Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1810

[PATCH] Hearts of Iron 2

Hír | 2005.11.12 10:04

A Paradox Interactive kiadta a Hearts of Iron 2 új javítását, amely egy egészen új kampányt is tartalmaz amellett, hogy némileg átalakítja a kezelőfelületet, javítja a mesterséges intelligenciát és még néhány egyéb apróságot. A közel harmincmegás fájlt innen tölthetitek.

[DEMO] Star Wraith IV: Reviction 2.088

Hír | 2005.11.10 10:38

A StarWraith 3D csapat kiadta űrszimulátorjának legújabb felpeccselt demóját, amelyben a különfél bugfixek és apró újítások mellett már új grafikai motor és egy sokkal átláthatóbb HUD is szerepel. A friss változatot itt találjátok.

'Reggelt...

Hír | 2005.11.09 06:57

Üdv! Gondoltam ma korábban felkelek, reménykedtem abban, hogy ma reggel már végre kitehetem az NFSMW demóját. Sajnos azonban nem leltem a fájlocskát, ígyhát egyelőre újfent ezen nemes letöltés nélkül maradunk. Igazából nem értek egyet azzal amit az EA csinál. Hiszen gondoljunk csak bele, mi értelme egy demó kiadásának 1-2 nappal a végleges verzió megjelenése előtt? Gyakorlatilag semmi... na mindegy, pillanatokon belül körbenézek, hátha van valami kis apróság.

Egy matematika tanár megy az úton. Megtámadja három bűnöző, de hirtelen a bokorból előbukkan egy fekete köpenyes, maszkos ember és megmenti. Ekkor a tanár megszólal: - Ki vagy te? A megmentő nem válaszol, csak egy nagy Z-betűt vés a falba. - Ááá! Köszönöm, hogy megmentettél, egész számok halmaza!

[MOVIE] Getting Up: CUP

Hír | 2005.11.08 10:57

Újabb videó érkezett a Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure címet viselő graffitis akció-kaland játékról, melyet a The Collective fejleszt és hamarosan talán el is készülnek vele. Az animáció a játék háttértörténetéről fed fel még néhány apróságot.

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

Warren Spector irigyli a GTA-t?

Hír | 2005.11.06 12:54

Egy bizonyos Warren Spector nevű úriember - az Ion Storm egykori meghatározó személyisége és a nagy hírű Deus Ex megalkotója - volt oly kedves és a Montreal International Game Summit-on egy interjú keretében megosztotta véleményét a nagyérdeművel a Grand Theft Autoval kapcsolatban. "Nagyon mérges vagyok a Rockstar srácaira." - mondta Spector. Elmondása szerint a Grand Theft Auto III-ban felmutatott grafika hatalmas előrelépés volt a PC-s játékok designjának területén. "El akarom mondani a mamámnak, hogy 'Ez az, amik a játékok lehetnek', de nem tehetem, mert nem hagyták ki belőle az emberek baseball ütővel való megverését, az autók ellopását, felrobbantását, valamint az őrűlt nyelvet és egyéb apróságokat." Nos, úgy tűnik, a GTA-ban van "jó" is, bár ezt sajnos elnyomják a játék negatív elemei. Ezzel kezdetét is veheti a harc a GTA rajongók és a Spector támogatók között. A teljes interjút megtaláljátok ezen az oldalon.

[MOVIE] Shadowgrounds

Hír | 2005.11.04 10:05

Ha valami, akkor a sci-fi műfaj nem fog mostanában a kihalás szélére sodródni. Íme ékes példája ennek, az igencsak ígéretes Shadowgrounds, melyet a Frozenbyte készít. A következő videóból egy apró ízelítőt kaphatunk a játék világából hála az ingém jeleneteknek. A németül tudók ez esetben előnyben vannak, hiszen a kommentátor ezen a nyelven szól Hozzátok!

'Reggelt...

Hír | 2005.10.30 09:11

Kellemes vasárnap reggelt mindenkinek. Noha a sok elektronikus kütyü automatikusan átállította az órákat, ami a falon csüng, azt sajna kézzel kell - ne felejtsétek el ezeket visszatekerni. Sajnos úgy tűnik, hogy ma uborkaszezon elé nézünk, egy hír azért mindenképp lesz.

Mórickát felcsalja a tanárnő a lakására, hogy aludjon nála. Befekszenek a franciaágyba, de Móricka nem mozdul. - Menj át a másik felére az ágynak! - szól a tanárnő. Móricka felkel, megkerüli az ágyat majd befekszik a tanárnő mellé. A tanárnő csak tovább apropózik: - Feküdj át a másik oldalamra. Móricka ismét felkel, és megkerülve az ágyat lefekszik. De a tanárnő nem adja fel: - Most úgy menj át a másik oldalamra, hogy ne kelj ki az ágyból. Móricka úgy tesz, és amikor pont a tanárnő fölé kerül, az megállítja: - Most csináld azt, amit nagyon tiltanak a szüleid. Mórickának felragyog a szeme, kiugrik az ágyból, és körbe szaladgálva a szobában úgy tesz, mintha motorbiciklizne: - Brr! Brr!

Doom film: "Nem is rossz?"

Hír | 2005.10.26 15:47

Ugyan korábban erre már tettünk egy apró utalást, a jelenlegi infók szerint tényleg nem lett rossz a Doom film. Ezt maga John Carmack, az ID vezető designere jelentette ki, kinek a project elején kettős érzelmei voltak az ötletet illetően: "Bevallom, az elején az elvárásaim igen alacsonyak voltak, ám ahogy megnéztem a filmet, pozitívan kellett csalódnom. Nem egy Oscar-gyanús alkotás, de nem is olyan vérszegény adaptáció, mint a Super Mario Brothers vagy a Street Fighter." Ezekután már csak egy dátum: nálunk, Magyarországon, csak itt, csak nekünk: November 10.

[MOVIE] Virtual Skipper 4

Hír | 2005.10.25 22:33

Egészen idáig, még csak néhány nagyon komoly képet láthattunk a Virtual Skipper 4-ből. Most azonban itt a kánaán, hiszen mozgás közben is megtekinthetjük ezt a csodás vitorlás szimulátort. Még a hülyének is megéri letölteni, hiszen igen apró. Najó, mostmár elárulom a csattanót... 15 másodperces :) Azért, ha érdekel, alant töltheted:

Háztűznézőben

Hír | 2005.10.24 23:23

Apróbb mozgolódások figyelhetők meg a SunAge háza táján, ugyanis felkerült a játék új oldala. Jelenleg még elég szegényes a tartalom, de azért néhány képet megnézhetünk és olvasgathatunk a játékkal kapcsolatosan. Az érdeklődök itt találják az oldalt.

[PATCH] Splinter Cell 3

Hír | 2005.10.19 10:24

Az Ubi Soft kiadta a Splinter Cell: Chaos Theory legújabb, 1.05-ös javítócsomagját, amely tartalmaz két új kooperatív játékmódra tervezett pályát, UN Headquarters, és a Nuclear Plant címmel, amelyek egyébként Küldetés módban is elérhetőek (Történet módban nem). Mivel úgy tűnik, más módosítást nem eszközöl a patch, ezért akár nevezhetnénk bónuszpálya-csomagnak is... Az európai változathoz való, 1.04-esre telepíthető fájlt itt, míg a teljesen alapról frissítő változatot itt találjátok.

Empire Earth II kiegészítés!

Hír | 2005.10.16 19:03

Az amerikai PC Gamer legújabb számában került elő az Empire Earth II első hivatalos kiegészítése. A 2006 tavaszán esedékes, The Art of Supremecy expanzió 15 új civilizációt, három single kampányt (15 küldetéssel), és még egy rakat kis apró újítást tartalmaz majd. A legjobb talán az egészben, hogy egy speciális szerkesztő is belekerült, amellyel a játékos gyakorlatilag megalkothatja saját játszható karaktereit. Na erre kiváncsi leszek... Thanks jd.

[DEMO] 80 Days

Hír | 2005.10.14 14:44

A Focus Home Interactive kiadta akció-kalandjátékának, a 80 Days-nek a kipróbálható demóját. A kicsike nem is olyan apró, lévén laza 690 megát nyom... azért átszedtem lokálba, hátha érdekel valakit. Ha esetleg még nem ismernéd, ha gondolod csekkold a hivatalos honlapját itt. Ellenkező esetben kattanj alant:

America's Army: Special Forces 2.5

Hír | 2005.10.14 09:55

Letölthetővé vált az America's Army: Special Forces legújabb, 2.5-ös változata. A taktikai lövöldözős játékhöz érkezett egy javítás is, hogy akinek meglenne az előző verzió, ne kelljen megint letölteni olyan bődületes adatot. Kapunk új Shoot House tréningpályát, némileg kibővítették a Tournament mód lehetőségeit, új pályarotáció és admin parancsosztó nyalánkságok, valamint apróbb pályamódosítások is találhatók a csomagban. A teljes telepítő a maga 900 megájával itt, míg a 2.4-esről 2.5-re turbózó javítást itt találjátok. Ez csak 77 mega.

[MOVIE] Knights of the Temple II

Hír | 2005.10.11 09:07

Újabb apróságok érkeztek, ezúttal Knights of the Temple II frontról. A Cauldron fantasy folytatása egészen szépen fejlődik, és a korábban kiadott képekhez és videókhoz képest most valami egészen elfogadható minőségjavulást lehet felfedezni - már, ha jobban megfigyeljük a lenti animokat. Természetesen máris tölthető lokálból, mert úgy a kényelmes! Íme:

[PATCH] Serious Sam 2

Hír | 2005.10.11 08:57

A múltkori demó javítás után most a teljes változathoz is érkezett egy patch, ami a Serious Sam II című FPS apróbb hibáit orvosolja, mint például az egér rakoncátlankodását, néhány szerverkeresési bénaságot. Sőt, állítólag a menüt is átalakították egy picit. A tízmegás csomagot innen szólíthatjátok magatokhoz.

BLIZZARD - TALÁLGASSUNK MÉG!!!!

Hír | 2005.10.07 10:47

Kicsit összekuszáltam a Blizzard szerverét, lecibáltam tőlük a Battle.net oldalán található tegnapi teaser site Flash részét. Egy igen meglepő érdekességre bukkantam. Ugyebár, ha frissíted az oldalt, véletlenszerűen bejönnek különféle képek játékokból. Egy, azaz egy azonban nem jött be egyszer sem - legalábbis nekem. A lenti kép... szóval Diablo :) Reménykedjünk, hátha nem csak egy új patch lesz a WoW-hoz :D

Update: Közben megnéztem mégegyszer a Flash forráskódot, amiből kiderül, hogy előjön ez a kép is, csak ez a legritkábban: _global.myrandom = random(100); if (myrandom <= 20) { loadMovie("/images/splash_orc.jpg", "ourMovieClip"); } else if (myrandom > 20 && myrandom <= 40) { loadMovie("/images/splash_zerg.jpg", "ourMovieClip"); } else if (myrandom > 40 && myrandom <= 60) { loadMovie("/images/splash_terran.jpg", "ourMovieClip"); } else if (myrandom > 60 && myrandom <= 80) { loadMovie("/images/splash_undead.jpg", "ourMovieClip"); } else if (myrandom > 80 && myrandom <= 95) { loadMovie("/images/splash_ne.jpg", "ourMovieClip"); } else if (myrandom > 95 && myrandom <= 97) { loadMovie("/images/splash_diablo.jpg", "ourMovieClip"); } else if (myrandom > 97 && myrandom <= 100) { loadMovie("/images/splash_9.jpg", "ourMovieClip"); } trace (myrandom); Annyira ért a Blizzard a marketinghez, hogy tanítani kellene!!! :D Update 2: Imádom a számmisztika dolgokat, úgyhogy játszunk egy kicsit (a BNET fórumait olvasgatva találtam): Az eredeti Starcraft 1998. április 1-jén jelent meg. Azóta a Blizzard a .999 = 1 dolgot már előtte, mint április elsejei tréfa. Most, ha frissítjük a BNET oldalát, ugyebár előjön ez a szám, ami egyesek szerint a Starcraftra utal. Namármost a Blizzard még 2004 április elsején adott ki egy infót, mely szerint a fent említett képlet helyes. A sorok között olvasva találhatunk egy olyat, hogy "For seven and a half years" - lehet, hogy semmit sem jelent, de körülbelül 7 és fél év telt el mostanáig az eredeti Starcraft mejelenése óta. Ja, még annyi, hogy a Starcraft2.com a Blizzard tulajdonába van. Mit jelent mindez? Lehet semmit, lehet csak egy új Starcraft patch :D Update 3: Kicsit gondolkodtam azon, hogy ezt kitegyem e, de inkább igen. Szóval kezdjünk el hozzászokni ahhoz, hogy nem lesz itt semmi extra, új játék bejelentés, vagy bármi hasonló. Valószínűleg csak egy új honlapról van szó...: "More Details. On October 7, we’ll be launching the new Season Three website and revealing the dates of the other qualification periods, sponsors, prizes, formats of the tournament, details about the LAN finals, and more!" Itt a forrás, ami kicsit elszomorít. De azért reménykedni még lehet...

[MOVIE] F.E.A.R. MP

Hír | 2005.10.06 08:16

Már elkészült ugyan a F.E.A.R., de még nem jelent meg - napok kérdése a dolog. A hosszú éveknek tűnő várakozást enyhítendő tekintsetek meg egy aprócska videót a játék multiplayeres képességeiről. Rob Loftus producer is megszólal benne.

[PATCH] Dungeon Siege 2

Hír | 2005.09.30 08:33

Letölthető a Dungeon Siege II legújabb, 2.2-es verziójú javítása, amely számos apró hibát befoltoz. A közel 12 megás fájlt a játék bármelyik korábbi verziójára fel lehet telepíteni. Az érdeklődők szíveskedjenek erre az oldalra fáradni.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)