A Sony a jövő héten mutatja be az új gamer hardvereit
Április 14-én a Sony egy egész új családnyi Inzone cuccot mutat be.
Április 14-én a Sony egy egész új családnyi Inzone cuccot mutat be.
A monitor már rég nem csupán egy statikus ablak a digitális világra; ezen keresztül a méregdrága hardverünk nyers ereje valódi, kézzel fogható élménnyé válik. Az ASUS ROG tudja, mi fán terem a jó gamermonitor.
Megbízható szivárogtató számolt be az új hardverek érkezéséről.
Az oldalbetöltéskor lefut egy szkript, mely bővítményeinkről és hardverünkről gyűjthet adatokat.
A Valve-t nem érdekli egy 20-30%-os teljesítménybeli ugrás, a következő Decknek valóban egy új generációnak kell lennie.
Jelentősen csökkent a 32 GB memóriával rendelkező konstrukciók aránya.
A DualSense kontroller extra képességei és a PlayStation 5 Pro erősebb hardvere olyan lehetőségeket kínáltak, amelyeket a Bethesda semmiképp sem akart kihasználatlanul hagyni.
A Valve nem akar kiadni új kézikonzolt, amíg tényleges generációs ugrást nem tapasztal, de úgy tűnik, hogy az az ugrás közelebb lehet, mint gondolnánk.
Nem a hardver a drága, hanem az, amikor a gyenge vas miatt kiesik a munka, elvész az adat, szervizbe kell járni. Egy flottánál ezt szorozd meg 1000-rel. Az ASUS erre kínál választ a CSM (Corporate Stable Model) programjával és a Pro WS szériás munkaállomás-alaplapjaival.
Komoly hardvert rejthet a Sony a készülő handheld burkolata alá.
A Project R.O.A.C.H. nem valódi hardver, csak az idei áprilisi poén, de annak zseni.
A handheldről továbbra is sok a pletyka, de a Microsoft a hardvert még nem engedné el.
Nagyon úgy tűnik, hogy tényleg véget ért az LGA 1851 kora. A frissített hardverek már sosem fognak piacra kerülni.
A minimum gépigényt már egy ideje ismerjük, most viszont részletes tájékoztatót kaptunk a japán kaland hardveres igényeiről.
A cég általában nagyon hűséges a készülékeihez, de ez nem jelenti azt, hogy a végtelenségig fogja azokat hardveres támogatással is ellátni.
Minden jel arra mutat, hogy hamarosan a CPU-k is hiánycikkekké válhatnak.
1000 milliárd dolláros bevétellel írna történelmet Jensen Huang.
Drágább, szűkebb és használt hardver felé tolódó piac jöhet.
Az AMD újabb felskálázási technológiát villantott: az FSR Diamond első körben a jövőbeli Xbox hardverekhez kapcsolódik, de a bejelentés megfogalmazása alapján korántsem biztos, hogy kizárólag konzolos megoldásról van szó. Ez rá is férne a Radeonokra.
Legyen szó Framework laptopról vagy asztali rendszerről, a cég mindenkinek azt javasolja, hogy a bőségesebb tárhelyeket most rendeljék meg a vásárlók, amíg nem késő.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)