És mit tesz a Nintendo a videojáték-függőség ellen?
A japán vállalat elszánt a tudatos játékhasználat kérdésében, és készek ezért tenni is.
A japán vállalat elszánt a tudatos játékhasználat kérdésében, és készek ezért tenni is.
Egy átlagos internetező az év több mint 27 százalékát monitor és okostelefon előtt tölti, vagyis egy évből 100 napot csak kijelzőt bámulunk. Az elmúlt évtizedek legnagyobb egészségügyi, mentális katasztrófájának szélén táncol az emberi társadalom.
Egy interjúban mesélt nemrég a játék világáról a Cyberpunk 2077 egyik animátora, aki szerint Night City függőleges összetettsége miatt lesz rendkívül nagy a játéktér.
A fiatalok körében az Alcatel 2051 az új sláger - a Z generáció szeretné elkerülni az okostelefonokkal kapcsolatos függőséget.
Magabiztosnak és támogatottnak érzik magukat a közösségi appoktól a fiatalok, miközben 45 százalékuk igazából nem bírja elviselni az ismerősei által generált drámát.
A klub vezetősége kifejezetten aggódik a 21 éves labdarúgó teljesítménye miatt.
A Google bemutatta a Project Streamet, mellyel egy távoli szerveren játszhatunk, nettől függően akár 1080p és 60 fps mellett is.
A YouTube immáron külön statisztikát mutat arról, hogy mennyi időt töltöttél videók nézegetésével az elmúlt napon, héten.
Az amerikai fiatalok beismerték, hogy okostelefon-függők, és azt is bevallották, hogy ez kezdi őket zavarni.
Túl sokat mobilozunk és tabletezünk: a kutatások szerint valódi problémáról van szó - a nőket még nagyobb arányban érinti, mint a férfiakat.
Mostantól hivatalosan is betegség a játékfüggőség - legalábbis ettől hangos a sajtó. Mit jelent ez pontosan? Aggódjon a szülő? Tiltsuk be a játékokat? Mi változik? Szakértőket kérdeztünk, hogy a tények beszéljenek.
A battle royale rajongó túl volt már az egyszerű rajongáson: még WC-re sem ment el a játék hevében.
Brian Acton milliárdokat kapott a Facebooktól, mégis azt tanácsolja az embereknek, hogy szakítsanak a közösségi oldallal.
Az új expanzióban lesznek olyan lapok, amelyek előnyhöz juttathatnak majd, attól függően, mennyi manába kerülnek a paklinkban lévő kártyák.
Vizsgálatok érdekes eredményei adhatnak kimerítő választ többek között a játékmotivációk, a játékok társas jellege, a pozitív és negatív játékélmények vagy éppen a függőség kérdéseire.
A maratoni játék sosem kifizetődő. Ez a srác most a saját bőrén tapasztalta meg a következményeket.
Az Egészségügyi Világszervezet hivatalosan is betegségnek nyilvánította a videojáték-függőséget. Pszichológusokkal beszélgettünk a témáról.
A XIII. kerületben nyílt szabadulószoba nem csak az ötletessége miatt érdekes, de azért is, mert egy komoly problémára hívja fel a figyelmet.
Az Egészségügyi Világszervezet hamarosan frissíteni fogja a betegségek hivatalos nyilvántartását, hogy az már videojáték-függőséget is tartalmazza.
Kiderültek a részletek az első Need for Speed Payback DLC-ről, ami már jövő héten belibben, rengeteg újdonságot kínálva a sebességmámor függőknek.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)