Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 1131

[MOVIE] Rainbow Six: Vegas - Borogass, anyám!

Hír | 2006.05.12 13:10

Huh, jó lesz ez a Rainbow Six: Vegas is :) Gyorsan nézd meg az E3-as trailert, ha lemaradtál volna róla, most viszont itt van egy több mint tíz perces videó, ami a zárt ajtók mögött vetített realtime demóból származik. Sajnos a minőség nem tökéletes, de elképesztő fílign árad a felvételből! Tőőcccsed!!

[MOVIE] TimeShift - Időzavarban

Hír | 2006.05.12 11:09

Megnéztétek már a legutóbbi TimeShift videót? Az FPS sokat fejlődött az utóbbi időben, az ötlet is viszonylag jól ki lett dolgozva. Mindezt három újabb in-game animáció támasztja alá, amit az IGN aloldaláról tölthettek le. Az időlassítás és -megállítás elképesztően jól lett megvalósítva!

[MOVIE] Gears of War

Hír | 2006.05.10 02:13

Íme egy jóval hosszabb, bár rosszabb minőségű in-game részlet a Gears of War-ból. Külön felhívnám a figyelmet a vér kidolgozására. Ilyen fröcsit szerintem még egyetlen játékban sem láthattunk - elképesztően reálisan repül a vörös!! Töltsdezerrel-e!

Börtön és mobiltelefon - plusz 40 év!

Hír | 2006.05.02 13:53

Amerikában igen elképesztő törvényt hoztak. Texas államban új szabály lépett érvénybe, melynek értelmében aki börtönben használ mobiltelefont, az 40 évnyi fogságot kap. Az indoklás szerint erre az igen szigorú intézkedésre azért van szükség, mert manapság nagy problémát jelentenek a mobiltelefonok, ami a börtönöket és azok lakóit illeti. Hiába csukják le ugyanis a hírhedt autótolvajt, a kontrollálhatatlan és megfigyelhetetlen telefonbeszélgetéseken keresztül azok még a cellák rácsai mögül is tovább folytathatják tevékenységüket. Emiatt Texasban olyan törvényt hoztak, mely szerint ha egy rabot mobiltelefon-használaton kapnak, akkor az illető a már meglévő mellé további, összesen 40 év börtönbüntetéssel sújtható. Noha az érvelés jogos és pontos, erre mégis csak ezt lehet mondani: "Atyám, uram!".

Az NVIDIA és a Havok GPU alapú fizikai megoldása

Hír | 2006.03.21 15:33

Az NVIDIA és a Havok a Game Developer Conference keretein belül olyan fizikai effekt megoldást mutattak be, mely elsőként a grafikus processzoron (GPU) fut. A két vállalat fúziójának közös gyümölcsét Havok FX-nek nevezték el. A szoftver lehetővé teszi elképesztő részletességű fizikai számítások elvégzését a grafikus processzor segítségével, s így ezt a terhet levehetik a CPU válláról. A termék iránt már érdeklődnek a nagyobb fejlesztők, és a tervek szerint a végleges változat a nyár folyamán készülhet el. A Havok FX segítségével a GPU képes lesz több ezer tárgy fizikai interakciójának szimulálására, kizárólag olyan videokártyákon, amelyek már támogatják a ShaderModel 3.0 árnyékolási technológiát. Mivel a mostanában megjelenő kártyasorozatok mindegyike rendelkezik ennek támogatásával, remélhetőleg egyre több fejlesztő dönt úgy, hogy játékaikban elhelyezik a Havok FX megoldásait, melynek köszönhetően lassan teljesen általánossá válik a reális fizika. Az első belső mérési eredmények szerint drasztikus sebességnövekedés érhető el a Havok FX használatával.

800 milliós bevétel a BioWare Pandemic Studiosnál

Hír | 2006.03.08 18:40

A tavaly novemberben egyesült BioWare és Pandemic fejlesztőstúdiók a videojáték-iparban azóta tapasztalható nehéz körülmények ellenére közös erővel sikeresen elérték a 800 milliós bevételt. Elképesztő, de azóta mintegy 28 millió példányt értékesítettek különböző játékaikból, így aztán nem is csoda, hogy a tervek szerint a hamarosan San Joséban megrendezésre kerülő Game Developer Conference rendezvényen számos új alkotásról rántják le a leplet, amelyek többsége azonban valószínűleg újgenerációs konzolokra készül. A BioWare korábbi alkotása, a Jade Empire nemrég elnyerte az év szerepjátéka díjat az Interactive Achievements gálán. Emellett a Pandemic által készített Mercenaries is óriási sikereket ért el: 2005-ben ez volt a legjobban jövedelmező új szellemi tulajdon az észak-amerikai piacon. Ugyancsak utóbbi fejlesztővállalat készítette az eddigi legsikeresebb Star Wars játékot. A Star Wars: Battlefront II-ből eddig több mint négymilliót adtak el, amellyel az első rész sikereket is sikerült túlszárnyalni. Ezzel az eredménnyel a Battlefront II a második legtöbbet eladott játékká vált Észak-Amerkában. A Bioware és Pandemic közös vállalat tavaly novemberben jött létre egy 300 millió dolláros megállapodás keretében, amit a korábbi EA főnök, John Riccitiello hozott össze. A vállalat jelenleg közel 500 alkalmazottat foglalkoztat az Egyesült Államokban, Kanadában, illetve Ausztráliában.

[MOVIE] LoTR: The Battle For Middle-Earth II

Hír | 2006.02.14 14:03

Hoppácska! Amikor már azt hittük, nem lehet mit megmutatni a The Lord of the Rings: The Battle For Middle-Earth II című Gyűrűk Ura filmeken alapuló valós idejű stratégiai játékból, nagyon tévedtünk. A mostani videóban valóban elképesztő effektek találhatóak. Egyetlen tűzlabdával egész seregek semmisülnek meg. Huh, lássátok szümtükkel! :)

Half-Life 2: Episode One részletek

Hír | 2006.02.14 13:56

A napokban derült ki, hogy a Half-Life 2 kiegészítője, az Aftermath nevet váltott Episode One-ra. Ezt követően azt is megtudtuk, hogy a kiegészítő epizódokban jelenik majd meg, akár a SiN Episodes. Most újabb részletekre derült fény. Megint Gordon Freeman bőrébe bújhatunk, akinek rögtön szembesülnie kell a City 17-ben véghez vitt tetteinek következményével. Útja során újból találkozunk Alyx Vance-szel, és az ő robotjával, Doggal. Az elnyomók elleni harc tovább folytatódik. Főbb tulajdonságok:

  • Egy új epizód az egyik legsikeresebb akciójátékból
  • Új titkokra derül fény
  • 18 millió példányt adtak már el a játéksorozatból
  • Elképesztően fejlett Mesterséges Intelligencia
  • Részletes grafikai megvalósítás
  • Digitális színészek: a valaha létezett legélethűbb karakterek
  • Fizika és a játékmenet: minden tárgy engedelmeskedik a fizika törvényeinek
  • Szövevényes történet, izgalmas játékmenet Minimális rendszerkövetelmények: 2.4 GHz Processzor 256 MB RAM DirectX 7 szintű grafikuskártya Windows 2000/XP/ME/98 Egér Billentyűzet Internet kapcsolat Ajánlott rendszerkövetelmények: 1.2 GHz Processzor (a közlemény valószínűleg hibás, 3,2 GHz-re gondolhattak) 512 MB RAM DirectX 9 szintű grafikuskártya Windows 2000/XP Egér Billentyűzet Internet kapcsolat

  • A videojátékok tornáztatják az agyat

    Hír | 2006.02.13 07:57

    Egy frissen nyilvánosságra hozott tanulmány szerint a videojátékok tornáztatják az agyat. Kanadai kutatók vizsgálatai szerint egyes esetekben, de általánosságban véve az összes videójáték hatása hasonló ingereket válthat ki az agyban, mint azokéban, akik kétnyelvűnek mondhatják magukat. Lényegében tehát egyidejűleg több feladatra jobban tudnak koncentrálni azok, akik gyakran játszanak videojátékokkal. A száz alanyon végzett tesztek kimutatták, hogy nem csak a játékokban használt reflexek fejlődnek egy idő után. Ellen Bialystok pszichológus elmondta, hogy azok a kétnyelvű delikvensek, akik sokat játszanak, elképesztő eredményeket értek el a teszteken. Az elmúlt két évben már két másik hasonló tanulmány is bizonyította a játékok jótékony hatásait. Mindegyik főként a reflexek és az úgynevezett multitasking fejlődését mutatta ki. Utóbbi egyidejűleg több feladat végzését jelenti. Fontos lehet az életkor, a kedvelt játékstílus és több egyéb mentális tényező is. Egyelőre azonban jóval többen vannak a játékok ellenzői, főként az erőszakosságukat kritizálják ugyebár.

    [MOVIE] Hard Truck: Apocalypse

    Hír | 2005.11.15 09:57

    A Buka kiadott két videót Hard Truck: Apocalypse címet viselő futurisztikus harci autóversenyzős játékából, amelyet ráadásul szerepjátékos elemekkel is tüzdeltek. Az animációk elképesztően rövidek, úgyhogy utólagos engedelmetekkel egybecsomagoltuk őket.

    Az NCsoft eredményei

    Hír | 2005.11.05 11:29

    Sikeres negyedévet zárt az NCsoft kiadó, akinek többek között a Lineage 2-t és a Guild Wars-t is köszönhetjük. A szeptember végével záruló, haramdik negyedéves pénzügyi eredménye 84,1 millió dollár, ami csaknem 10 százalékkal múlja felül az előző negyedéves bevételt. Az MMO játékokkal foglalkozó részleg 19,5 milliós profitja elképesztő, 57 százalékos növekedést jelent. Gratulálunk nekik, és további sok ilyen színvonalas alkotást várunk tőlük.

    Miért jobb az Xbox 360?

    Hír | 2005.10.04 10:15

    Az IDG News Service leült Robbie Bach-hal, a Microsoft szórakoztató eszközök részlegének elnökével és eldiskuráltak a cég új játékkonzoljáról. Az eredményből kiderül, hogy véleményük szerint az Xbox 360 jobb a Sony új játékgépénél. "Feltehetően mi rendelkezünk az induláskor kapható legszélesebb játékválasztékkal. Mire a PS3 piacra kerül, mi már az új játékok második generációján fogunk munkálkodni. Papíron nézve a két gép közel egyforma specifikációkkal rendelkezik, valamiben ők a jobbak, valamiben mi. Azonban nagyon sokat számít a szoftvertámogatás. Lényegesen könnyebb X360-ra fejleszteni, fontos a többletszolgáltatások minősége is. Az Xbox Live-ban elképesztő lehetőségek vannak." Arra a kérdésre, hogy miért adnak ki két változatot a konzolból, ezt felelte: "Minél szélesebb vásárlói kört kívánunk elérni, s ehhez különféle elvárásoknak kell megfelelnünk. Ha a játékiparra és kiegészítőire gondolunk, pont a játékgépek az a kategória, ahol nincs túl sok választása az embernek. Az európaiak például sokkal költségérzékenyebbek, ők valószínűleg nagyobb számban vesznek majd olcsóbb változatot." Az online játékosok száma jelenleg 10%, ezt 50%-ra akarják növelni. "Két fajta szolgáltatásunk lesz a következő generációnál. Az Ezüst, amely ingyenes, ezt bárki használhatja, aki vesz gépet. Így érjük el a tervezett 50%-ot. Az Arany szolgáltatásra már külön elő kell fizetni. Azt akarjuk elérni, hogy a játékosok megtapasztalhassák az online játékokban rejlő lehetőségeket és így rávehessük őket arra, hogy előfizessenek a többet nyújtó Aranyra." Nem tudta megmondani, hogy a Halo 3 című játék (amelnyek elődei, de főleg az első rész óriási sikert aratott) mikor fog megjelenni. Bill Gates annak idején úgy nyilatkozott, hogy akkortájt, amikor a Sony piacra dobja a PS3-at. "Nem tudjuk, mikor debütál a PlayStation 3. A Sony azt mondja, tavasszal. Nem kívánunk találgatásokba bocsátani és nem ettől tesszük függővé a játék megjelenését, mert az óriási minőségromlást eredményezhetne." Hogy miért pont a HD-DVD-t támogató olvasókat támogatja majd a konzol, szintén nem érkezett egyértelmű válasz. "Egy igen fejlett lemezolvasót építettünk a gépbe. Mivel még mindig nem tiszta, melyik új formátum lesz a nyerő, mi sem kívánunk semmilyen tervünket nyilvánosságra hozni. Nem biztos, hogy a lemezformátum a kulcs ebben a kérdésben. Van például merevlemezünk, ami kivehető, bővíthető... talán ez is megoldja a tárolási problémákat a jövőben." És ami talán a legfontosabb, a PC-s játékokat sem akarják elhanyagolni. "A Windows egy remek platform a játékok számára, különösen a Vista a DirectX 10 támogatásával. Óriási lehetőségek rejlenek benne, már javában folynak a munkálatok..." Továbbra sem mondanak le az első generációs Xbox támogatásáról. Bár a Microsoft nem fejleszt már rá játékokat, külső fejlesztők igen. "Erre mindenképp szükség van, hiszen több mint 20 millió aktív felhasználóról beszélünk." A szülői felügyeletről is szó esett, a mostanában egyre gyakrabban kirobbanó botrányok miatt. "Nagy hangsúlyt fektetünk a szülői felügyeletre. A szülők akár online is nyomon követhetik, hogy csemetéjük milyen játékkal, kikkel vagy kik ellen játszik, bármit le tud jelszóval védeni, a játékokban megjelenő tartalmak szűrésétől kezdve a játékosok fontosabb személyi adataiig - ezeket szülői eszközökkel lekérdezhetik és beállíthatják, kikkel engedélyezhető a közös játék. A fejlesztőknek azonban szabad kezet adunk, nem mondjuk meg, mit tehetnek bele alkotásaikba és mit nem. A felügyeletünk alatt dolgozóknak is megadjuk azt a lehetőséget, hogy azon munkálkodjanak, amin szeretnének. Nehogy az legyen, hogy nem szívvel-lélekkel tegyék a dolgukat.

    San Andreas Replay Contest!

    Hír | 2005.09.26 13:43

    A Rockstar Games, valamint a német GameStar pályázatot hirdet minden GTA: SA fan számára. A dolog lényege, hogy aki birtokában van valamiféle elképesztő, autóval végrehajtott, akciófilmekbe illő ugratós, vagy hasonló jeleneteknek, ne habozzon itt jelentkezni. A díjak önmagukért beszélnek, egy próbát mindenképp megér. Részletek természetesen a fenti linken.

    [PATCH] Diablo II

    Hír | 2005.09.15 07:40

    Elképesztő, hogy a Blizzard mekkora tisztelettel adózik hűséges játékosainak, amikor olyan régi játékokhoz adnak ki javítást, mint a Diablo II. Az 1.11b patch a LoD kiegészítőhöz is jó és itt található. Megyek is zsepiért... ez annyira megható...

    'Napot!

    Hír | 2005.07.30 11:29

    Kellemes szombatot! Elképesztően meleg van, még a metrópótló új, légkondis buszain is... Igen, kicsit bemásztam a szerkesztőségbe, mert hamarosan indulok Kiskutasra. Nagy banzáj lesz, ökörsütés, meg a lakótársaim is fellépnek (színésznek tanulnak). Még szerencse, hogy levisznek kocsival. Vonaton nem élném túl!

    Kovácshoz kihívják az orvost. Megvizsgálja. - Nincs komoly baja, csak egy kis hánytatószerre van szüksége. Kovács odaszól a feleségének: - Szólj anyádnak, hogy jöjjön át egy kicsit.

    [KéPZ] Frissítés @ 0729

    Hír | 2005.07.29 16:00

    Elképesztő mennyiségű kép érkezett az elmúlt néhány napban. A legkevesebb - szám szerint egy - a F.E.A.R-ből, de mint tudjuk, belőle az is kincsnek számít :) Kellemes csemegézést!

  • 80 Days (43)
  • Battlestrike: The Siege (3)
  • Bet On Soldier (13)
  • Chronicles of Narnia (8)
  • Chronicles of Spellborn (9)
  • Diplomacy (12)
  • El Matador (5)
  • F.E.A.R. (1)
  • GUN (11)
  • Hannibal: Vengeance of Carthage (5)
  • Heroes Of The Pacific (20)
  • Myst V: End of Ages (9)
  • Prince of Persia: Kindred Blades (4)
  • Roma Victor (20)
  • Runaway 2 (15)
  • Starship Troopers (15)
  • Vivisector (3)

  • [MOVIE] X-Men Legends II

    Hír | 2005.06.29 09:51

    Képregények elképesztő erejű hősei elevenednek meg most a monitorjainkon. Megjelent egy videó az X-Men Legends II: Rise of Apocalypse-ból, aminek már a címe is magával ragadó. A viedót a hivatalos oldalon, egészen pontosan itt leshetitek meg.

    [PATCH] Kettesben

    Hír | 2005.06.01 21:52

    Két javítás érkezett, meglepő módon kettő játékhoz...

  • Earth 2160 v1.1 Valós idejű stratégia, következő számunk lemezmellékletén, ha jól emlékszem, megtalálható lesz róla egy amolyan videóinterjú. Jól megszenvedtem a feliratozással, mert a csávókák elképesztő akcentussal törik az angolt :) No de a javítás se semmi, mindössze 172 mega és ennek megfelelően számtalan újítást is tartalmaz. Többek között PixelShader 3.0 támogatást, hat új fejezetet, jobban testreszabható minitérképet, stb. tartalmaz.
  • Manhattan Chase v1.2 Harmadik személyű akciójáték, sok hiba kijavítása mellett három gyakorlópályával is megtoldja az előző változatot. A másfél megás fájl innen tölthető.

  • [FuN] Half-Life 3 képek!

    Hír | 2005.05.27 11:01

    Elképesztő, milyen ütemben halad a technológia fejlődése. Lassan már ott tartunk, hogy kábelek lesznek a fejünkön (-ben?), kis dunsztosüvegben fogunk úszkálni, miközben a gondolataink egészen máshol járnak, mondjuk épp WoWozunk. Na, kicsit elkalandoztam. A lényeg, hogy ilyen mértékű fejlődés mellett nem csoda, hogy egyre szebb és szebb játékok látnak napvilágot, és a grafikai megvalósításban szerzett érdemeiről híres Half-Life 2 utódja, a harmadik epizód sem cáfol erre rá. Előkerült pár újabb kép, esküszöm, Gordon szinte megszólal. (A képekért örök hála *F?@$H* és Rolee kollegának)

    American McGee's Bad Day L.A.

    Hír | 2005.04.26 09:34

    Tavaly már szót ejtettünk American McGee készülő új játékáról, aminek már akkor megvolt a címe (Bad Day L.A.). Most érkezett el az idő a hivatalos bejelentésére. Az Enlight berkeiben készül alkotást harmadik személyű akció-kaland játéknak emlegetik, egy jó adagnyi pofátlan humorral, a mai kortárs Los Angelesben, elképesztő játékmenettel. A játék Anthony Williams-ről, egy lepukkant hajléktalanról szól, aki valaha Hollywood egyik elismert ügynöke volt, aki fokozatosan elvesztette minden becsületét, így aztán teljesen elzárkózott a külvilágtól. Ennek köszönhetően maradt életben, miután megtámadták a várost a zombik, meg a terroristák is. Anthony rájön, hogy nem akar meghalni, egyetlen fegyvere pedig a "józan" esze. Szóval Anthony-nak ma egy kicsit rossz napja van... Ha játszottatok az American McGee's Alice-szel, akkor tudjátok, hogy a csávó mentálisan verhetetlen, úgyhogy a fenti sorok annyira nem is tűnnek baromságnak :) Az első képek nekem kifejezetten bejönnek, mert rajzfilmszerűre vették a figurát.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)