Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 125

TÖLTHETŐ A 3DMARK 06 !!!

Hír | 2006.01.18 15:52

Ahogy azt ígérték, máris tölthető a Futuremark idei grafikai tesztelőprogramja, a 3DMark 06! A fájlocska mindössze 580 megabájt, és ahogy az várható volt, egyelőre nagyon terheltek a szerverek, de a tükörlista folyamatosan bővül, és némelyik kiszolgáló hajlandó is válaszolni :) Felért a szerverre, tessék szedni!!!

Minimális rendszerkövetelmények:
  • 2,5 GHz processzor
  • DriectX 9 kompatibilis videokártya PixelShader 2.0 támogatással, és legalább 256 MB videómemóriával*
  • 1 GB rendszermemória, 1,5 GB szabad hely a merevlemezen
  • Windows XP operációs rendszer Szervizcsomag 2-vel
  • DirectX 9.0c decemberi kiadás * A HDR és ShaderModel 3.0 grafikai tesztek futtatásához.

  • [PATCH] Far Cry

    Hír | 2006.01.01 10:26

    1.4-es, bétaállapotú patch érkezett a Far Cryhoz. A tapasz mérete mindösszesen 5 megabájt, azonban már FSAA és HDR támogatás is helyet kap hála ennek a játékban. A javítás letöltéséért és a HDR beállításához kellő instrukciókért erre tessék...

    [MOVIE] Day of Defeat: Source filmes hatások

    Hír | 2005.12.10 13:33

    A Bit-Tech részt vehetett egy Valve-prezentáción, amelyen a Day of Defeat Source verzióján mutattak be néhány olyan új effektust, amit a későbbiekben szeretnének beleépíteni a Source motorba. A HDR mellett ezek is a filmes hatás keltését célozzák meg. Bár már sok kritika érte a HDR technológiát, mondván, hogy az igazi hardcore játékosokat zavarja, ha egy épületből a szabadva kilépve nem látnak egy ideig semmit a vakító fénytől, addig ugyanis védtelenek a támadások ellen. Nos, az alábbi videót megtekintve azt hiszem, mégiscsak jó ötlet volt belekontárkodni a motorba.

    Steam frissítés #34

    Hír | 2005.12.02 16:49

    Immáron a 34. javítás kering a Steam rendszerén keresztül. Mintmár korábban említettük, a patchben a Counter Strike: Source-hoz megtalálhatjátok a de_nuke pályát, mely már végre támogatja a HDR-t (High Dynamic Range). Ezenkívül rengeteg dolgot javítottak többek között a mozgáskoregráfiánk is jobb lesz. A teljes listát megtalálhatjátok az alábbi linken.

    Steam frissülés tervek

    Hír | 2005.11.24 21:09

    Nos ennek a Steam frissítésnek a tanubizonysága szerint a valveos arcok hamarosan el kívánják árasztani a Half-Life 2 tulajdonosokat mindenféle moddal, mellyel a hamarosan megérkező Red Orchestra Steamen való megjelenésére kívánják felhívni a figyelmet. Szóval a tervek szerint november 30-án a Counter-Strike: Sourcehoz készült de_nuke nevű pályának kívánják a nyílvánosság elé tárni a legfrissebb verzióját, valamint a Argentan nevű pályát, mely a Day of Defeat: Sourcehöz készülő pályák sorozatának első darabja. Külön érdekesség, hogy a Nuke az első CS-hez készült pálya, melyet a gamerek a HDR technológiának köszönhetően gyönyörű fényefektekkel tudják élvezni.

    UT2007 rendszerkövetelmények?

    Hír | 2005.11.03 16:56

    A német PC Games magazin birtokába jutott egy állítólagos Unreal Tournament 2007 rendszerkövetelmény-listának... - minimum: 2.8GHz-es proci, 512MB Ram, Geforce 6 - ajánlott: 3-4GHz proci, 1GB Ram, Nvidia 6800GT/ultra vagy 7800GT/GTX SLI - Duálmagos Processzorral rendelkezők esetében: Támogatott a Multi-Threading technológia. - 64 Bites rendszerek szintén támogatottak a szebb textúrák érdekében. - Renderelők: Shader-3.0, Fallback-Mód a Shader 2.0-hoz, dx8 renderer. - HDR: igen - fizika: Novodex-Physik-Engine. - Ageias PhysX Processzor támogatott.

    HL2: Lost Coast jövő héten

    Hír | 2005.10.22 09:55

    A Steam hírdető tábláján jól látható az ige, melyből kiderül, hogy a már elég régóta készülő Lost Coast pálya jövő héten érkezik. A Half-Life 2 szerelmesei tehát néhány napon belül megláthatják milyen is mozgás közben a HDR technológia. Már alig tudjuk kivárni, nemde??? A Valve elárulta továbbá, hogy a pálya megjelenése után a Counter-Strike: Source, illetve Day of Defeat: Source játékokhoz készítenek némi extra tartalmat.

    HL2: Lost Coast október végén

    Hír | 2005.10.06 07:56

    Újabb fejlemények érkeztek a Half-Life 2 ingyenes "kiegészítő pályájáról", a Lost Coastról. Már tudjuk, hogy nagyon rövid lesz és a fő attrakciója a HDR technológia. Arról is szó esett már, hogy a Day of Defeat Source után jelenik meg. Ezek szerint bármikor kézhez kaphatjuk. Azonban Gabe Newell a személyes GYIK-jában rávilágított arra, hogy a legutóbbi tervek szerint október végén tudják fellőni a Steam-re a pályát.

    Dream Pinball - kiadós flipper

    Hír | 2005.09.20 13:06

    Az ASK Homework újabb készülő játékáról rántotta le a leplet. "Az eGamesszel, az nVidia-val és az Iridion Interactiveval karöltve az ASK Homework csapata közel egy évtizeden át képviseltette magát a flipperjátékok között igen előkelő helyen. Úgy gondoljuk itt az ideje, hogy irányt váltsunk, és megpróbálkozzunk más területek meghódításával is. De mielőtt erre sor kerülne, szeretnénk elkészíteni a leggrandiózusabb flipperjátékot, amit csak látott a világ, ezzel is búcsút intve a stílusirányzatnak, és megköszönve játékoainknak, hogy minket választottak. Szeretnénk mind a PC, mind az XBox és Nintendo DS tulajdonosokat is megszólítani ezzel a termékkel. Szándékunkban áll minden aspektusát két szinttel magasabbra emelni, és beleadni mindent, ami bennünk maradt, hogy hosszú ideig megmaradjon a játék a piacon.

    Hogy miért érdemes régi flipperjátékunkat lecserélni a Dream Pinball-ra? Mert a Dream Pinball - minden korosztálynak ajánlott, lévén 4 különböző nehézségi szintet nyújt. Így egészen a gyermekkortól, a kezdőktől a vérprofikig bezárólag mindenkinek remek élményt nyújt. Megtalálható lesz benne az eddigi talán legkönnyebb játékfokozat, amit eddig flipperjáték látott éppen úgy, mint a legnehezebb. - többrétegű, 3D-s hnagzást tartogat számunkra, amellyel flipper játékban nem sokat találkozhattunk ezidáig. - természetesen a legváltozatosabb, többrétegű asztalokat kínálja a vállalkozó szellemnek, értsd, a pálya több részre van osztva, és így a játékos egy asztalon belül úgy érezheti, több helyen játszik akár 10 karral. A pályák olyan helyszíneken zajlanak, mint; - az ASK Homework-től már-már megszokott dolgon valós-időben számolt fizikai motorjának továbbfejlesztett változatával érkezik, így aztán semmi csalást nem eszközöl a masina. - a fizikai motorjának köszönhetően 10 golyótípussal is meglepheti a játékost, úgy mint acél, fa, kő, papírgalacsin, stb... minden golyótípus koszolódik a játék folyamán. - talán eddig még soha nem látott "törésmodel"-lel van felruházva, ami azt jelenti, hogyha sokat rúgjuk a gépet, betörhet az üveg. :) - nem kevesebb mint 6 kameraállásból nyújt változatos játékélményt, amely akár tovább is bővíthető különleges kameraállásokkal. - forradalmi többjátékos funkció egy pályán belül, vagy akár több asztalon, egy képernyőn vagy hálózatban, hálózati bajnokságot is támogatva. - teszi mindezt teljes DirectX9 pompájában olyan hatásokat felvonultatva, mint a HDRI, Motion Blur, Depth of Field, Bloom és Részecske szimuláció, melyek segítségével füstölgő, kigyulladt asztalt, szikrázó acélgolyót, vagy vakító krómfelületeket jeleníthetünk meg. De természetesen, hogy senki ne maradjon ki a pergő játékélményből, a grafikai motor tetszés szerint butítható lesz, így egészen alacsony konfigurációkon is életképes a játék. Egyszóval azért, mert fenekestől forgatjuk fel, kifordítva négy sarkából az egyik legősibb játékmasinát, ami mindenidők játéktermének elengedhetetlen darabja. A játéknak jelenleg kiadót keresünk." www.askhomework.hu/dream.html

    HL2: Aftermath 13 dolcsiért

    Hír | 2005.09.19 13:37

    A Shacknews egy hosszabb értekezés keretein belül beszámolt a Valve terveiről, amelyek főleg az ingyenes Lost Coast képességei és az Aftermath körül fogalmazódtak meg. Előbbiről már eleget hallottunk, tudjuk, hogy tovább késik, meg azt is, hogy nagyon rövid lesz. Ami az Aftermath-ot illeti, mindössze annyi újdonság derült ki, hogy a videóelőzetese végén hallható hang G-Mantől származik - ez nem valami izgalmas. Esetleg az jó hír, hogy mindössze 13 dollárt kérnek majd érte, ha a Steamen keresztül szerezzük be. Hogy mikor? Nos, valamikor novemberben. Hozzátették, hogy érkezik még egy ilyen epizód, ráadásul jóval hamarabb, mint a következő Half-Life játék. Thanks manguszta.

    Lost Coast aprók

    Hír | 2005.09.15 08:14

    Az EuroGamer összehozott egy kis szösszenetet a Valve régóta-készülő-de-soha-meg-nem-jelenő Lost Coast című aprócska technológiai pályájáról. Nos, ami a legfontosabb talán, hogy bárki képes lesz végigjátszani, akinek az alapjáték is elindul - ráadásul állítólag úgy, hogy közben nem is veszítjük el a HDR nyújtotta szebb látványvilág okozta élvezet nagy részét. Külön felhívták a figyelmünket, hogy történetileg ne számítsunk sokra, mindössze percekben mérhető az új játékidő, amit meg hozzáad az alapjátékhoz, az nem túl sok.

    Monster Madness kedvcsináló

    Hír | 2005.09.05 18:13

    Bizonyára már sokatok olvasott a GameStar-ban a Monster Madness című vicces kis zombiírtásról. Ha ez mégsem lenne igaz rátok, akkor annyit kell tudnotok, hogy a játék nem a Resident Evil és a Silent Hill által kitaposott úton próbál majd haladni, hanem inkább a komikusabb akció és játékmenet felé próbál majd nyitni. A játék történetbeli komolytalansága ellenére technikailag igencsak komolynak tekinthető alkotásról beszélünk, hiszen mind grafikusan, mind pedig a fizikát tekintve ki fogja használni a jelenlegi hardverek nyújtotta lehetőségeket. Lesz itt ShaderModel 3.0 és HDR éppen úgy, mint eddig még sosem látott módon átrendezhető környezet és saját fizikai motor. Lényeg, a lényeg szemléljétek meg a frissen megjelent képeket! A játék egyébiránt 2006. elején jelenik majd meg PC-re és XBOX360-ra.

    Steam hírek: HL DM, DoD: Source kép

    Hír | 2005.08.28 12:49

    Újabb infók érkeztek a közeljövőben esedékes Steam frissítésekről. A közelmúltban ugyebár kiadta a Valve a Half Life: Blue Shiftet. Namármost ehez hamarosan jön a HD karakter és fegyver csomag, amitől valamivel jobban néz majd ki a stuff. A 1UP szerkesztőségétől megtudhattuk, hogy a Valve már tervezgeti a Half Life (1) Deathmatch változatának "stímesítését" is. Noha ennek grafikája nem sokat változik majd, jó hatással lesz rá a szintén hamarosan megérkező HDR effektusgyűjtemény. Érdekességképpen itt lenne egy kép a még készülő Day of Defeat: Source változatából.

    Sajna arról továbbra sincs hír, hogy a már nagyon régóta várt Lost Coast pálya mikor érkezik meg végre...

    Bemutatták a GeForce 7800 GT-t

    Hír | 2005.08.12 13:31

    Az nVidia bemutatta a világ jelenlegi leggyorsabb videokártya-családjának pénztárcakímélő változatát, a GeForce 7800 GT-t. A processzor ugyanazokra képes, mint a drágább GTX modellé, tehát támogatja a Shader Model 3.0-ás változatát, ezen kívül a HDR és SLI technológiákat is. A különbség a mag órajelében, valamint a pixel és vertex futószalagok számában mutatkozik meg. A GTX változat 24 shader és 8 vertex futószalagját 425 MHz-es magórajel és 550 MHz-es memória hajtja meg, míg a GT változatban ezek az adatok a következőek: 20 shader és 7 vertex szalag, 400 MHz-es mag- és 500 MHz-es memóriafrekvencia. Ennek köszönhetően a kártya ára "mindössze" 449 dollár, és már számtalan márkakereskedőnél kapható. A hetedik generációs GeForce chipek egyébként világszerte ötven díjat zsebeltek be, különösen a fent említett új technológiáknak köszönhetően.

    RTHDRIBL Tech-demó!

    Hír | 2005.08.04 16:12

    Jó, jó, ne üssetek :) Ezt nem hagyhattam ki. Bizonyára sokan hallottatok a High-Dynamic Range Rendering előnyeiről, volt ilyen videócska a Half-Life 2-vel kapcsolatban is, és egyre több játékban élvezhetjük (majd). Na, mindezt most élőben is megszemlélhetitek egy kis tech-demó keretében. Warning: a cucc csak Pixel Shader 2.0-t és DX9.0-t támogató kártyákon hajlandó elindulni... hát nem fura? Katt!

    LOTR: BFME2 scanek!

    Hír | 2005.07.24 23:49

    Miért nem vagyok meglepve? Máris befutottak az első scanek a LoTR: Battle for Middle Earth 2-ről. Nem mondhatnám, hogy túl jó minőségű képekről van szó, de az egyértelműen kivehető, hogy nem éppen csúnya stuffról beszélgetünk éppen. Szerintem csekkoljátok a linket, amíg le nem töröltetik az összes képet - ha ezt megteszik, majd felteszem őket lokálba :) Big Thanks to Lazy!

    [MOVIE] Half-Life 2: Lost Coast HDR

    Hír | 2005.06.26 08:40

    Új animáció érkezett a Half-Life 2-ből. Ez a piciny, mindösszesen 6 megabájtos videó a viszonylag újonnan felfedezett és használt HDR technológiát mutatja meg, vagyis, hogy mire is képes az. Az animot a High-Dynamic Range Rendering Technologyval kevert jelenetekről itt találjátok.

    Lineage II HDR?

    Hír | 2005.05.31 22:03

    Néhány honi fiatal összefogott és Soyos Entertainment névvel társaságot alapított, fő foglalkozásuk pedig megjelenítési technológiák kifejlesztése és fejlesztése, de terveik között saját játék elkészítése is szerepel. Számunkra azonban most az a legfontosabb, hogy jó ideje dolgoznak a Lineage II című MMORPG grafikai feljavításán. A Half-Life 2 kiegészítőjéből már ismert HDR technológiát próbálják átültetni annak motorjára, ami annál is inkább nehéz feladat, hogy az soha nem fogja támogatni az eljárást. Az elért eredmény az alábbi kép tanulsága szerint azonban mégis csak szép. A módosítást patch formájában tervezik majd kiadni, ha elkészülnek vele a srácok valamikor jövő év elején. Úgyhogy addig ne tessék kidobni a játékot! :)

    CRC 2005 GOLD

    Hír | 2005.05.12 19:35

    Bizony, aranylemezre került a hazai Invictus által készített Cross Racing Championship 2005! A HDR technológiát is tartalmazó autós game e hónap 20-ától lesz fellelhető a boltok polcain. Hajrá magyarok! :)

    Új CS:Source pályák gyünnek

    Hír | 2005.05.07 10:00

    A legújabb jelentés szerint két újabb Counter-Strike: Source pálya kerül kiadásra a jövőhéten, nevezetesen a de_port és a de_inferno. Utóbbiról a fenti linken egy képet is találhattok. Ugyanakkor azt is elárulták, hogy a Half-Life 2 Xbox változata kint lesz az E3-on (vajon az új vagy a régi generációs konzolra?), és a HDR technológiát is megcsodálhatjuk működés közben. Tudjátok, ez az, ami játék első szingli kiegészítőjének, a Lost Coast-nak az újdonságai közé tartozik és elég durva grafikai minőségjavításra képes.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)