A Mastertronic bemutatta a legújabb akciójátékát, a Made Ment. Ebben a maffiaszervezetek és minden azokkal kapcsolatos dolog kerül előtérbe, és adja a történetet. Innentől kezdve a továbbiakat is kitalálhatjuk. A kérdés az, hogyan fest a játék élesben? Nos, az első képekért ide katt...
Azt hiszed, a Windows Vista kezelőfelülete a csúcs? Neeeeeeem. Mit szólnál, ha a munkaasztal valóban 3D-s lenne és a rajta megjelenő ikonokat úgy tudnád dobálgatni, pakolgatni, mintha valódi papírjegyzetek, esetleg könyvek lennének egy íróasztalon? Természetesen minden a lehető legrealisztikusabb, a fizika törvényeinek megfelelően reagálnak a mozgatásra az ikonok, amik még árnyékot is vetnek a jobb tájékozódás érdekében.
Rengeteg lehetőséget építettek bele az új elképzelésbe fejlesztők, például a nagyon fontos dokumentumokat felnagyíthatjuk, vagy a falra ragaszthatjuk. A többit félredobhatjuk, vagy összegyűrhetjük, esetleg típus, vagy más szempont szerint rendezhetjük, egymásra pakolhatjuk, stb. Mindezt mozgás közben is megtekinthetitek!
Immár hivatalosan is beszámolhatunk a következő Need for Speed epizódról. Az Electronic Arts bejelentette a Need for Speed: Carbon című idei kiadást, amely 2006. novemberében jelenik majd meg.
A "történet" szerint egy viszonylag csendes kisvárosban startolunk, majd végül már óriási volumenű versenyeken vehetünk részt. Csapatod tagjaként harcot vívsz a város feletti uralomért, de ezt utcáról utcára, kerületről kerületre kell elérned. Mikor a zsernyákok is csatlakoznak a bulihoz, a verseny rájuk is kiterjed. Carbon Canyon minden részletét csak kitartó munkával tudhatod magadénak.
Ahogy az várható volt, az autók ezúttal is csinosabbak lettek az előző részhez képest, egy új technológia segítségével még részletesebben tudod autód külsejét testreszabni. Szintén újdonság, hogy az autók csoportokra vannak osztva, amelyek közül az elején választani kell már. S íme az első, nagyfelbontású képek.
A már aranylemezre került Micro Machines v4 demója holnap fut be, hála a Codemastersnek. A programban három pálya és négy járgány kap helyet, többek között olyan helyeken versenghetünk majd mint a konyha vagy a háztető. Belekerül a kipróbálható verzióba egy quick battle mód is, amelynek keretein belül a géppel mérhetjük össze egy az egy elleni tudásunkat. A demó holnapra való időzítése kicsit bonyolult, számításaink szerint ugyanis nem holnap, hanem szombaton, hajnal 02.00-kor fut be a program. Bizonyíték itt.
Az Európában még szárnyait bontogató, Koreában azonban népjátékká kinőtt Cabal hozzánk is hamarosan megérkezik. Hódító körútjának első állomása a holnap startoló zártkörű bétateszt. Erre az elmúlt hetekben minden 115 másodpercben egy új ember jelentkezett, az RPG honlapját pedig több tízezren tekintették meg. Az óriási játéktérrel rendelkező kalandról továbbiak itt.
Akik esetleg tegnap megrémültek volna a hír hallatán, hogy az Electronic Arts felvásárolja a Mythic Entertainment csapatát, most fellélegezhetnek.
Az általuk fejlesztett Dark Age of Camelot kiegészítő munkálatait nem állítják le, mivel az még a tranzakció lebonyolítása előtt elkészülhet. Sőt, idén egy másik expanzió kiadását is tervezik, amelyről egyelőre annyit tudni, hogy az is idén érkezne.
A Groove Games bemutatta budget FPS típusú játékát, melyet a Direct Action Games fejleszt a kiadó számára World War II Combat: Iwo Jima címmel.
A szingli módban tíz küldetés kapott helyet, történelmileg hiteles fegyverekkel karöltve. Multiplayerben akár 16-an is játszhatunk egymás ellen, vagy négyen egy képernyőn, osztott üzemmódban (mazochisták előnyben). Kapunk hat játékmódot (Deathmatch, Team Deathmatch, King of the Hill, Capture the Flag, VIP Escort, & Last Man Standing). A botok használata és az állítható nehézségi szint talán annyira nem különlegesség :)
Hoppácskaaa!!!! Lehet, hogy érdemes volt estig fennmaradni? Igazából nem szivesen szaporítom a szót, a lényeg: a Gameinformert szállította az első trailert a Need for Speed: Carbonról, mivel azonban ez exkluzív matéria, lokálba nem teszem. Erre kattintva megkaphatod amit akarsz. ELÉG KOMOLY, vagyis KÖTELEZŐŐŐŐŐŐ :)
Ubisoft barátunk ígért, most pedig teljesített: kiadta a Ghost Recon: Advanced Warfighter első multis kiegészítőcsomagját, amely soksok újdonságot ad a játékhoz. Deathmatch mód, szerkesztő, co-op missziók, anticheat szerverbeállítás, AI-csapattárs-fejlesztés, no és persze jónéhány bug kiírtása. Mindez helyet foglal abban a 130 megás csomagban, amely innen tölthető.
Egy főként in-game jelenetekkel teli videó érkezett a Maelstromból. A Codemasters által kiadott videó némi közelebbi betekintést nyújt a 3D-s sci-fi akcióba, amelynek legújabb animációja 15 megabájt körül mozog. Aki meglesné, az ide nyomjon.
Újabb videó érkezett az RPG-k királya címre törő Titan Questből. A játékot mint tudjuk sokan a Diablohoz mérik, és talán nem ok nélkül. A mostani videóban néhány ellenséget szemlélhetünk meg, gameplay és modellezett jelenetek közben. Letöltésért ide katt.
Az Activision ausztráliai vállalata kellemes meglepetéssel szolgált. Kiadta ugyanis a X-Men: The Official Game játszható demóját. A demóban néhány küldetés kapott helyet, feladatunkat pedig a Szabadságszobornál kezdhetjük. A harmadiknézetű akció demója 440 megásra hízott, és innen tölthető.
Nagyon úgy tűnik, hogy elkészült a Prey!! Gyakorlatilag órákkal a demó megjelenése előtt maga George Broussard, a 3D Realms fő arca írt egy nagyon rövid, de velős hozzászólást a fórumukon:
"Aranyszagot érzek." :D A teljes verzió tehát július 10-én jelenik meg.
Chance Thomas csatlakozott a Left Behind Games együtteséhez a napokban, és hamarosan megkezdi munkáját. Az előbb említett úrnak köszönhető többek között a King Kong, az X-Men vagy a Lord of the Rings címekben hallható muzsika is. Így aki várja a Left Behind: Eternal Forces című RTS-t, az örülhet, hiszen biztosan odaillő és remek zenét kap majd. Egyébiránt egy új technológiával dolgoznak majd a játék ezen oldalán, amely a HUGEsoundtól származik. A játék megjelenését követően a főbb zenék letölthetőek lesznek, még csengőhangként is. További részletek ezen az oldalon.
Elérhető az Opera legújabb, 9-es kódjelzésű programja. A frissített böngésző többek között már blokkolja a felugró ablakokat és bittorrentes támogatást is nyújt felhasználói számára. Aki továbbiakra lenne kíváncsi, vagy máris töltené a pakkot, az erre kattanjon.
A NetDevil Auto Assault című MMO-jához befutott egy patch. A tapasz automatikusan letöltődik a rendszerbe, de ha valaki esetleg manuálisan szeretné felpakolni, vagy elraktározni, akkor az azt is megteheti. Új missziók és lehetőségek is belekerültek a játékba. A letöltésért a játék FTP szerverére fáradjanak az érdeklődők.
Megérkezett az Eidosnak hála a Hitman: Blood Money v1.2-es javítása. A 10 megásra hízott tapaszhoz nem szükséges az előző patch, ez tartalmazza azt is. A viszonylag termetes changelog itt tekinthető meg, míg a patch letöltéséért erre tessék...
Mint azt bizonyára tudjátok, az első, már egy ideje kapható és teljes AGEIA PhysX támogatást élvező játék a Ghost Recon: Advanced Warfighter (a teljes támogatott játéklistát itt találhatod meg). Ennek érkezik hamarosan egy kiegészítése, mely az MP Pack nevet kapta. A Ubi Soft volt olyan jó, és prezentálta a játékot, és persze ezzel egyidőben némi részletet is kiszivárogtatott róla:
Nagyon sok apró változtatást és módosítást tartalmaz, legfőképpen a Deatchmatch módot próbálták átdolgozni. Több új küldetésünk is lesz, melyeket ráadásul co-operative módban is tolhatjuk. Azt is fontosnak tartom megemlíteni, hogy az AI is fejlődött egy csöppet, ez bizony rá is fért az alkotásra - a teljes játékban néha nagyon bárgyú dolgokat voltak képesek végrehajtani a kedves gépi ellenfelek.
Alant látható pár kép is róla - sajnálatos módon a megjelenési dátumot még csak körülbelül sem voltak hajlandóak elárulni...
Bár hivatalos bejelentés még nem történt, a Microsoft olyan szoftverfejlesztőket keres, akik a Direct Physics nevezetű csapat tagjai lennének. Feladatuk a Direct3D csapattal szorosan összedolgozva az lesz, hogy kitalálják és lefejlesszenek fizikai szimulációkat és ütközési algoritmusokat, melyeket a GPU, vagyis a grafikuskártyánk processzora tud majd hasznosítani.
Ez igazából nem meglepő lépés, sőt, talán ez tűnik a legjobbnak is. Az AGEIA PhysX kártya ugyabár plusz pénz. Az ATI megoldása szintén elég elérhetetlen, lévén az ő fizikai számításukhoz három kártyát kell a gépbe pakolni. A Microsoft lépése nagyon jó, hiszen így a Physics segédlet nemcsak, hogy ingyenes lenne, de még grafikuskártya márka és platform független is - nyilván azért az egykori VGA-nak ismernie kell minimum a DirectX 9-et, de nem lepődnék meg, ha a DX10-et, vagy esetleg a DX11-et is!
A CDV ma jelentette, hogy a Nival Interactive Night Watch című RPG-je elkészült és aranylemezre került. A kétharmad részben a Silent Storm motorjára épülő játék igen hamar, már június 26-án a boltokba kerül. Aki nem hiszi, járjon utána.
0 mp. múlva automatikusan bezárTovább az oldalra »
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)