Új hardverre van szükség, hogy a versenyjátékok műfaja újra sikeres legyen
Az egykori Bizarre Creations tervezési menedzsere szerint addig nem születhet kiemelkedő versenyjáték, amíg a hardveres fronton nincs előrelépés.
Az egykori Bizarre Creations tervezési menedzsere szerint addig nem születhet kiemelkedő versenyjáték, amíg a hardveres fronton nincs előrelépés.
A CNG Hungary és a GameStar közös zsűrije által legjobbnak ítélt alkotás fogja díszíteni az Xbox 360 exkluzív játék egyik lépegetőjének oldalát.
A djuice az öt legnagyobb magyarországi segélyszervezettel karöltve egy újszerű mobilalkalmazást indít útjára, amely az adományozni vágyó fiatalok dolgát könnyíti, és a rászoruló emberek életét szépítheti meg. Az új androidos applikáció segít megtalálni a közeli adománygyűjtő-pontokat, és megmutatja, hogy mikor, milyen adományt vesz át az adott segélyszervezet. Az alkalmazás, kérésre a gyűjtőponthoz vezető útvonal megtervezését is elvégzi.
Lepd meg szeretteidet saját tervezésű fotókönyvvel, vagy naptárral!
Az Unreal Engine tervezője, az EPIC Games azt tervezi, hogy aktívan befolyásolja majd az Microsoft és a Sony új generációs konzol-terveit.
Két autóbolond fiatalember sok-sok évig várta, hogy majd egyszer valaki kifejleszti azt az autós programot, amire vágynak.
William Fairfield, a Guild Wars 2 tartalmi designere írta le gondolatait a játék blgoján
Kiválasztottuk az ötödik nyertes koncepciót, viszont most egy időre felfüggesztjük a pályázatot.
Figyelem! 3D-s animátoroknak szólni, nézzék ezt a videót... De más se hagyja ki.
Sikeresen abszolváltuk pólótervező versenyünk negyedik fordulóját, ami már új győztest hozott.
Lezártuk pólótervező versenyünk harmadik fordulóját, melynek visszatérő győztese egy nem röstellt eltaposni bennünket.
Túl vagyunk pólótervező versenyünk második fordulóján, melynek győztese egy visszautasíthatatlan ajánlattal nyert.
Újabb fejlesztői napló érkezett a játékból.
Lezárult a GameStar pólótervező verseny első fordulója, ideje hát bemutatnunk a legjobban sikerült munkát.
Egy régi kérésnek eleget téve készíttettük el a hivatalos GameStar pólót. Mi imádjuk, ugyanakkor kíváncsian várjuk, hogy tudtok-e jobbat tervezni.
A THQ egyik fejese arról beszélt, hogy a játékipar kreatív és marketing tevékenységeinek összehangolása ma egyáltalán nem megoldott.
A fejlesztői napló harmadik része a művészettel, az épületek tervezésével, a külalakkal foglalkozik.
Az NVIDIA partnergyártói közül elsőként a Palit mutat be egyedi nyomtatott áramkörre épülő, saját tervezésű hűtéssel rendelkező GeForce GTX 470-es kártyát.
Már megjelent a PS3 Slim, sőt, sikereket is arat, de milyen volt a gép a tervezés fázisaiban?
Amennyiben 2012-ben piacra akarják dobni a PlayStation 4-et (a pletykák ugyanis ezt mondják), akkor a tervezés igen előrehaladott fázisban tarthat.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)