Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 109

Gázban a Majesco: Demonik TÖRÖLVE

Hír | 2006.01.19 15:26

2005 nem éppen a Majesco éve volt, tavaly már az első negyedévben tetemes anyagi bukást hozó játékok tették veszélyessé a cég helyzetét a piacon és az idő előre haladtával ez a helyzet mit sem javult, sőt! A 2005. évi gazdasági összegzés után a cég vezetése úgy határozott, hogy dolgozóinak 20%-tól meg kell válnia, valamint több nagy címet is törölnie kell a futó projektek közül, ha talpra akar állni a vállalat. A törölt játékok között szerepel a Terminal Reality féle Demonik és a nagy sikerű Martin Scorsese filmből készülő, azonos című Taxi Driver. A cégvezetése elmondta, hogy a kialakult helyzetben nem tudtak mást tenni, le kellett építeni a költségeket, valamint közölték, hogy a cég talpra állását a budget kategóriában versenyző, kézikonzolokra szánt termékeiktől várják.

JoWooD: mik a tervek erre az évre?

Hír | 2006.01.02 09:17

Ausztria legnagyobb játékkiadója, a JoWooD nyilatkozott jövőbeli terveiről. Ezek egyik része a hordozható konzolokra vonatkozik, amely szerintük jelenleg a legdinamikusabban fejlődő piac, nem is beszélve az alacsony fejlesztési költségekről. Ami azonban minket, PC-seket lázba hoznak, az az alábbi néhány sor: "Legfőbb terveink között szerepel az online szolgáltatások bővítése, amely erőteljesebb közösségi munkában, játékokban elhelyezett hirdetések formájában jelenik meg. Olyan játékok szerepelnek a legesélyesebbek listáján, mint a Gothic 4, a SpellForce 3, a Gothic Episodes, valamint a Gothic és SpellForce játékok MMORPG változata." Ezek szerint ez az in-game hirdetés dolog egyre népszerűbb - legalábbis a kiadók körében, és a játékfolytatások mellett már nem igazán számíthatunk nagy újításokra...

[MOZi] Harry Potter az élre tör!

Hír | 2005.11.22 08:57

És mi még azon ámultunk, hogy a Chicken Little (Csoda Csibe), a Disney legújabb animációs rajzfilme milyen bődületes összegeket hozott a stúdiónak... Nos, a legfrissebb adatok azt mutatják, hogy eddig összesen nem kaszáltak vele annyit, mint a Harry Potter és a Tűz Serlegével a premier hétvégéjén!!! Pár nap alatt 102,8 millió dollár értékben váltottak rá mozijegyet, s ezzel ő lett a történelem negyedik filmje, amely képes volt erre. A másik három a Spider-Man (114,8 millió), a Star Wars: Episode III (108,4 millió), és a Shrek 2 (108 millió). Az egyik Harry Potter rajongói oldal szerint a negyedik rész gyártási költségei elérték a 308 milliót, amivel a világ legdrágább produkciójává vált volna (A Gyűrűk Ura trilógia került ennyibe nagyjából). Megbízhatóbb források szerint 150 millióra tehetők a költségek. Az amerikai adatok szerint az elmúlt hét nap tizenkét legnézettebb filmje a következő volt: 1. Harry Potter and the Goblet of Fire (Harry Potter és a Tűz Serlege, 2005. december 1.) $102.8/$102.8 2. Walk the Line (A nyughatatlan, 2006. február 2.) $22.4/$22.4 3. Chicken Little (Csodacsibe, 2005. november 24.) $14.7/$99.1 4. Derailed (Kisiklottak, 2006. január 12.) $6.5/$21.8 5. Zathura (Zathura - Az űrfogócska, 2006. február 9.) $5.1/$20.2 6. Jarhead (Bőrnyakúak, 2006. január 5.) $4.7/$54.3 7. Get Rich or Die Tryin' $4.3/$24.5 8. Saw 2 (Fűrész II., 2005., december 29.) $3.9/$79.8 9. The Legend of Zorro (Zorró legendája, már játsszák) $2.3/$42.7 10. Pride and Prejudice (Büszkeség és balítélet (2005), 2006. február 2.) $2.1/$5.9 11. Good Night and Good Luck $1.6/$16.8 12. Prime $1.6/$21.4

A Call of Duty 2 fejlesztési titkai

Hír | 2005.11.07 13:10

A napokban tartott egy kisebb sajtótájékoztatót az Infinity Ward elnök-vezérigazgatója, Grant Collier Montreálban. A találkozóra nem várt nagyságú tömeg érkezett, így át kellett települniük a Mont Royal Centre központi termébe. Bár a látogatók 90-95%-a fejlesztő volt, ez elég impresszív. Collier elmondta, hogy mikor megkapták feladatul, hogy készítsék el az év játéka-díjas Call of Duty folytatását, a csapat létszámát 25-ről 75-re kellett emelniük. A fejlesztés során négy rekonstruáló szakembert és két történelmi tanácsadót is alkalmaztak, akik segítettek megteremteni a teljes történelmi hitelességet. A legapróbb részletekre, a jelvényekre, feliratokra is odafigyeltek. Aki már játszott vele, az tudja, hogy ez valóban meg is látszik a játékon. Óriási élménybombákat ültettek bele. Ám a szépségnek ára van. A fejlesztési költségek meghaladták a 14,5 millió dollárt. Ezt két év alatt sikerült elkölteniük. Közre játszott az is, hogy a következő generációs konzolokra is el kellett készíteni, ráadásul időben. Számos újdonság meglakotása is sok energiát igényelt. Ilyenek voltak például a füsttel operáló fegyverek, az időjárási effektek, az új "egészség rendszer" (a játékos csak kevés módon halhat meg - ezt mondjuk nem igazán értem). Ki kell még emelni a harci kommunikációt, amely húszezer sornyi szöveg rendszerét alkotja. A megfelelő szituációkban az oda illő párbeszédeket alkalmazza. A létszám növekedése ráadásul nagyobb mértékben emeli a költségeket. 25 fő körül a csapat még egy családként képes együttdolgozni, ahol mindenki igyekszik kihozni magából a legtöbbet. 50-60 ember esetében ez már kivitelezhetetlen. Nem lehet úgy összetartani a társaságot és nem is olyan hatékonysággal dolgoznak. A költségvetés 8%-át fordították a hangokra, zenékre. Ebből már futotta arra, hogy Arizonában minden egyes fegyverhez felvehessék azok eredeti hangjait, teszteljék a hangok terjedési tulajdonságait szabad téren, stb. Ötven darab Xbox 360 fejlesztői csomagot kapott a cég, hogy azok segítségével készíthessék el a konzolra a játékot. Azokból mára mindössze 20 maradt használható állapotban.

Megéri az EA-nál túlórázni

Hír | 2005.10.06 11:39

Az Electronic Arts kaliforniai kirendeltségén dolgozó grafikusok benyújtottak egy keresetet a bíróságon, melyben arra kérik fel a céget, hogy egyenlítse ki a túlórákért (meg nem) kapott jövedelmüket az általuk vélt jogos nagyságúra. A bíróság a felperesnek adott igazat, így az EA-t 15,6 millió dolláros kártérítésre kötelezte, ami magában foglalja az ügyvédi- és perköltségeket is. A dolgozók jogos követelése után fennmaradó további összeget a Jackie Robinson Alapítványnak ajánlották fel. A nonprofit szervezet olyan kisebbségi tanulók főiskolai képzésében nyújt segítséget, akik interaktív szórakoztató munkakörben szeretnének később elhelyezkedni. A helyi bíróság ezen ítéletét előbb jóvá kell hagynia a San Mateo megyei bíróságnak is, csak az után léphet jogerőre.

T.Ö.R.Ö.L.T.É.K. A S.T.A.L.K.E.R.-T???

Hír | 2005.08.21 14:22

Igencsak érdekes pletykát indított a Krawall Gaming Network a közelmúltban. Szerintük az idei Games Convention keretein belül elhangzott ez a mondat: "A S.T.A.L.K.E.R. fejlesztését leállították, mivel a THQ nem bírta már finanszírozni a folyamatos költségeket". Mostanra már kiderült, hogy ez az információ - amennyiben valóban elhangzott - semmiképpen sem állja meg a helyét. Vagyis nincs semmi olyanról szó, hogy nem lesz játék, csak még mindig nem tudni mikor. Egyszóval ne higgyetek minden pletykának, lesz S.T.A.L.K.E.R., akárcsak Duke Nukem Forever :P Thanks Headhunter.

Dungeon Siege II béta!

Hír | 2005.05.06 09:49

Újabb akcióval kecsegtet a FilePlanet, amit azok használhatnak ki, akik előfizetnek szolgáltatásaikra. Most például a Dungeon Siege II bétáját adják az előfizetés mellé ajándékba, amennyiben legalább egy hónapig vállaljuk a költségeket. A részleteket itt találjátok. Köszönet a linkért Kerubnak.

[MOVIE] Splinter Cell 3

Hír | 2005.04.05 09:02

Splinter Cell: Chaos Theory, a harmadik, a kiadó állítása szerint eddigi legjobb elkészült, ennek tiszteletére adták most ki az alábbi videót. Nyilvánvalóan ezzel is növelni próbálják a játék promótálását, az erre szánt költségek minimalizálása mellett. Hurrá. Kápís?

NWN GE közeleg

Hír | 2003.10.09 22:21

Az Atari ráérő idejében elgondolkozott azon, hogy miképpen lehet a legalacsonyabb költségek mellett újabb hasznot összekaparni a Neverwinter Nights-ból. A NWN Gold Edition-ben benne lesz az eredeti játék, a Shadows of Undertide kiegészítés, a kalandszerkesztő, és egy Dungeon Master kliens (ez utóbbi lehetővé teszi, hogy a játékos beléphessen a mesélő szerepébe). Gyűjtőknek, és a játék szerelmeseinek biztosan tetszeni fog.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)