Beszáll a videokártyák piacára az ASRock
A hírek szerint a gyártó kifejezetten az AMD Radeon grafikus vezérlőkre akar koncentrálni.
A hírek szerint a gyártó kifejezetten az AMD Radeon grafikus vezérlőkre akar koncentrálni.
Iparági források szerint egyelőre nincs szükség a kínálat bővítésére, ezért sem a GDC-n, sem a GTC-n nem jön új NVIDIA grafikus vezérlő.
Állítólag az NVIDIA átugorhatja a Volta architektúrát, és márciusban Ampere-alapú grafikus vezérlővel újíthat.
Rossz hír, de a közép- és csúcskategóriás grafikus vezérlők vételára még fentebb kúszik majd 2018-ban.
A többchipes modul nem csak a Kaby Lake processzornak, a Vega és az Intel HD grafikus vezérlőnek is otthont ad.
A mobilos grafikus vezérlő nem használ HBM2 memóriát, csupán a laptop DDR4-es RAM-jának egy apró részét hasznosítja.
Túl régóta uralkodik a VGA-piacon az Nvidia, az AMD ezért új videokártya-szörnyetegekkel indult csatába, hogy megmutassa, mire képes a legerősebb Radeon GPU. Leteszteltük az új grafikus vezérlőket.
Eddig hihetetlennek tűnt, de most valóság lett: az Intel Core H szériás processzorok integrált Radeon grafikus vezérlőt kapnak.
A PC-s grafikus kártyák kérdésében legalább olyan erős hitvita lángol, mint a processzoroknál. Itt a lehetőség: szavazz, és mondd el a véleményed!
A grafikus memória ára 30 százalékkal emelkedett augusztusban, aminek következében alaposan megemelkedhet a grafikus vezérlők vételára is.
A Radeon RX Vega grafikus vezérlő valóban bemutatkozik a Computexen, de még nem lesz kapható.
Mindössze 16 000 grafikus vezérlővel várhatja a startot az AMD.
Feltételezhetően senki nem utasítaná vissza, ha egy ilyennel megkínálnák.
Az új generációs grafikus vezérlők az elvégzett tesztek alapján a korábbi két GPU-s megoldásokat ostromolják.
Ahogy ígértük, leteszteltük az ASUS egyedileg épített két GPU-s grafikus vezérlőjét.
Immár hivatalos az ASUS két új felsőkategóriás grafikus vezérlője.
Két mag egyetlen kártyán... már láthattunk ilyen grafikus vezérlőt, ám a Radeon HD3870 X2 már miatt is figyelemre méltó.
Úgy tűnik, hogy az Intel erősíteni kíván az integrált grafikus vezérlő kínálatán és talán ennél távolabbra is tekint.
Ezen a héten jelentette be szándékát az ATI felvásárlására az AMD. Az IDG hírszolgálata Thomas M. McCoyt, a cég alelnökét kérdezte arról, hogy mire jó mindez az AMD-nek. Az alelnök úgy véli, hogy a felvásárlás révén az AMD rugalmasabb termékkínálatot tud kialakítani, például olyan platformot, amely a CPU-t, a grafikus vezérlőt és a perifériákat vezérlő lapkát is tartalmazza. A "platformban" való gondolkodás ötlete az Inteltől ered, a Centrino platform sikere nyilván komoly fejfájást okozott az AMD mobil CPU-kat fejlesztő részlegének. McCoy szerint az olyan, alacsony PC telítettségű piacok, mint Kína vagy Dél-Amerika, olcsó eszközökkel hódíthatóak meg, például olyan processzorral, amelynek a lapkája tartalmazza a grafikus vezérlőt is. (Néhány évvel ezelőtt ilyen terve az Intelnek is volt, az elképzelés szerint a lapka a perifériavezérlőkön kívül minden szükséges elemet - CPU-t, grafikus vezérlőt, memóriavezérlőt - tartalmazott volna. A tervet közvetlenül a gyártás elindítása előtt ejtették el.) Tovább >>
Mark Rein, az Epic Games alelnöke tegnap élesen kritizálta az epizodikus játékmodellt (lásd: Half-Life 2: Episode One, Alone in the Dark 5, SiN: Episodes), ma pedig magát az Intelt kifogásolja, mondván, az megöli a PC-s játékipart. Az úr véleménye szerint az Intel nagy hibát követ el azzal, hogy saját, integrált grafikus vezérlő chipeket gyárt, hiszen azok egyike sem képes egyetlen új generációs játékot futtatni, még a legalacsonyabb beállításokkal sem. Ennek ellenére a chipek népszerűsége óriási, Rein úgy tudja (bár forrást nem tudott megnevezni), hogy a noteszgépek 80%-a, illetve az asztali PC-k 55%-a rendelkezik integrált grafikus vezérlővel, ez pedig igencsak rossz hatással van olyan vállalatokra, mint az Epic, hiszen itt a hangsúly a legújabb technológiákon van, amit ilyen háttérrel képtelenség időben elterjeszteni. Ugyanakkor a felső réteg egyre feljebb tornássza magát, vagyis a kettő közti szakadék nőttön nő. Sorra jelennek meg a különböző Quad-SLI és többprocesszoros megoldások, már több komplett PC is tízezer dollár feletti áron vásárolható meg. Kereslet pedig van rájuk, persze csak bizonyos mértékben. Rein szerint tehát a PC-s játékipart nem a konzolok háborúja, hanem sokkal inkább az Intel és az integrált chipek veszélyeztetik. Beszéde végén néhány megválaszolatlan kérdést intézett a hallgatóság felé:
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)