Darkspore fejlesztői napló - csapatok és képességek
Érkezett egy kellemes fejlesztői napló a Darkspore-hoz. Nézzük!
Érkezett egy kellemes fejlesztői napló a Darkspore-hoz. Nézzük!
A Ubisoft egy jó kis filmsorozatot indított, hogy bemutassa Sam Fisher képességeit.
Bruce Shelley, a videójáték-fejlesztés egyik legismertebb alakja ezúttal is mutat egy-két jóságot a The Settlers 7-ből.
Május 14-én végre megérkezhet a legendás Prince of Persia legújabb része, a The Forgotten Sands, melyben a herceg új képességekkel lett gazdagabb.
Amnézia. Vírus. Zombik. Szuperképességek. Ugrálás felhőkarcolóról felhőkarcolóra. Összeesküvés. Igen, ezek külön-külön eléggé elcsépelt játék-klisék. No, de együtt vajon milyenek? 2009/07 archív
Mai Játéközön ajánlónkban egy egyszerűnek tűnő, ám mégis magas logikai képességeket igénylő játékot ajánlunk figyelmetekbe
Legalábbis ez derült ki több, nemrégiben publikált felmérésből/kutatásból. Nézzük a részleteket...
Realisztikusságra, valós vezetési élményekre és képességekre fókuszál a bejelentett NFS triumvirátus Shift nevű tagja.
Shia LeBeouf egy mindent és mindenkit megfigyelő, fantasztikus képességekkel rendelkező „sasszem” gyilkos irányítása alá kerül.
Hányaveti lazaság, sztárallűrök, a halál kikacagása és persze nem utolsósorban fantasztikus küzdőtechnika, illetve szuperhősképességek: ezek a tulajdonságok jellemzik a Capcom híres akciójáték-sorozatának démonvadász hősét. Dante kalandjait már kipróbálhattuk PC-n a harmadik részben, ám mégis meglepetés, hogy a next-gen negyedik részt is üdvözölhetjük kis monitorunkon…
Milyen jól hangzik, amikor megvásárlod a vadiúj konzolodat, hogy a masinád ilyen, vagy olyan csodaképességekkel rendelkezik, ugye? Nos, egy nemrég végzett kimutatás szerint a legtöbb konzoltulajdonos nemhogy nem használja ki gépe játékon kívüli tulajdonságait, de még azzal sincs tisztában, hogy mi van a gépében…
John Carmack neve egybefonódott az FPS játékok világával, hisz olyan mesterművek alapköveit rakta le eddig, mint a Quake vagy a Doom sorozat. A remek programozói képességekkel bíró úriember igazi látványorgiát volt képes kihozni a grafikus motorokból, amiknek az új generációja nemrég került bemutatásra.
Az Xmod vezeték nélküli hangrendszerét is volt szerencséje kipróbálni a GameStar különítménynek, ráadásul a várható árakról és képességekről is szólnak néhány szót.
Bejelentették a Down in Flames: Eastern Front című második világháborús stratégiai játékkiegészítést. Az Eastern Front új repülőket, pilótákat, képességeket, kampányokat, és számos apróbb módosítást ad a játékhoz. Ezáltal a mesterséges intelligencia is jóval fejlettebb lesz. Bár nem repülő szimulátorról beszélünk, de a légi stratégia ugyanolyan fontos szerepet kap, mint például a szerepjátékos elemek. Összesen 15 + 4 új küldetést kapunk, 29 új repülővel. A megjelenési időpont egyelőre nem ismert.
Biztosan hallottatok már a CellFactor technológiai demóról (melyből egyébként kettőt is kiadtak). Annak idején ezzel mutatták be az AGEIA PhysX fizikai processzor képességeit játék közben. Akkor még úgy tudtuk, hogy a játék teljes verziója csak 2007-ben érkezik. Nos, a demó fejlesztői most bejelentették, hogy a teljes játék már igen előrehaladott állapotban van. Olyannyira, hogy megvan a végleges címe is: CellFactor: Revolution, s még idén novemberben megjelenik! Egy játszható változatot hamarosan be is mutatnak a szombaton kezdődő GameStar táb... izé, szóval a QuakeCon rendezvényen. Amit eddig is, vagy egyáltalán nem tudtunk:
A Hollywood Reporter információi szerint Clive Barker ismét megpróbál betörni a videojáték-iparba. Következő projektjének címe Jericho, s PC mellett újgenerációs konzolokon is megjelenne a Codemasters gondozásában. Az Undying című Unreal engine-es horrorjáték annak idején igen csúfosan teljesített az eladások tekintetében, annak ellenére, hogy a szaksajtó meg volt vele elégedve. Barker második játéka, a Demonik fejlesztése a Majesco miatt törlésre került, így ezúttal harmadszor próbálkozik az úriember. A történet egy misztikus vidéken, Jerichóban játszódik, melyet a gonosz tart uralma alatt. A játékos egy különleges egység tagjaként téved a környékre, s útja során a hagyományos fegyverek mellett mágikus képességek is a segítségére lesznek. Érdekes, hogy Barker nem tartja kizártnak egy későbbi filmadaptáció elkészültét sem. További érdekesség, hogy ugyanezzel a címmel idén ősztől egy amerkai tévésorozat is indul, amely azonban egy ttitokzatos atomrobbanás körüli rejtélyekről szól, s a sorozat címét a település adta, ahol a történet játszódik. Érdekes párhuzam...
Újabb videó érkezett az Arkane Studios által fejlesztett Source engine-es Dark Messiah of Migth & Magic-ből. Ezúttal nem a mágikus képességekre, hanem gyakorlatilag minden másra koncentrálnak. Ölhetsz varázzsal, puszta kézzel, vagy furmánnyal. Választanod sem kell ezek közül, minden képesség megtalálható benned. Tök zsír!!
A Ubisoft megörvendeztetett bennünket egy új videóval a Dark Messiah of Might & Magic című első személyű fantasy akciójátékból, mely az Arkane Studios műhelyében készül. Ezúttal a mágikus képességeket ismerhetjük meg egy kicsit jobban ebben az óriási felbontású animációban. Jó lesz!!!
Az A Vampyre Story című kalandjáték fejlesztői, vagyis az Autumn Moon Entertainment még áprilisban bejelentették, hogy felmondták szerződésüket az akkori kiadóval, s egyúttal elárulták, hogy a játék fejlesztését nem állítják le, csak felfüggesztik, amíg rendeződik a helyzet. Rendeződött. Bejelentették ugyanis, hogy sikerült új kiadót találni, ám egyelőre sem arról nem tudni, hogy mennyit csúszik emiatt a megjelenés, s hogy változik-e a játék címe. A fejlesztőkről annyit érdemes tudni, hogy régen a LucasArts műhelyében hegesztettek nagysikerű point 'n click kalandjátékokat. Az A Vampyre Story a háromdimenziós animációt kombinálja a kétdimenziós kialakítással. Mona, az opera fiatal sztárjelöltjének elrablásával kezdődik a történet. Kiderül, hogy elrablója, Baron Shrowdy Von Kiefer vámpír, s így hamarosan a lány is hosszabb szemfogakat növeszt. Útja során kénytelen lesz megtanulni kordában tartani az átalakulással járó új képességeket: denevérré válás, hipnotizálás, köddé válás, vérszívás...
Az Obsidian Entertainment ma napvilágra hozta, milyen változtatásokat eszközölt a karakter rendszerben a több, mint 2 millió eladott példánnyal büszkélkedõ elsõ részhez képest. A Neverwinter Nights 2 - ben több mint 10 új, fejlettebb személyiséggel és háttértörténettel felszerelt karakter közül választhatjuk majd azt a hármat, aki velünk tarthat. A felfogadható társak éppúgy reagálni fognak a cselekedeteinkre, mint a minket körülvevõ világ,ha bíznak bennünk, akár még a titkaikat is megosztják velünk, viszont ha taszítóan viselkedünk, akár magunkra is hagyhatnak a játékmenet során. Lehetõségünk lesz átvenni társaink felett az irányítást, beleértve az alkalmazott varázslatokat, a támadást, vagy egyéb speciális képességeket, de megengedhetjük, hogy a karakter saját MI-je döntse el, mi a legmegfelelõbb reakció. Nem számít, melyik oldalt választjuk kezdésként, az elérhetõ karakterek közül kényelmesen válogathatunk a saját játékstílusunk szerint. A korábbi, nagy sikerû Aurora után új, továbbfejlesztett szerkesztõprogramot is kapunk a 2006 szeptemberében megjelenõ játékkal.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)