Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1295

Nem lesz formátumháború

Hír | 2005.05.10 21:22

Már korábban is hallhattunk róla, hogy a Sony és a Toshiba - előbbi a Blu-Ray, utóbbi a HD-DVD szabvány elkötelezette - a harcokat elkerülendő elkezdett egy közös, a két formátum előnyeit magába olvasztó lemez gyártásán gondolkodni. Nos, úgy tűnik, most megállapodtak. Az új szabvány hardver része a Sony 0,1 milliméteres Blu-Ray technológiáját veszi alapul, míg a szoftveren - mely a lemez olvasásáért, írásáért felelős - a Toshiba dolgozik. A Sony következő generációs konzolja(gyengébbek kedvéért: PlayStation 3) is az új technológiával fog működni, melynek neve egyelőre ismeretlen. Bővebb infók az E3 környékén várhatók.

Új CS:Source pályák gyünnek

Hír | 2005.05.07 10:00

A legújabb jelentés szerint két újabb Counter-Strike: Source pálya kerül kiadásra a jövőhéten, nevezetesen a de_port és a de_inferno. Utóbbiról a fenti linken egy képet is találhattok. Ugyanakkor azt is elárulták, hogy a Half-Life 2 Xbox változata kint lesz az E3-on (vajon az új vagy a régi generációs konzolra?), és a HDR technológiát is megcsodálhatjuk működés közben. Tudjátok, ez az, ami játék első szingli kiegészítőjének, a Lost Coast-nak az újdonságai közé tartozik és elég durva grafikai minőségjavításra képes.

[MOVIE] 64 bites animáció

Hír | 2005.04.30 10:44

A NewTek oldaláról letölthető az első animáció, amely a Windows XP Professional 64 bites változatával és az azon futó LigthWave 3D renderelő programmal készült. Én most GPRS-szel nem állok neki leszedni, de itt találjátok a 32 bites rendszeren készült, itt pedig a 64 bitesen készült videót. Állítólag nem csak minőségbeli javulás észlelhető, hanem egy csomó idegesítő korlát is megszűnt az új rendszernek hála. Én már csak abban reménykedek, hogy más haszna is lesz az új technológiának :) A linkért köszönet estamasnak.

Nokia Nseries - a jövő

Hír | 2005.04.28 17:56

A Nokia a napokban három olyan telefont mutatott be, amelyek egyértelműen meghatározzák a jövő mobiltelefon-technológiai fejlődésének irányát. Az új kategória (Nseries) képviselői 3G-s támogatással, 2 megapixeles kamerával és VHS-minőségű képpel rendelkeznek, nomeg nem szabad elfelejteni a 4 gigabájtos memóriát és a WLAN támogatását sem. A Nokia N90 kamerája Carl Zeiss optikával rendelkezik. 20x-os optikai zoomra képes(!), flash, makró és videó módokban. A külső kijelző 128x128 pixelen 65000 színben pompázik, míg a belső 262.000 színben, 352x416-on. Ezév második negyedévében várható. Az N91-es zenelejátszásra lett optimizálva. 3000 mp3 fájlt képes megközelítőleg tárolni a beépített 4 gigabájtos memóriájában, majd 12 órán keresztül tudja azokat lejátszani. Valamikor év végén várható. A Nokia N70 pedig "csak" egy sima okostelefon, amibe a létező legszélesebb skálán ültették be a technológiai csodák netovábbját. Én magam részéről az N90-et választom :)

Kelendő a SpeedTree

Hír | 2005.04.27 09:15

Az IDV jelentése szerint újabb hét fejlesztőcsapat vásárolta meg tőlük a SpeedTree technológiát, amivel lényegesen rövidebb idő alatt képesek sokkal valósághűbb fákat modellezni, s azokat a környezetbe is könnyebb beilleszteni. Kaphatnak király "szélfúvás" effektet, talán még falevélhullás is van. A vásárlók listájába tartozik a Phenomic (SpellForce 2), Gravity, Webzen, Mythic Ent. és a Cyanide is.

[MOVIE] MTV-Xbox 360 teaser

Hír | 2005.04.23 17:26

A tervek szerint még az E3 előtt be szeretné mutatni a két konzolóriás, a Microsoft és a Sony is az új generációt. A Sony ezt megtette volna már, ha nem ütközött volna néhány technológiai problémába. Ám A Microsoft sem ül tétlenül, hiszen egy megállapodás értelmében az amerikai MTV-vel közös kampányba kezdett, aminek végkiteljesedése május 12-én és 13-án egy félórás promóciós műsorban mutatkozik majd meg. Állítólag a show házigazdája a Gyűrűk Urából ismeretes Elijah Wood lesz, aki maga is Xbox mániákus. Emellett a Pepsivel karöltve is szeretné a redmondi cég reklámozni az Xbox 360-t. Nos, most az MTV műsorának fél perces előzetesét tölthetitek le innen.

HL2: Aftermath infók

Hír | 2005.04.20 08:55

Néhány napja jelentette be a Valve, hogy Steam rendszerén keresztül letölthető lesz majdan (persze némi della átadása után) a Half Life 2 első kiegészítése, az Aftermath. Namármost eddig nem sokat lehetett róla tudni, most azonban érkezett néhány konkrétum. Úgy fest, hogy a játék kint lesz az idei E3-on, ahol szépen be is mutogatják a negyérdeműnek (ezzel párhuzamosan, szinte biztos, hogy lesz belőle videó is). A megjelenés idén ősszel várható, remélem nem szeptember elején... :P Végigjátszása körülbelül a teljes játék idejének egyharmada lesz, ami eléggé szomorú, figyelembe véve, hogy azt körülbelül 8-9 óra alatt végig lehet nyomni. Ja és igen, csak és kizárólag Steamen keresztül lesz letölthető, vagyis nem lesz bolti, dobozos változat.

Mindemellett két apróság derült ki a sokak által várt, teljesen ingyenesen letölthető The Lost Coast című pályáról. Ha minden jól megy májusban érkezik, és végigvitele 20-40 percet vesz majd igénybe. Tudjátok, ez az a pálya, ami már támogatja az egyelőre igen új HDR technológiát (vakító fények és a többi). Csak győzzük kivárni!

[MOVIE] HL2 - HDR POWA'

Hír | 2005.03.31 08:59

A minap vetítette le a G4TechTV legújabb Valve-s összeállítását, melyben a nagy Doug Lombardi mesélt érdekességeket a közeljövő Source finomságairól. Bemutatták mozgás közben az egyik új pályát, melyben már megtalálható a HDR technológia is. Ennek köszönhetően a fényeffektusok sokkal valóságosabbak, ténylegesen vakít, ha mondjuk a szemünkbe süt a nap. Persze mindezt videón is prezentálták, melyet a Gaming Horizon fórumaira fel is tettek. Hogy egyszerűbb legyen a cibálási folyamat, átemeltem lokálba. Ja igen, még annyit, hogy mikor Doug bácsitól megkérdezték, hogy mikor lesz Team Fortress 2, annyit mondott mosolyogva, hogy "hamarosan"!

Unreal 3 + SpeedTree képek

Hír | 2005.03.16 10:24

FarCry bácsi küldött egy linket, ahol nagyon szép képeket találhattok az Unreal Engine 3-ba bakolt SpeedTree technológiáról. Elnézegetve a képeket, úgy fest hamarosan egészen szép tájképeket lehet majd játékban látni, noha jelen pillanatban azért még van némi gond az ágakkal. Bevallom őszintén nem emlékszem, hogy ezt kiraktuk e már, de mindenféleképpen lessetek be ide.

Physics SDK az UE 3.0-ban!

Hír | 2005.03.08 15:49

Bár nem szokásom, hogy hardveres híreket rakjak kifele, de ezen fennakadt a szemem. Úgy tűnik, hogy az Epic (Unreal), és az Ubisoft (PoP, Splinter Cell) szerződést kötött az AGEIA Technologies-szal, olyan címszóval, hogy a fent nevezett cégek tulajdonjgát képező játékok a jövőben az AGEIA fizikai chip-jét fogják használni. Ez az első ilyesfajta kísérlet a világon, hogy külön chip végzi a fizikai számításokat, és az Ubisoft fél éves vizsgálódás után kijelentette, hogy a cucc eszméletlen effekteket képes produkálni az Unreal Engine 3.0-val. Már pedig ők talán tudhatják, mit nevezhetnek "elképesztő" effektnek. A közeljövőben természetesen újabb bejelentések várhatóak, remélem a technológia hamar el fog terjedni.

WWW Konferencia

Hír | 2005.03.07 21:29

Hamarosan megrendezésre kerül a 14. Nemzetközi World Wide Web Konferencia. A Chiba helyszínű rendezvény házigazdája az IDG Japan lesz. A konferencia célja, hogy felgyorsítsa a webtechnológia kutatási és fejlesztési folyamatait, amelyet az egyetemek és a vállalatok végeznek, továbbá - a technikai kérdések újraértékelése mellett - remek alkalmat nyújt a világháló társadalomban betöltött szerepének megvitatásához. A rendezvény regisztrációs határideje 2005. április 30; a "korai madaraknak" pedig 2005. március 31. Remélhetőleg mihamarabb kiötlik majd azt is, hogyan lehet otthon 20-szor gyorsabb nete mindenkinek :)

[MOVIE] 1944: Battle of the Bulge

Hír | 2005.02.18 10:56

A német Pointsoft megosztotta velünk az első videót a nemrégiben bejelentett 1944: Battle of the Bulge-ból. Ez az a második világháborús real-time stratégia, melyhez a hazai Digital Reality biztosítja a technológiai háttért. Sajna nem olyan hosszú, de azért érdemes meglesni. Ha a téma kedvelője vagy, alant a helyed:

TrackIR3 támogatás a GTR-ben

Hír | 2005.02.16 22:23

Egyik kedvenc kis sorozatomat, az FIA GT világbajnokságot feldolgozó FIA GTR mégegy meglepit tartogat számunkra. Nevezetesen azt, hogy a TrackIR technológiát is támogatja. Mi ugye magyarok hála az Invictusnak már tudjuk mi is ez, hiszen erre a csodára a Cross Racing Championship is képes. Fel a sipkát, be a kormány mögé, és virtuális csodajárgányunk szélvédője mögül oda nézünk, ahová a valóságban fordítjuk fejünket. További infó itt.

HotSpot-lesen

Teszt | 2005.02.11 10:52

A különféle kommunikációs eszközök WLAN funkciója sokáig csak egy plusz fölösleges opció volt. Mivel a vezeték nélküli technológia egyre inkább behálózza hétköznapjainkat, úgy döntöttünk, bemutatjuk, mit is kezdhetünk az igazi szabadsággal...

HL2, CS:S és a többiek

Hír | 2005.02.05 10:39

Hamarosan új finomságok érkeznek a Source enginnel üzemelő Half-Life 2-höz, illetve Counter Strike: SOurce-hoz. Lássuk csak mit rejteget a Valve csapata: A HL2 szerelmesei hamarosan egy teljesen új, hivatalos pályát kapnak majd kézhez - még az előtt, hogy a fejlesztők által meghírdetett pályakészítő verseny díjnyertes alkotásait kiadnák. Emellett három új fegyver is előkerül hamarosan, nevezetesen a Slam, Stunstick és a Crowbar. Körülbelül ebben az időben a CS: Source is kap néhány érdekes javítást, bővítést, a már korábban beígért cs_compound pálya mellett. Végül, de nem utolsó sorban úgy tűnik, hamarosan végre tényleg megnézhetjük, mi az a titokzatos HDR technológia, mely végülis kimaradt a végleges HL2-ből. A "The Lost Coast" ingyenes letölthető lesz a Steamen keresztül minden eredeti játék tulajnak. Elméletileg a gépednek is el kell érnie egy szintet ahhoz, hogy ez megkaphasd, de szerintem úgyis fent lesz egy csomó oldalon is :) Íme három rajzolt kép a pályáról:

A jövő zenéi

Hír | 2005.02.04 11:29

A minap több új érdekes, figyelemreméltó masina mutatkozott be a nagyvilág előtt. Valószínűleg mindegyik meghatározó útirányba tereli majd a kommunikéciós és mobiltechnológiát.

  • HP iPAQ Mobile Messenger A február 14-17. között megrendezésre kerülő 3GSM World Congress-en mutatják be hivatalosan is a HP új kütyüjét. Gyakorlatilag az alábbi kép már mindent elmond, a készülék remek ötvözete a kézitehcnológia összes képviselőjének, így a PDA-knak, telefonoknak, zene-és videólejátszóknak, fényképezőknek, nomeg a napestig sorolható dolgoknak.
  • Pantech&Curitel PH-L4000V A Pantech&Curitel nagy előrelépést tett mind design, mind minőség és szolgáltatás ügyileg. Az ő új mobiltelefonjuk nem holmi VGA fényképezőket mutat be tartozékként, hanem egy valóságos kamerára épül. A gépezet egy 2,1 megapixeles CCD szenzoros, autófókuszos kamerával van ellátva, mely 2x-es optikai zoomra képes. Rengeteg szolgálatás, igen kecses forma - nem is csoda, hogy megnyert egy európai designversenyt.
  • T-Mobile MDA IV PDA, vagy mininotebook, a lényeg, hogy a T-Mobile egy új, VGA képernyős kommunikátort mutatott be. A háromsávos UMTS, Wi-Fi, Bluetooth technológiás szerekezet sokak szerint könnyedén maga mögé utasítja majd az új 9500 kommunikátort. Az MDA IV-et egy 520 Mhz-s XScale processzor hajtja, Windows Magneto rendszer társaságában. Megjelenése a piacon valamikor ezév nyarán várható.

  • Irth Online - SpeedTreevel szerelve

    Hír | 2005.02.04 08:55

    Néhány napja mutatta be a Magic Hat Software, még bőven fejlesztés alatt álló MMORPG játékát. Ha minden igaz 2005 második negyedévében érkezik majd meg, ám addig még biztos sok szépet halunk majd róla (vagy nem). A mai napon például arra derült fény, hogy a méltán elismert SpeedTree render technológiát is beleépítik, aminek köszönhetően igencsak szép tájakat láthatunk majd. Azért a jelenlegi képek nem annyira bíztatóak, de reménykedni lehet. Thanks Ralph.

    Unreal Engine 3 liszensz a Midway-nél

    Hír | 2005.02.02 19:24

    A Midway Games ma bejelentette, hogy megvásárolta az Epic-től az Unreal Engine 3 technológiát. Így, e kiadó későbbi játékaiban, már ennek a motornak az effektusaitól juthatunk el a "grafikus orgazmusig":) Személy szerint én már roppantul várom az első olyan gammát, ami erre az enginere épül.

    Divinity 2 - Gamebryo alapokon

    Hír | 2005.01.07 23:47

    A Larian Studios csávókái megállapodtak az NDL-lel, így a készülő Divine Divinity 2-t az általuk kreált Gamebyro engine táplálja majd. Mit is lehet tudni erről a motorról... nos, csak néhány nevet említenék: Sid Meier's Pirates, Dark Age of Camelot, Playboy: The Mansion, Empire Earth II. Ezek és az itt felsorolt játékok mind ezzel a motorral készülnek. Továbbá az is köztudott, hogy a játék motorja még kiegészl a SpeedTree technológiával, theát annyira nagyon csúny tényleg nem lesz :)

    A DIGITAL REALITY ÚJ JÁTÉKA!

    Hír | 2005.01.07 18:39

    Bár hivatalosan még távolról sincs bejelentve, kémeim jelentették, hogy egy teljesen új Digital Reality-s érdekesség bukkant fel a Digital Jesters oldalán. Az alkotás becses címe 1944: Battle of the Bulge lesz, és annyit lehet róla tudni, hogy a stratégiák nem szerény táborát erősíti majd. Amint megtudunk valami egyebet, jelentem. Update: Rákérdeztem a csapatnál, és Dauby mester a következő helyesbítést tette hozzá. Lényegében nem ők fejlesztik a játékot, csak a technológiát adták alá. No sebaj, attól még ez egy új játékbejelentés, a fenébe is :D

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)