Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1468

HackShield az MMO csalók ellen

Hír | 2005.11.16 10:21

Az AhnLab bemutatta HackShield technológiáját, amelyet a kizárólag online játszható, szerver alapú számítógépes játékok hackelés elleni védelménél tudnak hasznosítani. A fizetős játékok között igen nagy a verseny: a játékosok nem szívesen fizetnek egy olyan szolgáltatásért, ahol nincs biztosítva a virtuális világ tökéletes működése, ami esetében a csalások kivédése igen nagy szerepet kap. Ráadásul a veszély folyamatosan növekszik. A koreai cég szerint az általuk kínált eljárás rendkívül költséghatékony és emellett biztonágos, és tárt karokkal várják az érdeklődőket.

Megfelelő az ESRB rendszere

Hír | 2005.11.15 10:48

Biztos láttatok már olyan jelzést egy-egy játékszoftveren, hogy fekete alapon egy bizonyos betű, ami arra figyelmezteti a boltosokat, hogy mely korosztálynak ajánlják az adott terméket (Amerikában csak a megadott korhatárba lépett játékosok vásárolhatnak adott termékeket). Nos, ezt a betűrendszert az ESRB határozta meg. A most befutott közvéleménykutatás kimutatja, hogy 400 megkérdezett gyermekes szülő 82 százaléka tökéletesen egyetért a rendszerrel, szerintük jól van belőve minden szint. Mindössze 5 százalékuk mindta, hogy túl szigorúan vannak meghatározva a szintek. Miért érdekes ez? Nos, már többször hallhattuk, hogy bizonyos politikusok így, meg úgy át akarják alakítani ezen szabályozást is, mert szerintük pedig nem jó. Úgy fest, hogy akit tényleg érint ez a téma, annak tökéletesen megfelel a jelenlegi rendszer.

Megpumpálják az Akellát

Hír | 2005.11.11 09:54

Az Akella, Kelet-Európa legnagyobb játékfejlesztő cége enyhén szólva anyagi nehézségekkel küszködik. Ezt látva két vállalat is, a Quadriga Capital Russia és az Intel Capital úgy döntöttek, hogy némileg megtámogatják és tőkét pumpálnak a cégbe. A plusz forrásokat új piaci szegmensek meghódítására (hálózati- és mobiljátékok), valamint az eladások bővítésére fordítják majd marketing és reklámok segítségével, legalábbis ami Oroszországot, és Európai keletibb régióit illeti. A befektetés mértéke nem éri el az alaptőke 50%-át, így a tulajdonjogok az Akellánál maradnak.

Halo 1-2 HD-ben Xbox 360-on

Hír | 2005.11.10 10:06

Már korábban szót ejtettünk arról, hogy egyes elsőgenerációs Xbox játékokat támogatni fog az Xbox 360. Mivel azonban a konzol részéről nehezen kivitelezhető, sejthető volt, hogy csak a legsikeresebb alkotásokkal fognak foglalkozni. Így is lett. A Bungie bejelentette, hogy a Halo első és második része futtatható lesz Xbox 360-on, óriási felbontásokban, élsimítással. Ha tehát rendelkez(t)ünk Xboxszal és Halo-val, azt csak be kell tenni az új masinába, és máris kezdődhet az akció. A multiplayer és az osztott képernyő funkció is tökéletesen működik. A Bungi ezen kívül egy Halo 2 Anniversary Special jubileumi kiadást is bejelentett. Az Xbox 360 már november folyamán megvásárolható lesz.

Novemberi top 20 - Anglia

Hír | 2005.11.08 16:05

A német testvérlapunk az Angliában leginkább kelendő játékainak listáját állította össze a mai nap, melyet most szeretnénk veletek is megosztani. A listából kitűnik, hogy rögtön három újkeletű játék már a lista élére furakodott még hátrább tolva ezzel a Simset a trónjától. Íme a lista: 1. Football Manager 2006 2. Call of Duty 2 3. Civilization IV 4. Age of Empires III 5. Star Wars: Battlefront II 6. The Sims 2: Nightlife 7. X3: Reunion 8. F.E.A.R. 9. Quake 4 10. Rome: Total War - Barbarian Invasion 11. Pro Evolution Soccer 5 12. Black & White 2 13. Rome: Total War 14. The Sims 2 15. City of Villains 16. World of WarCraft 17. Brothers in Arms: Earned in Blood 18. The Sims 2: University 19. Battlefield 2 20. GT Legends

The Lost Crown - Vadássz szellemre!

Hír | 2005.11.07 13:31

A Darkling Room angliai székhelyű fejlesztőgárda bemutatta The Lost Crown címmel szellemvadászós kalandjátékát, 2006-os megjelenéssel. "Utazzunk Nigel Danversszel az Anglia keleti partjain található hátborzongató városkába. Sajátítsunk el paranormális kutatóktól különféle technikákat és fedezzünk fel egy ősi mítoszt, valamint a kincset. De vigyázzunk: nem minden városlakó kíván a segítségünkre lenni! Akár élnek, akár nem." Gyakorlatilag point and click interfészben belső vagy külső nézetben játszhatunk majd, szellemekre vadászva. Harmincnál is több játékóra vár ránk. Jonathan Boakes (Dark Fall és Dark Fall II: Lights Out) írta a történetet.

'Reggelt...

Hír | 2005.10.28 05:56

Mondanom sem kell, csalódással ébredtem. Persze azt álmodtam, hogy odajöttek, mégis ideadják azt a 60.000-et... Talán ha Amerikában történt volna a dolog... Mégegyszer figyelmébe ajánlom mindenkinek a cikket. Most jöjjenek a hírek, meg a vicc.

Egy fiatal nő nagy pocakkal bemegy a szülészorvoshoz, és megvizsgáltatja magát. Az orvos megnyugtatja: - Asszonyom, ön és a magzat tökéletes egészségnek örvendenek, komplikációmentes lesz a szülés. - De doktor úr, mi lesz, ha otthon vagy a munkahelyemen jönnek a fájások? - Akkor helyezkedjen olyan pózba, ahogyan a gyermek fogant, az a legtermészetesebb testhelyzet, és így minden gond nélkül megszülheti a gyermeket. - Jó, akkor az egyik lábamat beteszem a kesztyűtartóba a másikat pedig kilógatom az ablakon.

'Reggelt...

Hír | 2005.10.21 08:06

Szebb reggelt a tisztelt egybegyűlteknek. Hogy mindjárt belevágjak a közepébe elmondom, hogy a mai kezdő, egyelőre igencsak soványka felhozatalt egy erősen pletykagyanús hírrel fogom kezdeni. Gondolkodónak azonban tökéletes lesz. Továbbá meg szeretném köszönni mindenkinek, aki már eddigis küldött Spynews-ra valamit, hogy segíti munkánkat. Ha esetleg vannak még hírek, amiket netán nem láttatok oldalunkon, küldjétek el őket bátran. Tudom, hogy nem kerül ki minden, de igyekszünk a hasznos információkat kitenni, leginkább azokat, melyeknek úgy találjuk valóban van némi valóság alapja. Köszönjük!

Az építkezésen a főnök már 10 perce nézi az egyik munkást. -Te, Pisti, mit keresel? -Egy fél méter átmérőjű és kb. fél méter magas betondarabot. Erre 20 munkás kezdi el keresni. Fél órát keresgélnek, mire Pisti megszólal: -Na, mindegy. Hagyjátok fiúk, majd leülök erre a gerendára.

They Hunger: Lost Souls készülg

Hír | 2005.10.19 16:52

Azt, hogy a horror játékok reneszánszukat élik mi sem bizonyítja jobban, minthogy hétről hétre jelentenek be újabb és újabb játékokat, amelyek a horror játékok mezőnyében idnulva próbálnak utat törni a siker felé. Nem is emlegetném folyton a horror témát, ha nem érkezett volna az imént is egy friss bejelentés egy újabb ilyen stílusú játékról. A Black Widow Games (fekete özvegy, már itt jól indul a dolog) közhírré tétette, hogy az eddig HL MOD-ként funkcionáló They Hunger néven futó alkotásból egy sokkal profibban összerakott kereskedelmi kiadást szándékozik készíteni. A bolti változat They Hunger: Lost Souls néven fog az üzletek polcaira kerülni. A story-ról és a játék egészéről nem sokat árrultak el eddig a készítők, de elmondták, hogy az új változatot már a HL2: Source engine fogja hajtani és a túlélő horror-kaland játékban egy a 60as években Kelet-Európában kóricáló túrista kalandjait élhetjük majd át/túl a zombikkal teli világban. Az eddig megjelent két shotot ide kattanva tekinthetitek meg.

Újabb Combat Mission - Campaigns

Hír | 2005.10.14 10:45

A Combat Mission sorozat kedvelői (csonti és Uhu :P) újabb epizóddal lesznek gazdagabbak a közeljövőben. Éppen most jelentették be a Campaigns-t, mely a második világháború keleti frontjaira kalauzolja el a játékost, 1941 és 45 között. A játékot a Combat Mission: Barbarossa to Berlin grafikus motorja táplálja, nagy változást ne várjatok ahhoz képest. A hivatalos oldala már elindult, képeket, további infókat találhatsz rajta. Erre tessék.

Neverwinter Nights 2 - első scanek

Hír | 2005.10.12 12:08

No kérem, befutottak a legelső scanek, a PC Gamer legújabb számáról, mely ropogós és eget-földet rengető képeket tartogatnak a Neverwinter Nights 2-ből (Thanks Lazy). Szemmel láthatóan komoly kihívóra talált az Elder Scrolls: Oblivion, bár nem két tökéletesen azonos játékról van szó. Sajnos nem annyira túlságosan jó minőségűek a képek, de nyugodtan csekkoljátok őket. Íme:

[MOVIE] Voodoo Nights

Hír | 2005.10.10 19:26

Izgalmas újdonságokat is tartogathat számunkra Jack és Samuel, a két zsaru története, akik nyomába szegődnek egy alattomos, fegyverekkel és Voodoo mágiával fenyegető bandának. Csak akkor vehetik fel sikerrel a harcot, ha együtt egy tökéletes párost alkotnak. A játék folyamán gyorsan, és egyszerűen tudjuk majd irányítani a két karaktert, ami ez a mostani movie-ból is jól kivehető. A képek alapján a grafika is meggyőzőnek tűnik, kíváncsian várjuk, mi sül ki belőle. Addig izzítsátok a droidot.

Until I'm Gone - jeges borzongás

Hír | 2005.10.10 19:21

Akiknek hirtelen nem ugrik be semmi a fenti cím hallatán, azok ne csüggedjenek, elvégre egy új bejelentésről van szó. A cseh WinterMute Engine-en alapuló horror-kaland fejlesztői nagyon sok szépet és jót ígérnek a télen megjelenő alkotásukkal kapcsolatban - talán túl sokat is. A megjelenés egyébként tökéletesen illeszkedik majd a játék hangulatához, elvégre menedzser hősünkkel egy, a a külvilágtól a jég által elzárt kisvárosban kell kavarnunk. Nem szaporítom tovább a szót, beszéljenek helyettem a képek, melyeket a fenti linken találhattok.

Előtölthető a Rag Doll Kung Fu

Hír | 2005.10.06 08:42

A Steam honlapján olvasható, hogy mostantól előtölthető a Rag Doll Kung Fu a rendszeren keresztül. Ez a különös gyűjtemény többféle harcművészeti és filmes témából táplálkozik, egyetlen közös tulajdonságuk a távolkeleti fűszerezés. A játék ötlete Mark Healey dizájner fejéből pattant ki és, aki mostanában tölti le, az mindössze 13 dollárért jut majd hozzá, ha az alkotás véglegesen elkészül.

Steam frissítés No. 29

Hír | 2005.10.04 21:23

Úgy látszik még mindig nem tökéletes a Valve Steam rendszere, hétről hétre van még rajta mit kalapálni. A múltheti DoD frissítés nem igazán érte el a kellő hatás, mondjuk úgy néhányaknak a patch után komoly indítási gondjai akadtak a rendszerrel, így a fejlesztők léptek is gyorsan egy nagyot és rendeztek egy kis bogár-írtást a rendszerben. Az elvárások és ígéretek szerint mostantól újból jól kell futnia minden Source MOD-nak és SDK-nak... és Debuggernek, vagy mi a ráknak.

David Cage (Fahrenheit) interjú

Hír | 2005.10.03 14:42

Az adventuregames.uw.hu készített egy hosszabbra nyúló interjút David Cage-dzsel, a Fahrenheit megalkotójával. A teljes beszélgetést itt találjátok.

AdventureGames Team: A nagy sikerre való tekintettel, terveztek folytatást a játékhoz? David Cage: Jelenleg különböző kiadókkal tárgyalunk a folytatásról. Nagyon szretném tökéletesíteni ezt az alakot és megvizsgálni néhány új lehetőséget. Mi szeretnénk megtartani és fejleszteni azt ami jól múködött és kipróbálni új megoldásokat arra ami nem.

MMO-s aukciók?!

Hír | 2005.10.01 17:30

Bizonyára már sokan hallottatok arról, hogy az interneten többfelé legálisan vagy áltlában illegálisan aukciókat tartanak különféle varászlatos tárgyakra, karakterekre vagy éppen virtuális pénzre, amelyek a legkülönfélébb MMORPG-ben használatosak. Kutatók, szakértők és gazdasági szakemberek egy lelkes kis csapata úgy határozott, hogy beleássák magukat a folyamat rejtelmeibe és megvizsgálják, hogy hogyan is működnek pontosan ezek az árverések mind gazdaságilag mind pedig technikailag. A csapat eredményeiről, konzekcenciáiról egy részletes cikket közölt a Worthplaying, amelyből most itt szemezgetnénk "néhány" kulcsmondatot: Aki már játszott MMORPG-vel tudja, hogy nem kevés időbe (és persze ezzel együtt előfizetési díjba is) kerül egy igazán profi karakter kialakítása. A World of Warcraft esetében, még a legnagyobb grindelőknek is hónapokba kerül a maximális 60. szint elérése, még napi 6-8 óra játék mellett is. Ha megvan a maximális szintünk még nincsen vége a karakter fejlesztésnek, mehetünk tovább és kezdhetjük gyűjteni a jobbnál jobb armorset-eket és fegyvereket, mert hiába vagyunk 60-on ettől még nem lettünk halhatatlanok és a többi jobb felszereléssel rendelekző karakter úgy elkeni a szánkat, hogy csak nézhetünk. A befektetett idő mennyiségét meglovagolva próbálnak többen akár már üzletszerűen is hasznot húzni az egyes játékokból, amit persze a fejlesztők nagytöbbség tílt és ezáltal a törvény által is büntetendőnek számít. Egy nem régen készült felmérés szerint világszerte több, mint 20 millióan! játszanak valamilyen havidíjas MMO játékkal. Az átlag gamer 27 éves férfi, aki játékszenvedélye mellett aktívan dolgozik is, így előfordul, hogy a kalandozásra csak ritkán jut ideje. A neten fellelhető MMO aukciókkal foglalkozó cégeknek elsősorban a dolgozó játékos a célpontja, hiszen ideje kevés van viszont fizetőképes keresletet jelenthet. Gondoljatok csak bele, az ipse epikus csatákban akar részt venni, ideje nuku, hogy belátható időn belül elérje azt a szintet amit már szeretne, hogy arról ne is beszéljünk, hogy valószínűleg nem lesz kedve 20-szor lerohanni Stratholme-ba, hogy összeszedje azt a nyomorult devout szandált a setje kedvéért. Mit tesz ilyenkor?! Kézenfekvőnek tűnik a mindenfelé felbukkanó hírdetésekre kattintani és licitálni egy árveráses oldalon egy már tökéletesen kifejlesztett power karakterre, melyeknek ára szinttől és felszereléstől függően 100 és több ezer amerikai zöldhasú között mozog. Ha valaki nem akarna teljes karaktert venni csak néhány ezer aranyat, akkor ő is meg fogja találni a kellő lapokat. Játékosok hadai játszanak money grind karakterekkel, legtöbbször 1 accal napi 24 órát is tolják többen, hogy minnél több virtuális pénzt hozzon a konyhára, amelyet majd az árveréseken valós pénzzé "változtatnak", mondta az egyik nevét elhalgatni kívánó "üzletember". Amint azt már említettem a fejlesztők többsége szigorúan bünteti az ilyen nemű üzletelést, hiszen nem csak a játékélményt rontja és juttatja igazságtalan előnyhöz a tehetősebb játékosokat, de egyfajta lopást is elkövetnek az árveréseken résztvevők, hiszen olyan dologból szereznek pénzt, amit más készített. Az IGN pár hónappal ezelőtti szavazásán kikérte a játékosok véleményét a különböző aukciókról. A szavaztok kiértékelése után kiderült, hogy a nagytöbbség mélységesen ellenzi a tevékenységet, hiszen úgy tűnik, hogy a kegyetlen gazdaság és a pénz már a játékok világát is mélyen átszőtte ezzel teljesmértékig elrontva egyes emberek mindennapi kikapcsolódását vagyis a játékot. A gazdasági becslések szerint 2005-ben az MMO-aukciók a 200-900 millió USD-t hoztak bizonyos cégek konyhájára. Míg a kiadók, a játékosok és a fejlesztők többsége harcol a karakter-tőzsdék ellen, addig a Sony Online Entertainment úgy gondolta, hogy amiben pénz van abból neki sem szabad kimaradnia, nehogy már mások keressenek az ő portékájával így elindította saját aukciósházát az EverQuest II.-ben található felszerelésekre specializálódva. Az egyszerű játékos azt szeretné, hogy egy megterhelő nap után otthon leülhessen gépe elé és barátságosan eljátszhasson néhány órácskát kedvenc játékával, de úgy tűnik, hogy a világ közbeszól és ma már ezt sem lehet megtenni anélkül, hogy beleszólna a politika vagy a gazdasági helyzet.

Reggelt....

Hír | 2005.09.24 10:14

Köszöntök mindenkit, eme napsütéses őszi napon. A hőmérő higanyszála szépen kúszik felfelé és akár még a 20 fokot is elérheti ha szerencsénk van, így ma tökéletes ídőnk ígérkezik egy kis kiránduláshoz, sportoláshoz vagy éppen gammálhatunk is, ha úgy tartja kedvünk. Hírforrásainkat nézegtve egyelőre nem sok jóra számíthatunk a mai napon, de azért már van pár érdekesség. Lássunk is hozzá, de előbb a vicc:

Móriczka karácsony közeledtével úgy dönt, hogy levelet ír az angyalkának. Miután megírta gondosan betette egy borítékba kitette azt a párkányra és várta, hogy az angyalka elvigye. Másnap reggel jön a postás és látja, hogy Móriczkáék párkányán van egy levél. Elolvassa, hogy ki a címzett és megdöbbenve látja, hogy Móriczka levelet írt az angyalnak. A borítékot elteszi és bent a többi postással egybegyülve felbontja a levelet és elkezdi felolvasni: "Kedves angyalka! Minden évben annyi haszontalanságot szoktál hozni nekem, most kérlek, hogy hozzál 10.000Ft-t, hogy abból vehessek valami szépet Anyukámnak és Apukámnak." A postások nagyon megsajnálják a kisfiút és úgy döntenek, ha mindneki bedob egy kicsit a közösbe akkor hamar összejön az a 10.000Ft. Meg is indul a gyűjtögetés, de Karácsonyig csak 5000 gyűlik össze, azt oda is teszik az ablak párkányára. Karácsony után megy a postás újra Móriczkáékhoz és látja, hogy ismét van egy levél az ablakban. Kiveszi és izgatottan kezdi olvasni: "Kedves angyalka, köszönöm, hogy küldtél 10.000Ft-t és ebből tudtam venni anyukáméknak ajádnékot, de képzeld azok a szemét postások lenyúlták a pénz felét!"

GT Legends GOLD

Hír | 2005.09.22 21:08

A SimBin legújabb produkciója, vagyis a GT Legends is végre Gold státuszba került a mai nap folyamán. A készítők bejelentésükben elmondták, hogy a fejlesztés utolsó pillanataiban is minden rendben ment és tökeletesen tartani tudták a kitűzött határidőket, így semmi sem szabhat gátat az Október eleji megjelenésnek. Reméljük tényleg így lesz, addig is ha valaki még nem csekkolta volna a demót, akkor tegye meg iziben.

Quake IV - pánkbászter redi

Hír | 2005.09.20 09:01

Az Activision elmondása szerint, a hamarosan megjelenő Quake IV-ben is benne lesz a már sokak által ismert Punkbuster. "Újoncok" kedvéért elmondanám, hogy ez egy úgynevezett Anti-Cheat szoftver, ami a csalásokat igyekszik kiszűrni a multiplayer játékokból. Sajnos sosem működött tökéletesen, de egyértelmű, hogy a Punkpusterrel szerelt Quake engines játékokban jóval alacsonyabb a csalók száma, mint a többi FPS-ben. Remélhetőleg mihamarabb meg is kapjuk a játék végleges verzióját.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)