Max Payne 3 - SMG-k, azaz géppisztolyok
Tudjátok mi lesz május 15-én? A fél világ Diablo III-azni fog. A másik fele pedig Max Payne 3-azni.
Tudjátok mi lesz május 15-én? A fél világ Diablo III-azni fog. A másik fele pedig Max Payne 3-azni.
Az Ubisoft egy mailben kérte az Uplay szolgáltatásukat szinkronizáló játékosait egy kérdőív kitöltésére.
Beteg emberek mindig is voltak, most itt egy újabb...
Robbanások, hangtompítós pisztolyok, nők és scriptelt kalandok
Csillan a penge, durran a pisztoly, Ezio Rómába érkezett
Játékok visszatérő szereplője a P90-es géppisztoly.
Most vethettek pár szempillantást a PlayStation Move pisztoly formájú kiegészítőjére.
Svédországban egy új western multi TPS készül - nézzük meg, mit tud.
Nem is olyan rég olvastam egy írást a világ legértelmetlenebb kontrollereiről. Lehet, hogy ki kellene bővíteni a listát!
Édesapja pisztolyát marokkonzolra cserélte volna a tanuló, apja megverte gyermekét, mert bénázott játék közben.
A rajtpisztoly eldördülése után telítődtek az Aion: The Tower of Eternity szerverek, vajon Európára átmentik formájukat?
Vin Diesel, ha lehet, még durvább arc mint valaha. Fékcsikorgás, pisztolylövés, itt a The Wheelman videó.
Jodie Foster nem hallgat a bárányokra: miután barátját és őt magát is összeverik, pisztolyt ragad és bosszút áll.
Vannak olyan játékosok, akik nem szeretnek pisztolyokkal szórakozni - nos, az Airborne ütősebb eszközöket ad a kezükbe.
Az Area 51 a 90-es évek játéktermeiben született mint fénypisztolyos űrlénymészárlás, de két évvel ezelőtt a Midway jóvoltából már PC-n is megkóstolhattuk. Ízlett vagy sem, itt a folytatás.
A „13” egy fekete-fehérben készült feszes thriller egy ártatlan fiatal srácról, aki akaratán kívül egy kegyetlen és véres „sportjáték” részesévé válik. Az orosz rulett egy sajátos változatával van dolgunk: a 13 résztvevő a pisztoly csövét egymás fejéhez tartja…
Jól néz ki ez a Stranglehold, kár hogy az akción kívül szinte semmi nem lesz a játékban. A műfaj, illetve John Woo munkássága szerlmeseinek azonban biztosan tetszeni fog. Most három új képet csodálhattok meg a jövő év elején érkezik akciójátékból.
Friss és üde hétfőt kívánok mindenkinek! A szokásos kezdeti "hírtelenség" most is megvan, de nem szabad elfeledkezni arról, hogy a Valve beígért erre a hétre néhány egészen új videót a napokban bejelentett Team Fortress 2-ről, a Portalról, és magáról a Half-Life 2: Episode Two-ról is - ez utóbbi tartalmazza majd az előbbi kettőt. Nagyszerű, (majdnem) mindenki örül a fejleményeknek.
Éjszaka, egy pesti raktárépület tetején egy símaszkos alak feszegeti a szellőzőrácsot. Mellette pisztoly, kötél, lángvágó és még sok egyéb kellék. Hirtelen megszólal a mobilja és ő idegesen válaszol a hívásra: - Majd később visszahívlak nagyi, most készülök az érettségire. |
Az Immersion bemutatta az általa kifejlesztett TouchSense kontrollervibációs technológiájának új verzióját, hogy jobb élményt nyújthasson a következő generációs játékokban, elsősorban az új konzolok esetében. Mindeközben tovább zajlik a pereskedés a Sonyval az előző vibrációs technológia miatt, annak illetéktelen használata miatt. Az új TouchSense szerencsére visszafelé is kompatibilis, vagyis a már megjelent játékokban elhelyezett vibrációs effekteket is le tudja kezelni, ám a direkt erre optimalizált alkotások sokkal intenzívebb élményt biztosítanak. A vállalat elnök-vezérigazgatója, Vic Viegas szerint azért volt szükség a fejlesztésre, mert a grafika és a hangok magasabb szintre emeléséhez ez egy nélkülözhetetlen lépés volt. A vibrációs effektek sokkal összetettebbek, és akár rövidebbek is lehetnek, a kellő hatás és a realizmus elérése érdekében. A képernyőn történő eseményekhez jobban lehet szinkronizálni a mozgásokat, így például egy gépfegyver használata esetén a visszahatás valóban olyan, mintha egy pisztoly lenne a kezünkben. Az új technológia ráadásul kompatibilis a mozgásérzékelső technológiával is. Ez nagyjából annyit jelent, hogy a mozgásérzékelők bekapcsolásakor a rendszer letiltja a rezgetést (hiszen az bezavarna az érzékelésbe), tehát a kettő együtt nem használható, de legalább jól megférnek egymás mellett. Sikerült csökkenteni az energiafogyasztást is, bár ez az erőteljesebb effektek miatt a gyakorlatban szinte változatlan üzemidőt eredményezhet majd. A motorok által elfoglalt hely kisebb, maga a szerkezet is könnyebbé vált, így semmi akadálya nincs annak, hogy vezeték nélküli kontrollerbe szerelhessék őket.
A múltkori rossz minőségű Superman filmelőzetes után megérkezett a kifogástalan minőségű kiadás is. Ebben aztán már nagyszerűen látszik, ahogy Superman szemrebbenés nélkül kivéd egy pisztolygolyót... Szerintem még mindig büntet ez a jelenet! :D Sikerült Smith ügynök lassított arconcsapását is überelni :)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)