Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 127

Még nem késő kitölteni - eddig tart az ELTE kutatása

Hír | 2016.12.10 19:33

Segíts, hogy a találgatáson alapuló sztereotípiák helyett konkrét, tudományosan megalapozott adataink legyenek arról, milyenek is a gamerek és még az is lehet, hogy a következő néhány játékod ingyen lesz.

Apád, anyád szintet lépjen!

Hír | 2016.11.19 16:00

Vajon azok a szülők mit gondolnak a gyermekeik játékhasználatáról, akik nem tagjai a gamertársadalomnak? Hogyan viszonyulnak egy-egy nagy gamerexpóhoz? Ezeket a kérdéseket jártuk körbe szakértői szemszögből.

Virtuális autóversenyzéssel leszel jobb sofőr?

Hír | 2016.10.28 16:15

A versenyjátékokkal szerzett tapasztalatok a valódi vezetés során is hasznunkra válhatnak - szeretjük ezt gondolni, de milyen, amikor a tudomány is foglalkozik a kérdéssel? Ha jól vezetünk a játékban, akkor milyen sofőrök leszünk a valóságban?

Hogyan lehet tényleg megismerni egy gamert?

Hír | 2016.09.23 09:00

Többször volt már a GameStar is partner abban, hogy segítse kutatók munkáját. Most szakértőnk segítségével nézzük meg, milyen módszerek vannak, ugyanis sokszor felmerül a kérdés: mi van, ha nem elég megkérdezni valakit?

De miért is lett sikeres? A Pokémon GO pszichológiája

Hír | 2016.09.09 08:12

Olyan gyorsan hozott 500 millió dollárt a konyhára, ahogy más mobiljáték még soha. Most már lecsengett a nagy hype, kiderült, hogy valójában nem képes megtartani játékosait hosszabb ideig, de a Pokémon GO sikere még így is mérföldkő. De vajon hogy bolondított meg ennyi embert? Pszichológusunk válaszol.

És te képes vagy egy játékban másokkal valódi csapatot alkotni?

Hír | 2016.09.02 09:30

A valóságban sokszor vannak előítéleteink a csapatmunkával kapcsolatban, de mi a helyzet az online együttműködéssel? Bányai Fanni pszichológus most ezt a témát vizsgálta meg közelebbről is.

Tudni akarod, milyen egy vállalkozást irányítani? Itt egy kőkemény szimulátor!

Hír | 2016.07.24 10:31

Közelebbről is megvizsgáltuk a magyar fejlesztésű Fligby-t, amely a pszichológiából ismert "flow" elméleten alapul és nem is annyira játékról, mint inkább egy interaktív vezetésfejlesztő szimulációról van szó.

Pszichológiai trükkök a Pokémon GO mögött

Hír | 2016.07.18 13:40

Nem véletlen, hogy jelenleg az egész világ Pokémon-lázban ég. Pszichológusok is megkísérelték feltárni az új mobiljáték körüli rajongás mögött húzódó okokat.

Jó ötlet a barátnőd után mintázni a játékbeli karaktered?

Hír | 2016.05.02 07:14

Bár a szakemberek eddig nem nagyon foglalkoztak ezzel a kérdéssel, úgy tűnik, egész sokan alkotják újra korábbi vagy jelenlegi szerelmüket a legkülönbözőbb játékokban, így túllendülve például egy szakításon.

Asemblance bejelentés - SOMA-stílusú horror egy Bungie fejlesztőtől

Hír | 2016.04.30 22:30

A Bungie egyik korábbi munkatársa új stúdiót alapított és első játékuk az Asemblance nevű pszichológiai horror, amelyen láthatóan mély nyomott hagyott a Silent Hills játszható demója és a SOMA is.

Miért törődünk a videojáték-karakterekkel?

Hír | 2016.02.10 20:36

Talán veletek is előfordult, hogy sok-sok órányi játék után úgy viszonyultatok egy játékkarakterhez, mintha egy barát lenne, akivel törődik az ember. Gondoltatok már arra, hogy miért is van ez?

Reklám a videojátékban - kreatív vagy veszélyes?

Hír | 2016.02.02 09:52

Hallottátok már az advergame kifejezést? A videojátékokban elhelyezett reklámokat, termékmegjelenéseket hívják így. Vagy ezt eddig észre sem vettétek?

A virtuális valóság nem csak játékra és szórakozásra jó

Hír | 2016.01.07 20:28

A puszta szórakoztatás mellett számos területen használják már most is a virtuális valóság-eszközöket, például a függőségek vagy éppen a félelmek kezelésére is.

Netfüggő vagy? Mit szólnál, ha egy katonai táborba küldenének emiatt?

Hír | 2016.01.05 10:00

Kínában rengeteg kezelőhely működik az internetfüggőség gyógyítására, maga a probléma sem lebecsülendő, de a megoldás elég ijesztőnek tűnhet számunkra.

Hogyan használják a 13 évesek a közösségi médiát?

Hír | 2015.12.21 10:10

Egy érdekes kutatást vizsgáltunk meg, amely azzal foglalkozik, hogy a 13 évesek hogyan használják a Facebookot, a Twittert, az Instragramot és a hasonló közösségi oldalakat. Az eredmény meglepő lett.

Van egy vállalkozásom, hogyan segítenek rajtam a játékok?

Hír | 2015.12.18 09:10

Hogyan ültethető át a gamifikáció az üzleti életbe? Hogyan tudja egy cég sikeresen felébreszteni a vevőkben a vágyat az adott termék iránt? Erre keressük a választ a következő cikkben.

Te és a karaktered - az vagy, amit játszol?

Hír | 2015.12.01 09:40

Milyen a kedvenc játékod? Milyenné formálod karaktered? Olyan vagy te is? Szakértőnk segít megismerni magad gamer szokásaidon keresztül.

Ha FPS a játék, akkor a piros a szebb szín?

Hír | 2015.11.03 08:30

Kicsit furcsa ez a cím, nem? Annak néztek utána szakértőink, hogy a színeknek milyen jelentőségük van a videojátékos összecsapások során. Meglepő eredmények születtek.

Sportolj játszva! - fitnesz és a játékok

Hír | 2015.09.01 08:20

Videojátékokkal az egészséges életmódért? A mozgásérzékelős konzolok és okoseszközök elterjedésével egyre népszerűbb ez a forma. Lehet játékosítva sportolni?

Így lehet a játékosoktól jobb a világ

Hír | 2015.07.28 09:44

Tényleg az EVE Online és játékosai segítenek a tudománynak abban, hogy könnyebbé váljon az életünk?

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)