Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - a sandbox játékmenet határai
Hideo Kojima megosztott pár dolgot a következő Metal Gear Solid játék szabadon bejárható világáról és annak korlátozásáról.
Hideo Kojima megosztott pár dolgot a következő Metal Gear Solid játék szabadon bejárható világáról és annak korlátozásáról.
A tesztelés utolsó néhány napjára a Bungie eltörölt minden korlátozást, így mostantól nem kell bétakulcs, mindenki kipróbálhatja a játékot
Hatalmas balhéba keveredett a Mojang, méghozzá azért, mert logikus korlátozásokat vezettek be a külsős szerverek üzemeltetésével kapcsolatban.
A Warlords of Draenorral érkező booster rengeteg korlátozást tartalmaz majd, amely igencsak megnehezíti majd a tapasztalt játékosok életét.
Bár a Microsoftra több tonnás vagonokból öntik most a sarat az Xbox One korlátozásai miatt, állítólag a Sony sem engedi majd a használt játékok futtatását csak úgy.
Kínában igen komolyan veszik a pornográf tartalmak korlátozását, így nem is olyan meglepő, hogy valakinek ez a munkája; egész nap pornót keresni a neten ugyanakkor nem is hangzik olyan rosszul.
A GameStar Adventi Játéközön keretében ma a Star Wars: The Old Republic lehet a tiéd 1990 forintos áron, így az Erő minden oldalát megismerheted - korlátozások nélkül.
A Ubisoft mindenki nagy örömére bejelentette, hogy bárki ingyenesen játszhat a ShootMania Stormmal, természetesen bizonyos korlátozások mellett.
Mától bárki kipróbálhatja a Diablo III-at, természetesen bizonyos korlátozások mellett.
A The Pirate Bay lassan több hírt kap, mint VV Kacsacsőr új orra, vagy Hajdú Péter mozgáskorlátozottak számára fenntartott parkolóhely elfoglalásai.
Az online függőség megszüntetésének érdekében a szülők immáron korlátozhatják, vagy ki is tilthatják saját gyermekeiket a multis kalandokból.
A Turbine Dungeons and Dragons Online-ja ingyenes lett. persze létezik benne fizetős modell, ami egynémely előnyökkel jár, de korlátozás nélkül játszhatnak az ingyenes játékosok is. Egy kis fílingelős trailer az ingyenes változat indulására.
A kínai kormány „hús-vér tűzfalként” korlátoz és felügyel közel 300 millió internetezőt, köztük játékosokat. Egyre keményebb eszközökkel.
Itt a megoldás, ha eddig nem nyüstölted a FIFA 08 demot, mert zavart a rengeteg korlátozás és a 640*480-as felbontás.
Az iPhone aktivációját megkerülték, a szolgáltató korlátozást kibővítették, így a vállalkozó kedvű emberek végre a játékok felé fordultak.
Mivel jelenleg is folynak a GSO felújítási munkái, így kisebb "forgalomkorlátozásokra" számíthatunk. Bármilyen kisebb hiba felmerülhet, amely elhárításán ilyenkor a jómunkásemberek folyamatosan dolgoznak. Előre is köszönjük türelmeteket. Ahh, majd elfelejtettem: a közeljövőben új moderátor-kommandó kezdi majd meg működését a GSO-n, akik minden off, oda nem illő, nyomdafestéket nem tűrő, lényegtelen hozzászólásra vadászni fognak és kíméletlen kegyetlenséggel kitörlik ezeket. Például akit nem izgat egy adott téma, az ezentúl ne kommentelje tele ilyesmivel, hogy "ez nem izgat", vagy "ez nem érdekel": egyszerűen csak ne olvassa el - s ha mégis elolvasta és mindenáron kommentálni akar, akkor legyen szíves a témához kapcsolódóan megtenni ezt! Köszönjük megértéseteket!
Túlzás nélkül állítható, hogy botrány tört a világ jelenlegi két vezető játékkiadója, az Ubisoft és az Electronic Arts között. A probléma tárgya a Ubisoft alkalmazottai által aláírt munkáltatói szerződés egy bekezdése, amely kimondja, hogy a munkaviszony megszűnését követő egy éven belül nem igazolhatnak át másik játékkiadóhoz. 2003. augusztusában hasonló okból vitt a kanadai bíróság elé egy ügyet a Ubisoft. Ekkor öt korábbi alkalmazottját perelte be, mivel azok a szerződést megszegve egy éven belül munkát vállaltak az Electronic Artsnál. A pereskedés elhúzódott, mialatt az öt szerencsétlen nem dolgozhatott sehol. A Ubisoft került ki győztesként, ám azóta a szerződéseken semmit nem változtattak. A botrány most újból kirobbant, miután egy korábbi Ubisoft grafikus művészt át szeretett volna venni az EA saját montráli stúdiójába. Kiderült azonban, hogy őt még köti a korábbi munkáltatóval kötött szerződése. Így az EA egy levélben adott hangot felháborodásának, kritizálva a Ubisoft politikáját, amellyel alkalmazottait őket gátló szerződések megkötésére kötelezi. A Ubisoft Montreal elnöke, Martin Tremblay egy telefoninterjúban elmondta, hogy a levélben azzal vádolják őket, hogy gátolják a játékipar fejlődését és terjedését, továbbá korlátozzák az alkalmazottak kreatív szabadságát. A levelet korábbi kollégája, Alain Tascan írta, az EA Montreal egyik menedzsere. Tremblay elmondta, hogy a szerződésben csak akkor veszik bele ezt az egy éves korlátozást, ha úgy gondolják, az alkalmazott túl sok információval rendelkezik. Hozzátette, a Ubisoft Montreal nyolcéves fennállása alatt eddig egyetlen egyszer élt a szerződés ezen pontjának megszegésére irányuló váddal. Ez volt a már fent leírt 2003. augusztusi ügy. Mellékesen pedig elmondta, hogy tudomása szerint az Activision is hasonló módon beleveszi a munkáltatói szerződésbe az egy éves megkötést. Az EA úgy reagált, hogy egyáltalán nem támadó szándékkal írták a levelet. Mindössze arra szeretnék felhívni a figyelmet, hogy a játékfejlesztőknek jogot kell biztosítani arra, hogy ott végezhesse munkáját, ahol azt szeretné.
A VSDA kaliforniai videójáték törvényről alkotott közleménye szerint a VSDA győzött kalifornia korányzója ellen az erőszakos játékok eladásáról szóló törvény ügyében. A VSDA nyíltan kimondta, hogy egyáltalán nem tetszik neki a döntés. A rendelkezés kényszerű volt, mindamellett pedig alkotmányellenes. Azonban szerencsétlen a dolog, hogy adófizetők dollárjait használták fel ennek legalizálására, mikor az eredmény előrelátható volt, hogy sose kerül beiktatásra a törvény. Ez a döntés volt a hónapban a második és az elmúlt öt évben a hatodik, hogy megakadályozta a játékok eladásának korlátozását. Most pedig azokat, akik segítettek ebben arra hívják őket a játékkereskedők és a játékvállalat, hogy segítsenek megtanítani a szülőket a besorolás helyes kezelésére, hogy olyan játékokat vehessenek, amely gyermeküknek a legmegfelelőbb. VSDA - Scharzenegger: 1:0.
A figyelmesek tudhatják, hogy a Mall of America Tycoon valójában már megjelent. Most azonban a 3D Gamersnek hála a játék elérhető, mégpedig teljesverzióban. Az egyetlen korlátozás a trial verziók esetében már megszokott időkeret, amely ezúttal 60 perc. Letöltésért erre tessék...
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)