Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1795

Giant Bite Games a Halo és Half-Life fejlesztőivel

Hír | 2006.03.09 11:59

Új fejlesztőstúdiót alakítottak Giant Bite Games néven olyan videojáték-iparban dolgozó veteránok, mint Hamilton Chu, Michael Evans, Andy Glaister, és Steve Theodore, akik korábban a Halo sorozat, illetve a Half-Life és Counter-Strike fejlesztéséből vették ki aktívan a részüket. A csapat vezetőinek összesen legalább 30 komolyabb munkáját lehet megemlíteni, melyekből világszerte összesen több mint húsz milliót adtak el, 1982 óta. Hamilton Chu korábban a Bungie vezető producere volt, a Halo első két részének munkálatai alatt. Michael Evans szintén e két játék felett bábáskodott, mind multiplayer és mérnöki vezető. Andy Glaister a Microsoft Game Studios fejlesztési igazgatójaként tevékenykedett, s emellett a Windows Graphics and Gaming csapat feje is volt. Kulcsfontosságú szerepe volt a DirectX technológia továbbfejlesztésében. Steve Theodore a Half-Life és a Counter-Strike játékokon dolgozott, majd átigazolt a Zipper Interactive-hoz, mint technikai művészeti vezető, emellett folyamatosan publikál a havonta megjelenő Game Developer magazinban. A marketing szövegen kívül azonban sajnos egyelőre semmit nem közöltek első projektjükről. Elmondásuk szerint ugyanis arról még mindig tárgyalnak a partnerekkel.

Driver: Parallel Lines Soundtrack

Hír | 2006.03.06 12:12

Az Atari nyilvánosságra hozta a Driver: Parallel Lines hivatalos soundtrack listájának részleteit. Több mint hetven szám licenszjogait vásárolták meg a játékhoz, amelyek egy része hip hop, punk rock, másik része pedig dance, s némelyikük kifejezetten a játékhoz íródott. A Nimrod Productions stúdiójában készültek a felvételek, ahol egyébként olyan előadók készítettek felvételeket a játékhoz, mint Public Enemy, Grandmaster Flash, Suicide, Yeah Yeah Yeahs, Arthur Baker, Mylo, Paul Oakenfold, Lifesavas featuring Vernon Reid és the Audio Bullys. Ehhez David Bowie, Blondie, Iggy Pop, WAR, The Temptations, Funkadelic, Marvin Gaye, Parliament, és Average White Band dalok társulnak, amiket néhány klasszikus film és tévésorozat betétdalai gazdagítanak. A www.atari.com/driver címen az oldalba épített MP3 lejátszó segítségével a fentiek többségébe bele is hallgathatunk.

Október elején érkezik a Windows Vista

Hír | 2006.03.01 18:37

A Microsoft egy igen hosszas sajtótájékoztatóban megformált bejelentéssorozatot tett. Haladjunk is szépen sorjában. A napokban megjelent a Vista operációs rendszer februári bétája. A következő két tesztverzió RC0 és RC1 névre hallgat, és április 10-én, valamint június 26-án válnak publikussá. Október első heteiben pedig már maga a végleges Windows Vista kerül forgalomba, amelynek nem mellesleg hatféle kiadása lesz. Kettő hazai felhasználók számára, kettő üzleti partnerek részére, egy "start" csomagban kiadott lebutított verzió; valamint egy high-end csomag, amely a létező összes technikai újdonságot és miegyebet tartalmazza. Ezzel egyidejűleg szintén októberben érkezik a DirectX9L (korábban Windows Graphics Framework 1.0), a DirectX10 (Windows Graphics Framework 2.0), valamint a Windows Vista Media Center változata. DirectX frissítés (10.1) valamikor 2007 végén várható.

[PATCH] Battlezone II: Combat Commander

Hír | 2006.03.01 14:44

Előkerült egy nemhivatalos javítás a Battlezone II: Combat Commander című akció stratégiai játékhoz, amelyet a Pandemic Studios fejlesztett. A patch verziója 1.3 béta 2, és OGG hangformátum-támogatást, Strategy-CTF játékmódot, és további 15 Instant Action és Multiplayer pályákat is tartalmaz. A 29 megás fájlt innen tölthetitek le.

Cabbage Patch Kids megjelenési dátum

Hír | 2006.02.27 17:13

A D3Publisher of Europe jelentette alásan, hogy Cabbage Patch Kids: Where’s My Pony? névre hallgató, gyerekeknek szánt point and click játék márciusban jelenik meg, s mindössze 10 angol fontot kell majd érte fizetni. A gyerekek alatt egyébként inkább kisgyermekeket kell érteni. Az első képeket itt szemlélhetitek meg.

[MOVIE] Project X Far Cry mod

Hír | 2006.02.27 17:10

Újabb videóbemutató érkezett a Far Cry-hoz készülő Project X nevezetű modifikációból. Ahogy azt már megszokhattuk, a készítők általában igen nagy méretű és hosszúságú anyagokat publikálnak, ami sok esetben azt váltja ki a megtekintőkből, hogy egyszerűen nem nézik a videót végig. Egyébként az aktuális animációban a beépített bullet time effektust mutatják be, amit a fejlesztők The Cry Effectként aposztrofálnak. A kétszáz megás csomagot innen ránthatjátok le.

World Series of Video Games

Hír | 2006.02.17 11:58

A Games Media Properties bejelentette a World Series of Video Games rendezvényt, mely most először kerül megrendezésre Lousville-ben, négy fordulóban. Az első forduló 2006. júniusában kezdődik, a finálé pedig decemberben lesz. A fődíj 1 millió dollár készpénzben, a rendezvényen pedig PC-s és Xbox játékokban lehet majd küzdeni. A 3-5 napos események publikusan látogathatóak, összesen 150 ezer négyzetméternyi területen, ahol a játékok mellett koncertek, kiállítások és egyéb látnivalók is helyet kapnak. Külön érdekesség, hogy a rendezvény részeként lehetőség nyílik saját Xboxunkat és PC-nket használva versenyezni. Háromezer játékost eresztenek össze egyszerre majd ennek keretében. További információk a hivatalos honlapon, a www.thewsvg.com címen találhatók.

Már nem csak Conan van a Paradoxnál

Hír | 2006.02.07 12:51

Még 2002-ben vásárolta meg a Paradox Entertainment Robert E. Howardtól Conan karakterének licenszjogait, amelyet aztán továbbadott a THQ-nak. A Paradox most megszerezte az író többi karakterét is. Így most a fejlesztőcég birtokába jutott Kull, Bran Mak Morn, Solomon Kane, és Red Sonya. Howard legtöbb történetét különféle magazinokban publikálta 1920 és 30 között. A cég reményei szerint a jogokat nem csak játék, hanem film, tévés produkció, képregény, gyermekjátékok gyártására is felhasználnák majd, akár a jogok továbbadásával. A King Conan: Crown of Iron, az 1982-es Conan: A Barbár filmklasszikus feldolgozása már jó ideje előkészületi fázisban van a Warner Bros.-nál. A forgatásnak Arnold Schwarzenegger 2003-as kaliforniai kormányzónak választása szabott gátat.

Diablo III: Már négy éve készül?!

Hír | 2006.02.06 16:04

Érdekes információk jelentek meg a Gaming Steve-en... nevezzük őket inkább pletykának. Az oldal nem kevesebbet állít, mint hogy a Blizzard műhelyében már négy éve készül a Diablo III. Az "anonimitás" érdekében a fejlesztőcsapatot Snowstormként, míg a Diablo III-at Beelzebub 3-ként emlegeti a cikk. Lássuk hát, miket álílt róla ez a Gaming Steve... A Blizzard North már évekkel ezelőtt közel járt a játék véglegesítéséhez, de a minőséggel nem voltak megelégedve, ezért az egészet átalakították. Ez az egyik valódi oka annak, hogy az említett stúdiót bezárták. Minden ott dolgozót áthelyeztek az irvine-i stúdióba. A cikk megcáfol egy korábban felrebbent másik pletykát, mely szerint a játék a Mennyországban játszódik, melyet a Pokol a saját hatalma alá akar fordítani. Úgy kellett volna ezt elképzelni, mint a World of Warcraft egy Diablo méretű világban, az abban korábban tapasztalt játszhatósági tulajdonságokkal. Nos, a cikk szerint tehát ez nem igaz. Mindössze annyit erősít meg, hogy a játék teljesen 3D-s, és tényleg fantasztikusan néz ki. A háttérben pedig tényleg a Jó és a Gonosz harca áll - erre épül a történet egy része. Az egyes tárgyak a játék soran "világosról" "sötétre" változhatnak. Állítólag ez volt az egyik fő probléma okozója. Az ugyanis, hogy egy tárgy kinézete vizuálisan átalakul, még nem vonja magával a játékmenetbeli változásokat. Emiatt kellett egészen az alapoktól újragondolni a játékot. A játékmenet egyébként a Diablo első két részére hajaz, ám a játéktér jóval nagyobb, és sokkal nagyobb tapasztalatot igényel az egész elsajátítása. Természetesen a multiplayer is nagy renováláson esik át, ne lepődjünk meg viszont néhány olyan elemen, ami a World of Warcraftból már ismerős lehet. Itt kiemelte az ellentétes fajokat (Alliance and Horde = Heaven and Hell). A megjelenésről ő sem tudott semmi pontosan, a Blizzard ugyanis nem sieti el. Következő állítása szerint az évekkel ezelőtt bejelentett konzolos StarCraft Ghost a fejlesztés kezdete óta már a második nagy átalakításon esett át. Még egyszer felhívnám mindenki figyelmét, hogy a fenti információk a Gaming Steve oldalon található anyagból származnak. Erősen feltételezhető, hogy látogatottságának és ismertségének növelése érdekében publikálták az irományt, de azért ennyire ne legyünk gyanakvóak, ugye...

Take-Two pénzügyi adatok, pereskedések

Hír | 2006.02.02 14:23

A Take-Two játékkiadó benyújtotta a Tőzsdei Felügyeleti Hatóság (Securities and Exchange Commission) részére a tavalyi évre vonatkozó pénzügyi jelentését. Ez sokban hasonlít a nemrég publikusan kiadott jelentéshez, ám annál valamivel részletesebb, és egyéb tételeket is tartalmaz. A legfontosabb talán, hogy idén több bírósági pernek nézhetnek elébe a GTA: San Andreas botrány miatt. Többek között beperelte őket Los Angeles városa a Hot Coffee modifikáció miatt, valamint a megölt rendőrök családtagjai is keresetet nyújtottak be. További ügyek vannak előkészületben New York, Pennsylvania és Illionois államokban is. Fény derült a közelmúltban felvásárolt játékfejlesztő vállalatokkal kötött szerződések pontos pénzügyi adataira is. A System Shock 2-t és Freedom Force-t jegyző Irrational Games potom 4,2 millió dollárba került, amit 2 millió dollárnyi lekötött tőke egészít ki. A megállapodás még nem végleges, így az összeg elmehet akár tízmillióig is. A Top Spin-t fejlesztő Indie Built vállalatot a Microsofttól vették át 18,5 millió dollárért. A második fogás a Civilization IV-et maga mögött tudó Firaxis. Őket 26,7 millió dollárért tették magukévá, amit további 12,5 milliónyi lekötött tőkével toldottak meg. Még ennél is többet költöttek a Segától átvett Visual Concepts-ért. A 27,8 millió dolláros készpénzes vásárlást a többletköltségek összesen 32,2 millióra növeltek. A jelek szerint a Duke Nukem Forever fejlesztése is óriási pénztemető. Eddig 4,25 millió dollárnál járnak a fejlesztési költségek, amit azzal a feltétellel biztosított a 3DRealms számára a kiadó, hogy 2005. március 31-ig leteszi az asztalra a játékot. Mivel ez nem történt meg, most kénytelenek újratárgyalni az egészet. Ha idén év végéig sikerül vele elkészülni, további félmillióval tudják megnövelni a büdzsét. Megdöbbentő, hogy a Grand Theft Auto sorozat a kiadó összes bevételének 34%-át tette ki. Ennek egy része biztosan el fog menni a perköltségekre, és a büntetésekre.

Szidd a StarForce másolásvédelmet: Bevállalod?!

Hír | 2006.02.02 12:06

A Boing Boing internetes magazin főszerkesztője a minap egy, a StarForce másolásvédelmi eljárást negatívan véleményező publikációt tett közzé az oldalán. Ezt követően a StarForce PR menedzsere, Dennis Zhidkov e-mailben kérte annak azonnali hatállyal való törlését. Íme a levél:

StarForce reakció Mr. Cory Doctorow részére Tisztelt Uram, a StarForce másolásvédelmi eljárásunkat "másolásgátló malware-nek (erős fordításban veszélyes szoftver)" nevezni épp elég ok volt arra, hogy jogi úton fellépjünk Ön ellen. Vállalati ügyvédünk már dolgozik az ügyön. Nyomatékosan felszólítom, hogy a http://www.boingboing.net/2006/01/30/anticopying_malware_.html internetes címen közzétett véleményét haladéktalanul törölje, mivel az sértő, hazug, és hamis információkat tartalmaz, mindemellett meg nem erősített híreszteléseken alapul. A fenti publikációja 11 pontban sérti meg a nemzetközi törvényeket. Ügyvédünk hamarosan felkeresi Önt. Ugyanakkor kapcsolatba léptem az Amerikai Szövetségi Nyomozóhivatallal (FBI) is, mivel amit tett, zaklatásnak is minősül. Üdvözlettel, Dennis Zhidkov PR-menedzser StarForce Inc. www.star-force.com
Doctorow erre így reagált: "Köszönöm az észrevételét, eredeti publikációmat módosítottam, az Ön levelét pedig továbbküldtem a Chilling Effects címen futó projekt részére is, amely arra szolgál, hogy összegyűjtse azokat a vállalati törekvéseket és próbálkozásokat, amelyek a különféle termékek kritizálóit próbálják hallgatásra kényszeríteni." Kiderült, hogy a Star-Force nem először próbál jogi úton fellépni az őt sérelmezők ellen. Az egyik legismertebb híroldal, a news.com is megjelentetett tavaly novemberben egy hasonló cikket. A részükre küldött Star-Force levél hasonlóan kezdődik, csak épp a védelmi eljárás rootkitnek és vírusnak titulálása ellen léptek fel a cég képviselői. Továbbá megemlítendő, hogy meg nem nevezett források szerint a nagyobb játékkiadók egyre inkább elpártolnak a Star-Force-tól, a vásárlóktól kapott negatív visszajelzések miatt. Hardveres károkat nem okozott az eljárás, de rengetegen panaszkodtak már a nehézkes programindítás miatt. A történteket az is rossz fényben tünteti fel, hogy a Star-Force korábban több kampánnyal is megpróbálta saját népszerűségét növelni. Ilyen volt az ezer dolláros pályázat is.

Elérhető az Internet Explorer 7 publikus bétája

Hír | 2006.02.01 10:15

A Microsoft végre a nagyközönség számára is bemutatta a Windows Vistában debütáló új Internet Explorer 7 webes böngészőt, egy publikus béta verzió formájában. Az új IE 7 nem sokban különbözik a konkurens Mozilla Firefox 1.5, és Opera 9 Preview változataihoz képest, de a jelenleg legelterjedtebb Internet Explorer 6-hoz képest nagy előrelépés fedezhető fel. Gyakorlatilag az összes olyan hasznos szolgáltatást „beledobálták” a fejlesztők a hetes Explorerbe, ami korábban a több, ingyenes böngészőben debütált. Ilyen például a „többfüles” böngészés, amelynek segítségével egy ablakon belül több oldal jeleníthető meg. A keresődoboz is ismerős lehet a Firefoxból, és meg kell említeni az RSS való idejű támogatását is. Az újdonságoknak megfelelően a kezelőfelületet is átalakították. A vezérlőgombok elhelyezkedését minimálisra csökkentették, hogy minél több legyen megjeleníthető a megnyitott weblapból. Érdemes szót ejteni még a beépített biztonsági modulokról is, amelyek közül az adathalászat elleni szűrő (antiphising filter) a legérdekesebb.

Heroes V béta: Egyelőre csak FilePlaneten

Hír | 2006.01.23 21:52

Az utolsó ígéretnek megfelelően hétfőn, vagyis ma megindulhatott a Heroes of Might and Magic V publikus béta tesztje, ám ez egyelőre csak a FilePlanetről letöltött klienssel működik. Elméletileg napokon belül valóban teljesen publikussá válik a dolog, de akinek esetleg van FilePlanetes hozzáférése, az kattintson ide.

PRISM fejlemények

Hír | 2006.01.23 20:42

Már közel két éve nem hallatott magáról a PRISM antiterroristás játék. Annyit eddig is tudtunk, hogy két változatban fejlesztik: az egyik PRISM: Guard Shield címmel az amerikai nemzetőrségnek készül, gyakorlati célokra, míg a másik a publikum számára PRISM: Threat Level Red címmel. Mindkettőt a Rebellion fejleszti (Sniper Elite, Judge Dredd vs Judge Death). Emellett még a Rogue Trooper is az ő stúdiójukban készülget. A sajtóközlemény lényege, hogy a PRISM várhatóan 2006 harmadik negyedében jelenhet meg. A történetről annyit, hogy a közeljövőben játszódik, a játékos pedig épp most vált egy titkos védelmi szervezetnek, a PRISM-nek. A mozaikszó jelentése Előzetes Felderítő és Azonosító Biztonsági Nagyszámítógép. Ez egy olyan rendszer, amely képes Amerika összes megyfigyelő videókamera-hálózatát lehallgatni és felügyelet alatt tartani.

The Elder Scrolls IV: Oblivion gépigény?

Hír | 2006.01.21 16:04

A minap Landon barátom felhívta a figyelmem az Elder Scrolls IV: Oblivion című RPG hivatalos fórumának egyik hozzászólására, amit nem más publikált, mint egy VXSS néven regelt fejlesztő! Soraiban arról ír, hogy ugyan titokban, de ő segít egy kicsit a fórumozókon és említett néhány dolgot bizonyos melóhelyről, az ő régi gépéről, a játék kipróbálásáról, maximum grafikáról és szaggatásról ugyan, de játszhatóságról. Állítása szerint 1024x768-asnál nagyobb felbontásban játszotta full grafikán a játékot, és ment, szép is volt meg jó is. Ugyan sokszor szaggatott, de ő szentül meg van győződve róla, hogy bizony nem fog ide atomerőmű kelleni a cucc tökéletes futtatásához. Ennek mi csak örülünk, reméljük végre tényleg sikerült optimalizálni! :)

Funny Racer - Újabb lengyel csoda

Hír | 2005.12.15 08:52

Ez a lengyel Play egy igen termékeny kiadó... vagy talán fejlesztő is egyben. Alig pár napja adtak hírt az Eastern Road GP-ről, és most itt van legújabb ajándékuk, a Funny Racer. A stílus hasonló, csak egy kicsit komolytalanabb a hangulat. Fura, de csak három vesenypályára, valamint négy verdára számíthatunk. Az első képeket itt találjátok.

Közeleg a "hivatalos" TOCA Race Driver 3 demó

Hír | 2005.12.09 21:50

A Codemasters ma hozta nyilvánosságra azt az információt, mely szerint a múlt hónapban megjelent TOCA Race Driver 3 demója nem a hivatalos kipróbálható verzió volt, csupán egy előzetes, promó, a Honda számára. A végleges demó, amelyet a publikumnak szán a kiadó, 3 pályát, 3 autót, valamint 3 játékmódot tartalmaz majd. Érkezés ebben a hónapban.

[DEMO] Crazy Ducks

Hír | 2005.12.05 16:33

A Twinno Software a publikum elé tárt egy demót, melyet a Crazy Ducks című a már márciusban kiadott FPS lövöldözős játékukból, melyet lehet egyesek Crazy Duck Hunter címen ismernek. A lényeg, hogy a teljes játék egy kis részébe enged bepillantást. Mindenkinek érdemes kipróbálni, hát nyomás letölteni.

[DEMO] Quake 4 frissítve

Hír | 2005.11.29 20:25

A Quake 4 demójával kapcsolatban voltak kisebb problémák, többek között az, hogy a multi hálózatban nem akart működni. Késöbb kiderült, hogy ez nem is a publikumnak szánt verzió volt. Ám most minden kedves Quake rajongó örülhet, ugyanis megérkezett a frissített verzió, amit már singleben és multiban is gond nélkül lehet tolni.

Problémák a Quake 4 demóval

Hír | 2005.11.25 15:22

Alig, hogy a Quake 4 demója kikerült máris kiderült, hogy ez a demó nem az a verzió, amit a fejlesztők a publikumnak szántak, hanem csak egy korábbi eddig nem tesztelt verzió, melyben például a multis rész hálózatban nem működik. A mégis kikerült demó megjelenését azzal indokolják, hogy a szerver hibája miatt sikerült lerántani onnan a fájlt, mely szerver azóta már frissítésre került. Az igéretek szerint a hivatalos tesztelt változat valamikor jövőhéten érkezik.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)