Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1433

[PATCH] Pariah v1.03/#3

Hír | 2005.07.19 22:46

Tökéletes játék nincs, ez köztudott. De azért a fejlesztők igyekeznek ügyeskedni, és ha már kiadtak egy pár hibát friss játékukhoz, gyorsan orvosolják is. Ez történt a Pariah nevezetű futurisztikus FPS-sel is, itt megtalálhatjátok a v1.03/#3 jelzésű peccs leírását, innen indul link a letöltéshez is. Jó mulatást hozzá!

[MOVIE] Harry Potter 4

Hír | 2005.07.19 21:31

Épp ma délután fejeztem be az ifjú varázslótanonc legújabb kalandjait boncolgató könyv olvasását, és lám, máris megérkezett a legújabb videó a novemberi film kapcsán boltokba kerülő játékból. A Tűz Serlege alcímet viselő negyedik game is a ma már emlegetett Electronic Arts gondozásában jelenik meg, csakúgy, mint az eddigi három HP gamma. Bár egyik sem volt tökéletes, a végigjátszásukra szánt néhány órára szerintem kiváló szórakozást nyújtottak, és véleményem szerint ez a negyedik rész esetében sem lesz másképp. Ja igen, alant a videó!

The Suffering: Ties That Bind honlap!

Hír | 2005.07.15 23:08

Elindult végre a The Suffering: Ties That Bind nevezetű akcióhorror hivatalos honlapja. A bevezető képernyőn a felirat büszkén hirdeti, miszerint az IGN véleményére alapozva a játék 2005 legfélelmetesebb cucca lesz. Hát, meg kell hagyni, az a loading képernyő nem nyerte el a tetszésemet. Persze a hiba az én készülékemben van, a témához tökéletesen illik, csak nem bírom az ilyet :) Jajj, hol vannak az orvosok?

Frozen Throne bónusz mapecske

Hír | 2005.07.15 22:03

Megérkezett az erre a hétre esedékes bónuszpálya, ezúttal is a WarCraft III: The Frozen Throne-hoz. Az alkotás neve Dust Storm: E kihalt, sivár vidéken semmi sem él meg. Akik mégis erre vetődnek, hamarosan nem marad más belőlük, csak csont. Arra viszont tökéletesen alkalmas a terep, hogy összecsapásoknak adjon otthont.

Közeleg a Windows Longhorn béta

Hír | 2005.07.11 11:30

Hamarosan megjelenik a Windows Longhorn első bétaverziója. A Longhorn beta 1-es változata július végén lesz elérhető, ellentétben a korábban beharangozott június 30-i időponttal. A beta 1 fejlesztése már az utolsó fázisban van, gyakorlatilag az utolsó hibák befoltozásán dolgoznak a redmondi fejlesztők. Sok látványos újdonságot nem fogunk látni ebben a változatban, ugyanakkor tökéletes alapot nyújt arra, hogy a fennmaradó közel egy év során a driver- és szoftverfejlesztők a lehető legjobb körülmények között folytathassák munkájukat. A legtöbb fejlesztőcsoport már régen elkészült a beta 1-be szánt kódjaival, most már csak néhányan dolgoznak a fennmaradó pár hiba kijavításán, amire még közel húsz napjuk van. A többi csapat már az 5200-as buildek kódját írja, ami már csak a beta 2-ben kerül felhasználásra. A második béta várhatóan novemberre lesz kész, és a vállalat úgy tervezi, hogy ez lesz az a verzió, amitől valamennyi felhasználónak le fog esni az álla. Ezt a kiszivárgott képernyőfotók is alátámasztják, a béta 2 ugyanis már tartalmazza a látványos Aero felhasználói felületet. Noha a Microsoft a következő generációs Windows futtatásához legalább 3 GHz-es processzort és 512 megabájt memóriát ajánl, a szoftver az első tesztek szerint gyengébb gépeken is elindul, akár 128 megabájt memóriával is beéri. A kisebb teljesítményű rendszereken azonban nem lesz elérhető a Longhorn összes új funkciója, összességében a megjelenés sokkal jobban hasonlítani fog a Windows XP-re, mint a Longhornra. A Microsoft programozói úgy alakították ki a Longhornt, hogy annak grafikus megjelenítési képességei igazodhassanak a számítógép teljesítményéhez. A hírek szerint négy különféle megjelenítési séma közül választhatnak majd a felhasználók, amelyek közül a legerősebb gépekhez igazított "Aero Glass" csúcsváltozat háromdimenziós hatásokat és áttűnéseket is tartalmaz. A "To Go" kódnevű megjelenítési sémát kifejezetten noteszgépekhez igazították, ez kevesebb speciális effektust tartalmaz. A Longhornban is lehetőség lesz arra, hogy a Windows XP-hez vagy Windows 2000-hez hasonló grafikus felületen dolgozzunk, ez a "Classic" beállítás.

[PATCH] Brothers in Arms

Hír | 2005.07.05 19:37

Megérkezett a 3. javítás a BiA-hoz. Többek között egy új audio menüpont érhető el a javítással a játékban, tökéletesítették valamennyire az egér használatát is, valamint a menüt átvezetők alatt is el lehet érni. Szerintem nem halálos mindez, de aki nem bírja ki, az innen kapja le a 13 megás fájlt.

[KépZ] Moscow to Berlin

Hír | 2005.07.01 23:58

Néhány képet elcsíptem a Digital Reality korábbi technológiai megoldásait használó Moscow to Berlinből. A játékban a keleti fronton ügyködhetünk több mint 20 egyszemélyes küldetésen át német vagy akár orosz oldalon, átélve az összes nagyobb hadműveletet ezen a térségen.

[MOVIE] Pathologic

Hír | 2005.06.29 22:08

Jobb később mint soha, tartja a mondás. Ez a jelenhelyzetbe tökéletesen bele illik, mivel a Pathologicból az E3-mon látható videó került most, Június végén közkinccsé. Akit érdekelnek a kalandjátékok, azok mindenképpen vesenek rá egy pillantást.

[HuN] GTA: SA

Hír | 2005.06.22 07:20

Átadnám a szót Morpheu$nak, aki levélben keresett meg bennünket: "Bizonyára már értesültetek róla, hogy a magyarítókat összefogva készül a San Andreas honosítása. Örömmel számolhatok be arról, hogy a nagyon jó ütemben haladunk, hamarosan lefordításra kerül a még megmaradt szövegrész is. Emellett készül grafikai rész is, tehát minden plakétot, táblát magyarra cserélünk. Igyekszünk a leghűbben visszaadni a játék hangulatát, szlengjeit és nyelvezetét. Tehát a fordításba lesznek durva káromkodások, ha nem is olyan vulgárisak. Mivel a tökéletességre törekszünk, félkész béta verziót nem fogunk kiadni. Tehát marad a várakozás, de reményeink szerint két-három héten belül már magyaraul játszhatjátok végig a játékot. Addig is türelmet és jó játékot kívánok a csapatom nevében." További infó itt.

[MOVIE] City Life - bejelentve

Hír | 2005.06.15 06:15

Építs magadnak olyan várost, amilyet csak szeretnél! Te döntheted el, hogy miként nézzenek ki az épületek, telezsúfold-e a városodat felhőkarcolókkal. Közlekedési, pénzügyi és környezetszennyezési problémákkal is meg kell harcolnod, hogy tökéletes lakóhelyet alakíthass ki. - Nos, nagyjából ennyi lenne a bevezető. Ehhez jönnek a száraz adatok: 300 egyedülálló épület, 45 misszió, 6 külvárosi kultúra, napszakok, speciális effektekkel zsúfolt 3D-s grafika. Képek erre, videó itt.

Moscow to Berlin bejelentve

Hír | 2005.06.09 21:44

A Moscow to Berlin-ben a játékos állítólag a valaha látott legeslegdurvább és legintenzívebb keleti fronti csatákban vehet majd részt 3 kampányon és 20 single player küldetésen keresztül. A stuff a játékost stratégia kidolgozására és megfontolt taktikázásra készteti majd, melyekben olyan eszközök állnak segítségünkre, mint az orosz Katyusha, IL2 Sturmovikok, T-34-esek. Természetesen multiplayer ütközetekre is számíthatunk, egészen pontosan 10 küldetés erejéig. Néhány képet már elszórtak a fejlesztők, a fenti linken megtaláljátok őket.

[MOVIE] Hárma...izé..négyen!

Hír | 2005.06.01 22:12

Ma esti koffeinadagnak tökéletesen megfelel az alábbi szösszenet. Pár letölteni kívánkozó júzer már itt döngeti a kapukat, úgyhogy rövidre fogom. Magyarázat a címhez: amikor elkezdtem, még csak három volt :)

  • Big Mutha Truckers 2: Truck Me Harder Jó kis szlenges címmel egyértelmű a hangulat is, a témát pedig a szótárban találjuk. Kamionos királyság! Új videót erre lelitek.
  • Heroes of The Pacific Csendes-óceános repülős lövöldözüs szimulátor. Szerintem. De mások szerint is. Repülni jó, de letölteni biztonságosabb. Katt!
  • TimeShift Időt manipulálni jó dolog. Ejj, ha megtehetném, de mennyi mindent másképp csinálnék... Na de egy FPS-ben, mint a TimeShift, ilyeneken agyalni nincs idő. Szerencsére a videó nézegetése közben még marad rá pár percünk. A szösszenet az E3-ról való még.
  • Worms 4: Mayhem Végére hagytam (meg hát az ábécé is így van valahogy) kedvencemet, a Worms sorozat következő darabját, a Worms 4: Mayhem-et. Kukacok powa, pláne rakétavetővel, meg csatabárddal. Muhhahahaha, videó itt.

  • [MOVIE] Müzlis kóbász

    Hír | 2005.05.26 09:04

    Tökéletes reggeli kiegészítő a hajma és a szalonka mellé. Ha van otthon egy kis fűszervaj, az összhatás még jobb. Az Origin of the Species című harmadik személyű akció-kaland régi neve D.I.R.T., hátha úgy ismerősebb.

    Matáv - újabb sávszél-növelés

    Hír | 2005.05.04 13:52

    A márkaváltással egyidőben (A Matáv Csoport nevet vált. A Matáv Rt. új cégneve Magyar Telekom Rt. lesz, a cégcsoport egyes üzletágai felveszik a nemzetközi T-márkákat.) bejelentett szolgáltatási sebesség növelés az első jele a Magyar Telekom Csoport által ígért szolgáltatási dinamikaváltásnak. A Matáv bejelentése szerint egy kivétellel az összes ADSL hozzáférésének megduplázza a letöltési sebességét. Ez azt jelenti, hogy - változatlan havi díj mellett - az 512 kbit/s-os csomagok esetében 1024 kbit/s-ra, az 1024 kbit/s-os csomagok esetén 2048 kbit/s-ra, míg az 1536 kbit/s-os csomagok esetén 3000 kbit/s-ra gyorsul az elérés. A kivétel a legnagyobb üzleti csomag, melynél a letöltési sebesség csak egyharmadával, 3000-ről 4000 kbit/sec-ra nő. Az átállításokat a Matáv egy időben kezdte meg a pesti, a budai, a keleti és a nyugati régióban. (Thanks Yzerman)

    Island of Living Dead

    Hír | 2005.04.26 22:53

    A Techland fertelmesen sejtelmes címet választott készülő horror játékához: Island of Living Dead, vagyis Élőholtak szigete. A történet a közeljövőben játszódik, amikor a környezetszennyezés, a vírusok elburjánzása és az illegális génmanipulációs kísérletek olyan mértéket öltenek, hogy egy egész szigetnyi mutáns zombi keletkezik. Főhősünk meg hirtelen ott találja magát és "Neba'! Ezek meg akarják tekergetni a kislábujjam!" felkiáltással nekilát a tisztogatásnak. A megjelenítésről a Chrome engine kissé átalakított változata gondoskodik és akkor ez most nekünk jó... ugye? :)

    Készítsünk filmet a Sims-szel!

    Hír | 2005.04.26 09:58

    Az EA megállapodott a University of Southern Californiával (USC), mely szerint egy pályázat keretein belül bárkinek lehetősége nyílik rövidfilmet készíteni a Sims 2-ben Diákélet címszó alatt. Steve Seabolt, az EA alelnöke elmondta, a verseny célja, hogy egyedivé tegyék a játékmenetet, egy történet saját kútfőből való elmesélése nagyon fontos a szórakoztatóiparban. A megállapodás egyúttal a filmes- és játékipar egymáshoz való közeledését is meg kívánja erősíteni. Aha... ez mind királyság, de én még nem látom át egészen, hogyan is akarják ezt megvalósítani, de majd kiderül.

    S.T.A.L.K.E.R - április

    Hír | 2005.04.04 18:21

    Drágaszágunk, a S.T.A.L.K.E.R felülkerekedve minden pitiáner problémán, pletykán, leakelésen (kivéve azt a múltheti borzalmat), mindent összevetve szép csendben fejlődik. Sajnálatos, hogy mostanában sokmindnet nem hallottunk/láttunk felőle, azonban a fejlesztőarcok, hogy végérvényesen ne felejtsük el (amire szerintem biztos hatalmas esély van...), előrukkolt a játék ehavi naptárával, amin meglepő módon egyfelől az "April" felirat látható, másrészt pedig a "апрель" kód... ez biztos az örökélet csítet takarja, csak ember legyen a talpán, aki ezt beírja, angol (magyar) billentyűzettel. Amúgy a legújabb naptárat, amiől itt beszélni próbálok össze-vissza, itt találjátok.

    Warfare készülg'

    Hír | 2005.03.15 10:21

    A semmiből bukkant elő ez a stratégiai játék a Game Factory Interactive jóvoltából. Dióhéjban vázolom, mire számíthatunk: két fél, az USA, és a közelkeleti Arab országok, több mint 30 pályán keresztül dönthetjük el, melyik fél kerekedik felül a másikon. Grafika terén sem kell aggódni (legalábbis most ezt mondják) hisz a játék realisztikus fényeket, árnyékokat, meg egyéb ilyen nyalánkságokat ígér. Nekem első hallásra a C&C: Generals ugrik be, de a hiba biztos az én készülékemben van :)

    [MOZi] Star Wars EP3 Trailer

    Hír | 2005.03.05 10:59

    Goten mester nagy robajjal robbant be hozzánk, és ezüst tálcán adott át egy linket. De nem veszem el a lehetőséget, inkább megadom a szót: "Mint azt sokan tudják, a Star Wars: Revenge of the Sith című film második, hivatalos trailerje március 11-én kerül fel a 'zinternettre. Csakdehogyviszont! Kikerűlt egy rajongói trailer, amely rengeteg exkluzív jelenetet tartalmaz (Darth Vader és Obi-Wan Kenobi párbaja, támadás a Jedi Templom ellen stb.), amivel eddig még nem talákoztunk. Bonccsad-tőccsed!" Tökéletesen egyetértek, a mesés videót innen cibálhatjátok!

    Metal Combat - bunyó a láthatáron

    Hír | 2005.03.03 23:45

    A konzolok térhódításának köszönhetően, mi PC felhasználók mentesülünk a verekedős játékok által keletkezett billentyűzetcseréktől és álmatlan óráktól. A Solar Studios úgy döntött, elkészíti PC-re a Metal Combat-ot. Állításuk szerint, ez nem a hagyományos értelembe vett bunyóról szól. Nincsenek előre meghatározott kombók, mindent mi magunk alakítunk ki a harc közben, ezzel egyedivé téve minden összecsapást. Hogy ez mennyire lesz irányítható, azt már idén évvégén megláthatjuk. Addig is csodáljátok meg az első képeket, melyeket itt találtok.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)