLINUX.

[MOVIE] Dark Messiah of Might & Magic

Hír | 2006.05.11 23:11

A Ubi Soft csapata meglepett minket egy igencsak fincsi, és kifejezetten hosszú animációval, a Dark Messiah of Might & Magic-ből. A játék a Valve által fejlesztett Source engine-t használja, így a grafikára nem lehet igazán panasz. Az Arkane Studios first-person fantasy akciójátéka hamarosan megjelenik, addig azonban be kell érnünk a trailerével. Alant van egy lokális változat, de, ha egy sokkal jobb minőségű változatra vágsz, cibáld le a 3DGamers-ről (az itteni linken van egy 400 megás HD pakk - nem gyönge!!!)

Hatalmas fejlesztésekkel érkezik az EVE Online kiegészítője

Hír | 2006.05.11 21:17

A CCP bejelentette, hogy készül az EVE Online című MMO-jának kiegészítője, mely a Kali kódnévre hallgat. Annyi már biztos, hogy a kiegészítésbe integrálva érkezik majd az új továbbfejlesztett reakciós rendszer, melynek köszönhetően a játékosok döntései, cselekedetei az egész világra kihatással vannak. Ezzel természetesen még közel sincs vége a bejelentésnek. Megtudtuk még, hogy a játék jelenlegi grafikai motorja fejlesztés alatt áll, hogy a későbbiekben a lehető legtökéletesebb DirectX 9-es effekteket is képesek legyenek megjeleníteni, így rengeteg gyönyörű új űrhajót megalkotva, melyek megjelenítéséhez hozzájárulnak a finom kidolgozású árnyékok, valamint a HDR technológia is. A kiegészítő végleges változatában lehetősége nyílik majd minden játékosnak, hogy különálló csoportokhoz csatlakozhassanak, így csapatokba verődve véve fel a harcot az ellenféllel. Továbbiakban lehetőség lesz eddig ismeretlen területek felfedezésére, újabb eszközök és komolyabb hajók igénybevételére. Na és akkor most jöjjön a komolyabb csemege. Mindezek mellett a fejlesztők úgy gondolták, hogy ők sem maradnak ki a következő generációs Windows körüli felhajtásból és elmondták, hogy már fejlesztenek egy új enginet, melyet EVE Vista-nak neveznek stílszerűen. Az új engine lényeges különbsége a korábbihoz, hogy ez már teljes mértékben kihasználja a Windows Vista adta lehetőségeket, beleértve a DirectX 10-et is. Végül, de nem utolsó sorban további részletekre derült fény a játékba integrálásra kerülő VOIP technológiával kapcsolatban. A CCP Games és a Vivox szövetségének köszönhetően olyan technológia áll majd az előfizetők rendelkezésére, melynek köszönhetően úgy folytathatnak hang alapú kommunikációt, hogy az a játék teljesítményében egyáltalán nem fog érződni. Mindemellett szabadon kezdeményezhetnek konferenciákat a csapaton, vagy szövetségen belül, szabadon be és kiléphetnek, persze mindezt a moderátor által felállított szabályok alapján. A képernyőnkön pedig végig figyelemmel kísérhetjük, hogy éppen ki is beszél, vagy kik tartoznak bele az adott konferenciába. Na és végül töltsétek boldogan a kiegészítőről készült videót.

[MOVIE] Dark Messiah of Might and Magic

Hír | 2006.05.10 22:18

Úgy fest, hogya büntető tréler-áradatnak soha, de soha nem lesz vége. Kicsit visszafogott, de annál meglepőbb mezőnyből most itt van egy Dark Messiah videó. A Source engine ezúttal is remekül megállja a helyét, és végre ismét egy új univerzumban leshetjük meg képességeit. Nagy bánatomra ez a videó csak előre renderelt jeleneteket tartalmaz, de azok viszont iszonyatosan meghozzák a hangulatot egy kis játékhoz :) Erre tessék:

[MOVIE] Crysis CAM

Hír | 2006.05.10 04:50

Íme az előző pálya a Crysis E3-as bemutatójáról egy másik szögből. Ebből is látszik, hogy annyira nincsenek szkriptelve az események... annyira. Rövid, de velős :)

[KéPZ] Gears of War bünti

Hír | 2006.05.10 03:02

Hihetetlen durva Gears of War képekre leltünk, ma már ugyan nem először, de ez azért akkor is említésre méltó, finoman szólva :) Egyes piktúrák extrém felbontásúak, s így még az egyik karakter hajszálait is megszámolhatjuk - SZÓ SZERINT!!!

[MOVIE] Gears of War

Hír | 2006.05.10 02:13

Íme egy jóval hosszabb, bár rosszabb minőségű in-game részlet a Gears of War-ból. Külön felhívnám a figyelmet a vér kidolgozására. Ilyen fröcsit szerintem még egyetlen játékban sem láthattunk - elképesztően reálisan repül a vörös!! Töltsdezerrel-e!

[MOVIE] GEARS OF WAR E3 2006

Hír | 2006.05.10 00:39

Nagyjából egyetlen fontos videó maradt ki: ez pedig a Gears of War E3-as prezentációja. Azt hittük, ennél durvábbat már nem tudnak mutatni a játékból... hatalmasat tévedtünk!!! Jó a pattogatott kukoricaaaaaaaaaaaaa!

[MOVIE] CRYSIS PREZENTÁCIÓ!!!!!!

Hír | 2006.05.10 00:05

ÚJRA CSAK NÁLUNK - a Microsoft sajtótájékoztatóról ezúttal a Crysis legújabb jeleneteit sikerült elhozni nektek! Ez a játék valami félelmetes, egyszerűen nincs rá szó!!! Nem tudom milyen rendszeren futott, de ez egyértelműen gyalázás. Semmi többet nem mondok, azonnal töltsétek, mert KÖTELEZŐŐŐŐ!!!!

Crysis honlap

Hír | 2006.05.09 22:53

Beindult a Crysis honlapja is, ahol egyelőre semmi nincs, de feltehetően pillanatokon belül ott csücsül majd az az új trailer, amit a Microsoft sajtótájékoztatóján mutattak be. Úgy tudjuk, nem vették meg az Electronic Arts-tól a játék kiadási jogait, mindössze azért került sor a prezentációra, mert ez az első, működőképes DirectX 10-et használó játék.

[KéPZ] Unreal Tournament 2007 - BÜNTETÉS!

Hír | 2006.05.08 16:46

Tyűha... Jójó, tudjuk, hogy tudtuk, hogy mindenki tudja, hogy az Unreal Tournament 2007 eszméletlen jól néz ki... No de ezek a képek...!! Minden elismerésünk megilleti az Epic Games-t, és az ő UnrealEngine 3 játékmotorjukat!

[MOVIE] Brothers in Arms: Hell's Highway

Hír | 2006.05.08 16:42

Új videó érkezett a Gearbox Software által fejlesztett második világháborús FPS, a Brothers in Arms: Hell's Highway-ből, amely a játék motorjának grafikai képességeit hasonlítja össze a két korábbi rész által használt engine lehetőségeivel. Nem gyenge...

[MOVIE] Romanians In Space

Hír | 2006.05.07 14:21

A romá illetőségű 2 Bad Design újabb filmet adott ki a Romanians In Space című 3D-s űrszimulátorából, újabb elemek bemutatására. A játékban megtalálhatunk majd olyan küldetéseket, mint az ismeretlen felkutatása, bolygók védelme. A kalandok során a játékos különféle vadászgépekkel repülhet, melyek rendkívüli teljesítményre képesek, és a fegyverzetük és pajzsuk sem semmi. A játék támogatni fogja a dinamikus fényeket, teljes élsimítást, pixel shader technológiát, valamint az új enginenek köszönhetően nagy felbontású textúrákat láthatunk, és mindezt még idén szeptemberben. A filmért erre fáradjanak az érdeklődők.

[MOVIE] The Ship

Hír | 2006.05.05 13:56

A The Ship egy új, vízi témájú első személyű nézőponttal rendelkező játék, amely eredetileg Half-Life modifikációnak indult, ám azóta felkarolta őket az Outerlight csapata, és a Source engine-nel feturbózva 2006. szeptemberében meg is jelentetik. Nem csak szingli, hanem multis örömöket is tartogat a játékmenet. Gyakorlatilag egy menedzselős elemekkel tarkított lövöldözős játékról van szó, ami egy kicsit megfűszerezi a helyzetet. Az alkotásról máris megtekinthetitek az első videót.

[MOVIE] Project IM névváltás

Hír | 2006.05.04 23:57

Új nevet kapott az eddig Project IM néven futó FPS: mostantól az Interstellar Marines címet viseli. A lényeg azonban nem változott, továbbra is egy Unreal Engine 3-as akciójátékról beszélünk, amely egyedi szingli és kooperatív játékélményt nyújt, s mindezt egy aránylag ötletes történetbe sikerült foglalni. Az élményt tovább fokozzák a szerepjátékos, és taktikai elemek is, amik lehetővé tették a nonlineáris játékmenetet. S ami talán a legfontosabb, hogy a játék trilógiának készül, s most minderről egy új videót is megtekinthettek, amit lokálból tölthettek le.

[PATCH] F.E.A.R.

Hír | 2006.04.27 21:10

A Sierra újabb patchet adott ki a Monolith Productions F.E.A.R. című FPS-éhez, mely a játék az 1.04-es verzióra frissíti. Ez a változat már támogatja a frissített SDK-t, valamint a szerver készítéséhez szükséges fájlokat. A lényegsen nagyobb csomagban megtalálható néhány játékelem forrásódja, egy Engine SDK, WorldEdit bővítések, és még sok egyéb. A csomagot innen tölthetitek.

For Liberty! - A két forradalom

Hír | 2006.04.27 14:59

A For Liberty! egy frissen bejelentett körökre osztott stratégiai játék, amely két függetlenségi háborút dolgoz fel. Az egyik az amerikai (1775-1783), a másik pedig a magyar Rákóczi-féle (1703-1711)! A játék ebből következőleg hazai fejlesztés, az 1848 alkotói készítik, ugyanazzal az engine-nel, amit persze menet közben egy kicsit átalakítottak. Nagyszerű marketinggel éppen az amerikai függetlenség napján, július 3-én jelenik majd meg a www.battlefront.com weboldalon, mindössze 35 dollárért. További részleteket itt olvashattok róla.

SiN Episode 1: Emergence GOLD

Hír | 2006.04.27 08:54

Nos, végre valahára elkészült a Ritual játéka, a már hosszú évekkel ezelőtt megjelent SIN folytatása. A Valve által megalkotott Source engine-t alkalmazó SiN Episode 1: Emergence, ahogy a neve is mutatja egy sorozat része, az újabb epizódok szépen folyamatosan elérhetőek lesznek, például Steamen keresztül. A megjelenés napja pontosan május 10, az idei E3 legelső napja. Addig próbáljuk meg kibírni valahogy...

Izzik a talaj a Duke Nukem Forever alatt

Hír | 2006.04.13 11:38

A Computer Games Magazine májusi számának a Preyről adott interjúja alatt a 3D Realms elhintett némi infót a Duke Nukem Forever jelenlegi állapotáról is. Mint az már köztudott, a DNF még 1997. áprilisában került bejelentésre, a fejlesztését pedig a Quake II-es motorra kezdték. Nem sokkal később áttértek az Unreal motorjára, ám ez sem volt elég. Mostanra az engine jelentősen megváltozott, mely azért néhány kisebb elemet átvett a korai unrealos időszakból. George Broussard elárult egy kis különlegességet, miszerint ha a játékos megadja az e-mail címét, akkor a játékon belül ha Duke egy számítógép elé kerül, onnan is hozzáférhet saját leveleihez. Magyarán beépített POP3 klienst tartalmazna a játék. Ám amikor a játék bemutatására került sor, Broussard korábbi lelkesedése lelankadt, melyet azzal magyarázott, hogy a bejelentést követően olyannyira megnőtt az érdeklődés, hogy a folyamatosan fellépő problémák nagyon megnehezítették a fejlesztés tovább folytatását. A Take-Two legutóbbi pénzügyi jelentése szerint a kiadót is nagy érdekeltség köti a megjelenéshez. Egy másik jelentős kifizetés volt az oka a dolgok újratárgyalásának, hiszen hat millió dollárt kellett kifizetniük a korábbi kiadónak, a GT Interactive-nak, mely egyébként ma az Atari tulajdona. Állítólag a DNF ezért nem jelent meg 2005. márciusában. A 3D Realms történelmi halasztása tehát 4.25 millió dollárral növelte meg a végeleges összeget, melyhez még hozzájárul ötszázezer dollár a kereskedelmi megjelenéshez, így az igéretek szerint 2006. december 31-re esedékes. Hát, majd meglátjuk.

[MOVIE] Desperados 2: Cooper's Revenge

Hír | 2006.04.12 17:55

Újabb videóanyag bukkant fel a Desperados 2: Cooper's Revengeből, melyben több, mint másfél percen keresztül csodálhatjuk a Spellbound keze munkáját. A játékban a Vision Game Enginenek köszönhetően a játékosok szabadon változtathatják a nézetet a külső nézet, valamint FPS nézet között, akár az összecsapások közben is. A játékban ezúttal a játékmenetben is nagyobb teret kaphatnak a játékosok, szabadon eldönthetik, hogy egy bizonyos küzdelemben inkább távolról vetik bele magukat az akcióba némi taktikai előnyt nyerve ezzel, vagy mit sem törődve belevetik magukat a közepébe és megrohamozzák az ellenfelet. A közel negyven megás film máris tölthető lokálból.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)