Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 4923

[MOVIE] True Crime: New York City

Hír | 2006.03.28 05:26

Újabb gyöngyszemmel színesítettem az FTP-nk felhozatalát. Ezúttal a True Crime: New York City-ből sikerült egy rövid, ám annál látványosabb szösszenetet szerválni. A folytatásban Marcus Reed-det, egy korább banda tagot alakítjuk, aki hogyhogynem, szembefordult a new yorki rendőrség cudar őreivel. Szerintem egy gyors lecibálást megér, ha másért nem, hogy 37 megával kevesebb szabad helyünk legyen :) Viccet félre téve, érdemes meglesni. Íme:

[MOVIE] Take Command: 2nd Manassas

Hír | 2006.03.28 03:47

Az U3E grafikus motor szerelmesei máris lapozhatnak a következő hírre... :) A MadMinute Games kiadta készülő polgárháborús stratégiájának, a Take Command: 2nd Manassas-nak az újabb videóját. Az 1862-ben játszódó alkotás főleg olyanoknak fog bejönni, akik annyira stratégia megszállottak, mint a mi -csonti-, avagy Uhu barátunk :) Képeket alant, a videót pedig itt találod. Jó nézést!

Legions - A GarageGames új motorkája

Hír | 2006.03.28 03:35

A GDC-n szép csendben zajlanak az események - az Unreal Engine 3 mellett ígéretes darabként lett feltűntetve a GarageGames engine elképzelése: A Legions jelenleg valóban csak egy tech demó, egy pályával, két multi játékossal és egyetlen egy fegyverrel... Ami érdekessé teszi, hogy igencsak nagy pályát lehet vele generálni, és a speciális "ríltájm" effektusok is szépek - ezek egy része látható alant. A tesztpálya nem kevesebb, mint 100 négyzetkilómétert tesz ki, ami a S.T.A.L.K.E.R. ötszöröse! Az egészben az a vicces, hogy inkább hasonlít egy teljesen új Tribes játékhoz, mintsem egy komplett friss fejlesztéshez... Thanks jd.

World in Conflict - A Massive új stratégiája

Hír | 2006.03.28 02:38

Az amerikai PC Gamer hasábjain olvashatunk először a Ground Control játékokat is megalkotó Massive Entertainment új gyermekéről, a World in Conflict-ról. A játékban a "mi lenne, ha" elvet követve egy elképzelt történelemben vagyunk, amikor is a hidegháború nem úgy végződött, ahogy mi tudjuk, a Szovjetúnió nem omlott össze - sokkal inkább megtámadták az Egyesült Államokat. Szerintem érdekesnek hangzik, és bár a hivatalos bejelentés, és az első képek (a scannekre még vadászom) még váratnak magukra, itt bővebben is olvashatsz róla - némi angol tudás azért elkél. Thanks jd. Update: Nya, meg is vannak a képz. Imhol:

Silverfall - RPG a javából

Hír | 2006.03.23 19:23

Az ukrán KievGames fejlesztésében készül a vadiúj Silverfall című RPG. Az ígéretek szerint izgalmas sztorival és játékmenettel találjuk majd magunkat szembe, azonban ami még érdekesebb, hogy a fejlesztés a legmodernebb grafikai programokkal és technológiával történik, ahogyan állítja a fejlesztő. Erről tanúskodik ez a négy kép is. A bejelentés itt olvasható.

Battlefield 2142 extrahivatalosan

Hír | 2006.03.22 15:53

Az EA ma hivatalosan is bejelentette a Battlefield 2142 projektet. Tegnap már olvashattunk erről a vadiúj epizódról, sőt, még egy videót is megleshettünk róla; azonban akkor még nem tudhattuk biztosan a "pletykák" igazát. 2142-ben vagyunk, amikor is a jégkorszak beköszöntése miatt kitört pánik uralja a Földet. Az emberiség nagyrésze halálra van ítélve. Azért a kis területért, amely alkalmas maradt az életre pedig a két katonai szuperhatalom harcol egymással: az Európai Unió és a frissen megalakult Pánázsiai Koalíció. Jövőbeli fegyverek teljes arzenálja jellemzi majd a készletet, no és nem mellesleg a földi harcok nagyrészét a Mechwarrior sorozatból megismert robotokkal vívjuk majd. Az idén télen megjelenő FPS-t egyidejűleg 64-en játszhatják majd egyszerre multiban. Az elmúlt órákban pedig még a ma délben látottaktól is újabb képekkel szolgálhatunk. Megtekintésük kötelező!!!

[PATCH] Star Wars: Empire at War v1.03

Hír | 2006.03.22 06:58

Megérkezett hát a várva-várt patch, a Star Wars: Empire at War legfrissebb javítása. A tapasz Az 1.03-as fedőnevet viseli; hozzáad két új pályát a játékhoz, valamint rengeteg hibát kijavít, elsősorban multizás közben előfordulóakat. Aki lecibálná a 24 megás csomagot, az changeloggal együtt innen töltheti azt.

[MOVIE] Ghost Recon: Advanced Warfighter

Hír | 2006.03.22 06:50

Az Ubisoft egyenesen két videót is kiadott a Ghost Recon: Advanced Warfighterből. Az animációk egyenként nagyjából 10 megabájtosak, és együtt több mint 3 percnyi in-game anyaggal szolgálnak. Nem mellesleg a jelenleg tudnivélt információk szerint az Advanced Warfighter március 30-án kerül a boltokba. Az első videóért ide, a másodikért pedig erre katt.

[DEMO] Utopia City

Hír | 2006.03.21 17:46

A Parallax Arts Studio kiadta a Utopia City című futurisztikus első személyű lövöldözős játékának kipróbálható verzióját. A demó tartalmaz egy intro movie-t, valamint a teljes játék elejét, amiről annyit tudni, hogy egy bankban kezdődik. A játékról egyébként már évek óta nem hallani. Utoljára annyit mondtak róla, hogy már elkészült, csak épp nem sikerült kiadót találni. Nos, azóta sikerült kettőt is a Play Ten Interactive és a Reef Entertainment személyében. A honlapján további információkat olvashattok.

Mi melegszik legjobban a gépben?

Hír | 2006.03.21 16:48

Valószínűleg mindenki rávágná, hogy a processzor és a videokártya - és nem is tévedtünk. A kérdés inkább az, hogy melyikről lehet hatékonyan elvezetni a hőt. Itt már általában óriási különbségek mutatkoznak. Az angliai PC Magazine egy méregdrága infrakamerával letesztelték, hogy a nyitott számítógépház mely részein szorul be leginkább a meleg levegő, ami a kellemetlen ventilátorzúgáshoz és az esetleges teljesítménycsökkenéshez vezethet. Az AOpen új, Impression hűtési megoldása a jelek szerint kudarcot vallott. Negyven percnyi 3DMark06 futtatás után a teszt számítógép processzorának hőmérséklete 51-ről 82 °C-ra, a Northbridge 45-ről 66 °C-ra, a merevlemez 36-ról 50 °C-ra, a grafikus processzor hőmérséklete pedig 68-ról 110 °C-ra ugrott. Más, hasonló házak 10 fokkal alacsonyabb végső értékeket produkáltak. A legtöbb esetben a forró levegő megreked a tápegység környékén. Ezért is ajánlott olyan tápegységet beszerezni, amin a hűtőventilátor alul helyezkedik el. Ennek működési zaja is elenyészőbb, ugyanakkor jobban tolja ki a levegőt a házból.

Terra: Formations - immár hivatalosan is

Hír | 2006.03.19 21:53

A Star Cave Studios még 2005 elején bemutatta kicsiny fejlesztését, azóta azonban nem sokat hallhattunk róla. A mai napon hivatalos is bejelentették, így biztosak lehetünk abban, hogy nem egy elfelejtett projektről van szó. A Terra: Formations! egy speciális MMO alkotás, melyben a játékos dönti el, hogy milyn stílusban nyomul. Ezt úgy kell érteni, ha valaki FPS mániákus, akkor lövöldözhet ezerrel. Mások a játékmező stratégiát dolgozhatják ki RTS elemekkel, megint mások pedig RPG elemekkel színesítetett játékmenetben vesznek majd részt. A grafika nem egy egetrengető, de ettől függetlenül nem kizárt, hogy érdemes vele foglalkozni. Ha jobban meg szeretnél ismerkedni vele, katt ide, mert a hivatalos oldala már jó ideje beindult. Thanks Rainier.

Update: Hmmm, aki keres, talál :) Itten van egy videó is, gondoltam át is szedem lokálba. A mozgókép mégiscsak jobb, nem? Erre tessék:

Olvasói Cikkek #22

Hír | 2006.03.19 20:26

Szösszenet megint, hogy legyen mit olvasni ráérő időben :) Továbbiak ismét várhatóak... Ha írnál Te is Olvasói Cikket, katt ide. Ezúttal nektek köszönjük a műveket:

Baboy, Bruenor, CheAttila, Demmy, DESTINY, Di3n3soFt,
FEAR IS KING, Godzilla2, Gonorea, Kasza Szilárd, Kozma Vince,
Krissz, Ktv01, maxye, Májermen, Metzger, Mokacsino,
Nerevar, Norden, RAZR, Tenebra,
Tomiie, Tuszi, Zoenn, -=GERI=-

Undercover - második világháborús kalandok

Hír | 2006.03.18 11:14

A német Anaconda tegnap Hamburgban mutatta be legújabb projektjét, az Undercover névre keresztelt kalandjátékot. A történet a második világháborúban játszódik, és bár túl sok részletet egyelőre nem tudni, azt igen, hogy Európa háborús övezeteiben játszódik majd, "mi lett volna, ha..." szerű forgatókönyvvel. Az idén szeptemberben megjelenő kalandból megérkezett az első két kép is, amelyek itt tekinthetőek meg:

Újabb S.T.A.L.K.E.R. szemelvények - egyre szebb!

Hír | 2006.03.17 12:52

Jó, tudom, tudom, már alig hisszük, hogy valaha megjelenik a játék, jó látni, hogy tovább fejlődik lassacskán. Ha a most befutott képeket megpillantjuk (thanks jd), észrevehetjük, hogy a néhol finomodott a kidolgozás. Legjobban talán a malackákat emelhetném ki, melyek valóban dögösebbek, mint valaha :) Remélhetőleg előbb-utóbb lesz belőle megvásárolható változat is...

Sid Meier nem alszik! Új Railroad a láthatáron

Hír | 2006.03.17 09:04

Ez szinte hihetetlen. Újabb 2K Games / Firaxis Games bejelentés futott be a postaládámba. Igazán már meg sem lepődöm, hogy ez is a nagy mester, Sid Meier nevéhez fűződik... Ezúttal a Railroad sorozat bővül egy taggal, az új szülemény címe pediglen Sid Meier's Railroads! lesz. A játék ötvözi a valós, és a modell vasutazás legjobb elemeit, a feladatunk gyakorlatilag nulláról felépíteni egy komplett vasúthálózatot. Lehetőségünk lesz a gőzhajtású mozdonyoktól kezdve a mai modern típusokig vezényelni mindent, nekünk kell ellenőrizni a szállítmányokat, sőt, még a rivális vonattársaságokkal is "csatáznunk" kell. Érdekesen hangzik, majd meglássuk... Sajnos még nem lehet tudni, hogy mikor, de az biztos, hogy PC-re érkezik.

CivCity: Rome - újabb PC-s játék a Firaxistól

Hír | 2006.03.17 08:58

A 2K Games és a Firaxis Games tovább spirázza PC-s felhozatalát. Ezúttal a Firefly Studios játékáról, a CivCity: Rome-ról adtak hírt, mely lényegében Sid Meier bácsi Civilization sorozatán alapszik - szerénység nélkül mondják ezt, nyilván azért, hogy a Civ rajongók mindenképpen próbálják majd ki az ő játékukat is. A játékban a feladatunk Róma fénykorát visszahozni. Egy kicsiny városkát gigantikus hatalommá kell növelnünk, természetesen a legapróbb részletekig terjedően. Gladiátoriskolák, circus maximus, fegyvergyárak, és hasonlók köszönnek majd vissza - mint általában egy jobbik fajta stratégiában. A legszebb az egészben, hogy a kész változat idén nyáron már a boltokba is kerül!

Sid Meier's Civilization IV: Warlords - az első kiegészítés

Hír | 2006.03.17 08:47

A 2K Games és a Firaxis Games jelentéséből kiderült, hogy Sid Meier és lelkes csapata keményen dolgozik a méltán népszerű Civilization IV első kiegészítésén, a Warlords-on. A játék 2005 októberi megjelenése óta körülbelül milliós példányszámban kelt el világszerte, és nagyon sok díjat bezsebelt a stratégiák között. A kiegészítésben 6 új történet szerint lesznek besorolva a küldetések, lehetőséget adva a játékosnak, hogy megváltoztassa a történelmet. A játékban megjelenik a "warlord" egység, amiről egyelőre nem sokat tudni. Természetesen új civilizációk, vezetők, és további egységek is lesznek, ezek mindegyike használható majd egy- illetve többjátékos módban is.

[DEMO] Black & White 2

Hír | 2006.03.17 08:18

Reggelire íme egy kis letölteni való... izé, szóval sajna nem újdonságról, és még csak nem is a Black & White 2 kiegészítésének a demójáról van szó. Az eredeti játéknak érkezett most meg a kipróbálható verziója. Aki még nem játszott a Lionhead zseniálisnak többször kikiáltott "isten szimulátorával", annak most itt a nagy lehetőség. Mivel nem új játékról van szó, ezt a csöppséget nem szedjük át lokálba.

Játsszunk extrém felbontásban!

Hír | 2006.03.13 19:15

Májerkodik a haverod, hogy nála 1600-ban sem szaggat a Quake 4? Akkor mutasd meg neki ezt! Elvetemült emberek letesztelték a ma kapható csúcskártyákat, hogy mégis mit teljesítenek 2560x1600-as felbontásban. Nagyjából egy éve még a 2048x1536 volt az akkori felsőkategóriás videokártyák "vége". Azóta, az új generáció beköszöntével a határok némileg kitolódtak. A 3,1 megapixel 4,1-re növekedett, vagyis több mint négymillió képpontot látsz a szemed előtt, jó esetben egy másodperc alatt legalább harmincszor. Ekkora felbontás lényegesen túlmutat a jelenleg is még csak szárnyait bontogató HDTV-k képességein. A 2560x1600 kétszer több pixelből álló képet jelent, mint a HD tekintetében csúcs 1080p. Ehhez már különleges, 30 hüvelykes képátlójú megjelenítőre van szükség. A teszt során erre a célra az Apple Cinematic Display névre hallgató 30 collos kijelzőjét használták, de már több más gyártó modellje is a piacon van, irgalmatlan összegekért bárki szerezhet magának egyet. A csúcskártyák nagyon vegyesen teljesítettek. Játéktól függően hol az nVIDIA, hol az ATI kártyája volt a befutó. A Quake 4-ben például a GeForce 7900 GTX nyert, 78 FPS-sel, míg a FEAR-ben a Radeon X1900 XTX 41-gyel. A kértkártyás rendszerek esetében az nVIDIA lépett a dobogó legfelső fokára, mind a Quake 4-ben, mind a Call of Duty 2-ben. Utóbbi azonban még így is alig játszható sebességet produkált. Továbbiakat a fenti linket olvashattok.

Far Cry European Assault Map Pack v1.1b

Hír | 2006.03.10 20:03

A híres Far Cry című FPS-hez új pályacsomag érkezett. Illetve csupán részben új, hiszen a Far Cry European Assault Map Pack v1.1b annyiban más elődjétől, hogy a fejlesztők kijavítottak egy igen csúnya hibát, amely miatt a játék nemes egyszerüséggel lehalt menet közben. Aki tépné a frissített verziójú csomagot, az ide kattanjon.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)