Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 114

A Blizzardnál programozót keresnek

Hír | 2004.07.28 12:04

Méghozzá nem is akármilyet. A Blizzard Entertainment csapata olyan programozót keres, aki idősebb, tapasztalt és gyakorlott a programozásban; emellett volt már része játékprogramozásban, annak készítésében. Reménykedem, hogy hazánkban van valaki, aki ilyen, és szívesen csatlakozna Blizzardékhoz :). Itt elérhetőek a továbbiak.

GDC: A díjnyertesek!

Hír | 2004.03.25 10:51

Természetesen mint minden valamire való rendezvényenen, az idei GDC-n is osztogattak különféle díjakat. Mára már a nyertesek listája is előkerült. Lássuk, a nagyok szerint ki és mi volt a legjobb az elmúlt egy évben. Thanks Mike. Az év játéka: Star Wars: Knights of The Old Republic Az év újonc csapata: Infinity Ward a Call of Duty-ért A legeredetibb játékkarakter: Hk-47 a Star Wars: Knights of The Old Republic-ból Kiváló történetírók: David Gaider, Drew Karpyshyn, Luke Kristjanson, és Peter Thomas a Star Wars: Knights of The Old Republic-ért A design mesterek: David Chateauneuf, Patrice Desilets, Jordan Mechner és csapata a Prince of Persia: The Sands of Time-ért A hang mestere: Chuck Russom a Call Of Duty hangjaiért A programozás mesterei: Dominic Couture, Feng Quan Wang és csapata a Prince Of Persia : The Sands Of Time grafikájáért

[HuN] Programozók figyelem!

Hír | 2003.12.07 14:03

Methos dobott nekem egy levelet: "Olyan embereket keresünk, akik értenek a programozáshoz és szívesen segítenének, hogy minél több játékhoz készüljön honosítás! A feladat annyi lenne, hogy néha küldünenénk egy egy játék szövegfájlját (ami esetleg kódolva van, vagy ha nem is kódolva, de nem lehet simán szerkeszteni) és ahhoz kellene megpróbálni írni egy visszakódoló programot. Dezzy anno nagy segítségünkre volt, hiszen nélküle nem lenne most Enter The Matrix ill. Project IGI 2 honosítás! A jelentkezéseket a methos@gamehunter.hu mailcímre várom! - Methos, GameHunter TEAM" Reméljük, segítettünk...

Civilization forráskód

Hír | 2003.10.31 14:21

Egy kedves olvasónk, Vaszkó Csaba hívta fel a figyelmünket az alábbi hírre. Köszönet érte! Az Activision letölthetővé tette egyik legnépszerűbb stratégiai játékuk, a Civilization forráskódját. A csomag csak a forrást tartalmazza, minden egyéb állományt (hangok, textúrák, stb.) kispóroltak belőle, így csak azok tudják hasznosítani, akiknek megvan az eredeti teljes játék, valamint értenek is valamicskét a programozáshoz. Elsősorban tehát azoknak a fejlesztőknek javasoljuk, akik DirectX-et használó játékprogramot szeretnének fejleszteni, vagy akik hajlandóak és képesek átportolni az egészet Linuxra :) A Civilization: Call to Power II forráskódja erről az oldalról érhető el (direkt link).

Crashday @ GC

Hír | 2003.08.21 18:41

Nem tudom, ki mennyire ismeri ezt a játékot, vagy akár a kb. 10 évvel ezelőtt hódító Stunts című alkotást. Nos, a Crashday ennek a Stuntsnak egy igencsak feltupírozott változata. Szerencsére a hangulata fergeteges, a lehetőségek száma végtelen, és a grafika is eléggé elfogadható. A jelenlegi állás szerint úgy fest, hogy 8-12 ember játszhat majd egyszerre online. A beépített pályaszerkesztővel - akárcsak egykoron a Stunts-ban -, bárki csinálhat egyedi terepeket. Ami a legjobb, hogy egy különleges csomaggal akár autókat, sőt, még a tereptárgyakat (a fáktól kezdve az ugratókon át mindent) is Te magad alkothatod meg. Ezek mérete - a programozásnak köszönhetően - igen kicsi lesz, így könnyedén lehet majd küldözgetni egymásnak komplett elemeket, autókat pályákat, akár interneten keresztül is. Elvileg jövő év elején lesz kész, reméljük tudnak még bele sok érdekességet paszírozni :)

[HuN] ETM jelentkezés...

Hír | 2003.07.31 16:14

Methos dobott meg ezúttal egy levéllel, melyben a következőket említi:

Belekezdtünk az Enter The Matrix magyarításába, azonban szükségünk lenne egy kis segítségre. A játék egyelőre nem kezeli az ékezeteket, ezért keresünk olyan embereket, akik rendelkeznek némi programozási tudással, vagy esetleg van valami ötletük az ékezet probléma megoldására. A Diablo 2-es ékezetkonvertáló nem jó a programhoz! Továbbá a fordítás tesztelésére is lehet nálam jelentkezni. Methos (GameHunter TEAM)

GDC Díjak

Hír | 2003.03.08 18:47

Mint említettem, mostanság is tart az idei Game Developers Awards show, ahol, mint egy rendes shown díjakat is osztogattak. Lássunk néhány érdekesebb helyezést:

  • Az év játéka: Metroid Prime
  • Remek hangok: Medal of Honor Allied Assault
  • Remek játékdesign: Battlefield 1942
  • Kiváló programozás: Neverwinter Nights
  • Remek sztori: Splinter Cell

  • Total Annihilation Tools Source

    Hír | 2002.07.14 22:38

    A PlanetAnnihilation jóvoltából, te is letöltheted, a már régebben megjelent Total Annihilation című játékhoz kiadott különféle kis felhasználó progik forráskódját. Ha értessz a programozáshoz, és érdekel is a téma, fetétlenül kattanj el ide!

    nVidia finomság programozóknak

    Hír | 2002.06.13 20:13

    Az nVidia a mai napon bejelentette magas szintü 3D-s programozási nyelvét, a Cg-t. Ez hozzávetõlegesen egy C-szerü nyelv, kifejezetten grafikus alkalmazások készítéséhez. Állításuk szerint ez egy újabb áttörés a cég életében, hiszen az ígéretek szerint, eddig nem látott valós időben számított effekteket is készíthetnek ezzel a fejlesztők. Ha jobban érdekel a téma, kattanj el ide.

    RtCW kiegészítő hírek

    Hír | 2002.05.24 13:04

    Fellibentettek némely infómorzsát a Return to Castle Wolfenstein készítői. Nyilvánossá vált, hogy a játékot 3(!) fejlesztőcsapat fogja elkészíteni. A multiplayerért felelős Gray Matter ezúttal a botok programozását vállalta be, míg az egyjátékos módért a Mad Doc lesz a felelős. A többjátékos üzemmódot pedig a Splash Damage fogja prezentálni nekünk. Tehát kitalálható, hogy a programban lesz néhány single küldetés, és annál több multiplayer lehetőség. Megjelenéséről azonban még semmit sem tudunk.

    Készül az IWD2!

    Hír | 2002.02.05 08:15

    A Black Isle Studios tegnap megunta a pletykákat és a találgatásokat, és egyszerűen bejelentette, hogy fejlesztik az Icewind Dale című szerepjáték folytatását. Érdekesség a dologban, hogy már március végén a boltok polcaira kerül. Ennek egyetlen érthető oka van, mégpedig az, hogy a grafikus motor semmiben sem változott, így nem kellett legelölről kezdeni a programozást. A hivatalos honlapja is beindult már, ahol több szép képet és további infót is találhattok.

    Max Payne hivatalosan

    Hír | 2001.07.17 10:12

    A Take2Games hivatalosan is bejelentette, hogy az évek óta bejelentett Max Payne valóban elkészült, és néhány héten belül a boltokba kerül. A Remedy és 3D Realms nemrégiben bejelentette, hogy amint elkészülnek a teljes verzióval, elkezdik a demó verzió programozását. Tehát lehetséges, hogy hamarosan az is kijön...

    LithTech Movies

    Hír | 2001.07.05 10:36

    Kiadtak egy közel 20 perces animációt, melyen a LithTech fejlesztés alatt álló 4.0-ás verziójú grafikus motorját szemlélhetitek meg. Ezt az animációt azoknak a fejlesztőknek küldték el DVD-n, akik érdekeltek ezen engine programozásában. Ha érdekel, látogass el ide.

    Tovább késik a B&W Patch

    Hír | 2001.06.01 09:24

    A BWGame honlapon bejelentették, hogy ugyan az eredetileg május 21-re ígért Black & White Patch programozását már teljesen befejezték, bizonyos részeit még vizsgálja az EA csapata. A jelek szerint nem fejezték be a tesztelést, hiszen még tegnap sem jelent meg a javítás. A legfrissebb megjelenési dátum: jövő hét hétfő.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)