A japán fejlesztők nem a játékosokra hallgatnak, hanem azt kérik, bízzunk bennük
Jordan Amaro, a Nintendo egyik dizájnere mesélt arról, hogy Japánban kicsit máshogy működik a játékfejlesztés.
Jordan Amaro, a Nintendo egyik dizájnere mesélt arról, hogy Japánban kicsit máshogy működik a játékfejlesztés.
A Shadow of War vezető producere a fejlesztés alatt sajnos elhunyt. A fejlesztők szerettek volna emléke előtt tisztelegni, egy hatalmas orkvadászként elevenedik meg a játékban.
A rajongók egy része úgy véli, hogy a MOBA fejlesztése tett keresztbe az ikonikus játék folytatásának, és bizony hangot is adnak véleményüknek.
Hosszú fejlesztési időszak után lassan révbe ér a Wreckfest, ami a roncsderbi kedvelők új kedvence lesz. Minket megvett.
Kel'Thuzad egy ikonikus karaktere a WarCraft III történetének, aki később visszatért a World of Warcraftban, és a Hearthstoneban is saját lapot kapott. Most játszható hősként a HotS-ba is eljön.
A tavaly bejelentett indie alkotás egészen lenyűgözőnek tűnik az eddig látottak alapján, és az EA konferenciáján is megcsodálhattuk a svéd fejlesztésű kalandot, aminek a középpontjában a természet áll.
A Hello Games nem adja fel a No Man's Sky fejlesztését, és ezért nem csak a rajongók, de a korábbi vásárlók is nagyon hálásak.
Újabb második világháborús stratégia jelent meg, amely egy régi szériát folytat: a magyar fejlesztésű Sudden Strike 4 megérkezett és hozott magával egy trailert is, amit a műfaj rajongóinak kötelező látnia.
Néhány év fejlesztés kellett hozzá, de már nemcsak hogy élvezhetően fut egy emulátorral a Mario Kart 8, de még szebb is mint valaha.
Az Assassin's Creed Origins fejlesztésének egyik vezetője elárulta, hogy a piramisok nem csak kilátóként szolgálnak, hanem felfedezhető sírok is lesznek majd az új epizódban.
Nagy ugráshoz érkezett a magyar fejlesztésű akció-RPG. Jobb teljesítmény, szebb látvány, átalakult felhasználói felület, balansz változtatások és még sok más jött a 2.0-s verzióval.
Új dizájnerrel bővült a Blizzard állománya, aki a Diablo csapatában fogja kamatoztatni nem kevés tapasztalatát.
Bár nincs minden teljesen rendben a Friday the 13th körül, azért a fejlesztők még nem adták fel az egyjátékos rész fejlesztését.
Egy ideje folyik már a Lordbound című Skyrim-mod fejlesztése, ami több órányi új kalandot tartogat a rajongóknak, a helyszíneit pedig új screenshotokon leshetjük meg.
Hatalmasat lehet spórolni, sőt, ilyen árak mellett szinte kötelező néhány komponenst kéz alatt beszerezni, de ami eddig viszonylag veszélytelen volt, az hamarosan nagyon rázóssá válhat. Mutatjuk, miért.
Jason VandenBerghe egy nagy lépéssel hátrahagyja a játékfejlesztést, és a Guild Warsos céghez megy, ahol a feladata a tehetségek nevelése lesz.
Nincs már messze a napja, hogy 4K-ban élvezhessük a Resident Evil sorozat egy korábbi gyöngyszemét.
Az Oculusból azóta kiszállt alapító komoly összeggel járult hozzá a Revive fejlesztéséhez, ami a rivális headseteken is futtatni tudja az Oculus-exkluzív játékokat.
A StarCraft: Remastered fejlesztésének kezdetekor alig talált meg valamit a Blizzard az 1998-as eredeti anyagai közül, így rengeteg mindent az alapoktól kellett újraalkotniuk.
Az orosz városban játszódó MMOFPS fejlesztésének legnagyobb fázisa közelít a vége felé.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)