Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 3453

Take-Two pénzügyi adatok, pereskedések

Hír | 2006.02.02 14:23

A Take-Two játékkiadó benyújtotta a Tőzsdei Felügyeleti Hatóság (Securities and Exchange Commission) részére a tavalyi évre vonatkozó pénzügyi jelentését. Ez sokban hasonlít a nemrég publikusan kiadott jelentéshez, ám annál valamivel részletesebb, és egyéb tételeket is tartalmaz. A legfontosabb talán, hogy idén több bírósági pernek nézhetnek elébe a GTA: San Andreas botrány miatt. Többek között beperelte őket Los Angeles városa a Hot Coffee modifikáció miatt, valamint a megölt rendőrök családtagjai is keresetet nyújtottak be. További ügyek vannak előkészületben New York, Pennsylvania és Illionois államokban is. Fény derült a közelmúltban felvásárolt játékfejlesztő vállalatokkal kötött szerződések pontos pénzügyi adataira is. A System Shock 2-t és Freedom Force-t jegyző Irrational Games potom 4,2 millió dollárba került, amit 2 millió dollárnyi lekötött tőke egészít ki. A megállapodás még nem végleges, így az összeg elmehet akár tízmillióig is. A Top Spin-t fejlesztő Indie Built vállalatot a Microsofttól vették át 18,5 millió dollárért. A második fogás a Civilization IV-et maga mögött tudó Firaxis. Őket 26,7 millió dollárért tették magukévá, amit további 12,5 milliónyi lekötött tőkével toldottak meg. Még ennél is többet költöttek a Segától átvett Visual Concepts-ért. A 27,8 millió dolláros készpénzes vásárlást a többletköltségek összesen 32,2 millióra növeltek. A jelek szerint a Duke Nukem Forever fejlesztése is óriási pénztemető. Eddig 4,25 millió dollárnál járnak a fejlesztési költségek, amit azzal a feltétellel biztosított a 3DRealms számára a kiadó, hogy 2005. március 31-ig leteszi az asztalra a játékot. Mivel ez nem történt meg, most kénytelenek újratárgyalni az egészet. Ha idén év végéig sikerül vele elkészülni, további félmillióval tudják megnövelni a büdzsét. Megdöbbentő, hogy a Grand Theft Auto sorozat a kiadó összes bevételének 34%-át tette ki. Ennek egy része biztosan el fog menni a perköltségekre, és a büntetésekre.

D&DO: Stormreach / Seed béta

Hír | 2006.02.02 13:53

Beindult a Dungeons & Dragons Online: Stormreach és a Seed bétájára történő jelentkezés. Előbbi talán nagyobb népszerűségnek örvend, ennél fogva egyelőre csak a 3DGamers előfizetői jelentkezhetnek az MMORPG tesztjére. Az érdeklődők ide látogassanak el. A Seed esetében csak az első ötszáz jelentkező kaphat klienst. Ha siettek, talán van még remény. Katt!

George Broussard interjú: Mi lesz veled, Duke Nukem?

Hír | 2006.02.02 12:42

A 1UP.com oldalnak lehetősége nyílt egy rövidnek épp nem nevezhető interjú készítésére a 3D-Realms fejlesztőcsapat társalapítójával, George Broussarddal. Az urat leginkább Duke Nukem karakterének megalkotásával azonosítják. A kérdező kertelés nélkül rákérdezett, hogy mi a fene történt a Duke Nukem Foreverrel, hiszen már lassan évtizedek óta nincs róla semmi hivatalos információ, vagy sajtóanyag. "Szerintem ez főként vezetői döntések következménye. Scott és én dolgoztunk ekkortájt a játékon, valamint a Shadow Warrioron. Ekkor egy külön csapatot hoztunk létre a Prey számára. A technológia már adott volt, 1998-ban össze is állítottunk egy igen ütős E3 demót, és már a multiplayer is működött. A probléma talán ott lehetett, hogy a kitalált fícsörök, sajátosságok nem voltak számunkra elegendőek, mindig többet akartunk, mint amennyit ésszerűen meg tudtunk volna oldani. Olyan döntéseket hoztunk, amelyek legalább további egy évnyi fejlesztési munkákat eredményeztek." Mikor arra kérték, részletezze azokat a vezetői döntéseket, így válaszolt: "Nehéz már erre visszaemlékezni, hiszen közel tíz éve volt már. Az E3 után jött az a gondolat, hogy térjünk át DirectX 6-ről DX7 támogatására. A tartalomkészítők, így a grafikusok, modellezők, pályaszerkesztők további egy évet igényeltek az átállás miatt. Aztán olyan tervek is születtek, hogy kisvállalatból nagy fejlesztő céggé alakuljunk, ahol 20-30 ember helyett jóval többen dolgozhatnak, egyszerre több projekten. Sajnos ez sem jött össze. (...) Ennek következménye volt az is, hogy leállítottuk a Prey fejlesztését. Két FPS nem fért meg egy stúdióban. A visszatérést a Human Head Studios csapattal kötött megállaodás tette lehetővé. (...) Az eredeti elképzelések nem sokat változtak, csak amennyire azt a technológiai fejlődés megkívánta. (...) A Doom 3 engine-jét három héttel a Raven Software után kaptuk meg mi. Tehát nagyjából egy időben kezdődhetett meg a fejlesztése a Quake 4-nek és a Prey-nek." És mikor készülhet el a Duke Nukem Forever? "[Nevet] Majd ha a disznók repülnek. De amúgy tényleg, jól haladunk. A munka nem állt le. Gyakorlatilag csak a részletek összerakása maradt hátra. A fegyverek kész vannak, A legtöbb lény, ellenség, karakter kész vannak. Már csak a tartalom egy egész játékká gyúrása van hátra, ami azonban nem könnyű feladat. Annál is inkább, hogy - mint azt már jól tudjátok - valamivel mindig többet szeretnénk nyújtani annál, amit elvárnának tőlünk, vagy akár mi saját magunktól."

[MOVIE] RF Online

Hír | 2006.02.02 06:37

Walkthrough animáció érkezett a Codemasters kicsinyéből, melyet RF Onlinenak hívnak. Az MMORPG legújabb videója igen vaskos méretet öltött, összesen 360 megabájtot nyom a virtuális mérlegen. Aki ennek ellenére letépné a cuccost, az erre kattanjon.

Virtual RC Racing full install

Hír | 2006.02.01 19:10

Letölthető a Virtual RC Racing című autóversenyzős játék legújabb verziós teljes változata. A távirányítós autókat felvonultató alkotás két ingyenes pályát tartalmaz, az ellenfelek mesterséges intellgienciája pedig egy kicsit tovább lett fejlesztve. A 30 megás csomagot innen gyűjthetitek be.

[PATCH] The Longest Journey

Hír | 2006.02.01 19:04

A Funcom hosszú idő után sem feledkezett meg népszerű kalandjátékáról, a GameStar mellé teljes játékként csomagolt The Longest Journey-ről. Most például kiadtak egy új javítást hozzá 1.56-os verziószámmal. Aki megpróbálkozik vele, az ide kattintson.

[MOVIE] Ghost Recon: Advanced Warfighter

Hír | 2006.01.31 11:40

Előkerült két fejlesztői jegyzet a Ghost Recon: Advanced Warfighterről, amely köztudottan a csapatos taktikai lövöldözős játék harmadik része a sorozatban. A közel két perces videók közül a második az integrált warfighter rendszert mutatja be egy kicsit részletesebben. Akinek az általunk közölt normál felbontású videó nem lenne elég, az kattintson idea HD minőségű változathoz.

[MOVIE] Desperados 2

Hír | 2006.01.31 11:07

Hosszú idő után újra hallatott magáról a Desperados 3: Cooper's Revenge. Az immár teljesen 3D-s köntösbe öltöztetett, stílusilag kicsit megbolygatott, mondhatni felturbózott játék elvileg heteken belül megjelenhet. A Spellbound által fejleszett alktotás egyébként továbbra is játszható izometrikus, illetve harmadik személyű nézőpont használatával is. Az újdonságokat az alábbi videó is jól szemlélteti.

[DEMO] TIMESHIFT!

Hír | 2006.01.31 10:38

Előkerült a TimeShift című első személyű lövöldözős akciójáték demója. Az időmanipulálás rejtelmeibe merészkedő alkotást a Saber Interactive fejleszti, a kipróbálható verzióban pedig egy teljes szintet végigjátszhatunk, ahol a feladatunk bejutni egy szigorúan örzött épület legbelsejébe, hogy ott találkozhassunk titkos kapcsolatunkkal. Ha gondotok lenne a telepítéssel, olvasgassatok itt. (Köszönjük Fronter, LittleBirdY, Nob60, kubabara, Csontee olvasóinknak az észrevételeket!) Amíg leér az óriási demó, nézzétek meg ezt, illetve ezt a jóval apróbb videót a lassított és a megállított időről.

[MOVIE] Getting Up: Contents Under Pressure

Hír | 2006.01.30 08:57

Új animáció érkezett a Getting Up: Contents Under Pressure című játékból. Aki megkukkantaná a már aranylemezre került akció legújabb videóit, az erről a linkről bátran letöltheti mind a négyet.

[MOVIE] The Godfather - kopogtat a maffia

Hír | 2006.01.29 11:22

Rohamos sebességgel kalapálják össze a Keresztapa c. film számítógépes adaptációját. Azonban az alant letölthető movieból jól kivehető, hogy a gyorsaság egyenlőre egyáltalán nem megy a minőség rovására. Remélem, hogy minden idők egyik legjobb filmjéből, minden idők egyik legjobb játéka lesz...Link

[MOVIE] Dungeons & Dragons Online: Stormreach

Hír | 2006.01.29 09:49

A jelenleg bétatesztek alatt futó Dungeons & Dragons Online: Stormreachből érkezett egy kicsinyke videó, amely mindösszesen 43 másodperces. Ebből a 43-ból pedig csupán 15 tartalmaz in-game jelenetet, de az legalább a legfrisebb verzióból. Az érdeklődők innen tölthetik az animot.

[MOVIE] Bonez Adventures

Hír | 2006.01.28 18:01

Új videó érkezett a Bonez Adventures nevű akciókalandból, amely az 1930-as évek valóságában játszódik. A 15 megás animáció nem in-game jeleneteket tár elénk, hanem egy mozis változatban összeállított képsorral kápráztat el. Érdeklődők erre tessék...

[MOVIE] Splinter Cell: Double Agent

Hír | 2006.01.28 09:48

A játék késésének bejelentését követően valami jóval is szolgálhatunk a Splinter Cell: Double Agenttel kapcsolatban. Egy videóról van szó, amelyet ma adtak ki a híres sorozat legújabb tagjából. Aki meglesné az 50 megás csomagot, az ide kattanjon.

[MOVIE] SpellForce 2 - Shadow Wars

Hír | 2006.01.27 17:29

Egy mindösszesen 14 megás videó érkezett a SpellForce 2 - Shadow Warsból. Az animáció csupán 10 másodperces, noha ez az idő legalább in-game jeleneteket mutat. Letöltéshez erre tessék...

[MOVIE] ÜberSoldier

Hír | 2006.01.27 17:27

Az Oroszországban már megjelent ÜberSoldierből érkezett új animáció. A második világháborús FPS legújabb videója szűk 30 megabájtot nyom, és alig várja, hogy letöltsék. Aki ezt megtenné, az ide nyomjon.

Elérhető a nyílt Heroes 5 béta

Hír | 2006.01.27 17:23

A Fileplanetes regisztráltak elsőbbségét követően mostmár nyíltan elérhető a Heroes 5 bétája, amelyet bárki szabadon letölthet egy kisebb regisztráció ellenében. Aki tesztelne, az siessen, mert a regisztrációs kulcsok száma limitált. Erre tessék... Thanks Front3r & Necros

[MOVIE] American Conquest: Divided Nation

Hír | 2006.01.25 20:20

Ezen a dermesztő napon került ki a CDV-s srácok kezei közül egy új múvi a American Conquest: Divided Nation című kiegjükhöz. Aki nemtudná, egy valós idejű stratégiáról van szó. Az alant található videóban megláthatjátok a grafikus motor technikai fejlődését, illetve a játékmenet egyes elemeibe is bepillantást nyerhettek.Erre tessék..

A White Bird Production nem tétlenkedik

Hír | 2006.01.22 12:25

Benoit Sokal és csapata még be sem fejezte a hamarosan megjelenő Paradise játékot, máris elárulták, hogy még két kalandjátékon is dolgoznak. Az egyik egy kis szigeten játszódó egyszerű, point and click irányítású kalandgamma, a Sinking Island. Ezen a trópusi szigeten egy milliárdos villája található, ahol brutális gyilkkosságok történnek. A mi feladatunk a bűntények felderítése lesz. A másik játék pedig az Aquarica, amely a első híresztelések szerint 3D-s lesz. Tehát van minek örülnünk, a kalandgémek ezéven még biztos nem halnak ki... További részletek várhatóak hamarosan. Forrás: AdventureGames.hu

[PATCH] Professional Manager 2006 / PC Futbol 2006

Hír | 2006.01.22 12:02

Megérkezett az első javítás a Professional Manager 2006, korábbi nevén PC Futbol 2006, a Gaelco 3D-s foci menedzsment játékának spanyol változatához. A patch az 1.3-as verziószámra frissít, hogy mely hibákat javítaná a patch, arról a fejlesztők nem adtak információt. Aki mégis letöltené, az erre fáradjon.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)