Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 221

Quake 4 patch infók

Hír | 2006.07.16 12:13

Az id Software frissítette saját weboldalát, amelyre föltett némi infót a Quake 4 közelgő, 1.3-as javításáról. A fejlesztők elsősorban a játékosközönség által felvetett multis problémákat javítják ki, de rengeteg új tartalom is kerül majd az FPS-be. Új pályák, eddig nem látott fegyverek, új multis mód és alapvető változtatások a játékban. Az ígéretek szerint egy gyorsabb és kellemesebb, küzdelmesebb Quake 4-et kapunk. Továbbiak itt.

Star Wars: Empire at War - v1.05 részletek

Hír | 2006.07.11 21:25

Az ígéretek szerint a Star Wars: Empire at War v1.05-ös javítása napokon belül elérhető lesz. Most egy rövidke összefoglaló érkezett arról, hogy a legfrissebb tapaszba mi is kerül. Legfőbb pont, hogy a tapasz javítja az előző patch által okozott save game hibát. Egyébiránt leginkább az egységeket foltozgatja, de a pontos módosítások itt olvashatóak.

Nagy port kavar a Microsoft WGA-ja

Hír | 2006.07.08 10:46

A Microsoft 2005 júliusában kezdte el használni WGA nevű programját, a Windows Genuine Advantage rendszert, amely arra hivatott, hogy kiszűrje és némileg segítsen kontrollállni a nem jogtiszta Windows XP-k forgalomban létét. Az XP-frissítésekbe beépített WGA meg tudja mondani, hogy milyen licensszel rendelkezik a felhasználó, majd azt is képes megállapítani, hogy pontosan hol van az a másolt operációs rendszer (helyileg). A Microsoft a legújabb programjaihoz, így a Windows Media Player 11-hez és az Internet Explorer 7 bétájához is csak azoknak ad módot a letöltésre, akik átmennek a WGA vizsgáján. A nem eredeti rendszerrel rendelkezők számára csupán a kritikus biztonsági frissítéseket teszi elérhetővé. Mindez igen nagy port kavart, egy francia fejlesztőcég ugyanis külön arra specializálta magát, hogy készítsen egy programot, amely eltávolítja a WGA-t a rendszerből. Ezen felül több pert is indítottak az ügyben. Többen panaszkodtak továbbá, hogy az eredeti XP-jüket is hamisnak ismeri fel a WGA, és sokszor boot közben is bezavar, miközben háttérprogramként kellene működnie. Egyre többen aggatják a "gagyi" jelzőt a WGA-ra. A Microsoft szóvivőjének elmondása szerint a WGA-án az emberek 80%-a fennakad, mert nem eredeti kulccsal próbálkoznak. Ellenben az ígéreteknek megfelelően hamarosan elérhető az új WGA, ami napi rendszeresség helyett csupán havi egyszer ellenőrzi a licenszet, így jóval inkább felhasználóbarát. A kalózkodásellenes cégek mondhatni hamar "rákattantak" a témára, hiszen több statisztika is készült már. E szerint csak 2005-ben 34 milliárd dollárt veszítettek a kiadók a kalózkodás miatt. Bizonyos felmérések szerint ezek a csalások 2,4 millió új munkahely megteremtését gátolták, elvettek 67 milliárd dollárnyi állami bevételt és 400 milliárd dollár környezetvédelmi fejlesztéstől fosztották meg a világot. Egy névtelenséget kérő felhasználó szerint a Microsoft maga joga eldönteni, hogy deaktiválja-e a másolt XP-ket, azonban a WGA-val jobban kellene figyelnie vásárlóira, mivel a napi rendszerességgel történő ellenőrzés valóban nem épp felhasználóbarát. A Microsoft nem nyilatkozott arról, hogy mi lesz a WGA-val, azonban azt már tudni, hogy a Vistának is szerves részét képezi majd.

Itt az Age of Conan bétája

Hír | 2006.07.03 08:39

A Funcom bejelentette, hogy az Age of Conan című "újgenerációs" MMORPG belépett az első béta teszt fázisba. Ez annyit tesz, hogy a kiadó saját tesztelő csoportja, illetve a külső jelentkezők közül jó néhányan részt vehetnek a játék tesztelésén, ám kizárólag titoktartási nyilatkozat aláírása után. Az ígéretek szerint ősszel újabb adag külső teszter csatlakozhat a "családhoz", úgyhogy aki még nem kapott értesítőt, ne adja fel a reményt!

Tölthető a Shadowgrounds pályaszerkesztője

Hír | 2006.06.29 23:54

Az ígéreteknek megfelelően megérkezett a Shadowgrounds pályaszerkesztője. Ennek hála egyedi kreálmányainkkal szabhatjuk át kedvenc 3D-s sci-fi akciónkat. Új missziók és kampányok könnyedén, legalábbis ezt ígérik a program mellé. Amely nem mellesleg egészen pontosan innen tölthető.

[DEMO] MICRO MACHINES V4

Hír | 2006.06.23 02:00

Az ígéreteknek megfelelően viszonylag időben megérkezett a Codemasters gondozásában hamarosan elkészülő Micro Machines V4 című aranyos autóverseny kipróbálható verziója. A játékban mini verdákkal nyomulhatunk többféle környezetben, ráadásul az autók típusa is igen változatos. A teljes változat június végén jelenik meg. No de most a demóval foglalkozzunk, amit most már lokálból tölthettek. Minimális rendszerkövetelmények: 800 MHz-es processzor 128 MB RAM 32 MB-os videokártya Ajánlott rendszerkövetelmények: 1,8 GHz-es processzor 512 MB RAM ATI Radeon 9000 vagy NVIDIA GeForce 4 (nem MX) sorozatokba tartozó videokártya

Day of Defeat: Source - új pályák és eddig nem látott játékmód

Hír | 2006.06.19 10:52

A Steam marketinges oldalára felkerült egy írás, amelyben megemlítik, hogy a Day of Defeat: Sourcehoz hamarosan megérkező legfrissebb javítás két új pályát is tartalmaz majd. Nem ez az egyetlen, ugyanis az ígéretek szerint egy új játékmód is belekerül majd a programba, a patchnek hála. Mindez a pályáknak köszönhető, ugyanis ezeken teljesen más stílusban kell majd játszanunk. Megjelenés 28-án, továbbiak itt.

Rise of Legends frissítések várhatóak

Hír | 2006.06.18 22:37

A Big Huge Games elérhetővé tett egy vadiúj pályát a Rise of Nations: Rise of Legendshez. Az RTS új hadszíntere az első hulláma annak az ingyenes kiegészítéssorozatnak, amelyet a fejlesztő tervez. Az ígéretek szerint apránként, de ingyenes és kisebb-nagyobb pakkok érkeznek majd a stratégiához, amelyek eddig nem látott tartalmat adnak a játékhoz. Minden további infóért erre tessék...

[PATCH] Shadowgrounds v1.04

Hír | 2006.06.03 08:57

Befutott a Shadowgrounds című játék 1.04-es javítása. A changelog és a tapasz egyaránt elérhetőek, míg jövőhétre várható egy pályaszerkesztő, az ígéretek szerint. Addig is az előbbi kettőért ide nyomjon minden érdeklődő.

Komplett védelem, kizárólag online játékosoknak

Hír | 2006.05.30 19:08

A BullGuard és a SteelSeries hamarosan beindítják legújabb szolgálatásukat, a SteelSecurity névre hallgató rendszert. Ez a programcsomag külön az online játékokkal játszó embereket célozza meg. A pakk tűzfalat, antivírus-egységet, továbbfejlesztett spamszűrőt, továbbá egy backup rendszert is tartalmaz. Utóbbival feltölthetjük és elmenthetjük egyedi játékbeállításainkat. A fentiek összességével biztosítják azt, hogy aki online működik, az zavartalanul apríthassa ellenfeleit kedvenc MMO-jában. Ha netán mégis problémánk akadna, egy szakképzett és gyorsreagálású supportcsoport az ígéretek szerint egy órán belül választ ad bármilyen kérdésünkre. A rendszerről továbbiakat itt olvashattok.

Halo 2 PC-s állapotjelentés

Hír | 2006.05.29 19:48

Végre a Bungie a szokásos havi infószórásán némi Halo 2-vel kapcsolatos tudnivalót is elhintett. Nos azt már eddig is tudtuk, hogy a játékot kizárólag Windows Vistara fejlesztik, ám most kiderült, hogy emellett nem lesz szükség DX 10-et támogató grafikus kártyára, minden mezei DX9-es kártyán szépen elindul majd a game. Az igéretek szerint a játék kész állapotához érkezve részletes minimum gépigényről is tájékoztatnak minket a srácok. Emellett szó esett a Shadowrunnál már látott "cross-platform" játékmenetről is. Nos a fejlesztők elmondták, hogy nem lesz erre lehetőség a Halo 2 esetén, hisz a Shadowrunt már a kezdetektől erre képezték, viszont számukra nem ez volt a mérvadó, hanem hogy a lehető legtökéletesebb élményt hozzák el a játékkal. Tehát minden kedves PC-s játékos kénytelen lesz megelégedni azzal, hogy a Halo 2-ben csak PC-s társaikat apríthatják. Kárpótlásul kizárólag PC-re készített mapok kerülnek majd a játékba, valamint egy editor is, ám későbbi kiegészítés elkészítését ahhoz, hogy xboxos ellenfelek is nyomulhassunk, teljesen lehetetlennek tartják.

[MOZi] Uwe Boll nem maga rendezné a F.E.A.R.-t?!

Hír | 2006.05.18 17:26

Mint azt már jóideje tudjuk, Uwe Boll barátunk birtokolja a F.E.A.R. filmes jogait. Így nem tűnt merész feltételezésnek, hogy ő rendezi majd meg a filmet, mint tette azt már számos hasonló esetben. Nos, Hollywoodból jelentik, a filmet Stanley Tong rendezi. Tongot főként a Jackie Chan-filmekről ismerhetik a rajongók. Az ígéretek szerint a mozi bár a F.E.A.R. Effectet veszi alapjául, hű marad az eredeti ötlethez és játékhoz. A sztori szerint egy zsoldoscsapat kalandját kísérhetjük figyelemmel, akik feladata megtalálni egy iparmágnás lányát. A Shanghaitól Hong Kongon keresztül kitudjameddig elhúzódó rendezési helyszínlistával büszkélkedő film mintegy 25 millió dolláros összköltségvetésből gazdálkodhat. Mozikba kerülés 2007 végén, vagy 2008 elején. Továbbiak ezen az oldalon.

[MOVIE] Tabula Rasa

Hír | 2006.05.10 22:14

A Destination Games jóvoltából egy újabb videóval gazdagíthattuk a Tabula Rasaból származó anyagaink felhozatalát. A techno-fantasy 3D-s MMORPG már jó ideje készül, ám az igéretek szerint az E3 után nem sokkal már el is készül végre.

Itt az új Windows CE

Hír | 2006.05.10 22:13

Noha manapság minden a Vista körül kering, Bill Gates és armadája nem feledkeztek meg arról sem, hogy miért vezetik ők a HPC & oktostelefon piaci szegmenst. A Microsoft mától kezdi forgalmazni a Windows CE legújabb változatát, egészen pontosan annak bétaverzióját. Túl sok információ bár nincs az OS-ről, az ígéretek szerint agyon lesz tuningolva mindeféle felhasználói programmal. Nocsak, talán megérjük, hogy a WinCE kap egy normális Windows Media Playert? :)

White Gold - Konfliktus a paradicsomban

Hír | 2006.04.29 20:07

A már említett Play Ten Interactive E3-as listájában fellelhető egy White Gold-ra keresztelt FPS/RPG, melyről egyenlőre annyit tudunk, hogy némi konfliktussal kell szembenézni a Karib szigetvilág csodálatos szigetein. A játék az igéretek szerint állandó akciót ígér, mely 2007 utolsó negyedévében fut majd be a Deep Shadows jóvoltából.

SEGA Rally Revo - A műfaj újjászületése

Hír | 2006.04.28 13:35

A SEGA a mai napon bejelentette SEGA Rally Revo című versenyjátékát, mely az újonnan alapult SEGA Driving Studio első alkotása lesz, s mely az igéretek szerint újradefiniálja majd a versenyzés műfaját. A vadonatúj, dinamikusan változó tájjal, a következő generációs grafikával, és a kitűnően kivetelezendő versenyekkel, a SEGA Rally Revo nagy elismerésre tehet szert kategóriájában, valamint a nagy sebességgel minden sebességőrült kedvencévé válhat. A játékban nagy szerepe lesz a kocsik kiválasztásának, hiszen a verseny közben a táj folyamatosan változik, a kerekek által a talaj az őt ért hatásoknak megfelelően módosul, így már két egyszerű kör sem lehet teljesen ugyanolyan, ezeken a fotórealisztikus pályákon, járjunk a havas hegyekben, vagy sáros terepen, vagy egyszerű földúton. Sajnálatos lehet az, hogy ezt a játék kizárólag a következő generációs hardvereken lesz képes kivitelezni. Nagy szerepet kap természetesen a vezetői képesség is, hisz a versenyek során komoly MI-vel felszerelt ellenfelekre számíthatunk, akik ellen mindent be kell majd vetnünk. Ha akarjuk felvehetjük a versenyt egyjátékos módban a már jól ismert pályákon, illetve lehetőség van arra is, hogy online csapassuk, vagy akár megosztott képernyőn ketten. A tervek szerint mindez valamikor 2007-ben érkezik a vezető konzolokra és PC-re is.

[DEMO] HEROES V LOKÁLBÓL!!!

Hír | 2006.04.13 18:09

Váááááááá... Az ígéreteknek megfelelően meg is érkezett a Heroes of Might & Magic V demója. Mint az már ismeretes, a kipróbálható verzióban egy-egy pályát nyüstölhetünk a Haven, illetve a Hell kampányából. Továbbá kaptunk még egy tutorialt is, ahol lehet gyakorolni. Megjelenés májusban, addig is azonban a demó letöltése szigorúan kötelező! Mindössze 680 mega... Minimális rendszerkövetelmények: - CPU: Pentium 4 1.5 GHz / Athlon 2000+ vagy erősebb - RAM: Legalább 512 MB - Video: 128 MB AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 Ajánlott rendszerkövetelmények: - CPU: Pentium 4 3.0 GHz / Athlon 3000+ vagy erősebb - RAM: Legalább 1024MB - Video: 256 MB AGP 8x GeForceFX 6600 / RADEON x800

Izzik a talaj a Duke Nukem Forever alatt

Hír | 2006.04.13 11:38

A Computer Games Magazine májusi számának a Preyről adott interjúja alatt a 3D Realms elhintett némi infót a Duke Nukem Forever jelenlegi állapotáról is. Mint az már köztudott, a DNF még 1997. áprilisában került bejelentésre, a fejlesztését pedig a Quake II-es motorra kezdték. Nem sokkal később áttértek az Unreal motorjára, ám ez sem volt elég. Mostanra az engine jelentősen megváltozott, mely azért néhány kisebb elemet átvett a korai unrealos időszakból. George Broussard elárult egy kis különlegességet, miszerint ha a játékos megadja az e-mail címét, akkor a játékon belül ha Duke egy számítógép elé kerül, onnan is hozzáférhet saját leveleihez. Magyarán beépített POP3 klienst tartalmazna a játék. Ám amikor a játék bemutatására került sor, Broussard korábbi lelkesedése lelankadt, melyet azzal magyarázott, hogy a bejelentést követően olyannyira megnőtt az érdeklődés, hogy a folyamatosan fellépő problémák nagyon megnehezítették a fejlesztés tovább folytatását. A Take-Two legutóbbi pénzügyi jelentése szerint a kiadót is nagy érdekeltség köti a megjelenéshez. Egy másik jelentős kifizetés volt az oka a dolgok újratárgyalásának, hiszen hat millió dollárt kellett kifizetniük a korábbi kiadónak, a GT Interactive-nak, mely egyébként ma az Atari tulajdona. Állítólag a DNF ezért nem jelent meg 2005. márciusában. A 3D Realms történelmi halasztása tehát 4.25 millió dollárral növelte meg a végeleges összeget, melyhez még hozzájárul ötszázezer dollár a kereskedelmi megjelenéshez, így az igéretek szerint 2006. december 31-re esedékes. Hát, majd meglátjuk.

ATI Catalyst 6.4

Hír | 2006.04.12 22:11

Megjelent a legújabb videokártya driver az ATI termékeihez. A 6.4-es Catalyst az ígéretek szerint 4,9%-kal jobban teljesít a 3DMark06 CPU tesztében, míg a HDR 2 Deep Freeze (SM3.0) tesztben 2%-kal jobb eredményeket produkálhatnak a kártyák. Emellett olyan játékokban sikerült még optimalizálni, mint a Call of Duty 2, a FarCry, a Half-Life 2 és az Unreal Tournament 2004. No, de ezeken felül persze jó néhány kompatibilitási gondot is megoldottak, szóval a csomag beszerzése mindenképp ajánlott. Katt!

Készülög a Brothers In Arms Hell’s Highway

Hír | 2006.04.12 19:52

A Ubisoft a mai napon hivatalosan is bejelentette, hogy a Gearbox Softwarerel karöltve már dolgoznak a Brothers In Arms sorozat következő részén a Brothers In Arms Hell’s Highwayen. Az igéretek szerint a játék lenyűgöző grafikával és hangi anyaggal büszkélkedhet majd, felújított és kibővítette játékmenetbeli elemekkel, valamint egy teljesen újradolgozott online móddal. A játék a történetet a Piac-Kert hadművelet idején indítja, mely a második világháború legnagyobb légi hadművelete volt. A missziók során Matt Bakert, Joe Hartsockot és a 101-es légi hadosztály maradék tagjait vezethetjük, hogy megnyissák a "Pokol Országútját", amely merész kihívás annak reményében, hogy a háborúnak miharább vége lehessen. A tervek szerint a játék idén karácsonykor kerülhet a boltok polcaira, addig is a hivatalos bejelentést elolvashatjátok erre kattanva.

0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)