Amnesia: The Dark Descent - hamarosan még nehezebb lesz a játék
Érkezik egy új nehézségi fokozat a Frictional Games horrorjához, ami garantáltan megizzasztja majd a játékosokat.
Érkezik egy új nehézségi fokozat a Frictional Games horrorjához, ami garantáltan megizzasztja majd a játékosokat.
Ha az első végigjátszás után porosodni hagytad a játékot, akkor épp itt lesz az ideje lekapni a polcról.
Külön nehézségi beállítás lesz harcra, felfedezésre, és a logikai feladványokra.
Egy rajongó úgy érezte, hogy nem elég a kihívás a Bethesda klasszikus szerepjátékában, így aztán készített egy modot, ami orvosolja ezt a problémát.
Méghozzá a legmagasabb nehézségi szinten, egy pár bokszkesztyűvel felszerelkezve.
Apának lenni akkor sem könnyű, ha szuperhős az ember.
A Darksiders szériának nem volt egyszerű útja. A nehézségekről, sikerről és az egyszerű kezdetekről mesél a másfél órás dokumentumfilm.
A horror játékok kezdik beépíteni azt a fajta nehézségi szintet, ahol a játékosnak csak a történettel és saját idegrendszerével kell megküzdenie.
Igazán kemény srácnak hiszed magad? A God of War fejlesztői rád is gondoltak.
Az év elején érkező játék kapcsán a késztőkkel beszélgettünk a játék jövőjéről, a fejlesztés nehézségeiről és a játékipar helyzetéről.
Hamarosan megjelenik egy új frissítés a játékhoz, ami szerencsére nem csak apróbb csinosításokat tartalmaz.
A játék rendezője, Ashraf Ismail elmondta, hogy nem szeretnének kihagyni senkit az egyiptomi kalandból.
Néhány játék nehézségével tűnik ki a tömegből, de vannak, amik másképp is fel tudnák magukra hívni a figyelmet. Vajon a Dark Soulst ugyanúgy élveznénk, ha lenne egy alacsonyabb nehézségi szint?
Korábban egyik AC játékban sem voltak különböző fokozatok, az Assassin's Creed Origins viszont megadja a lehetőséget, hogy kisebb vagy nagyobb kihívásokkal tűzdeljük tele Bayek útját.
Kicsivel több mint egy gigabájtot kell letöltenie a FIFA 18 játékosainak, ha az 1.02-es verzióval szeretnének játszani, cserébe több kifejezetten idegesítő hibától megszabadulhatnak.
Tegnap este nehézségekkel küzdöttek a Destiny 2 és a PlayStation Network szerverei, de a Bungie azért örül.
Ha valaki esetleg attól tartott volna, hogy túl polkorrekt lesz az új South Park, akkor van egy jó hírünk: nem lesz.
A gamescomon két pályát játszhattunk végig, és már a második nehézségi fokozaton is izzadtunk. A lézereket lövő robotnácikkal nem lehet bírni.
Shinji Mikami valószínűleg nem szeretné, hogy sokat szenvedjünk legújabb játékában, ezért adott egy jó tanácsot. Milyen figyelmes.
Egybecsomagolva megkaptuk az első három Crash játék felújított változatát, az előtörő kedves emlékek mellé pedig a brutális nehézség miatti frusztráció is társult.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)