Wolfenstein: The New Order PC - az első 25 perc ultra beállításokkal
Még mindig nem vagytok biztosak benne, hogy kell-e nektek a Wolfenstein sorozat legújabb epizódja? Akkor nézzétek meg a játék első 25 percét, maximális beállítások mellett.
Még mindig nem vagytok biztosak benne, hogy kell-e nektek a Wolfenstein sorozat legújabb epizódja? Akkor nézzétek meg a játék első 25 percét, maximális beállítások mellett.
Ismerjük a Watch Dogs minimum és ajánlott rendszerkövetelményét, de még egy az utóbbinak megfelelő PC sem elég ahhoz, hogy a játék a legmagasabb grafikai beállítások mellett fusson. Most már tudjuk, milyen gépen lesz tökéletes az élmény.
Néhányaknál csak minimum beállítások mellett fut majd a héten megjelenő MMO, néhányan viszont a csúszkákat maximumra húzva is akadálymentesen játszhatnak. Van különbség.
A WoW következő kiegészítőjében, a Warlords of Draenorban végre lehetőségünk lesz saját igényeinkre formálni a PvP beállításokat.
Egy gamer bejutott az Xbox One fejlesztői menüjébe, de aki követi a példáját, az hatalmas kockázatot vállal.
A Ghosts nem hajlandó elindulni, ha a gépedben nincs legalább 6 GB RAM, holott a játéknak maximum beállítások mellett is csak 2 GB kell. Más gondok is vannak, de néhányra itt a megoldás.
A DICE kiadott egy videót, megmutatja, hogy milyen is lesz a Battlefield 4 a legmagasabb beállításokon, PC-n. Leesett az állunk.
Egy negyed órás videó megtekintése után már bárki képes önállóan dönteni arról, hogy a Metro: Last Light hogyan is fest PC-n. Természetesen max beállítások mellett.
A Crytekes Rasmus Højengaard biztosította a PC-s tábort támogatásukról, ezúttal PC specifikus grafikai beállítások formájában.
Le a kalappal a Razer előtt! A CES 2012-n bemutott táblagépén még a Skyrim is fut, nem is akárhogy.
Annak idején a Spore egyik leglátványosabb része a lényt létrehozó szerkesztő volt.
Most aztán majd kiderül, legény-e a gáton a Treyarch.
Már csak néhány nap és én is megkaparinthatom a nagyszerűnek tűnő Backbreakert...
Érdekes sztorivonallal vár minket a Brink - jó kis játék lesz, és elvileg nemsokára elkészül.
A Gamespotos srácok szép kis cikket írtak az elavultabb gépeket - mit szépítsük - megfingató BioShock étvágyáról. Több konfiggal kísérleteztek és kitértek a beállítások és az egyes rendszerelemek elemzésére is.
A srácok a TweakTown-nál voltak olyan jó fejek és megnézték, mennyit is dob alkalomadtán az új meghajtó a dolgokon. XP alatt teszteltek, és a szokásos 3DMarkokon kívül HL2 Lost Coast, Prey, Company of Heroes és magas AA/AF beállítások izzasztották a kártyákat.
Az Ascaron kiadta a német modkészítő eszközeit a Darkstar One című 3D-s szerepjátékának, így most már mindenki saját magának készíthet egyedi kis kiegészítéseket a játékhoz. Az eszközök segítségével készíthetők új küldetések, friss objektumok, módosíthatók a beállítások és még sok egyéb dolog módosítható.
Bizony, ahogy azt a hétvégén ígérték, meg is érkeztek a legrissebb információk a Halo mozifilmmel kapcsolatosan. Az új infók szerint a film producerei Peter Jackson és Fran Walsh lesz. A film rendezője pedig egy Neill Blomkamp nevű úrimeber lesz, akinek ez a film lesz gyakorlatilag az első igazi filmje, ugyanis eddig főként rövidfilmeket rendezett. A Halo film elkészítésében a Universal és a Fox együtt segédkezik, míg a vizuális effekteket, maketteket, és a lényeket Jackson Oszkár-díjas csapata a Weta Digital Ltd. és a Weta Workshop, Ltd. készíti, akiknek a nveéhez fűződik a Gyűrűk ura filmek effektjei is. "Mint a játék rajongója, büszkén látok neki a filmadaptációnak, az akció és a beállítások úgy jelennek majd meg a vásznon, ahogy azt a mai technika legjobb tudása szerint megalkothatja," tette hozzá Jackson. "Fran és én nagyon izgatottak vagyunk az egyedi kihívás miatt, amit ez a projekt kínál, és remek, hogy újra a Universalnál lévő barátainkkal dolgozhatunk együtt, valamint persze a Foxnál és a Microsoftnál szerzett új barátainkkal. Neill-lel a fedélzeten, még izgatottabb vagyok a projekt lehetőségeire gondolva." Egyetlen bibi van a filmmel, hogy csak 2008 nyarán kerülhet legkorábban a mozikba. Na de addig még van nekünk PC-re Halo 2 és ki tudja, hogy a Halo 3 mikor kopogtat majd be.
Mark Rein, az Epic Games alelnöke tegnap élesen kritizálta az epizodikus játékmodellt (lásd: Half-Life 2: Episode One, Alone in the Dark 5, SiN: Episodes), ma pedig magát az Intelt kifogásolja, mondván, az megöli a PC-s játékipart. Az úr véleménye szerint az Intel nagy hibát követ el azzal, hogy saját, integrált grafikus vezérlő chipeket gyárt, hiszen azok egyike sem képes egyetlen új generációs játékot futtatni, még a legalacsonyabb beállításokkal sem. Ennek ellenére a chipek népszerűsége óriási, Rein úgy tudja (bár forrást nem tudott megnevezni), hogy a noteszgépek 80%-a, illetve az asztali PC-k 55%-a rendelkezik integrált grafikus vezérlővel, ez pedig igencsak rossz hatással van olyan vállalatokra, mint az Epic, hiszen itt a hangsúly a legújabb technológiákon van, amit ilyen háttérrel képtelenség időben elterjeszteni. Ugyanakkor a felső réteg egyre feljebb tornássza magát, vagyis a kettő közti szakadék nőttön nő. Sorra jelennek meg a különböző Quad-SLI és többprocesszoros megoldások, már több komplett PC is tízezer dollár feletti áron vásárolható meg. Kereslet pedig van rájuk, persze csak bizonyos mértékben. Rein szerint tehát a PC-s játékipart nem a konzolok háborúja, hanem sokkal inkább az Intel és az integrált chipek veszélyeztetik. Beszéde végén néhány megválaszolatlan kérdést intézett a hallgatóság felé:
Két hónappal a játék kiadása után a fejlesztő StarWraith 3D Games úgy gondolta, hogy kiad egy javított demót az érdeklődők számára az Evochron Alliance című űrben játszódó felfedezem és kereskedek vele típusú harci játékából. Az 1.888-as verzióba belekerült végre néhány "forró gomb", valamint újabb hanghatásokkal gazdagodott a játék, modifikációs és egyéb beállításokkal együtt. Aki úgy érzi szeretné kipróbálni ezt a friss csemegét, az erre kattanjon.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)