Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1908

[MOVIE] Ship Simulator 2006

Hír | 2006.04.26 13:47

Tegnap jelentették be a Ship Simulator 2006 című tengeri szimulátort, és most megérkeztek az első videók is róla. A játékban civil kikötők találhatók, vagyis nem háborús alkotásról van szó, ám még a Titanic is felbukkan benne... A hét apró videót egybe csomagolva alant tölthetitek.

[PATCH] Galactic Civilizations II

Hír | 2006.04.26 13:22

Megérkezett a Galactic Civilizations II: Dread Lords korábban beígért javítása. A Stardock műhelyében készült űrstratégia-folytatás a patch feltelepítése után jobb mesteséges intelligenciát, új Alien dialógusokat, hajóépítési fejlesztéseket, és még egy csomó apróságot kap majd. A 27 megás csomagot innen kaphatjátok le.

[PATCH] The Sims 2 Family Fun Stuff v1.4.0.98

Hír | 2006.04.25 18:15

A fent látható frissített kiegészítőcsomag érkezett meg a The Sims 2 című játékhoz. A népszerű alkotás ingyenesen letölthető miniaddonja több apróságot is hozzáad a toplista-királyhoz, így például bútorokat, ruhákat, különböző dekorációkat. A 26 megás csomag letöltéséért erre tessék...

[PATCH] Serious Sam 2

Hír | 2006.04.25 17:42

A 2K Games újabb patchet dobott ki a Croteam által készített Serious Sam 2 című FPS játékához. A tapasz felrakása után a játék a 2.070-es verzióra frissül, melyben néhány apróbb hiba került kijavításra, hogy pontosan mi, azt itt találjátok. Amennyiben pedig le is töltenétek, akkor erre fáradjatok.

Itt az új Firefox

Hír | 2006.04.14 12:14

A Mozilla kiadta nyílt forráskódú webes böngészőjének új verzióját. A Firefox 1.5.0.2. már magyar nyelven is letölthető a hivatalos oldalról. Az egyik újdonság, hogy a program mostantól támogatja a universal binary formátumot, amely a Mac OS X operációs rendszer Intel processzoros változatának nyújt segítséget. Emellett a legtöbb változás az időközben felfedezett biztonsági résekre, illetve stabilitási gondokra vonatkozik. Összesen hét olyan apróbb hibát találtak az előző verzió óta, amit ki kellett javítani.

Google naptár a weben

Hír | 2006.04.14 11:41

Annak jeleként, hogy a Google egyre inkább kikacsintgat az internetes keresés piacáról, újabb internetes segédet indított útjára: ezúttal egy online naptárral lehetünk gazdagabbak. A nagy fantáziával Google Calendar névre keresztelt alkalmazás használata ingyenes, ráadásul ez az új segéd végre nem igényli, hogy rendelkezzünk GMail postafiókkal - jó pár eddigi Google alkalmazást ugyanis csak akkor vehettünk igénybe, ha volt működő postafiókunk a vállalat meghívásos alapon működő levelezőrendszerében. A naptár másik legnagyobb előnye, hogy a személyi naptárakban megszokott funkciók (találkozók, események felvitele és kezelése) mellett csoportok számára is készíthetünk naptárakat, így létrehozva közös eseményeket. Nem is lenne kereső-szakértő a Google, ha nem lenne itt is lehetőség kiterjedt keresésekre: a naptárunkban kutakodhatunk kulcsszavak, nevek és események alapján is megtalálhatjuk a minket érdeklő bejegyzést, de arra is lehetőségünk van, hogy ismerőseinkkel is megosszuk saját kis kalendáriumunkat. Ilyenkor lehetőség van arra is, hogy ne csak saját naptárunk, hanem az ismerősök által megosztott naptárak eseményei között is kutakodhassunk. Apró borstörés a Microsoft orra alá, hogy a Google Calendar beépített Outlook importálóval rendelkezik, ezzel a Microsoft levelezőprogramjának naptárbejegyzései egyszerűen átmozgathatóak a Google Calendarba. Természetesen, sok más naptárhoz hasonlóan beállíthatunk figyelmeztetőket egy adott program előtt, ezeket e-mailben küldi el nekünk az élelmes megoldás. Sőt, ha bejegyzésünk státusza "elfoglalt", a megadott időintervallumban automatikusan elfoglalt jelzésre áll át Google Talk üzenetküldőnk és Google Chat csevegőnk is.

[PATCH] Emergency 4

Hír | 2006.04.13 18:06

A Sixteen Tons Entertainment kiadta első tapaszát az Emergency 4 című 3D-s életmentő stratégiájának német és francia változataihoz. A frissítés után a játék az 1.05-ös verziószámra lép, melyben a küldetésekkel kapcsolatos hibák tömkelege, a mentési problémák, a LAN kezelés hibái, és még jó néhány apróság javításra kerül. A pontos listát itt találjátok, a tapasz német verzióját innen, míg a franciát innen tölthetitek.

The Lost - PC-re is eljövend!

Hír | 2006.04.13 09:00

Blue elcsípett egy apró foszlányt, melyből kiderült, hogy a korábban, Xboxra bejelentett The Lost című játéknak lesz PC-s verziója is. Lényegében egy horror-akció alkotásról van szó, melyben a játékos ezer és egy érdekes lénnyel fog harcolni - afféle misztikus környezetekbe és helyzetekbe kerülünk, négy különféle karaktert irányíthatunk. A lényeg természetesen a túlélés. Hogy is mondjam csak... nem egy egetrengető történet, de ettől még lehet jó a játékmenet. Bővebb infó itt.

[DEMO] City Life - mert jó nekünk!!!

Hír | 2006.04.13 08:47

Ahogy azt ígérte a Monte Cristo csapata, ma ki is adta következő stratégiai játékuk, a City Life angol nyelvű kipróbálható demóját. Lényegében egy komplett belvárosi világot kell menedzselnünk, természetesen a legeslegapróbb részletekig. Ha úgy vesszük, egy afféle modernebb Sim Cityről van szó, bár még én sem játszottam vele, nem tudom, hogy hozza e az egykori, kiváló szinvonalat. Itt az idő, hogy te is kipróbáld - természetesen máris tölthető lokálból:

Total Pro Golf - sportoljunk a fövenyen

Hír | 2006.04.09 14:56

Egy érdekesnk ígérkező golf játék került elő ezen a kissé belassult vasárnapon. A Total Pro Golf-ban lehetőségünk nyílik teljesen személyre szabni a golfozókat, a szponzorokat, a pályákat, és minden egyéb apró részletet is. A játékon a már sokat látot sport szimulátor fejlesztő, Gary Gorski munkálkodik, a tapasztalattal tehát semmi gond sincs. A karrier módban a feladatunk, hogy kezdő versenyzői szintről feljussunk a legnagyobbak közé, illetve, hogy egyre nagyobb, és többet perkáló szponzorokat szerezzünk. A játék pályaszerkesztő része ingyenes letölthető lesz valamikor 2006 második negyedévében, maga a progi valamikor a harmadik negyedévben várható. Bővebb infóért látogassatok el ide.

Dungeons & Dragons Online: Stormreach - itt az első modul

Hír | 2006.04.07 07:01

A Dungeons & Dragons Online: Stormreach igen nagy népszerűségre tett szert, az amerikai toplisták élén egészen sokáig masírozott, és még mindig jelen van. Nagyszámú játékostársadalom nyüstöli napról napra az MMORPG-t, amelyhez most megérkezett az első modul, amely egy kisebb kiegészítő. Az addonról már korábban hallhattunk, melynek neve Dragon's Vault. Ebben egy olyan helyen harcolhatunk, melynek végső állomáshelyét egy félelmetes sárkány védi. Minden további itt olvasható.

[PATCH] Bet On Soldier

Hír | 2006.04.01 10:33

Megérkezett a Bet On Soldier legújabb javításához tartozó dedikált szerver-csomag. Ennek hála támogatást kapunk a gamespyos játékhoz, egyszerre akár 32-en multizhatunk és néhány apróbb kedves változtatás is történik, amennyiben fölpakoljuk a 220 megabájtos pakkot. Letöltésért erre tessék...

iDog - Robotkutya az Apple-től

Hír | 2006.04.01 09:56

Az Aibo és a Jindo után most az Apple is úgy döntött, hogy betör a mesterséges négylábúak piacára. A cég robotkutyája a névadási szokásoknak megfelelően az iDog nevet kapta.

A konkurencia törekvéseitől eltérően az Apple nem a mesterséges kutyaformában megtestesülő szórakoztatórendszerre helyezte a hangsúlyt, hanem egy olyan robottárs megalkotására, amely külsőleg is hasonlít a valódi, élő kutyákra.. Emiatt az iDogot mesterséges szőrrel borították be, ahogyan az az alábbi képen is látszik. A mesterséges szőrre az állatvédők tiltakozása miatt volt szükség. Az egyetlen „hátrány”, hogy az iDog így sem filmet, sem zenét nem tud majd lejátszani, azonban hangvezérléssel különféle cselekvésekre tanítható. A nyaka hátulján egy kisebb LCD kijelző található, amely az aktuális információkat jelzi ki, így például az akkumlátor töltöttségi szintjét. Természetesen a panel is szőrborítást kapott, és csak apró gomb segítségével lehet elővarázsolni. Az Apple idén ősszel dobná piacra az iDog első szériáját, megközelítőleg 3000 dolláros áron.

[MOVIE] Crime Stories

Hír | 2006.03.31 14:33

Megérkezett a Crime Stories című gyilkossági nyomozós játék első videobemutatója. A hivatalos honlapról egyékbént három zenét és háttérképeket is letölthettek. Nos, az animáció már csak rátok vár...

[DEMO] Galactic Civilizations II: Dread Lords

Hír | 2006.03.30 21:35

A Stardock a korábbi igéretéhez híven a mai napon útjára bocsátotta a Galactic Civilizations II: Dread Lords játszható demóját, melyben végre irányításunk alá vonhatjuk a híres sorozat folytatásának egy kisebb darabját. A Galactic Civilizations II története a távoli jövőbe kalauzol el minden kedves játékost, ahol az emberiség egy az űrben bolyongó civilizációvá vált, ahol is a galaxies irányításáért több földönkívüli erővel is meg kell küzdeniük. A játék egy teljesen új térképrendszert kínál, rengeteg új fajt és teljesen független játékmenetet, melyhez hozzá adtak még egy fejlett MI-t és még sok érdekes kis apróságot.

Miért olyan lassú a Windows?

Hír | 2006.03.29 11:54

A New York Times egy érdekes cikket közölt arról, hogy szerintük miért olyan lassú a Microsoft operációs rendszere, a Windows - úgy általában. Az okot egy szó jellemzi leginkább: a kompatibilitás. A Windows XP 2001-es megjelenése óta a Microsoft folyamatosan dolgozik az új operációs rendszerén, a Vistán. Az idő teltével egyre többen lettek arra kíváncsiak, hogy vajon mi tart öt évig annak elkészítésében, ráadásul most bejelentették, hogy a kisfelhasználók már csak 2007 elején kaphatják kezük közé a terméket. Időközben a konkurens Apple Computer saját Macintosh operációs rendszeréből négy új kiadást jelentetett meg, amelyek olyan újdonságokat is tartalmaznak már, amiket majd a Vista is fog. Itt lehet megemlíteni az asztali keresést, a 3D-s kezelőfelületet és az úgynevezett "widget-eket", amiket a Vistában "gadget-eknek" hívnak majd. Ezek gyakorlatilag apró, egy célra kitalált mini programok. A Microsoftnak azonban ezen a téren (is) van egy "kicsi" előnye: Windows fut világszerte 330 millió számítógépen. Háromszáz PC gyártó telepít Windowst a komplett számítógépekre, több ezer nyomtató, szkenner, zenelejátszó, stb. csatlakoztatható Windowst futtató gépekre, több tízezer külső alkalmazás telepíthető fel rájuk... A Microsoft birtokolja a globális operációs rendszer piac 90%-át. Az egyetlen gond az, hogy az egyes kiadásokat úgy kell kialakítani, hogy a korábbi verziókon használható programok és hardver elemek az új rendszerben is működjenek. Ezt hívják kompatibilitásnak. Ez a kulcsszó: minden Windows viseli a korábbi verziók terheit, sok esetben azok rossz tulajdonságainak egy részét is. Hiába dolgozik több ezer mérnök az operációs rendszer tesztelésén és megépítésén, maga a tény, hogy a Vista több mint ötvenmillió sornyi kódot tartalmaz, máris megadja a választ arra, hogy miért nem lehet elérni a megfelelő sebességnövekedést. Főleg, ha azt is figyelembe vesszük, hogy ez a szám 40%-kal több, mint amennyi kódból a Windows XP áll. Hogy ez miért nem okoz akkora gondot az Apple-nek, részben magyarázható azzal, hogy jóval kisebb bázissal rendelkeznek, könnyebb átlátni a programok által létrehozott hálószerkezetet, ami a képzeletbeli kompatibilitási rendszert alkotja. A cikk szerint a gond csak az, hogy a Microsoft saját maga alatt vágja a fát, ha nem fektet nagyobb hangsúlyt a biztonsági kérdésekre, és nem szorítja inkább háttérbe kicsit a kompatibilitási problémákat. A túl nagy "összeférhetőség" több olyan rést hagy szabadon, ami a későbbiekben az egész rendszer összeomlásához vezethet. Talán valamit felismerhettek a vállalatnál, hiszen a Windows Vista késésnek bejelentésével közel egy időben leváltották a projekt vezetőjét is, és átfogó átszervezésekbe kezdtek.

EA: Az innováció a legfontosabb

Hír | 2006.03.28 14:51

Az Electronic Arts Los Angeles alelnöke és általános menedzsere, Neil Young GDC-n megejtett előadásában elmondta, hogy még a legnagyobb vállalatok is csak úgy maradhatnak fenn, ha folyamatosan megújítják szellemi tőkéjüket, vagyis mindig eredeti ötletekkel állnak elő. Young saját vonatkozásban kitért például az úgynevezett Gameface karakter személyreszabási technológiára, ami a Tiger Woods 2004 golfjátékban debütált, és állítása szerint 21 millió dollárral megnövelte annak bevételi mutatóját. Az eljárás ráadásul nem korlátozódik egy játékra vagy játék kategóriára. Következő példának a The Sims 2 és az Aspirations rendszer összeházasítását hozta fel, aminek köszönhetően a küldetés alapú játékmenetet úgy sikerült megvalósítani, hogy az nem töri meg a játékot. Ugyanilyen minőségbeli ugrásnak titulálta a Grand Thet Auto sorozat felülnézetes megjelenítést háromdimenziósra történő cseréjét is. Véleménye szerint a játékfejlesztőknek már a kezdeti stádiumban meg kell határozniuk azokat a főbb újításokat, amik köré felépítik a játékot. A folyamat során természetesen sok minden változik, kiderül, hogy mi valósítható meg jól, de a lényeg mindenképp az újítás kell, hogy legyen. Kifejtette továbbá, hogy sokkal könnyebb kreatívnak lenni egy kis csoportban, mint egy nagy csapat tagjaként. Példának a rock bandákat hozta fel: "egyetlen sikeres rock együttes sem számlál hétnél több tagot..." Utalást tett a Gyűrűk Ura licenszek még teljesebb kihasználására is, főként konzolos körökben, valamint elmondta azt is, hogy szerinte bőven elég három-négy főbb újítás egy sikerjátékhoz, mintsem száz kisebb apróság elhelyezése.

Nincs több Playstation 1

Hír | 2006.03.27 12:08

Tizenegy évig gyártották, de mostantól vége az első generációs Sony játékkonzolnak - a PSone gyártását végleg beszüntették. 1994 végén került boltokba a Sony első PlayStation játékgépe Japánban, pár hónappal később pedig az amerikai és európai piacon is megjelentek a konzolok. A játékgép úgy élt át 11 évet, hogy egy névváltáson (2000-ben nevezték át PSone-ra) és pár apróbb elektronikai átalakításon kívül gyakorlatilag ugyanaz "ketyegett" benne idén is, mint a gyártás első évében. Szintén fontos fegyvertény volt, hogy az első generációs konzolra írt játékok legnagyobb hányada későbbi PlayStation verziókon is működik, de a Sony a gyártás leállításával egy időben jelentette be, hogy hordozható játékgépükre, a PSP-re is megjelennek majd az internetről letölthető PSone átiratok. Az "őskövület" beszüntetése egyébként is várható volt a közeljövőben megjelenő PlayStation 3 megjelenése miatt, de mivel nemrég ismerte el a gyártó vezetősége, hogy a gyártási kapacitás elégtelensége miatt csúszik az új konzol megjelenése, bizonyára az erőforrások átcsoportosítása miatt vált szükségessé a PlayStation 1 gyártásának idő előtti berekesztése.

[MOVIE] Elder Scrolls IV: Oblivion

Hír | 2006.03.20 20:56

Holnap érkezik az Elder Scrolls IV: Oblivion - ennek megfelelően kiadták a feltehetően utolsó (előtti) videót, amely az egyhetes visszaszámláló kampány végét is jelenti egyben. Teljesen ötletes dologról van szó, és az akció csak egy apró szelete ez. Az érdeklődők alant kattanjanak.

A THQ is bevásárolt az Unreal Engine 3-ból

Hír | 2006.03.18 13:03

További pénzügyi stabilitását "fitogtatja" a THQ. Úgy határoztak, hogy ők is licenszelik az Epic Games zseniális grafikus motorját, az Unreal Engine 3-at. Véleményük szerint a mai motorok legjobbja ez, így nem is volt különösebben kérdés, hogy mibe fektetnek be. Azt is elárulták, hogy PC-s és next-gen konzolos fejlesztéseik is lesznek majd UE3 alapokon. Az igazi érdekesség azonban az, hogy ezt a motort összekutyulják majd saját enginejeik legjobb elemeivel (természetesen csak a még be nem jelentett projektekhez), hogy még jobban tökéletesíthessék az egészet. Nyilván itt a S.T.A.L.K.E.R. motorjának apróságaira gondoltak, viszont egyuttal lényegében azt is simán elismerték, hogy a GSC fejlesztésű engine manapság már önmagában nem képes megállni a helyét... Szó nincs azonban arról, hogy a S.T.A.L.K.E.R. motorját kidobják, és ezért még késne a játék további 4-5 évet.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)